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    Affichage de capabilities

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Salut,
      Pourquoi ne pas utiliser directement

      playerIn.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.LEVEL_CAP, null).getLevel()
      

      dans la fonction addInformation ?

      Avec ce que tu fais actuellement c’est normal que cela ne fonctionne pas, la variable level ne prend que la bonne valeur sur le serveur, sur le client elle reste à 0.
      Et de plus avec ton code actuel la variable level de ton item est partagé entre tous les joueurs.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Jerem_TechJ Hors-ligne
        Jerem_Tech
        dernière édition par

        Salut ,

        Tout simplement car le playerIn de la fonction addInformation() est côté client , donc j’ai pas la bonne valeur (ça retourne 1, celle par défaut) alors que elle est de 8 dans le fichier .
        Donc en faisant comme tu dit ça ne fonctionne même plus en solo ….

        Cordialement ,

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Donc contrairement à ce que tu as dis ici :
          @Jeremy60800:

          Tout fonctionne , la syncro client/serveur aussi bref tout va bien .

          Ta syncro ne fonctionne pas correctement. Si c’était le cas ce que je t’ai dit de faire fonctionnerai.
          C’est soit que tu dois faire fonctionner pour régler le problème.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Jerem_TechJ Hors-ligne
            Jerem_Tech
            dernière édition par

            Salut ,

            Le truc c’est que par exemple j’ai un bloc , et lorsque je clique dessus ça incrémente de 1 la capabilities .
            Et je print dans le chat cette valeur . Et ça marche parfaitement même sur serveur …

            Donc pour moi la syncro fonctionne , mais c’est seulement l’affichage de la valeur dans le tooltip de l’item qui ne fonctionne pas …
            Je ne voit donc pas comment résoudre le problème …

            Cordialement ,

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Quel est le code du bloc en question ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Jerem_TechJ Hors-ligne
                Jerem_Tech
                dernière édition par

                Le voici :

                public class DofusCraftCraftingTable extends Block
                {
                
                public static final PropertyDirection FACING = BlockHorizontal.FACING;
                
                public DofusCraftCraftingTable(String unlocalizedName, String registryName)
                {
                super(Material.WOOD);
                this.setDefaultState(this.blockState.getBaseState().withProperty(FACING, EnumFacing.NORTH));
                this.setUnlocalizedName(unlocalizedName);
                this.setRegistryName(new ResourceLocation(Reference.MODID, registryName));
                this.setSoundType(SoundType.WOOD);
                this.setCreativeTab(DofusCraftCore.blocks);
                }
                
                @SuppressWarnings("deprecated")
                public boolean isOpaqueCube(IBlockState state)
                {
                return false;
                }
                
                @SuppressWarnings("deprecated")
                public boolean isFullCube(IBlockState state)
                {
                return false;
                }
                
                public boolean isPassable(IBlockAccess worldIn, BlockPos pos)
                {
                return true;
                }
                
                @Override
                public boolean onBlockActivated(World world, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumHand hand, @Nullable ItemStack heldItem, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                {
                if( !world.isRemote )
                {
                player.openGui(DofusCraftCore.instance, GuiHandler.guiCraftingTableID, world, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ());
                IDofusCraftLevels cap = player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.LEVEL_CAP, null);
                cap.setLevel(cap.getLevel() + 1);
                String message = String.format("Hello there, you have §7%d§r levels.", (int) cap.getLevel());
                player.sendMessage(new TextComponentString(message));
                }
                return true;
                }
                
                @SuppressWarnings("deprecated")
                public IBlockState getStateForPlacement(World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer)
                {
                return this.getDefaultState().withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing().getOpposite());
                }
                
                public void onBlockPlacedBy(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityLivingBase placer, ItemStack stack)
                {
                worldIn.setBlockState(pos, state.withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing().getOpposite()), 2);
                }
                
                @SuppressWarnings("deprecated")
                public EnumBlockRenderType getRenderType(IBlockState state)
                {
                return EnumBlockRenderType.MODEL;
                }
                
