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    Modifier le menu pause

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    35 Messages 5 Publieurs 8.4k Vues 1 Watching
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    • Yanis_Y Hors-ligne
      Yanis_
      dernière édition par

      Ah ok merci mais j’ai vraiment rien compris au drawTexturedModalRect tu peux m’aider ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Envoies ton code et ta texture.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Yanis_Y Hors-ligne
          Yanis_
          dernière édition par robin4002

          package fr.mrlebest.narcotimod.client.custommenu;
          
          import java.io.BufferedReader;
          import java.io.IOException;
          import java.io.InputStreamReader;
          import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
          import java.net.URI;
          import java.net.URISyntaxException;
          import java.util.ArrayList;
          import java.util.Calendar;
          import java.util.Date;
          import java.util.List;
          import java.util.Random;
          
          import net.minecraft.client.Minecraft;
          import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
          import net.minecraft.client.gui.GuiButtonLanguage;
          import net.minecraft.client.gui.GuiConfirmOpenLink;
          import net.minecraft.client.gui.GuiLanguage;
          import net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer;
          import net.minecraft.client.gui.GuiOptions;
          import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
          import net.minecraft.client.gui.GuiSelectWorld;
          import net.minecraft.client.gui.GuiYesNo;
          import net.minecraft.client.gui.GuiYesNoCallback;
          import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
          import net.minecraft.client.renderer.Tessellator;
          import net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture;
          import net.minecraft.client.resources.I18n;
          import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
          import net.minecraft.util.MathHelper;
          import net.minecraft.util.ResourceLocation;
          import net.minecraft.world.demo.DemoWorldServer;
          import net.minecraft.world.storage.ISaveFormat;
          import net.minecraft.world.storage.WorldInfo;
          import net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient;
          
          import org.apache.commons.io.Charsets;
          import org.apache.logging.log4j.LogManager;
          import org.apache.logging.log4j.Logger;
          import org.lwjgl.opengl.GL11;
          import org.lwjgl.opengl.GLContext;
          import org.lwjgl.util.glu.Project;
          
          import com.google.common.base.Strings;
          import com.google.common.collect.Lists;
          
          import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
          import cpw.mods.fml.client.GuiModList;
          import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
          
          @SideOnly(Side.CLIENT)
          public class GuiCustomMainMenu extends GuiScreen implements GuiYesNoCallback
          {
              private static final Logger logger = LogManager.getLogger();
              /** The RNG used by the Main Menu Screen. */
              private static final Random rand = new Random();
              /** Counts the number of screen updates. */
              private float updateCounter;
              /** The splash message. */
              private String splashText;
              private GuiButton buttonResetDemo;
              /** Timer used to rotate the panorama, increases every tick. */
              private int panoramaTimer;
              /**
               * Texture allocated for the current viewport of the main menu's panorama background.
               */
              private DynamicTexture viewportTexture;
              private final Object field_104025_t = new Object();
              private String field_92025_p;
              private String field_146972_A;
              private String field_104024_v;
              private static final ResourceLocation splashTexts = new ResourceLocation("texts/splashes.txt");
              private static final ResourceLocation minecraftTitleTextures = new ResourceLocation("textures/gui/title/minecraft.png");
              private static final ResourceLocation minecraftTitle = new ResourceLocation("narcotimod", "textures/gui/custommainmenu/narco.png");
              /** An array of all the paths to the panorama pictures. */
              private static final ResourceLocation[] titlePanoramaPaths = new ResourceLocation[] {new ResourceLocation("textures/gui/title/background/panorama_0.png"), new ResourceLocation("textures/gui/title/background/panorama_1.png"), new ResourceLocation("textures/gui/title/background/panorama_2.png"), new ResourceLocation("textures/gui/title/background/panorama_3.png"), new ResourceLocation("textures/gui/title/background/panorama_4.png"), new ResourceLocation("textures/gui/title/background/panorama_5.png")};
              private static final ResourceLocation background = new ResourceLocation("narcotimod", "textures/gui/custommainmenu/background.png");
              public static final String field_96138_a = "Please click " + EnumChatFormatting.UNDERLINE + "here" + EnumChatFormatting.RESET + " for more information.";
              private int field_92024_r;
              private int field_92023_s;
              private int field_92022_t;
              private int field_92021_u;
              private int field_92020_v;
              private int field_92019_w;
              private ResourceLocation field_110351_G;
              private static final String __OBFID = "CL_00001154";
          
              public GuiCustomMainMenu()
              {
                  this.field_146972_A = field_96138_a;
                  this.splashText = "missingno";
                  BufferedReader bufferedreader = null;
          
                  try
                  {
                      ArrayList arraylist = new ArrayList();
                      bufferedreader = new BufferedReader(new InputStreamReader(Minecraft.getMinecraft().getResourceManager().getResource(splashTexts).getInputStream(), Charsets.UTF_8));
                      String s;
          
                      while((s = bufferedreader.readLine()) != null)
                      {
                          s = s.trim();
          
