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    Communiquer de Forge à Bukkit

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    • Deathworld
      Deathworld last edited by

      Bonjour, j’essaye de détecter l’utilisation de mon Mod depuis mon plugin Spigot et je bloque sur quelque chose. :c
      J’ai suivi ce tutoriel : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2668, mais le problème est que l’objet [size=smallEntityClientPlayerMP utilisé dans le tutoriel pour envoyer le packet n’existe plus en 1.10.2. Je ne sais par conséquent pas comment envoyer mon packet au serveur. Comment faut-il faire ?]
      De plus, dans quelle classe dois-je register le channel ? Le Main Common ? Main Client ? Main Serveur ?

      Merci d’avance !

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • BrokenSwing
        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs last edited by

        EntityPlayerMP existe seulement côté serveur, il hérite de EntityPlayer. Tu peux faire un instanceof et cast (ou cast directement si tu es sûr d’e^tre côté serveur)

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Deathworld
          Deathworld last edited by

          @‘BrokenSwing’:

          EntityPlayerMP existe seulement côté serveur, il hérite de EntityPlayer. Tu peux faire un instanceof et cast (ou cast directement si tu es sûr d’e^tre côté serveur)

          En effet, merci!
          Cependant, la fonction .sendQueue().addToSendQueue(packet) n’existe plus, par quoi dois-je la remplacer ?
          Merci !

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • BrokenSwing
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs last edited by

            Tu dois sûrement avoir sendPacket ou un truc du genre

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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