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    Résolu Empecher de rejoindre mon serveur avec un autre launcher

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    • M
      max93v dernière édition par

      Bonjour, bonsoir

      J’aimerais rajoutez dans mon mod une ligne de code me permettant de bloqué le fait qu’on puisse lancé mon mod sur un autre laucher afin d’évité quelqu’un petit problème tel que Worldownloader ou du cheat, je suis tompé sur 2 topic similaire mais qui ne m’ont pas réellement aidé donc je pose ma question ici voila 🙂

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Deleted
        Deleted dernière édition par

        Salut,
        ceci devrait t’aider :
        https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1244

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M
          max93v dernière édition par

          Je n’ai pas réussi a comprendre

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRed
            AymericRed dernière édition par

            Pourtant c’est simple, le code donné, ```java
            if(event.getSide().isClient())
            {
            if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getAbsolutePath().contains(“originalcraft”) && !Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.equals(new File(“.”)))
            {
            Throwables.propagate(new Exception(“Launcher non autorisé”));

            }
            }

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • M
              max93v dernière édition par

              Moi sa me met :
              event cannot be resolved
              File cannot be resolved to a type
              Throwables cannot be resolved

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRed
                AymericRed dernière édition par

                Il faut que tu les importe. (CTRL+shift+O pour automatiquement tout importer).

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M
                  max93v dernière édition par

                  Toujour le même soucis avec event

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRed
                    AymericRed dernière édition par

                    Montre ta classe entière.

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                    • M
                      max93v dernière édition par

                      https://pastebin.com/CJHArKbX

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRed
                        AymericRed dernière édition par

                        Je vois que tu ne comprends pas, mais alors pas du tout ce code x) Tu as juste, tout simplement, à changer “event” par “paramFMLPreInitializationEvent”.

                        PS : je vois que tu n’as pas changé le “originalcraft”, n’oublies pas d’y mettre le nom de ton launcher.

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                        • Yeyvo
                          Yeyvo dernière édition par

                          Le mieux reste de restreindre les connexion a la machine via un firewall

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRed
                            AymericRed dernière édition par

                            Comment tu fais pour savoir si la connection vient de ton launcher ou pas ?

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