                @SuppressWarnings("deprecated")
                public IBlockState withRotation(IBlockState state, Rotation rot)
                {
                return state.withProperty(FACING, rot.rotate((EnumFacing) state.getValue(FACING)));
                }
                
                @SuppressWarnings("deprecated")
                @Override
                public IBlockState getStateFromMeta(int meta)
                {
                EnumFacing facing = EnumFacing.getFront(meta);
                
                if( facing.getAxis() == EnumFacing.Axis.Y )
                {
                facing = EnumFacing.NORTH;
                }
                return getDefaultState().withProperty(FACING, facing);
                }
                
                @Override
                public int getMetaFromState(IBlockState state)
                {
                return ((EnumFacing) state.getValue(FACING)).getIndex();
                }
                
                protected BlockStateContainer createBlockState()
                {
                return new BlockStateContainer(this, new IProperty[]{FACING});
                }
                
                }
                

                Cordialement ,

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Dans ce code tout ce que tu fais se passe côté serveur vu qu’il y a la condition !world.isRemote (player.sendMessage envoyer un paquet au client, qui contient ton message mais le message est généré sur le serveur et donc la valeur est aussi récupéré sur le serveur)
                  Cela ne permet en aucun cas de valider que la synchro fonctionne.

                  Envoies-moi tout ton code en rapport avec la synchronisation.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Jerem_TechJ Hors-ligne
                    Jerem_Tech
                    dernière édition par

                    J’ai pas de code pour la syncro car je pensais que les capabilities les intégraient de bases .
                    J’ai bien essayé de tenter de passer par des packets mais ça fonctionne pas ou ça crash (car il y a pas de tutoriel sur le network en 1.10 …)
                    Donc je suis coincé …

                    Cordialement ,

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Le network n’a pas changé depuis la 1.7.
                      Envoies le rapport de crash et explique sur quoi tu bloques.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Jerem_TechJ Hors-ligne
                        Jerem_Tech
                        dernière édition par

                        Voici le crash , qui se produit quand on clique sur le bloc dont le nouveau code est :

                        [font=Courier Newpublic class ]DofusCraftCraftingTable extends Block
                        {
                        
                          public static final PropertyDirection *FACING *= BlockHorizontal.*FACING*%(#cc7832)[;
                        ]   private int level%(#cc7832)[;
                        ]
                           public DofusCraftCraftingTable(String unlocalizedName, String registryName)
                          {
                             super(Material.*WOOD*)%(#cc7832)[;
                        ]      this.setDefaultState(this.blockState.getBaseState().withProperty(*FACING*, EnumFacing.*NORTH*))%(#cc7832)[;
                        ]      this.setUnlocalizedName(unlocalizedName)%(#cc7832)[;
                        ]      this.setRegistryName(new ResourceLocation(Reference.*MODID*, registryName))%(#cc7832)[;
                        ]      this.setSoundType(SoundType.*WOOD*)%(#cc7832)[;
                        ]      this.setCreativeTab(DofusCraftCore.*blocks*)%(#cc7832)[;
                        ]   }
                        
                          @SuppressWarnings("deprecated")
                          public boolean isOpaqueCube(IBlockState state)
                          {
                             %(#cc7832)[return false;
                        ]   }
                        
                          @SuppressWarnings("deprecated")
                          public boolean isFullCube(IBlockState state)
                          {
                             %(#cc7832)[return false;
                        ]   }
                        
                          public boolean isPassable(IBlockAccess worldIn, BlockPos pos)
                          {
                             %(#cc7832)[return true;
                        ]   }
                        
                          %(#bbb529)[@Override
                        ]   public boolean onBlockActivated(World world, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumHand hand, @Nullable ItemStack heldItem, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                          {
                        
                             if( !world.isRemote )
                             {
                                player.openGui(DofusCraftCore.*instance*, GuiHandler.*guiCraftingTableID*, world, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ())%(#cc7832)[;
                        ]         IDofusCraftLevels cap = player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.*LEVEL_CAP*, null)%(#cc7832)[;
                        ]         cap.setLevel(cap.getLevel() + 1)%(#cc7832)[;
                        ]         this.level = cap.getLevel()%(#cc7832)[;
                        ]         String message = String.*format*("Hello there, you have §7%d§r levels.", (int) cap.getLevel())%(#cc7832)[;
                        ]         player.sendMessage(new TextComponentString(message))%(#cc7832)[;
                        ]      }
                             if( world.isRemote )
                             {
                                DofusCraftCore.*network*.sendTo(new PacketLevel(this.level), (EntityPlayerMP) player)%(#cc7832)[;
                        ]      }
                        
