MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Affichage de capabilities

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.x
    29 Messages 2 Publieurs 3.8k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • Jerem_TechJ Hors-ligne
      Jerem_Tech
      dernière édition par

      Salut ,

      Le truc c’est que par exemple j’ai un bloc , et lorsque je clique dessus ça incrémente de 1 la capabilities .
      Et je print dans le chat cette valeur . Et ça marche parfaitement même sur serveur …

      Donc pour moi la syncro fonctionne , mais c’est seulement l’affichage de la valeur dans le tooltip de l’item qui ne fonctionne pas …
      Je ne voit donc pas comment résoudre le problème …

      Cordialement ,

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Quel est le code du bloc en question ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Jerem_TechJ Hors-ligne
          Jerem_Tech
          dernière édition par

          Le voici :

          public class DofusCraftCraftingTable extends Block
          {
          
          public static final PropertyDirection FACING = BlockHorizontal.FACING;
          
          public DofusCraftCraftingTable(String unlocalizedName, String registryName)
          {
          super(Material.WOOD);
          this.setDefaultState(this.blockState.getBaseState().withProperty(FACING, EnumFacing.NORTH));
          this.setUnlocalizedName(unlocalizedName);
          this.setRegistryName(new ResourceLocation(Reference.MODID, registryName));
          this.setSoundType(SoundType.WOOD);
          this.setCreativeTab(DofusCraftCore.blocks);
          }
          
          @SuppressWarnings("deprecated")
          public boolean isOpaqueCube(IBlockState state)
          {
          return false;
          }
          
          @SuppressWarnings("deprecated")
          public boolean isFullCube(IBlockState state)
          {
          return false;
          }
          
          public boolean isPassable(IBlockAccess worldIn, BlockPos pos)
          {
          return true;
          }
          
          @Override
          public boolean onBlockActivated(World world, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumHand hand, @Nullable ItemStack heldItem, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
          {
          if( !world.isRemote )
          {
          player.openGui(DofusCraftCore.instance, GuiHandler.guiCraftingTableID, world, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ());
          IDofusCraftLevels cap = player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.LEVEL_CAP, null);
          cap.setLevel(cap.getLevel() + 1);
          String message = String.format("Hello there, you have §7%d§r levels.", (int) cap.getLevel());
          player.sendMessage(new TextComponentString(message));
          }
          return true;
          }
          
          @SuppressWarnings("deprecated")
          public IBlockState getStateForPlacement(World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer)
          {
          return this.getDefaultState().withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing().getOpposite());
          }
          
          public void onBlockPlacedBy(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityLivingBase placer, ItemStack stack)
          {
          worldIn.setBlockState(pos, state.withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing().getOpposite()), 2);
          }
          
          @SuppressWarnings("deprecated")
          public EnumBlockRenderType getRenderType(IBlockState state)
          {
          return EnumBlockRenderType.MODEL;
          }
          
          @SuppressWarnings("deprecated")
          public IBlockState withRotation(IBlockState state, Rotation rot)
          {
          return state.withProperty(FACING, rot.rotate((EnumFacing) state.getValue(FACING)));
          }
          
          @SuppressWarnings("deprecated")
          @Override
          public IBlockState getStateFromMeta(int meta)
          {
          EnumFacing facing = EnumFacing.getFront(meta);
          
          if( facing.getAxis() == EnumFacing.Axis.Y )
          {
          facing = EnumFacing.NORTH;
          }
          return getDefaultState().withProperty(FACING, facing);
          }
          
          @Override
          public int getMetaFromState(IBlockState state)
          {
          return ((EnumFacing) state.getValue(FACING)).getIndex();
          }
          
          protected BlockStateContainer createBlockState()
          {
          return new BlockStateContainer(this, new IProperty[]{FACING});
          }
          
          }
          

          Cordialement ,

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Dans ce code tout ce que tu fais se passe côté serveur vu qu’il y a la condition !world.isRemote (player.sendMessage envoyer un paquet au client, qui contient ton message mais le message est généré sur le serveur et donc la valeur est aussi récupéré sur le serveur)
            Cela ne permet en aucun cas de valider que la synchro fonctionne.

