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    Crée un block avec les propriétés d'un enderchest.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    2 Messages 2 Publieurs 540 Vues 1 Watching
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    • ScoulouneS Hors-ligne
      Scouloune
      dernière édition par

      Salut à tous , je suis perdu.
      Ca fais plusieurs jours que je cherche à integrer un inventaire comme un enderchest à mon block TESR (donc tile entity) , mais sur tout les forums dont je cherche je ne trouve pas de  solutions.
      Est-ce que quelqu’un pourrais me filler le code pour “implementer” la fonction d’enderchest svp ou juste m’indiquer comment faire ? Je débute donc expliquez clairement SVP.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Salut, pour faire ça, il te faut un ExtendedEntityProperties (il y a un tuto sur le fofo) qui stockera l’inventaire du coffre, et quand tu ouvriras le container de coffre, tu fais comme avec un coffre normal sauf que tu utilises l’IInventory de ton ExtendedEntityProperties. (tu devrais trouver tout ce qu’il faut ici).

        PS : 1.7.10, c’est vieux.

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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