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    Ajouter des touches personalisées

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Autres
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    • FolganskyF Hors-ligne
      Folgansky Correcteurs
      dernière édition par

      J’ai un soucis avec le keyBinding et l’appliaction de son fonctionnement pour un jetpack.

      J’ai ça actuellement:

      @SubscribeEvent
          public void onEvent(KeyInputEvent event)
          {
              if(ModPg2.keyBindJetPack.getIsKeyPressed())
              {
                  keyJetPackTyped();
              }
          }
      
          private void keyJetPackTyped()
          {
              if(!Minecraft.getMinecraft().thePlayer.capabilities.isCreativeMode && Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getEquipmentInSlot(3).getItem() == ModPg2.itemJetPack)
              {
                  Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getEquipmentInSlot(3).damageItem(1, Minecraft.getMinecraft().thePlayer);
                  Minecraft.getMinecraft().thePlayer.motionY += 1.3;
              }
          }
      

      Donc quand j’appuie sur la touche je décolle. Mais il faut spammer la touche…
      Ensuite j’ai utilisé une valeur booléenne enregistrée dans les tags de l’item mais je n’ai su que mettre la valeur true en ayant appuyé et du coup je décollais sans plus m’arrêter.

      J’aimerais savoir comment obtenir un mouvement logique avec un jetpack.
      Tant que j’appuie sur le bouton le joueur quitte le sol, quand on relâche la touche il retombe.
      Le fonctionnement des touches personnalisées le permet-il vraiment?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        je crois que la fonction n’est pas getIsKeyPressed dans ce cas mais une autre fonction : isPressed (à vérifier)

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • FolganskyF Hors-ligne
          Folgansky Correcteurs
          dernière édition par

          Il existe deux méthodes qui ont chacun leur utilité.

          
          final boolean hasBeenPressed = keyBindTest.isPressed();
          final boolean pressed = keyBindTest.getIsKeyPressed();
          
          

          La première méthode vérifie si la touche vient d’être appuyée. Même si le joueur laisse la touché enfoncé, la méthode ne renverra true qu’une seul fois par appui.
          La seconde vérifie si la touche est en train d’être appuyée, c’est à dire qu’elle renverra true tant que le joueur laisse la touche enfoncé. C’est l’option à choisir si vous voulez créer une touche de mouvement par exemple. Dans notre cas, pour un message dans le chat, nous ne sommes pas des floodeurs donc nous allons préférer la première option.

          Y’a rien qui permet de détecter quand on relâche la touche.
          Et j’ai testé les deux méthodes, dans les deux cas ça ne permet pas le fonctionnement d’un jetpack, la méthode n’est appelée qu’une fois, aussi longtemps qu’on reste appuyé ou non.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            C’est à cause de ton event, lui n’est appelé que quand tu appuie, pas quand tu maintient, il faudrait que t’essaye avec le ClientTickEvent.

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              cette fonction renvoie true tant que la touche est appuyée il me semble, ou alors tu peux utiliser le temps pendant lequel elle est pressée sinon

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                @‘AymericRed’:

                C’est à cause de ton event, lui n’est appelé que quand tu appuie, pas quand tu maintient, il faudrait que t’essaye avec le ClientTickEvent.

                +1

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • T Hors-ligne
                  titoux99
                  dernière édition par

                  Bonjour,
                  Après avoir faits comme le tuto j’ai remarqué que ça ne prenait pas les commande du type “/etpyes, /clear etc.”.
                  J’aimerais savoir si quelqu’un pourrait m’aider à faire cette manip . Que quand j’appuie exemple sur ma touche “F” sa me fasse la commande “/clear”.
                  Merci.

                  EDIT: Version du mod: 1.7.10   🙂

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Minecraft.getMinecraft().thePlayer.addChatComponentMessage(new ChatComponentText(“message”)
                    permet d’envoyer un message dans le chat du client, pas d’exécuter une commande.
                    Pour exécuter une commande il faut envoyer un message au serveur :
                    Minecraft.getMinecraft().thePlayer.sendChatMessage(“message ou commande”);

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • MinantcraftM Hors-ligne
                      Minantcraft
                      dernière édition par

                      Tu devrais rajouter comme bonus, comment rajouter une key categories

                      Minantcraft ;)

                      >! Binary Dimension
                      [url=https://minecraft.cu…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • L Hors-ligne
                        Le_Vrai_GG
                        dernière édition par Le_Vrai_GG

                        j’aimerai que quand j’appuie sur une touche sa ouvre un GUI est-ce que c’est possible et si oui comment?
                        (comme la touche “e” pour l’inventaire)

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SpyManS Hors-ligne
                          SpyMan
                          dernière édition par SpyMan

                          si tu veux afficher un gui sans slot (sans container) juste a faire Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new TaClassExtendsGuiScreen);

                          si ya des slots (avec container) donc faut passer par un guihandler et utiliser EntityPlayer#openGui pour ouvrir le gui avec les slots

                          L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • L Hors-ligne
                            Le_Vrai_GG @SpyMan
                            dernière édition par Le_Vrai_GG

                            @SpyMan merci beaucoup (c’est pour des stats de joueur et son argent (une extend proriétée) donc sans slot je pense)

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SpyManS Hors-ligne
                              SpyMan
                              dernière édition par

                              la fonction Minecraft#displayGuiScreen suffira

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • JustAnDevJ Hors-ligne
                                JustAnDev
                                dernière édition par

                                Avis aux gens qui veulent des jetpacks j’ai la soluce
                                un simple

                                jesaispaskoï.isKeyDown
                                

                                s

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • TheXrayFRT Hors-ligne
                                  TheXrayFR
                                  dernière édition par

                                  possible de mettre a jour ce tuto pour la 1.12.2 svp ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • TheXrayFRT Hors-ligne
                                    TheXrayFR
                                    dernière édition par

                                    ses possible d’exécuter un bout de code avec ou pas ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Il me semble que les touches fonctionnent de la même manière en 1.12.2. C’est à partir de la 1.13 que cela a changé comme cette version utilise lwjgl 3 au lieu de la version 2.

                                      W 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • C Hors-ligne
                                        Clexa013
                                        dernière édition par

                                        bonjour est ce que le tuto marche en 1.12.2

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          La question a déjà été posté juste au-dessus, normalement oui ça fonctionne en 1.12.2

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • W Hors-ligne
                                            Wilex @robin4002
                                            dernière édition par

                                            @robin4002 je sais pas comment on fait pour poser une question mais j’aimerai créer un item en 1.7.10 qui quand on fait un click droit en étant sneak avec un item il enregistre la position et lorsqu’on fait un click droit simple il nous téléporte à la position enregistrer

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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