            Envoies-moi tout ton code en rapport avec la synchronisation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Jerem_TechJ Hors-ligne
              Jerem_Tech
              dernière édition par

              J’ai pas de code pour la syncro car je pensais que les capabilities les intégraient de bases .
              J’ai bien essayé de tenter de passer par des packets mais ça fonctionne pas ou ça crash (car il y a pas de tutoriel sur le network en 1.10 …)
              Donc je suis coincé …

              Cordialement ,

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Le network n’a pas changé depuis la 1.7.
                Envoies le rapport de crash et explique sur quoi tu bloques.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Jerem_TechJ Hors-ligne
                  Jerem_Tech
                  dernière édition par

                  Voici le crash , qui se produit quand on clique sur le bloc dont le nouveau code est :

                  [font=Courier Newpublic class ]DofusCraftCraftingTable extends Block
                  {
                  
                    public static final PropertyDirection *FACING *= BlockHorizontal.*FACING*%(#cc7832)[;
                  ]   private int level%(#cc7832)[;
                  ]
                     public DofusCraftCraftingTable(String unlocalizedName, String registryName)
                    {
                       super(Material.*WOOD*)%(#cc7832)[;
                  ]      this.setDefaultState(this.blockState.getBaseState().withProperty(*FACING*, EnumFacing.*NORTH*))%(#cc7832)[;
                  ]      this.setUnlocalizedName(unlocalizedName)%(#cc7832)[;
                  ]      this.setRegistryName(new ResourceLocation(Reference.*MODID*, registryName))%(#cc7832)[;
                  ]      this.setSoundType(SoundType.*WOOD*)%(#cc7832)[;
                  ]      this.setCreativeTab(DofusCraftCore.*blocks*)%(#cc7832)[;
                  ]   }
                  
                    @SuppressWarnings("deprecated")
                    public boolean isOpaqueCube(IBlockState state)
                    {
                       %(#cc7832)[return false;
                  ]   }
                  
                    @SuppressWarnings("deprecated")
                    public boolean isFullCube(IBlockState state)
                    {
                       %(#cc7832)[return false;
                  ]   }
                  
                    public boolean isPassable(IBlockAccess worldIn, BlockPos pos)
                    {
                       %(#cc7832)[return true;
                  ]   }
                  
                    %(#bbb529)[@Override
                  ]   public boolean onBlockActivated(World world, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumHand hand, @Nullable ItemStack heldItem, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                    {
                  
                       if( !world.isRemote )
                       {
                          player.openGui(DofusCraftCore.*instance*, GuiHandler.*guiCraftingTableID*, world, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ())%(#cc7832)[;
                  ]         IDofusCraftLevels cap = player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.*LEVEL_CAP*, null)%(#cc7832)[;
                  ]         cap.setLevel(cap.getLevel() + 1)%(#cc7832)[;
                  ]         this.level = cap.getLevel()%(#cc7832)[;
                  ]         String message = String.*format*("Hello there, you have §7%d§r levels.", (int) cap.getLevel())%(#cc7832)[;
                  ]         player.sendMessage(new TextComponentString(message))%(#cc7832)[;
                  ]      }
                       if( world.isRemote )
                       {
                          DofusCraftCore.*network*.sendTo(new PacketLevel(this.level), (EntityPlayerMP) player)%(#cc7832)[;
                  ]      }
                  
                       %(#cc7832)[return true;
                  ]   }
                  
                    @SuppressWarnings("deprecated")
                    public IBlockState getStateForPlacement(World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer)
                    {
                       return this.getDefaultState().withProperty(*FACING*, placer.getHorizontalFacing().getOpposite())%(#cc7832)[;
                  ]   }
                  
                    public void onBlockPlacedBy(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityLivingBase placer, ItemStack stack)
                    {
                       worldIn.setBlockState(pos, state.withProperty(*FACING*, placer.getHorizontalFacing().getOpposite()), 2)%(#cc7832)[;
                  ]   }
                  
                    @SuppressWarnings("deprecated")
                    public EnumBlockRenderType getRenderType(IBlockState state)
                    {
                       return EnumBlockRenderType.*MODEL*%(#cc7832)[;
                  ]   }
                  