                             %(#cc7832)[return true;
                        ]   }
                        
                          @SuppressWarnings("deprecated")
                          public IBlockState getStateForPlacement(World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer)
                          {
                             return this.getDefaultState().withProperty(*FACING*, placer.getHorizontalFacing().getOpposite())%(#cc7832)[;
                        ]   }
                        
                          public void onBlockPlacedBy(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityLivingBase placer, ItemStack stack)
                          {
                             worldIn.setBlockState(pos, state.withProperty(*FACING*, placer.getHorizontalFacing().getOpposite()), 2)%(#cc7832)[;
                        ]   }
                        
                          @SuppressWarnings("deprecated")
                          public EnumBlockRenderType getRenderType(IBlockState state)
                          {
                             return EnumBlockRenderType.*MODEL*%(#cc7832)[;
                        ]   }
                        
                          @SuppressWarnings("deprecated")
                          public IBlockState withRotation(IBlockState state, Rotation rot)
                          {
                             return state.withProperty(*FACING*, rot.rotate((EnumFacing) state.getValue(*FACING*)))%(#cc7832)[;
                        ]   }
                        
                          @SuppressWarnings("deprecated")
                          %(#bbb529)[@Override
                        ]   public IBlockState getStateFromMeta(int meta)
                          {
                             EnumFacing facing = EnumFacing.*getFront*(meta)%(#cc7832)[;
                        ]
                              if( facing.getAxis() == EnumFacing.Axis.*Y *)
                             {
                                facing = EnumFacing.*NORTH*%(#cc7832)[;
                        ]      }
                             return getDefaultState().withProperty(*FACING*, facing)%(#cc7832)[;
                        ]   }
                        
                          %(#bbb529)[@Override
                        ]   public int getMetaFromState(IBlockState state)
                          {
                             return ((EnumFacing) state.getValue(*FACING*)).getIndex()%(#cc7832)[;
                        ]   }
                        
                          protected BlockStateContainer createBlockState()
                          {
                             return new BlockStateContainer(this, new IProperty[]{*FACING*})%(#cc7832)[;
                        ]   }
                        
                        [Netty Server IO #1/ERROR] [FML]: NetworkDispatcher exception
                        java.io.IOException: Une connexion existante a dû être fermée par l’hôte distant
                           at sun.nio.ch.SocketDispatcher.read0(Native Method) ~[?:1.8.0_131]
                           at sun.nio.ch.SocketDispatcher.read(SocketDispatcher.java:43) ~[?:1.8.0_131]
                           at sun.nio.ch.IOUtil.readIntoNativeBuffer(IOUtil.java:223) ~[?:1.8.0_131]
                           at sun.nio.ch.IOUtil.read(IOUtil.java:192) ~[?:1.8.0_131]
                           at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.read(SocketChannelImpl.java:380) ~[?:1.8.0_131]
                           at io.netty.buffer.UnpooledUnsafeDirectByteBuf.setBytes(UnpooledUnsafeDirectByteBuf.java:446) ~[UnpooledUnsafeDirectByteBuf.class:4.0.23.Final]
                           at io.netty.buffer.AbstractByteBuf.writeBytes(AbstractByteBuf.java:881) ~[AbstractByteBuf.class:4.0.23.Final]
                           at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.doReadBytes(NioSocketChannel.java:225) ~[NioSocketChannel.class:4.0.23.Final]
                           at io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.read(AbstractNioByteChannel.java:119) [AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.class:4.0.23.Final]
                           at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.java:511) [NioEventLoop.class:4.0.23.Final]
                           at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEventLoop.java:468) [NioEventLoop.class:4.0.23.Final]
                           at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeys(NioEventLoop.java:382) [NioEventLoop.class:4.0.23.Final]
                           at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:354) [NioEventLoop.class:4.0.23.Final]
                           at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116) [SingleThreadEventExecutor$2.class:4.0.23.Final]
                           at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_131]
                        

                        Cordialement ,

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Dans le cas du bloc tu n’as pas besoin de paquet.
                          Il te faudrait plutôt une fonction sync() de type void dans ta capability qui envoyer le paquet.
                          Il faudra appeler cette fonction après modification de la valeur.

