Demande de tutoriel
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C’est vrais que les versions supérieur à la 1.7 sont bien mieux au niveau de la programmation forge, et même au niveau de l’API Spigot, beaucoup de chose ont été rajouté avec les nouvelles version. Mais rien à faire les gens restent en 1.7. Moi je suis passé sous la 112.2

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Nom du tutoriel : crée une nouvelle dimension
Version du tutoriel : 1.12.2
Objectif du tutoriel : Ce tutoriel aura pour but de crée une nouvelle dimension
Nom du tutoriel : crée un biome
Version du tutoriel : 1.12.2
Objectif du tutoriel : Ce tutoriel aura pour but de crée un nouveau biome -
Nom du tutoriel : Effet de potion qui modifie l’écran du joueur au fil du temps
Version du tutoriel : 1.14.4
Objectif du tutoriel : Créer un effet de potion incurable (sauf avec un item spécifique), qui modifie l’écran du joueur, comme la citrouille; sauf que l’image appliquée à l’écran joue une longue et lente animation. Mon but est de créer un effet de maladie incurable dont le joueur serait affecté. Il y aurait donc environ 10 images de l’écran qui se suivront de la plus faible à la plus infectée (1 image toutes les 5min par exemple). Comme les phases d’une maladie lente. À la 6ème image, ou au bout de 30 minutes, le joueur souffrirait de la potion poison 1, poison 2 au bout de 40min, et poison 4 à 45min, jusqu’à ce qu’il meurt.
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Nom du tutoriel : Créer des dalles et des escaliers
Version : 1.12.2
Objectif : apprendre à créer des dalles et des escaliers pour son mod en 1.12.2Merci d’avance, Luky

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@robin4002 Est ce que le tutoriel comment creer une arme à été abandonné?
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Je n’ai actuellement pas le temps de rédiger des tutoriels.
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Nom du tutoriel : Générer des Structures
Version : 1.14.4
Objectif du tutoriel : pouvoir générer des structures dont la disposition serait aléatoire (genre Mineshaft, Stronghold, etc) avec si possible des coffres aléatoires -
Vous pouvez faire un tuto sur comme faire l’entité et son IA custom en 1.15
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Bonjour,
serait-ce possible d’avoir un tutoriel pour faire un bloc complexe? je m’explique: un bloc qu’on ouvre avec un clic droit par exemple, qui affiche une interface ou l’on met des items et ca en donne d’autres (un craft sur une autre machine quoi)
objectif: apprendre a faire ses propres machines, blloc, tables dde craft ,… -
@ImperoMaximo Tu as un event clique droit, t’as plus qu’à vérifié le bloc et à mettre ton code derrière le if

Sinon regarde le code du coffre ^^Après t’as un event quand tu glisses un item, peut être un event lorsqu’un item arrive dans un container (voir l’event du coffre)
Les machines etc sont juste des blocs avec des suites de méthodes, c’est du bricolage

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@UtopiePhysique mais comment tu regarde dans le code? je sais pas comment faire moi x)
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Il y a un tutoriel en 1.12 sur la création d’un four : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/4114/1-12-créer-un-four
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@pazzazzo Tu as forge dans ton projet qui contient le code source de Minecraft, donc tout les blocs y sont.
Si tu sais créer 1 bloc, tu devras retrouver les même fichier dans la source officiel pour les blocs officiel.
Exemple en 1.15.2 je veux créer un event, comment je sais quel event utiliser, ce qu’il faut fournir et ce que je peux récupérer?
Je me dirige vers les librairies (c’est une base en Java donc après un cours Java pour apprendre à utiliser et comprendre des librairies quoi) dans Intellij Idea il faut aller dans “External Libraries”

retrouve la source de forge (pour moi forge-1.15.2-31.2.33_ … …) je vais dans net.minecraft.
Normalement il faut chercher mais par exemple les events c’est dans net.minecraftforge.event (rien de difficile en sois c’est assez logique).
Le premier event que je vois “PlayerBrewedPotionEvent” …

@SubscribeEvent public void onTest(PlayerBrewedPotionEvent event) { PlayerEntity joueurQuiPrendLaPopo = event.getPlayer(); Item laPopoQuilVeutRecup = event.getStack().getItem(); if (laPopoQuilVeutRecup.getName() == "Super potion") event.setCanceled(true); // Si c'est une "Super Potion" alors il ne peut pas la récup }Voilà pas plus compliquer que ça

Dans net.minecraft tu as les blocs tu as TOUT TOUT TOUT TOUT. -
@UtopiePhysique merci x)
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@robin4002 ok merci je était pas allé le voir car il me semblais trop spécifique au titre mais il a l’air de correspondre a ce que je souhaite merci ^^
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R robin4002 a fait référence à ce sujet sur
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