                    @SuppressWarnings("deprecated")
                    public IBlockState withRotation(IBlockState state, Rotation rot)
                    {
                       return state.withProperty(*FACING*, rot.rotate((EnumFacing) state.getValue(*FACING*)))%(#cc7832)[;
                  ]   }
                  
                    @SuppressWarnings("deprecated")
                    %(#bbb529)[@Override
                  ]   public IBlockState getStateFromMeta(int meta)
                    {
                       EnumFacing facing = EnumFacing.*getFront*(meta)%(#cc7832)[;
                  ]
                        if( facing.getAxis() == EnumFacing.Axis.*Y *)
                       {
                          facing = EnumFacing.*NORTH*%(#cc7832)[;
                  ]      }
                       return getDefaultState().withProperty(*FACING*, facing)%(#cc7832)[;
                  ]   }
                  
                    %(#bbb529)[@Override
                  ]   public int getMetaFromState(IBlockState state)
                    {
                       return ((EnumFacing) state.getValue(*FACING*)).getIndex()%(#cc7832)[;
                  ]   }
                  
                    protected BlockStateContainer createBlockState()
                    {
                       return new BlockStateContainer(this, new IProperty[]{*FACING*})%(#cc7832)[;
                  ]   }
                  
                  [Netty Server IO #1/ERROR] [FML]: NetworkDispatcher exception
                  java.io.IOException: Une connexion existante a dû être fermée par l’hôte distant
                     at sun.nio.ch.SocketDispatcher.read0(Native Method) ~[?:1.8.0_131]
                     at sun.nio.ch.SocketDispatcher.read(SocketDispatcher.java:43) ~[?:1.8.0_131]
                     at sun.nio.ch.IOUtil.readIntoNativeBuffer(IOUtil.java:223) ~[?:1.8.0_131]
                     at sun.nio.ch.IOUtil.read(IOUtil.java:192) ~[?:1.8.0_131]
                     at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.read(SocketChannelImpl.java:380) ~[?:1.8.0_131]
                     at io.netty.buffer.UnpooledUnsafeDirectByteBuf.setBytes(UnpooledUnsafeDirectByteBuf.java:446) ~[UnpooledUnsafeDirectByteBuf.class:4.0.23.Final]
                     at io.netty.buffer.AbstractByteBuf.writeBytes(AbstractByteBuf.java:881) ~[AbstractByteBuf.class:4.0.23.Final]
                     at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.doReadBytes(NioSocketChannel.java:225) ~[NioSocketChannel.class:4.0.23.Final]
                     at io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.read(AbstractNioByteChannel.java:119) [AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.class:4.0.23.Final]
                     at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.java:511) [NioEventLoop.class:4.0.23.Final]
                     at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEventLoop.java:468) [NioEventLoop.class:4.0.23.Final]
                     at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeys(NioEventLoop.java:382) [NioEventLoop.class:4.0.23.Final]
                     at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:354) [NioEventLoop.class:4.0.23.Final]
                     at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116) [SingleThreadEventExecutor$2.class:4.0.23.Final]
                     at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_131]
                  

                  Cordialement ,

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Dans le cas du bloc tu n’as pas besoin de paquet.
                    Il te faudrait plutôt une fonction sync() de type void dans ta capability qui envoyer le paquet.
                    Il faudra appeler cette fonction après modification de la valeur.

                    La ton code n’est pas bon car tu tente d’envoyer au client un paquet, alors que dans une condition world.isRemote tu es déjà le client.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Jerem_TechJ Hors-ligne
                      Jerem_Tech
                      dernière édition par

                      Salut ,

                      Bon le crash est résolu maintenant reste l’affichage dans le tooltip …
                      Je n’y arrive toujours pas à afficher la  bonne valeur … Cela affiche toujours celle par défaut …

                      Le sync :

                      [font=Courier Newpublic static void ]sync(EntityPlayerMP player)
                      {
                        if(!player.world.isRemote)
                        {
                           DofusCraftCore.*network*.sendTo(new PacketLevel(player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.*LEVEL_CAP*, null).getLevel()), player)%(#cc7832)[;
                      ]   }
                      }
                      

                      ET le tooltip :

                      [font=Courier New@Override
                      ]public void addInformation(ItemStack stack, EntityPlayer playerIn, List <string>tooltip, boolean advanced)
                      {
                        tooltip.add("Niveau : " + playerIn.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.*LEVEL_CAP*, null).getLevel())%(#cc7832)[;
                      ]}
                      
                      

                      Je progresse mais c’est pas encore totalement fonctionnel ….