                          La ton code n’est pas bon car tu tente d’envoyer au client un paquet, alors que dans une condition world.isRemote tu es déjà le client.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Jerem_TechJ Hors-ligne
                            Jerem_Tech
                            dernière édition par

                            Salut ,

                            Bon le crash est résolu maintenant reste l’affichage dans le tooltip …
                            Je n’y arrive toujours pas à afficher la  bonne valeur … Cela affiche toujours celle par défaut …

                            Le sync :

                            [font=Courier Newpublic static void ]sync(EntityPlayerMP player)
                            {
                              if(!player.world.isRemote)
                              {
                                 DofusCraftCore.*network*.sendTo(new PacketLevel(player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.*LEVEL_CAP*, null).getLevel()), player)%(#cc7832)[;
                            ]   }
                            }
                            

                            ET le tooltip :

                            [font=Courier New@Override
                            ]public void addInformation(ItemStack stack, EntityPlayer playerIn, List <string>tooltip, boolean advanced)
                            {
                              tooltip.add("Niveau : " + playerIn.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.*LEVEL_CAP*, null).getLevel())%(#cc7832)[;
                            ]}
                            
                            

                            Je progresse mais c’est pas encore totalement fonctionnel ….

                            Cordialement ,</string>

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Il faut synchroniser la valeur à la connexion du joueur (tu peux utiliser l’event PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent) et dès que la variable est modifié.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Jerem_TechJ Hors-ligne
                                Jerem_Tech
                                dernière édition par

                                Salut ,

                                C’est déjà le cas mais ça ne change rien ….

                                [font=Courier New@SubscribeEvent
                                ]public void onPlayerLogging(net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent event)
                                {
                                  DofusCraftLevels.*sync*((EntityPlayerMP) event.player)%(#cc7832)[;
                                ]}
                                

                                Cordialement ,

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  La fonction est bien appelé ?
                                  Le paquet est bien enregistré ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Jerem_TechJ Hors-ligne
                                    Jerem_Tech
                                    dernière édition par

                                    Salut ,

                                    Oui c’est une des première chose que j’ai vérifié ….
                                    Toutefois , en creusant un peu plus , j’ai trouver cette erreur qui surviens uniquement dans la console du serveur :

