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    Bloquer l'accès au dossier mod

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    • GuguG Hors-ligne
      Gugu
      dernière édition par

      @‘Zexxion’:

      J’aimerais faire la même chose, pour éviter qu’un kéké désinstalle ou installe un mod…

      Tu vérifie les fichiers du dossier, et leur signature md5, si un des mods diffère, tu fait exit le jeu

      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
      ― Jordan B. Peterson

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        oui mais moi je veux pouvoir empécher qu’il copie les mods

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • jglrxavpokJ Hors-ligne
          jglrxavpok Modérateurs
          dernière édition par

          Leurs mods doivent être directement dans le minecraft.jar, c’est tout

          Modérateur sur MFF. 
          Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
          Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            Donc cela ne peut pas être fait par forge non?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Oui, impossible de mettre les mods dans le minecraft.jar (enfin si, il y a moyen mais c’est pas bon).
              Il n’utilise pas forge, donc ils n’ont pas ce problème.

              Mais si le problème est de se faire voler les mods, le plus simple de mettre une condition dans le preInit (ou le init, ou dans n’importe quelles méthodes de chargement) du mod :

              if(event.getSide().isClient())
              {
              if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath().equals("."))
              {
              // on fait rien car on est sur eclipse
              }
              else if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath().contains("nom du launcher dans appdata"))
              {
              try
              {
              throw(new Exception("Mauvais launcher détecté"));
              }
              catch(Exception ex)
              {
              System.exit(-1);
              }
              }
              }
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Z Hors-ligne
                Zexxion
                dernière édition par

                Pratique.
                Mais tu aurais un code qui permet de re-lancer le téléchargement des mods (un .zip) si le dossier mods est modifié ? Merci d’avance

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  Cela empêchera le mod de se retrouver autre par que dans le dossier mod de mon launcher? Sinon peut-on empêcher notre mod d’être decompilé ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    @‘Zexxion’:

                    Pratique.
                    Mais tu aurais un code qui permet de re-lancer le téléchargement des mods (un .zip) si le dossier mods est modifié ? Merci d’avance

                    Il faut gérer ça du coté de ton launcher, via une signature md5 ou la taille du dossier mods. Mais il y a peut de chance que ça arrive, un modifier un mod, ça ne se fait pas comme ça.

                    @‘isador34’:

                    Cela empêchera le mod de se retrouver autre par que dans le dossier mod de mon launcher? Sinon peut-on empêcher notre mod d’être decompilé ?

                    Oui pour la première question, et pour la deuxième, c’est pas possible, du code java pourra toujours être décompilé. De toute façon les mods minecraft sont obfuscaté (tout comme minecraft), si tu ouvre un mod avec un décompilateur java, une bonne partie du code sera incompréhensible.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • isadorI Hors-ligne
                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                      dernière édition par

                      ok merci 🙂

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • isadorI Hors-ligne
                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                        dernière édition par

                        Problème: quand je lance mon mod avec eclipse (en ayant ajouter ton code) il se ferme en auto.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Tu utilise Forge gradle ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • isadorI Hors-ligne
                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                            dernière édition par

                            non juste FML

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Non mais, c’est pas la question, tu as fait le setup avec un install.bat ou gradlew ?
                              Sinon tu peux tenter de faire un System.out.println(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath()); pour voir le chemin de minecraft et comprendre pourquoi il quitte le jeu.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • isadorI Hors-ligne
                                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                dernière édition par

                                J’ai fait le setup avec le install.bat

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Étrange, normalement ça devrait fonctionner. Le System.out.println(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath()); te donne quoi ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • isadorI Hors-ligne
                                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    Je ne peut pas retourner sur le pc avant mercredi. Je te dit ça mercredi

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • isadorI Hors-ligne
                                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      
                                      2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                      2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                      2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Custom Menu] Mod Custom Menu is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                      2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Mineralherb] Mod Mineralherb is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                      2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Portal WoW] Mod Portal WoW is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                      2014-02-19 16:18:17 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Custom Menu, FMLFileResourcePack:Mineralherb, FMLFileResourcePack:Portal WoW
                                      2014-02-19 16:18:18 [Infos] [ForgeModLoader] Registering Forge Packet Handler
                                      2014-02-19 16:18:18 [Infos] [ForgeModLoader] Succeeded registering Forge Packet Handler
                                      2014-02-19 16:18:18 [Infos] [ForgeModLoader] Configured a dormant chunk cache size of 0
                                      
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Il n’y a rien qui m’intéresse la dedans. Mets le System.out.println avant le code qui vérifie si tu utilise bien le launcher.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • isadorI Hors-ligne
                                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          comme ca:

                                          
                                          if(event.getSide().isClient())
                                          {
                                          System.out.println(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath());
                                          if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath().equals("."))
                                          {
                                          
                                          // on fait rien car on est sur eclipse
                                          }
                                          else if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath().contains("elementlauncher"))
                                          {
                                          try
                                          {
                                          throw(new Exception("Mauvais launcher détecté"));
                                          }
                                          catch(Exception ex)
                                          {
                                          System.exit(-1);
                                          }
                                          }
                                          }
                                          
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Oui comme ça. La parti du log que tu m’as donné ne me sert à rien, je veux celle ou on voit le résultat du System.out.println

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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