                      Cordialement ,</string>

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Il faut synchroniser la valeur à la connexion du joueur (tu peux utiliser l’event PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent) et dès que la variable est modifié.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Jerem_TechJ Hors-ligne
                          Jerem_Tech
                          dernière édition par

                          Salut ,

                          C’est déjà le cas mais ça ne change rien ….

                          [font=Courier New@SubscribeEvent
                          ]public void onPlayerLogging(net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent event)
                          {
                            DofusCraftLevels.*sync*((EntityPlayerMP) event.player)%(#cc7832)[;
                          ]}
                          

                          Cordialement ,

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            La fonction est bien appelé ?
                            Le paquet est bien enregistré ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Jerem_TechJ Hors-ligne
                              Jerem_Tech
                              dernière édition par

                              Salut ,

                              Oui c’est une des première chose que j’ai vérifié ….
                              Toutefois , en creusant un peu plus , j’ai trouver cette erreur qui surviens uniquement dans la console du serveur :

                              [Server thread/ERROR] [FML]: SimpleChannelHandlerWrapper exception
                              java.lang.RuntimeException: Missing
                              at net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler.getClientToServerNetworkManager(FMLServerHandler.java:288) ~[FMLServerHandler.class:?]
                              at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.getClientToServerNetworkManager(FMLCommonHandler.java:545) ~[FMLCommonHandler.class:?]
                              at net.minecraftforge.fml.common.network.FMLOutboundHandler$OutboundTarget$8.selectNetworks(FMLOutboundHandler.java:245) ~[FMLOutboundHandler$OutboundTarget$8.class:?]
                              at net.minecraftforge.fml.common.network.FMLOutboundHandler.write(FMLOutboundHandler.java:293) ~[FMLOutboundHandler.class:?]
                              at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeWrite(AbstractChannelHandlerContext.java:658) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                              at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.write(AbstractChannelHandlerContext.java:716) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                              at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.write(AbstractChannelHandlerContext.java:651) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                              at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:112) ~[MessageToMessageEncoder.class:4.0.23.Final]
                              at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.write(MessageToMessageCodec.java:116) ~[MessageToMessageCodec.class:4.0.23.Final]
                              at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeWrite(AbstractChannelHandlerContext.java:658) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                              at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.write(AbstractChannelHandlerContext.java:716) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                              at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.writeAndFlush(AbstractChannelHandlerContext.java:706) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                              at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.writeAndFlush(AbstractChannelHandlerContext.java:741) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                              at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.writeAndFlush(DefaultChannelPipeline.java:895) ~[DefaultChannelPipeline.class:4.0.23.Final]
                              at io.netty.channel.AbstractChannel.writeAndFlush(AbstractChannel.java:240) ~[AbstractChannel.class:4.0.23.Final]
                              at net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper.sendToServer(SimpleNetworkWrapper.java:294) [SimpleNetworkWrapper.class:?]
                              at fr.jeremy60800.dofuscraftcore.capabilities.DofusCraftLevels.sync(DofusCraftLevels.java:25) [DofusCraftLevels.class:?]
                              at fr.jeremy60800.dofuscraftcore.handlers.PlayerHandler.onPlayerLogging(PlayerHandler.java:29) [PlayerHandler.class:?]
                              at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_8_PlayerHandler_onPlayerLogging_PlayerLoggedInEvent.invoke(.dynamic) [?:?]
                              at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90) [ASMEventHandler.class:?]
                              at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:185) [EventBus.class:?]
                              at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.firePlayerLoggedIn(FMLCommonHandler.java:565) [FMLCommonHandler.class:?]
                              at net.minecraft.server.management.PlayerList.initializeConnectionToPlayer(PlayerList.java:238) [PlayerList.class:?]
                              at net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher.completeServerSideConnection(NetworkDispatcher.java:263) [NetworkDispatcher.class:?]
                              at net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher.access$100(NetworkDispatcher.java:73) [NetworkDispatcher.class:?]
                              at net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher$1.update(NetworkDispatcher.java:212) [NetworkDispatcher$1.class:?]
                              at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:309) [NetworkManager.class:?]
                              at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:197) [NetworkSystem.class:?]
                              at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:807) [MinecraftServer.class:?]
                              at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.updateTimeLightAndEntities(DedicatedServer.java:408) [DedicatedServer.class:?]
                              at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:688) [MinecraftServer.class:?]
                              at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:537) [MinecraftServer.class:?]
                              at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_131]
                              

