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    Mob -> réduire la vitesse d'attaque

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    • DCEDO
      DCEDO dernière édition par

      Bonjour, je voudrais réduire la vitesse d’attaque de mes mobs, j’entends par la augmenter le délai entre chaque attaque de mes mobs custom.

      J’ai recherché dans ce coin la mais sans succès :

      this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(10D);
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DCEDO
        DCEDO dernière édition par

        Si vous avez déjà cherché et que vous savez que c’est impossible, ce serai gentil de me le préciser aussi.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Ama
          Ama dernière édition par

          Bah, je sais pas si il existe un attribut, mais si tu veux faire simple, utilise un compteur et à chaque fois que le compteur atteint un temps que tu as défini, genre tout les secondes, ton mob attaque si l’entité à attaquer n’est pas nulle et PAF.

          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

          La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

          Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Deleted
            Deleted dernière édition par

            Résolu ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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