                          if(!s.isEmpty())
                          {
                              arraylist.add(s);
                          }
                      }
          
                      if(!arraylist.isEmpty())
                      {
                          do
                          {
                              this.splashText = (String)arraylist.get(rand.nextInt(arraylist.size()));
                          }
                          while(this.splashText.hashCode() == 125780783);
                      }
                  }
                  catch(IOException ioexception1)
                  {
                      ;
                  }
                  finally
                  {
                      if(bufferedreader != null)
                      {
                          try
                          {
                              bufferedreader.close();
                          }
                          catch(IOException ioexception)
                          {
                              ;
                          }
                      }
                  }
          
                  this.updateCounter = rand.nextFloat();
                  this.field_92025_p = "";
          
                  if(!GLContext.getCapabilities().OpenGL20 && !OpenGlHelper.func_153193_b())
                  {
                      this.field_92025_p = I18n.format("title.oldgl1", new Object[0]);
                      this.field_146972_A = I18n.format("title.oldgl2", new Object[0]);
                      this.field_104024_v = "https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948?ref=game";
                  }
              }
          
              /**
               * Called from the main game loop to update the screen.
               */
              public void updateScreen()
              {
                  ++this.panoramaTimer;
              }
          
              /**
               * Returns true if this GUI should pause the game when it is displayed in single-player
               */
              public boolean doesGuiPauseGame()
              {
                  return false;
              }
          
              /**
               * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
               */
              protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_)
              {}
          
              /**
               * Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
               */
              public void initGui()
              {
                  this.viewportTexture = new DynamicTexture(256, 256);
                  this.field_110351_G = this.mc.getTextureManager().getDynamicTextureLocation("background", this.viewportTexture);
                  Calendar calendar = Calendar.getInstance();
                  calendar.setTime(new Date());
          
                  if(calendar.get(2) + 1 == 11 && calendar.get(5) == 9)
                  {
                      this.splashText = "Happy birthday, ez!";
                  }
                  else if(calendar.get(2) + 1 == 6 && calendar.get(5) == 1)
                  {
                      this.splashText = "Happy birthday, Notch!";
                  }
                  else if(calendar.get(2) + 1 == 12 && calendar.get(5) == 24)
                  {
                      this.splashText = "Merry X-mas!";
                  }
                  else if(calendar.get(2) + 1 == 1 && calendar.get(5) == 1)
                  {
                      this.splashText = "Happy new year!";
                  }
                  else if(calendar.get(2) + 1 == 10 && calendar.get(5) == 31)
                  {
                      this.splashText = "OOoooOOOoooo! Spooky!";
                  }
          
                  boolean flag = true;
                  int i = this.height / 4 + 48;
          
                  if(this.mc.isDemo())
                  {
                      this.addDemoButtons(i, 24);
                  }
                  else
                  {
                      this.addSingleplayerMultiplayerButtons(i, 24);
                  }
          
                  this.buttonList.add(new GuiButton(0, this.width / 2 - 100, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("menu.options", new Object[0])));
                  this.buttonList.add(new GuiButton(4, this.width / 2 + 2, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("menu.quit", new Object[0])));
                  this.buttonList.add(new GuiButtonLanguage(5, this.width / 2 - 124, i + 72 + 12));
                  Object object = this.field_104025_t;
          
                  synchronized(this.field_104025_t)
                  {
                      this.field_92023_s = this.fontRendererObj.getStringWidth(this.field_92025_p);
                      this.field_92024_r = this.fontRendererObj.getStringWidth(this.field_146972_A);
                      int j = Math.max(this.field_92023_s, this.field_92024_r);
                      this.field_92022_t = (this.width - j) / 2;
                      this.field_92021_u = ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 24;
                      this.field_92020_v = this.field_92022_t + j;
                      this.field_92019_w = this.field_92021_u + 24;
                  }
              }
          