                              Et voilà les lignes qui sont désignées :

                              DofusCraftLevels:25

                              [font=Courier Newpublic void ]sync(EntityPlayerMP player)
                              {
                                DofusCraftCore.*network*.sendTo(new PacketLevel(player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.*LEVEL_CAP*, null).getLevel()), player)%(#cc7832)[;
                              ]}
                              

                              PlayerHandler:29

                              [font=Courier New@SubscribeEvent
                              ]public void onPlayerLogging(net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent event)
                              {
                                new DofusCraftLevels().sync((EntityPlayerMP) event.player)%(#cc7832)[;
                              ]}
                              

                              Visiblement c’est la fonction sync qui fonctionne pas …
                              Mais je ne voit pas pourquoi ça ne fonctionne pas …

                              Cordialement ,

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                L’erreur ne correspond pas au code.
                                Dans le code tu fais un sendTo alors que dans le stacktrace on voit un sendToServer (d’où l’erreur, il y a envoie de paquet du client vers le serveur alors que tu es côté serveur).

                                Par ailleurs, il serait mieux d’avoir une fonction sync comme ceci :

                                public void sync(EntityPlayerMP player)
                                {
                                DofusCraftCore.network.sendTo(new PacketLevel(this.level), player);
                                }
                                

                                Et pour l’appeler :

                                @SubscribeEvent
                                public void onPlayerLogging(net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent event)
                                {
                                event.player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.LEVEL_CAP, null)sync((EntityPlayerMP) event.player);
                                
                                }
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Jerem_TechJ Hors-ligne
                                  Jerem_Tech
                                  dernière édition par

                                  Salut ,

                                  J’ai donc fait les changements que tu m’a dit mais l’affichage ne fonctionne toujours pas ….
                                  On a 1 , la valeur par défaut …

                                  Cordialement ,

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Ton paquet est bien enregistré ?
                                    Tu peux envoyer le code du paquet ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Jerem_TechJ Hors-ligne
                                      Jerem_Tech
                                      dernière édition par

                                      Oui il est bien enregistré et il retourne la bonne valeur .
                                      C’est uniquement le fait de devoir l’afficher qui pose problème car l’entityplayer de la fonction addinformation() c’est un entotyplayerSP et on a besoin d’un entityplayerMP ….

                                      Sinon voici le packet :

                                      [font=Courier Newpublic class ]PacketLevel implements IMessage
                                      {
                                      
                                        IDofusCraftLevels level%(#cc7832)[;
                                      ]
                                         public PacketLevel()
                                        {
                                        }
                                      
                                        public PacketLevel(IDofusCraftLevels level)
                                        {
                                           this.level = level%(#cc7832)[;
                                      ]   }
                                      
                                        %(#bbb529)[@Override
                                      ]   public void fromBytes(ByteBuf buf)
                                        {
                                           if(this.getLevel() != null)
                                           {
                                      
                                              this.getLevel().setLevel(buf.readInt())%(#cc7832)[;
                                      ]
                                           }
                                        }
                                      
                                        %(#bbb529)[@Override
                                      ]   public void toBytes(ByteBuf buf)
                                        {
                                           if(this.getLevel() != null)
                                           {
                                      
                                              buf.writeInt(this.getLevel().getLevel())%(#cc7832)[;
                                      ]
                                           }
                                        }
                                      