                                    [Server thread/ERROR] [FML]: SimpleChannelHandlerWrapper exception
                                    java.lang.RuntimeException: Missing
                                    at net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler.getClientToServerNetworkManager(FMLServerHandler.java:288) ~[FMLServerHandler.class:?]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.getClientToServerNetworkManager(FMLCommonHandler.java:545) ~[FMLCommonHandler.class:?]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.network.FMLOutboundHandler$OutboundTarget$8.selectNetworks(FMLOutboundHandler.java:245) ~[FMLOutboundHandler$OutboundTarget$8.class:?]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.network.FMLOutboundHandler.write(FMLOutboundHandler.java:293) ~[FMLOutboundHandler.class:?]
                                    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeWrite(AbstractChannelHandlerContext.java:658) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                                    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.write(AbstractChannelHandlerContext.java:716) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                                    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.write(AbstractChannelHandlerContext.java:651) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                                    at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:112) ~[MessageToMessageEncoder.class:4.0.23.Final]
                                    at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.write(MessageToMessageCodec.java:116) ~[MessageToMessageCodec.class:4.0.23.Final]
                                    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeWrite(AbstractChannelHandlerContext.java:658) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                                    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.write(AbstractChannelHandlerContext.java:716) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                                    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.writeAndFlush(AbstractChannelHandlerContext.java:706) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                                    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.writeAndFlush(AbstractChannelHandlerContext.java:741) ~[AbstractChannelHandlerContext.class:4.0.23.Final]
                                    at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.writeAndFlush(DefaultChannelPipeline.java:895) ~[DefaultChannelPipeline.class:4.0.23.Final]
                                    at io.netty.channel.AbstractChannel.writeAndFlush(AbstractChannel.java:240) ~[AbstractChannel.class:4.0.23.Final]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper.sendToServer(SimpleNetworkWrapper.java:294) [SimpleNetworkWrapper.class:?]
                                    at fr.jeremy60800.dofuscraftcore.capabilities.DofusCraftLevels.sync(DofusCraftLevels.java:25) [DofusCraftLevels.class:?]
                                    at fr.jeremy60800.dofuscraftcore.handlers.PlayerHandler.onPlayerLogging(PlayerHandler.java:29) [PlayerHandler.class:?]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_8_PlayerHandler_onPlayerLogging_PlayerLoggedInEvent.invoke(.dynamic) [?:?]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90) [ASMEventHandler.class:?]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:185) [EventBus.class:?]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.firePlayerLoggedIn(FMLCommonHandler.java:565) [FMLCommonHandler.class:?]
                                    at net.minecraft.server.management.PlayerList.initializeConnectionToPlayer(PlayerList.java:238) [PlayerList.class:?]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher.completeServerSideConnection(NetworkDispatcher.java:263) [NetworkDispatcher.class:?]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher.access$100(NetworkDispatcher.java:73) [NetworkDispatcher.class:?]
                                    at net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher$1.update(NetworkDispatcher.java:212) [NetworkDispatcher$1.class:?]
                                    at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:309) [NetworkManager.class:?]
                                    at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:197) [NetworkSystem.class:?]
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:807) [MinecraftServer.class:?]
                                    at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.updateTimeLightAndEntities(DedicatedServer.java:408) [DedicatedServer.class:?]
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:688) [MinecraftServer.class:?]
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:537) [MinecraftServer.class:?]
                                    at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_131]
                                    

                                    Et voilà les lignes qui sont désignées :

                                    DofusCraftLevels:25

                                    [font=Courier Newpublic void ]sync(EntityPlayerMP player)
                                    {
                                      DofusCraftCore.*network*.sendTo(new PacketLevel(player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.*LEVEL_CAP*, null).getLevel()), player)%(#cc7832)[;
                                    ]}
                                    

                                    PlayerHandler:29

                                    [font=Courier New@SubscribeEvent
                                    ]public void onPlayerLogging(net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent event)
                                    {
                                      new DofusCraftLevels().sync((EntityPlayerMP) event.player)%(#cc7832)[;
                                    ]}
                                    

                                    Visiblement c’est la fonction sync qui fonctionne pas …
                                    Mais je ne voit pas pourquoi ça ne fonctionne pas …

                                    Cordialement ,

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      L’erreur ne correspond pas au code.
                                      Dans le code tu fais un sendTo alors que dans le stacktrace on voit un sendToServer (d’où l’erreur, il y a envoie de paquet du client vers le serveur alors que tu es côté serveur).

                                      Par ailleurs, il serait mieux d’avoir une fonction sync comme ceci :

                                      public void sync(EntityPlayerMP player)
                                      {
                                      DofusCraftCore.network.sendTo(new PacketLevel(this.level), player);
                                      }
                                      

                                      Et pour l’appeler :

                                      @SubscribeEvent
                                      public void onPlayerLogging(net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent event)
                                      {
                                      event.player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.LEVEL_CAP, null)sync((EntityPlayerMP) event.player);
                                      
                                      }
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Jerem_TechJ Hors-ligne
                                        Jerem_Tech
                                        dernière édition par

                                        Salut ,

                                        J’ai donc fait les changements que tu m’a dit mais l’affichage ne fonctionne toujours pas ….
                                        On a 1 , la valeur par défaut …

                                        Cordialement ,

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Ton paquet est bien enregistré ?
                                          Tu peux envoyer le code du paquet ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Jerem_TechJ Hors-ligne
                                            Jerem_Tech
                                            dernière édition par

                                            Oui il est bien enregistré et il retourne la bonne valeur .
                                            C’est uniquement le fait de devoir l’afficher qui pose problème car l’entityplayer de la fonction addinformation() c’est un entotyplayerSP et on a besoin d’un entityplayerMP ….