              /**
               * Adds Singleplayer and Multiplayer buttons on Main Menu for players who have bought the game.
               */
              private void addSingleplayerMultiplayerButtons(int x, int y)
              {
                  this.buttonList.add(new GuiButton(1, this.width / 2 - 100, x, 98, 20, I18n.format("menu.singleplayer")));
                  this.buttonList.add(new GuiButton(2, this.width / 2 + 2, x + 0, 98, 20, I18n.format("menu.multiplayer")));
                  this.buttonList.add(new GuiButton(20, this.width / 2 - 100, x + y * 1, "Buuton serveur"));
                  GuiButton webSiteButton = new GuiButton(21, this.width / 2 - 100, x + y * 2, "Bouton site");
                  GuiButton fmlModButton = new GuiButton(6, this.width / 2 - 100, x + y * 2, "Mods");
                  fmlModButton.xPosition = this.width / 2 + 2;
                  webSiteButton.width = 98;
                  fmlModButton.width = 98;
                  this.buttonList.add(webSiteButton);
                  this.buttonList.add(fmlModButton);
              }
          
              /**
               * Adds Demo buttons on Main Menu for players who are playing Demo.
               */
              private void addDemoButtons(int x, int y)
              {
                  this.buttonList.add(new GuiButton(11, this.width / 2 - 100, x, I18n.format("menu.playdemo", new Object[0])));
                  this.buttonList.add(this.buttonResetDemo = new GuiButton(12, this.width / 2 - 100, x + y * 1, I18n.format("menu.resetdemo", new Object[0])));
                  ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                  WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
          
                  if(worldinfo == null)
                  {
                      this.buttonResetDemo.enabled = false;
                  }
              }
          
              protected void actionPerformed(GuiButton button)
              {
                  if(button.id == 0)
                  {
                      this.mc.displayGuiScreen(new GuiOptions(this, this.mc.gameSettings));
                  }
          
                  if(button.id == 5)
                  {
                      this.mc.displayGuiScreen(new GuiLanguage(this, this.mc.gameSettings, this.mc.getLanguageManager()));
                  }
          
                  if(button.id == 1)
                  {
                      this.mc.displayGuiScreen(new GuiSelectWorld(this));
                  }
          
                  if(button.id == 2)
                  {
                      this.mc.displayGuiScreen(new GuiMultiplayer(this));
                  }
          
                  if(button.id == 4)
                  {
                      this.mc.shutdown();
                  }
          
                  if(button.id == 6)
                  {
                      this.mc.displayGuiScreen(new GuiModList(this));
                  }
          
                  if(button.id == 11)
                  {
                      this.mc.launchIntegratedServer("Demo_World", "Demo_World", DemoWorldServer.demoWorldSettings);
                  }
          
                  if(button.id == 12)
                  {
                      ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                      WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
          
                      if(worldinfo != null)
                      {
                          GuiYesNo guiyesno = GuiSelectWorld.func_152129_a(this, worldinfo.getWorldName(), 12);
                          this.mc.displayGuiScreen(guiyesno);
                      }
                  }
          
                  if(button.id == 20)
                  {
                      // TODO pour la connexion au serveur
                      FMLClientHandler.instance().connectToServerAtStartup("ip du serveur", 25565); // ip, port
                  }
          
                  if(button.id == 21)
                  {
                      try
                      {
                          Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                          Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                          oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI("http://www.minecraftforgefrance.fr")});
                      }
                      catch(Throwable throwable)
                      {
                          logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                      }
                  }
              }
          
              public void confirmClicked(boolean p_73878_1_, int id)
              {
                  if(p_73878_1_ && id == 12)
                  {
                      ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                      isaveformat.flushCache();
                      isaveformat.deleteWorldDirectory("Demo_World");
                      this.mc.displayGuiScreen(this);
                  }
                  else if(id == 13)
                  {
                      if(p_73878_1_)
                      {
                          try
                          {
                              Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                              Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                              oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI(this.field_104024_v)});
                          }
                          catch(Throwable throwable)
                          {
                              logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                          }
                      }
          
                      this.mc.displayGuiScreen(this);
                  }
              }
          
              /**
               * Draws the main menu panorama
               */
              private void renderBackGround()
              {
                  GL11.glViewport(0, 0, 256, 256);
                  this.mc.getTextureManager().bindTexture(background);
                  GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
                  GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
                  GL11.glViewport(0, 0, this.mc.displayWidth, this.mc.displayHeight);
                  Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
                  tessellator.startDrawingQuads();
                  GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
                  GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
                  tessellator.setColorRGBA_F(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                  int k = this.width;
                  int l = this.height;
                  tessellator.addVertexWithUV(0, 0, this.zLevel, 0, 0);
                  tessellator.addVertexWithUV(0, l, this.zLevel, 0, 1);
                  tessellator.addVertexWithUV(k, l, this.zLevel, 1, 1);
                  tessellator.addVertexWithUV(k, 0, this.zLevel, 1, 0);
                  tessellator.draw();
              }
          