                                        public void setLevel(IDofusCraftLevels level)
                                        {
                                           this.level = level%(#cc7832)[;
                                      ]   }
                                      
                                        public  IDofusCraftLevels getLevel()
                                        {
                                           return this.level%(#cc7832)[;
                                      ]   }
                                      
                                        public static class PacketLevelHandlerClient implements IMessageHandler <packetlevel, imessage="">{
                                      
                                           %(#bbb529)[@Override
                                      ]      public IMessage onMessage(PacketLevel message, MessageContext ctx)
                                           {
                                      
                                              IThreadListener thread = DofusCraftCore.*proxy*.getListener(ctx)%(#cc7832)[;
                                      ]         final EntityPlayer player = DofusCraftCore.*proxy*.getPlayer(ctx)%(#cc7832)[;
                                      ]         final IDofusCraftLevels value = message.getLevel()%(#cc7832)[;
                                      ]         thread.addScheduledTask(() -> {
                                                 if(player != null) {
                                                    IDofusCraftLevels capabilities = player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.*LEVEL_CAP*, null)%(#cc7832)[;
                                      ]               if(capabilities != null && value != null) {
                                                       capabilities.setLevel(value.getLevel())%(#cc7832)[;
                                      ]               }
                                                 }
                                              })%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      %(#cc7832)[         return null;
                                      ]      }
                                        }
                                      
                                        public static class PacketLevelHandlerServer implements IMessageHandler <packetlevel, imessage="">{
                                      
                                           %(#bbb529)[@Override
                                      ]      public IMessage onMessage(PacketLevel message, MessageContext ctx)
                                           {
                                              IThreadListener thread = DofusCraftCore.*proxy*.getListener(ctx)%(#cc7832)[;
                                      ]         final EntityPlayer player = DofusCraftCore.*proxy*.getPlayer(ctx)%(#cc7832)[;
                                      ]         final IDofusCraftLevels value = message.getLevel()%(#cc7832)[;
                                      ]         thread.addScheduledTask(() -> {
                                                 if(player != null) {
                                                    IDofusCraftLevels capabilities = player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.*LEVEL_CAP*, null)%(#cc7832)[;
                                      ]               if(capabilities != null && value != null) {
                                                       capabilities.setLevel(value.getLevel())%(#cc7832)[;
                                      ]               }
                                                 }
                                              })%(#cc7832)[;
                                      ]%(#cc7832)[         return null;
                                      ]      }
                                        }
                                      
                                      }
                                      
                                      

                                      Cordialement ,</packetlevel%(#cc7832)[,></packetlevel%(#cc7832)[,>

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Non tu n’as pas besoin d’un entityplayerMP pour afficher la valeur d’une capability.
                                        Je le fais dans plusieurs de mes mods sans problème.

                                        La synchro coince quelque part, mais je ne vois pas où car ton code est correcte (du moins pour les classes que j’ai vu).
                                        Vérifies que toutes les fonctions sont bien un appelé (avec le débogguer + point d’arrêt, il faut vérifier toute la chaine, envoie du paquet, réception par le client, modification de la valeur de la capa sur le client)

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Jerem_TechJ Hors-ligne
                                          Jerem_Tech
                                          dernière édition par

                                          C’est la modification de la capa côté client qui ne fonctionne pas ……
                                          Car le packet j’ai bien le bon niveau en réponse et l’envoi fonctionne nickel …

                                          Le truc c’est que je sais pas comment fixer le problème …

                                          Cordialement ,

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Je vois pourquoi.
                                            à l’arrivé du paquet IDofusCraftLevels est null.
                                            Il faudrait lui donner une valeur ou alors le remplacer directement par un int et changer la valeur de capabilities.getLevel().level au lieu de changer l’objet level qui se trouve dans capabilities.

                                            (d’ailleurs je ne comprends pas pourquoi tu mets ta variable level à l’intérieur d’un objet level. Si tu veux une classe à part pour la question des niveaux, il serait mieux de nommer la classe LevelMananger ou quelque chose du genre, afin d’avoir nom différent pour éviter les possibles confusions).

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 2 / 2
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB