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    • isadorI Hors-ligne
      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
      dernière édition par

      oui mais moi je veux pouvoir empécher qu’il copie les mods

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • jglrxavpokJ Hors-ligne
        jglrxavpok Modérateurs
        dernière édition par

        Leurs mods doivent être directement dans le minecraft.jar, c’est tout

        Modérateur sur MFF. 
        Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
        Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          Donc cela ne peut pas être fait par forge non?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Oui, impossible de mettre les mods dans le minecraft.jar (enfin si, il y a moyen mais c’est pas bon).
            Il n’utilise pas forge, donc ils n’ont pas ce problème.

            Mais si le problème est de se faire voler les mods, le plus simple de mettre une condition dans le preInit (ou le init, ou dans n’importe quelles méthodes de chargement) du mod :

            if(event.getSide().isClient())
            {
            if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath().equals("."))
            {
            // on fait rien car on est sur eclipse
            }
            else if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath().contains("nom du launcher dans appdata"))
            {
            try
            {
            throw(new Exception("Mauvais launcher détecté"));
            }
            catch(Exception ex)
            {
            System.exit(-1);
            }
            }
            }
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Z Hors-ligne
              Zexxion
              dernière édition par

              Pratique.
              Mais tu aurais un code qui permet de re-lancer le téléchargement des mods (un .zip) si le dossier mods est modifié ? Merci d’avance

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                Cela empêchera le mod de se retrouver autre par que dans le dossier mod de mon launcher? Sinon peut-on empêcher notre mod d’être decompilé ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  @‘Zexxion’:

                  Pratique.
                  Mais tu aurais un code qui permet de re-lancer le téléchargement des mods (un .zip) si le dossier mods est modifié ? Merci d’avance

                  Il faut gérer ça du coté de ton launcher, via une signature md5 ou la taille du dossier mods. Mais il y a peut de chance que ça arrive, un modifier un mod, ça ne se fait pas comme ça.

                  @‘isador34’:

                  Cela empêchera le mod de se retrouver autre par que dans le dossier mod de mon launcher? Sinon peut-on empêcher notre mod d’être decompilé ?

                  Oui pour la première question, et pour la deuxième, c’est pas possible, du code java pourra toujours être décompilé. De toute façon les mods minecraft sont obfuscaté (tout comme minecraft), si tu ouvre un mod avec un décompilateur java, une bonne partie du code sera incompréhensible.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    ok merci 🙂

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • isadorI Hors-ligne
                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                      dernière édition par

                      Problème: quand je lance mon mod avec eclipse (en ayant ajouter ton code) il se ferme en auto.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Tu utilise Forge gradle ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • isadorI Hors-ligne
                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                          dernière édition par

                          non juste FML

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Non mais, c’est pas la question, tu as fait le setup avec un install.bat ou gradlew ?
                            Sinon tu peux tenter de faire un System.out.println(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath()); pour voir le chemin de minecraft et comprendre pourquoi il quitte le jeu.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • isadorI Hors-ligne
                              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                              dernière édition par

                              J’ai fait le setup avec le install.bat

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Étrange, normalement ça devrait fonctionner. Le System.out.println(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath()); te donne quoi ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • isadorI Hors-ligne
                                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  Je ne peut pas retourner sur le pc avant mercredi. Je te dit ça mercredi

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • isadorI Hors-ligne
                                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    
                                    2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                    2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                    2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Custom Menu] Mod Custom Menu is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                    2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Mineralherb] Mod Mineralherb is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                    2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Portal WoW] Mod Portal WoW is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                    2014-02-19 16:18:17 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Custom Menu, FMLFileResourcePack:Mineralherb, FMLFileResourcePack:Portal WoW
                                    2014-02-19 16:18:18 [Infos] [ForgeModLoader] Registering Forge Packet Handler
                                    2014-02-19 16:18:18 [Infos] [ForgeModLoader] Succeeded registering Forge Packet Handler
                                    2014-02-19 16:18:18 [Infos] [ForgeModLoader] Configured a dormant chunk cache size of 0
                                    
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Il n’y a rien qui m’intéresse la dedans. Mets le System.out.println avant le code qui vérifie si tu utilise bien le launcher.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • isadorI Hors-ligne
                                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                        dernière édition par

                                        comme ca:

                                        
                                        if(event.getSide().isClient())
                                        {
                                        System.out.println(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath());
                                        if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath().equals("."))
                                        {
                                        