              /**
               * Draws the screen and all the components in it.
               */
              public void drawScreen(int x, int y, float partialTick)
              {
                  GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                  this.renderBackGround();
                  GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                  Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
                  short short1 = 274;
                  int k = this.width / 2 - short1 / 2;
                  byte b0 = 30;
                  this.mc.getTextureManager().bindTexture(minecraftTitle);
                  GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
          
                  if((double)this.updateCounter < 1.0E-4D)
                  {
                      this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 99, 44);
                      this.drawTexturedModalRect(k + 99, b0 + 0, 129, 0, 27, 44);
                      this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26, b0 + 0, 126, 0, 3, 44);
                      this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26 + 3, b0 + 0, 99, 0, 26, 44);
                      this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
                  }
                  else
                  {
                      this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 155, 44);
                      this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
                  }
          
                  tessellator.setColorOpaque_I(-1);
                  GL11.glPushMatrix();
                  GL11.glTranslatef((float)(this.width / 2 + 90), 70.0F, 0.0F);
                  GL11.glRotatef(-20.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                  float f1 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(Minecraft.getSystemTime() % 1000L) / 1000.0F * (float)Math.PI * 2.0F) * 0.1F);
                  f1 = f1 * 100.0F / (float)(this.fontRendererObj.getStringWidth(this.splashText) + 32);
                  GL11.glScalef(f1, f1, f1);
                  this.drawCenteredString(this.fontRendererObj, this.splashText, 0, -8, -256);
                  GL11.glPopMatrix();
                  String s = "Minecraft 1.7.10";
          
                  if(this.mc.isDemo())
                  {
                      s = s + " Demo";
                  }
          
                  List <string>brandings = Lists.reverse(FMLCommonHandler.instance().getBrandings(true));
                  for(int i = 0; i < brandings.size(); i++)
                  {
                      String brd = brandings.get(i);
                      if(!Strings.isNullOrEmpty(brd))
                      {
                          this.drawString(this.fontRendererObj, brd, 2, this.height - (10 + i * (this.fontRendererObj.FONT_HEIGHT + 1)), 16777215);
                      }
                  }
                  String s1 = "Copyright Mojang AB. Do not distribute LOL";
                  this.drawString(this.fontRendererObj, s1, this.width - this.fontRendererObj.getStringWidth(s1) - 2, this.height - 10, -1);
          
                  if(this.field_92025_p != null && this.field_92025_p.length() > 0)
                  {
                      drawRect(this.field_92022_t - 2, this.field_92021_u - 2, this.field_92020_v + 2, this.field_92019_w - 1, 1428160512);
                      this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_92025_p, this.field_92022_t, this.field_92021_u, -1);
                      this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_146972_A, (this.width - this.field_92024_r) / 2, ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 12, -1);
                  }
          
                  super.drawScreen(x, y, partialTick);
              }
          
              /**
               * Called when the mouse is clicked.
               */
              protected void mouseClicked(int p_73864_1_, int p_73864_2_, int p_73864_3_)
              {
                  super.mouseClicked(p_73864_1_, p_73864_2_, p_73864_3_);
                  Object object = this.field_104025_t;
          
                  synchronized(this.field_104025_t)
                  {
                      if(this.field_92025_p.length() > 0 && p_73864_1_ >= this.field_92022_t && p_73864_1_ <= this.field_92020_v && p_73864_2_ >= this.field_92021_u && p_73864_2_ <= this.field_92019_w)
                      {
                          GuiConfirmOpenLink guiconfirmopenlink = new GuiConfirmOpenLink(this, this.field_104024_v, 13, true);
                          guiconfirmopenlink.func_146358_g();
                          this.mc.displayGuiScreen(guiconfirmopenlink);
                      }
                  }
              }
          }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Yanis_Y Hors-ligne
            Yanis_
            dernière édition par

            Alors ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              La texture faudrait pas la faire plus petite ? Il y a pleins de bordure autour.

              Je suis en train de regarder ce qu’il faut modifier.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Yanis_Y Hors-ligne
                Yanis_
                dernière édition par

                Bah j’ai fais la meme chose avec le mod custom main menu et ca marche niquel

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par robin4002

                  J’ai fait ça :
                  0_1536508368415_Capture du 2017-01-20 23-03-07.png
                  ça te va ? (le font est noir car je n’ai pas ta texture de font).
                  La fonction drawScreen :

                      public void drawScreen(int x, int y, float partialTick)
                      {
                          GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                          this.renderBackGround();
                          GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                          Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
                          short short1 = 274;
                          int k = this.width / 2 - short1 / 2;
                          byte b0 = 30;
                          this.mc.getTextureManager().bindTexture(minecraftTitle);
                          GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                  
                          this.drawTexturedModalRect(k, b0, 0, 0, 174, 35);
                          this.drawTexturedModalRect(k + 174, b0, 0, 35, 130, 40);
                  
                          tessellator.setColorOpaque_I(-1);
                          GL11.glPushMatrix();
                          GL11.glTranslatef((float)(this.width / 2 + 90), 70.0F, 0.0F);
                          GL11.glRotatef(-20.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                          float f1 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(Minecraft.getSystemTime() % 1000L) / 1000.0F * (float)Math.PI * 2.0F) * 0.1F);
                          f1 = f1 * 100.0F / (float)(this.fontRendererObj.getStringWidth(this.splashText) + 32);
                          GL11.glScalef(f1, f1, f1);
                          this.drawCenteredString(this.fontRendererObj, this.splashText, 0, -8, -256);
                          GL11.glPopMatrix();
                          String s = "Minecraft 1.7.10";
                  
                          if(this.mc.isDemo())
                          {
                              s = s + " Demo";
                          }
                  
                          List <string>brandings = Lists.reverse(FMLCommonHandler.instance().getBrandings(true));
                          for(int i = 0; i < brandings.size(); i++)
                          {
                              String brd = brandings.get(i);
                              if(!Strings.isNullOrEmpty(brd))
                              {
                                  this.drawString(this.fontRendererObj, brd, 2, this.height - (10 + i * (this.fontRendererObj.FONT_HEIGHT + 1)), 16777215);
                              }
                          }
                          String s1 = "Copyright Mojang AB. Do not distribute LOL";
                          this.drawString(this.fontRendererObj, s1, this.width - this.fontRendererObj.getStringWidth(s1) - 2, this.height - 10, -1);
                  
                          if(this.field_92025_p != null && this.field_92025_p.length() > 0)
                          {
                              drawRect(this.field_92022_t - 2, this.field_92021_u - 2, this.field_92020_v + 2, this.field_92019_w - 1, 1428160512);
                              this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_92025_p, this.field_92022_t, this.field_92021_u, -1);
                              this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_146972_A, (this.width - this.field_92024_r) / 2, ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 12, -1);
                          }
                  
                          super.drawScreen(x, y, partialTick);
                      }
                  

                  Et la texture modifié est en pièce jointe (les textures doivent être des multiple de 2).</string>

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Yanis_Y Hors-ligne
                    Yanis_
                    dernière édition par

                    Tu peux juste le décaler un peux un gauche pour bien le centrer ? Sinon merci beaucoup Robin tu me sauve

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      Salut, tu peux le faire toi même ça, tu ne penses pas ?
                      Robin t’a déjà filé le code en entier, alors il ne va pas en + te faire ceci. Modifier 2 nombres sur les lignes drawTexturedModalRect, ça ne doit pas être si difficile 😃

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        ah oui, pas fait attention.
                        Remplaces short short1 = 274;
                        par :
                        short short1 = 304;

                        Normalement ça sera bon
                        (j’ai pas renommé les variable de mc, en gros cette variable est la largeur total du texte. Comme il y a deux draw, un premier de 174 et un autre de 130 de longueur, le texte fait 174 + 130 = 304 de long).

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Yanis_Y Hors-ligne
                          Yanis_
                          dernière édition par

                          Ok merci beaucoup pour ton aide tu ma vraiment aider ❤
                          [EDIT] c’est normale que c’est comme ca ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Ah, les textures semis transparente sont rendu en noir (il ne la prend pas en charge).
                            Il y a un truc à modifier pour qu’il prenne en charge ça, je regarderai à nouveau (je ne peux pas tout de suite, je suis en train de m’occuper de tout mettre en place sur mon nouveau laptop).

