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    Ajouter des touches personalisées

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Autres
    1.7.2
    51 Messages 19 Publieurs 15.9k Vues 9 Watching
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    • MinantcraftM Hors-ligne
      Minantcraft
      dernière édition par

      Tu devrais rajouter comme bonus, comment rajouter une key categories

      Minantcraft ;)

      >! Binary Dimension
      [url=https://minecraft.cu…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • L Hors-ligne
        Le_Vrai_GG
        dernière édition par Le_Vrai_GG

        j’aimerai que quand j’appuie sur une touche sa ouvre un GUI est-ce que c’est possible et si oui comment?
        (comme la touche “e” pour l’inventaire)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SpyManS Hors-ligne
          SpyMan
          dernière édition par SpyMan

          si tu veux afficher un gui sans slot (sans container) juste a faire Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new TaClassExtendsGuiScreen);

          si ya des slots (avec container) donc faut passer par un guihandler et utiliser EntityPlayer#openGui pour ouvrir le gui avec les slots

          L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • L Hors-ligne
            Le_Vrai_GG @SpyMan
            dernière édition par Le_Vrai_GG

            @SpyMan merci beaucoup (c’est pour des stats de joueur et son argent (une extend proriétée) donc sans slot je pense)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SpyManS Hors-ligne
              SpyMan
              dernière édition par

              la fonction Minecraft#displayGuiScreen suffira

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • JustAnDevJ Hors-ligne
                JustAnDev
                dernière édition par

                Avis aux gens qui veulent des jetpacks j’ai la soluce
                un simple

                jesaispaskoï.isKeyDown
                

                s

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • TheXrayFRT Hors-ligne
                  TheXrayFR
                  dernière édition par

                  possible de mettre a jour ce tuto pour la 1.12.2 svp ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • TheXrayFRT Hors-ligne
                    TheXrayFR
                    dernière édition par

                    ses possible d’exécuter un bout de code avec ou pas ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Il me semble que les touches fonctionnent de la même manière en 1.12.2. C’est à partir de la 1.13 que cela a changé comme cette version utilise lwjgl 3 au lieu de la version 2.

                      W 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • C Hors-ligne
                        Clexa013
                        dernière édition par

                        bonjour est ce que le tuto marche en 1.12.2

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          La question a déjà été posté juste au-dessus, normalement oui ça fonctionne en 1.12.2

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • W Hors-ligne
                            Wilex @robin4002
                            dernière édition par

                            @robin4002 je sais pas comment on fait pour poser une question mais j’aimerai créer un item en 1.7.10 qui quand on fait un click droit en étant sneak avec un item il enregistre la position et lorsqu’on fait un click droit simple il nous téléporte à la position enregistrer

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Il faut créer une demande d’aide dans la section appropriée : https://www.minecraftforgefrance.fr/category/21/support-pour-les-moddeurs en cliquant sur “nouveau sujet”

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • blorck80B Hors-ligne
                                blorck80
                                dernière édition par

                                Bonjour, serait il possible de mettre à jour le tuto pour 1.14 svp ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AstroRoleplayA Hors-ligne
                                  AstroRoleplay
                                  dernière édition par

                                  j’ai une erreur sur Keyboard.KEY_T

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par robin4002

                                    Visiblement cela a changé comme les versions de MC 1.13 et + utilisent LWJGL 3 au lieu de la version 2.

                                    D’après ce guide : https://github.com/LWJGL/lwjgl3-wiki/wiki/2.6.3-Input-handling-with-GLFW c’est désormais GLFW_KEY_T.

                                    AstroRoleplayA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AstroRoleplayA Hors-ligne
                                      AstroRoleplay @robin4002
                                      dernière édition par

                                      @robin4002 sauf que je suis en 1.12.2

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Pas de raison que ce soit différent à ce niveau alors.
                                        Vérifies que tu as bien importé le Keyboard de lwjgl et pas un autre.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AstroRoleplayA Hors-ligne
                                          AstroRoleplay
                                          dernière édition par

                                          Mais pour ouvrir un GUI ilfaut se code

                                              @SubscribeEvent
                                              public void onKeyPressed(InputEvent.KeyInputEvent event) {
                                                  if (tonKeyBinding.isPressed()) Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new ClassDuGui());
                                              }
                                          

                                          mais je sait pas ou il faut le mettre

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Dans une classe d’événement. Cela peut être n’importe laquelle, du moment que tu l’as bien enregistré avec MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new TaClasseDevent());

                                            AstroRoleplayA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
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