                                            Sinon voici le packet :

                                            [font=Courier Newpublic class ]PacketLevel implements IMessage
                                            {
                                            
                                              IDofusCraftLevels level%(#cc7832)[;
                                            ]
                                               public PacketLevel()
                                              {
                                              }
                                            
                                              public PacketLevel(IDofusCraftLevels level)
                                              {
                                                 this.level = level%(#cc7832)[;
                                            ]   }
                                            
                                              %(#bbb529)[@Override
                                            ]   public void fromBytes(ByteBuf buf)
                                              {
                                                 if(this.getLevel() != null)
                                                 {
                                            
                                                    this.getLevel().setLevel(buf.readInt())%(#cc7832)[;
                                            ]
                                                 }
                                              }
                                            
                                              %(#bbb529)[@Override
                                            ]   public void toBytes(ByteBuf buf)
                                              {
                                                 if(this.getLevel() != null)
                                                 {
                                            
                                                    buf.writeInt(this.getLevel().getLevel())%(#cc7832)[;
                                            ]
                                                 }
                                              }
                                            
                                              public void setLevel(IDofusCraftLevels level)
                                              {
                                                 this.level = level%(#cc7832)[;
                                            ]   }
                                            
                                              public  IDofusCraftLevels getLevel()
                                              {
                                                 return this.level%(#cc7832)[;
                                            ]   }
                                            
                                              public static class PacketLevelHandlerClient implements IMessageHandler <packetlevel, imessage="">{
                                            
                                                 %(#bbb529)[@Override
                                            ]      public IMessage onMessage(PacketLevel message, MessageContext ctx)
                                                 {
                                            
                                                    IThreadListener thread = DofusCraftCore.*proxy*.getListener(ctx)%(#cc7832)[;
                                            ]         final EntityPlayer player = DofusCraftCore.*proxy*.getPlayer(ctx)%(#cc7832)[;
                                            ]         final IDofusCraftLevels value = message.getLevel()%(#cc7832)[;
                                            ]         thread.addScheduledTask(() -> {
                                                       if(player != null) {
                                                          IDofusCraftLevels capabilities = player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.*LEVEL_CAP*, null)%(#cc7832)[;
                                            ]               if(capabilities != null && value != null) {
                                                             capabilities.setLevel(value.getLevel())%(#cc7832)[;
                                            ]               }
                                                       }
                                                    })%(#cc7832)[;
                                            ]
                                            %(#cc7832)[         return null;
                                            ]      }
                                              }
                                            
                                              public static class PacketLevelHandlerServer implements IMessageHandler <packetlevel, imessage="">{
                                            
                                                 %(#bbb529)[@Override
                                            ]      public IMessage onMessage(PacketLevel message, MessageContext ctx)
                                                 {
                                                    IThreadListener thread = DofusCraftCore.*proxy*.getListener(ctx)%(#cc7832)[;
                                            ]         final EntityPlayer player = DofusCraftCore.*proxy*.getPlayer(ctx)%(#cc7832)[;
                                            ]         final IDofusCraftLevels value = message.getLevel()%(#cc7832)[;
                                            ]         thread.addScheduledTask(() -> {
                                                       if(player != null) {
                                                          IDofusCraftLevels capabilities = player.getCapability(DofusCraftLevelsProvider.*LEVEL_CAP*, null)%(#cc7832)[;
                                            ]               if(capabilities != null && value != null) {
                                                             capabilities.setLevel(value.getLevel())%(#cc7832)[;
                                            ]               }
                                                       }
                                                    })%(#cc7832)[;
                                            ]%(#cc7832)[         return null;
                                            ]      }
                                              }
                                            
                                            }
                                            
                                            

                                            Cordialement ,</packetlevel%(#cc7832)[,></packetlevel%(#cc7832)[,>

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