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Yanis_Y Hors-ligne
                              Yanis_
                              dernière édition par

                              Ok Merci

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Yanis_Y Hors-ligne
                                Yanis_
                                dernière édition par

                                Alors tu a pu le faire ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Alors visiblement il faut ajouter :
                                  GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
                                  GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
                                  Avant le rendu.
                                  et
                                  GL11.glDisable(GL11.GL_BLEND);
                                  Après le rendu.

                                  Ce qui donne :

                                  
                                  public void drawScreen(int x, int y, float partialTick)
                                  {
                                  GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                                  this.renderBackGround();
                                  GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                                  Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
                                  short short1 = 304;
                                  int k = this.width / 2 - short1 / 2;
                                  byte b0 = 30;
                                  
                                  GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
                                  GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
                                  this.mc.getTextureManager().bindTexture(minecraftTitle);
                                  GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                                  
                                  this.drawTexturedModalRect(k, b0, 0, 0, 174, 35);
                                  this.drawTexturedModalRect(k + 174, b0, 0, 35, 130, 40);
                                  GL11.glDisable(GL11.GL_BLEND);
                                  
                                  tessellator.setColorOpaque_I(-1);
                                  GL11.glPushMatrix();
                                  GL11.glTranslatef((float)(this.width / 2 + 90), 70.0F, 0.0F);
                                  GL11.glRotatef(-20.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                  float f1 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(Minecraft.getSystemTime() % 1000L) / 1000.0F * (float)Math.PI * 2.0F) * 0.1F);
                                  f1 = f1 * 100.0F / (float)(this.fontRendererObj.getStringWidth(this.splashText) + 32);
                                  GL11.glScalef(f1, f1, f1);
                                  this.drawCenteredString(this.fontRendererObj, this.splashText, 0, -8, -256);
                                  GL11.glPopMatrix();
                                  String s = "Minecraft 1.7.10";
                                  
                                  if(this.mc.isDemo())
                                  {
                                  s = s + " Demo";
                                  }
                                  
                                  List <string>brandings = Lists.reverse(FMLCommonHandler.instance().getBrandings(true));
                                  for(int i = 0; i < brandings.size(); i++)
                                  {
                                  String brd = brandings.get(i);
                                  if(!Strings.isNullOrEmpty(brd))
                                  {
                                  this.drawString(this.fontRendererObj, brd, 2, this.height - (10 + i * (this.fontRendererObj.FONT_HEIGHT + 1)), 16777215);
                                  }
                                  }
                                  String s1 = "Copyright Mojang AB. Do not distribute LOL";
                                  this.drawString(this.fontRendererObj, s1, this.width - this.fontRendererObj.getStringWidth(s1) - 2, this.height - 10, -1);
                                  
                                  if(this.field_92025_p != null && this.field_92025_p.length() > 0)
                                  {
                                  drawRect(this.field_92022_t - 2, this.field_92021_u - 2, this.field_92020_v + 2, this.field_92019_w - 1, 1428160512);
                                  this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_92025_p, this.field_92022_t, this.field_92021_u, -1);
                                  this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_146972_A, (this.width - this.field_92024_r) / 2, ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 12, -1);
                                  }
                                  
                                  super.drawScreen(x, y, partialTick);
                                  }
                                  ```</string>
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Yanis_Y Hors-ligne
                                    Yanis_
                                    dernière édition par

                                    Bof bof c’est la même chose mais c’est blanc maintenant mais ça fais rien je vais changer l’image juste dit moi comment on fais pour modifier la texture des button

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      ? De mon côté le rendu est bon.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • ? Hors-ligne
                                        Un Ancien Utilisateur
                                        dernière édition par

                                        Bof bof c’est la même chose mais c’est blanc maintenant mais ça fais rien je vais changer l’image juste dit moi comment on fais pour modifier la texture des boutons

                                        Ton "Bof bof " tu peux te le garder car robin a prit du temps pour te faire sa donc merci de le respecter, je trouve irrespectueux.

                                        Pour modifier la texture des boutons le seul truc que je que je connais c’est de modifier la texture dans le .mc

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          Montre ce qui est 'blanc".

                                          “Pour modifier la texture des boutons le seul truc que je que je connais c’est de modifier la texture dans le .mc”
                                          (Impossible d’utiliser les citations du forum qui chargent à l’infini)
                                          Ou copier la classe du bouton et modifier le chemin de la texture.

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            @‘AymericRed’:

                                            (Impossible d’utiliser les citations du forum qui chargent à l’infini)

                                            Ah oui en effet, le bouton citer ne fonctionne plus, seul le bouton répondre est ok.
                                            Les mises à jours récentes du forum ont sûrement cassé quelques choses.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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