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    Bloquer l'accès au dossier mod

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    • isadorI Hors-ligne
      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
      dernière édition par

      dans le dossier.iyc tu n’as pas le dossier mod d’affiché

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Z Hors-ligne
        Zexxion
        dernière édition par

        J’aimerais faire la même chose, pour éviter qu’un kéké désinstalle ou installe un mod…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          ou même les copie

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • GuguG Hors-ligne
            Gugu
            dernière édition par

            @‘Zexxion’:

            J’aimerais faire la même chose, pour éviter qu’un kéké désinstalle ou installe un mod…

            Tu vérifie les fichiers du dossier, et leur signature md5, si un des mods diffère, tu fait exit le jeu

            "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
            ― Jordan B. Peterson

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              oui mais moi je veux pouvoir empécher qu’il copie les mods

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • jglrxavpokJ Hors-ligne
                jglrxavpok Modérateurs
                dernière édition par

                Leurs mods doivent être directement dans le minecraft.jar, c’est tout

                Modérateur sur MFF. 
                Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  Donc cela ne peut pas être fait par forge non?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Oui, impossible de mettre les mods dans le minecraft.jar (enfin si, il y a moyen mais c’est pas bon).
                    Il n’utilise pas forge, donc ils n’ont pas ce problème.

                    Mais si le problème est de se faire voler les mods, le plus simple de mettre une condition dans le preInit (ou le init, ou dans n’importe quelles méthodes de chargement) du mod :

                    if(event.getSide().isClient())
                    {
                    if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath().equals("."))
                    {
                    // on fait rien car on est sur eclipse
                    }
                    else if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath().contains("nom du launcher dans appdata"))
                    {
                    try
                    {
                    throw(new Exception("Mauvais launcher détecté"));
                    }
                    catch(Exception ex)
                    {
                    System.exit(-1);
                    }
                    }
                    }
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Z Hors-ligne
                      Zexxion
                      dernière édition par

                      Pratique.
                      Mais tu aurais un code qui permet de re-lancer le téléchargement des mods (un .zip) si le dossier mods est modifié ? Merci d’avance

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • isadorI Hors-ligne
                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                        dernière édition par

                        Cela empêchera le mod de se retrouver autre par que dans le dossier mod de mon launcher? Sinon peut-on empêcher notre mod d’être decompilé ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          @‘Zexxion’:

                          Pratique.
                          Mais tu aurais un code qui permet de re-lancer le téléchargement des mods (un .zip) si le dossier mods est modifié ? Merci d’avance

                          Il faut gérer ça du coté de ton launcher, via une signature md5 ou la taille du dossier mods. Mais il y a peut de chance que ça arrive, un modifier un mod, ça ne se fait pas comme ça.

                          @‘isador34’:

                          Cela empêchera le mod de se retrouver autre par que dans le dossier mod de mon launcher? Sinon peut-on empêcher notre mod d’être decompilé ?

                          Oui pour la première question, et pour la deuxième, c’est pas possible, du code java pourra toujours être décompilé. De toute façon les mods minecraft sont obfuscaté (tout comme minecraft), si tu ouvre un mod avec un décompilateur java, une bonne partie du code sera incompréhensible.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • isadorI Hors-ligne
                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                            dernière édition par

                            ok merci 🙂

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • isadorI Hors-ligne
                              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                              dernière édition par

                              Problème: quand je lance mon mod avec eclipse (en ayant ajouter ton code) il se ferme en auto.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Tu utilise Forge gradle ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • isadorI Hors-ligne
                                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  non juste FML

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Non mais, c’est pas la question, tu as fait le setup avec un install.bat ou gradlew ?
                                    Sinon tu peux tenter de faire un System.out.println(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath()); pour voir le chemin de minecraft et comprendre pourquoi il quitte le jeu.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • isadorI Hors-ligne
                                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      J’ai fait le setup avec le install.bat

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Étrange, normalement ça devrait fonctionner. Le System.out.println(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getPath()); te donne quoi ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • isadorI Hors-ligne
                                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          Je ne peut pas retourner sur le pc avant mercredi. Je te dit ça mercredi

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • isadorI Hors-ligne
                                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                            dernière édition par

                                            
                                            2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                            2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                            2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Custom Menu] Mod Custom Menu is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                            2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Mineralherb] Mod Mineralherb is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                            2014-02-19 16:18:17 [Avertissement] [Portal WoW] Mod Portal WoW is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                            2014-02-19 16:18:17 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Custom Menu, FMLFileResourcePack:Mineralherb, FMLFileResourcePack:Portal WoW
                                            2014-02-19 16:18:18 [Infos] [ForgeModLoader] Registering Forge Packet Handler
                                            2014-02-19 16:18:18 [Infos] [ForgeModLoader] Succeeded registering Forge Packet Handler
                                            2014-02-19 16:18:18 [Infos] [ForgeModLoader] Configured a dormant chunk cache size of 0
                                            
                                            
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