                                        // on fait rien car on est sur eclipse
                                        }
                                        else if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath().contains("elementlauncher"))
                                        {
                                        try
                                        {
                                        throw(new Exception("Mauvais launcher détecté"));
                                        }
                                        catch(Exception ex)
                                        {
                                        System.exit(-1);
                                        }
                                        }
                                        }
                                        
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Oui comme ça. La parti du log que tu m’as donné ne me sert à rien, je veux celle ou on voit le résultat du System.out.println

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • isadorI Hors-ligne
                                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                            dernière édition par

                                            tien le log entier (je savais pas quelle partie prendre):

                                            
                                            févr. 19, 2014 5:49:18 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
                                            Infos: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                                            févr. 19, 2014 5:49:18 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
                                            Infos: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                                            févr. 19, 2014 5:49:18 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
                                            Infos: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader version 6.4.45.953 for Minecraft 1.6.4 loading
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [ForgeModLoader] Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.7.0_45, running on Windows 8:amd64:6.2, installed at C:\Program Files\Java\jre7
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [ForgeModLoader] Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [ForgeModLoader] Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [ForgeModLoader] Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [STDOUT] Loaded 40 rules from AccessTransformer config file fml_at.cfg
                                            2014-02-19 17:49:18 [Grave] [ForgeModLoader] The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [STDOUT] Loaded 110 rules from AccessTransformer config file forge_at.cfg
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                                            2014-02-19 17:49:18 [Infos] [ForgeModLoader] Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
                                            2014-02-19 17:49:19 [Infos] [Minecraft-Client] Setting user: Player876
                                            2014-02-19 17:49:20 [Infos] [Minecraft-Client] LWJGL Version: 2.9.0
                                            2014-02-19 17:49:20 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default
                                            2014-02-19 17:49:21 [Infos] [MinecraftForge] Attempting early MinecraftForge initialization
                                            2014-02-19 17:49:21 [Infos] [STDOUT] MinecraftForge v9.11.1.953 Initialized
                                            2014-02-19 17:49:21 [Infos] [ForgeModLoader] MinecraftForge v9.11.1.953 Initialized
                                            2014-02-19 17:49:21 [Infos] [STDOUT] Replaced 112 ore recipies
                                            2014-02-19 17:49:21 [Infos] [MinecraftForge] Completed early MinecraftForge initialization
                                            2014-02-19 17:49:21 [Infos] [ForgeModLoader] Reading custom logging properties from C:\Users\Z87GAMING\Desktop\mod\forge\mcp\jars\config\logging.properties
                                            2014-02-19 17:49:21 [Désactivé] [ForgeModLoader] Logging level for ForgeModLoader logging is set to ALL
                                            2014-02-19 17:49:21 [Infos] [ForgeModLoader] Searching C:\Users\Z87GAMING\Desktop\mod\forge\mcp\jars\mods for mods
                                            2014-02-19 17:49:22 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has identified 6 mods to load
                                            2014-02-19 17:49:22 [Infos] [mcp] Activating mod mcp
                                            2014-02-19 17:49:22 [Infos] [FML] Activating mod FML
                                            2014-02-19 17:49:22 [Infos] [Forge] Activating mod Forge
                                            2014-02-19 17:49:22 [Infos] [CustomMenu] Activating mod CustomMenu
                                            2014-02-19 17:49:22 [Infos] [mineralherb] Activating mod mineralherb
                                            2014-02-19 17:49:22 [Infos] [PM] Activating mod PM
                                            2014-02-19 17:49:22 [Avertissement] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                            2014-02-19 17:49:22 [Avertissement] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                            2014-02-19 17:49:22 [Avertissement] [Custom Menu] Mod Custom Menu is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                            2014-02-19 17:49:22 [Avertissement] [Mineralherb] Mod Mineralherb is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                            2014-02-19 17:49:22 [Avertissement] [Portal WoW] Mod Portal WoW is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                            2014-02-19 17:49:22 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Custom Menu, FMLFileResourcePack:Mineralherb, FMLFileResourcePack:Portal WoW
                                            2014-02-19 17:49:23 [Infos] [ForgeModLoader] Registering Forge Packet Handler
                                            2014-02-19 17:49:23 [Infos] [ForgeModLoader] Succeeded registering Forge Packet Handler
                                            2014-02-19 17:49:23 [Infos] [ForgeModLoader] Configured a dormant chunk cache size of 0
                                            2014-02-19 17:49:23 [Infos] [STDOUT] .
                                            
                                            
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