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    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Ta texture doit faire la dimension que celle de minecraft.
      Si tu veux une autre dimension il faut adapter le code du rendu.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Yanis_Y Hors-ligne
        Yanis_
        dernière édition par

        Et comment faire pour adapter le code du rendu ? désolé je suis vraiment debutant

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Il faut modifier les valeurs dans la fonction drawTexturedModalRect qui se trouve ne dessous du bind de la texture.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Yanis_Y Hors-ligne
            Yanis_
            dernière édition par

            Et si je le supprime ca va faire quoi ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Il n’y aura plus aucun rendu.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Yanis_Y Hors-ligne
                Yanis_
                dernière édition par

                Ah ok merci mais j’ai vraiment rien compris au drawTexturedModalRect tu peux m’aider ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Envoies ton code et ta texture.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Yanis_Y Hors-ligne
                    Yanis_
                    dernière édition par robin4002

                    package fr.mrlebest.narcotimod.client.custommenu;
                    
                    import java.io.BufferedReader;
                    import java.io.IOException;
                    import java.io.InputStreamReader;
                    import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
                    import java.net.URI;
                    import java.net.URISyntaxException;
                    import java.util.ArrayList;
                    import java.util.Calendar;
                    import java.util.Date;
                    import java.util.List;
                    import java.util.Random;
                    
                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiButtonLanguage;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiConfirmOpenLink;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiLanguage;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiOptions;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiSelectWorld;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiYesNo;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiYesNoCallback;
                    import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
                    import net.minecraft.client.renderer.Tessellator;
                    import net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture;
                    import net.minecraft.client.resources.I18n;
                    import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                    import net.minecraft.util.MathHelper;
                    import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                    import net.minecraft.world.demo.DemoWorldServer;
                    import net.minecraft.world.storage.ISaveFormat;
                    import net.minecraft.world.storage.WorldInfo;
                    import net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient;
                    
                    import org.apache.commons.io.Charsets;
                    import org.apache.logging.log4j.LogManager;
                    import org.apache.logging.log4j.Logger;
                    import org.lwjgl.opengl.GL11;
                    import org.lwjgl.opengl.GLContext;
                    import org.lwjgl.util.glu.Project;
                    
                    import com.google.common.base.Strings;
                    import com.google.common.collect.Lists;
                    
                    import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                    import cpw.mods.fml.client.GuiModList;
                    import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                    import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                    import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                    
                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                    public class GuiCustomMainMenu extends GuiScreen implements GuiYesNoCallback
                    {
                        private static final Logger logger = LogManager.getLogger();
                        /** The RNG used by the Main Menu Screen. */
                        private static final Random rand = new Random();
                        /** Counts the number of screen updates. */
                        private float updateCounter;
                        /** The splash message. */
                        private String splashText;
                        private GuiButton buttonResetDemo;
                        /** Timer used to rotate the panorama, increases every tick. */
                        private int panoramaTimer;
                        /**
                         * Texture allocated for the current viewport of the main menu's panorama background.
                         */
                        private DynamicTexture viewportTexture;
                        private final Object field_104025_t = new Object();
                        private String field_92025_p;
                        private String field_146972_A;
                        private String field_104024_v;
                        private static final ResourceLocation splashTexts = new ResourceLocation("texts/splashes.txt");
                        private static final ResourceLocation minecraftTitleTextures = new ResourceLocation("textures/gui/title/minecraft.png");
                        private static final ResourceLocation minecraftTitle = new ResourceLocation("narcotimod", "textures/gui/custommainmenu/narco.png");
                        /** An array of all the paths to the panorama pictures. */
                        private static final ResourceLocation[] titlePanoramaPaths = new ResourceLocation[] {new ResourceLocation("textures/gui/title/background/panorama_0.png"), new ResourceLocation("textures/gui/title/background/panorama_1.png"), new ResourceLocation("textures/gui/title/background/panorama_2.png"), new ResourceLocation("textures/gui/title/background/panorama_3.png"), new ResourceLocation("textures/gui/title/background/panorama_4.png"), new ResourceLocation("textures/gui/title/background/panorama_5.png")};
                        private static final ResourceLocation background = new ResourceLocation("narcotimod", "textures/gui/custommainmenu/background.png");
                        public static final String field_96138_a = "Please click " + EnumChatFormatting.UNDERLINE + "here" + EnumChatFormatting.RESET + " for more information.";
                        private int field_92024_r;
                        private int field_92023_s;
                        private int field_92022_t;
                        private int field_92021_u;
                        private int field_92020_v;
                        private int field_92019_w;
                        private ResourceLocation field_110351_G;
                        private static final String __OBFID = "CL_00001154";
                    
                        public GuiCustomMainMenu()
                        {
                            this.field_146972_A = field_96138_a;
                            this.splashText = "missingno";
                            BufferedReader bufferedreader = null;
                    
                            try
                            {
                                ArrayList arraylist = new ArrayList();
                                bufferedreader = new BufferedReader(new InputStreamReader(Minecraft.getMinecraft().getResourceManager().getResource(splashTexts).getInputStream(), Charsets.UTF_8));
                                String s;
                    
                                while((s = bufferedreader.readLine()) != null)
                                {
                                    s = s.trim();
                    
                                    if(!s.isEmpty())
                                    {
                                        arraylist.add(s);
                                    }
                                }
                    
                                if(!arraylist.isEmpty())
                                {
                                    do
                                    {
                                        this.splashText = (String)arraylist.get(rand.nextInt(arraylist.size()));
                                    }
                                    while(this.splashText.hashCode() == 125780783);
                                }
                            }
                            catch(IOException ioexception1)
                            {
                                ;
                            }
                            finally
                            {
                                if(bufferedreader != null)
                                {
                                    try
                                    {
                                        bufferedreader.close();
                                    }
                                    catch(IOException ioexception)
                                    {
                                        ;
                                    }
                                }
                            }
                    
                            this.updateCounter = rand.nextFloat();
                            this.field_92025_p = "";
                    
                            if(!GLContext.getCapabilities().OpenGL20 && !OpenGlHelper.func_153193_b())
                            {
                                this.field_92025_p = I18n.format("title.oldgl1", new Object[0]);
                                this.field_146972_A = I18n.format("title.oldgl2", new Object[0]);
                                this.field_104024_v = "https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948?ref=game";
                            }
                        }
                    
                        /**
                         * Called from the main game loop to update the screen.
                         */
                        public void updateScreen()
                        {
                            ++this.panoramaTimer;
                        }
                    
                        /**
                         * Returns true if this GUI should pause the game when it is displayed in single-player
                         */
                        public boolean doesGuiPauseGame()
                        {
                            return false;
                        }
                    
                        /**
                         * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
                         */
                        protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_)
                        {}
                    
                        /**
                         * Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
                         */
                        public void initGui()
                        {
                            this.viewportTexture = new DynamicTexture(256, 256);
                            this.field_110351_G = this.mc.getTextureManager().getDynamicTextureLocation("background", this.viewportTexture);
                            Calendar calendar = Calendar.getInstance();
                            calendar.setTime(new Date());
                    
                            if(calendar.get(2) + 1 == 11 && calendar.get(5) == 9)
                            {
                                this.splashText = "Happy birthday, ez!";
                            }
                            else if(calendar.get(2) + 1 == 6 && calendar.get(5) == 1)
                            {
                                this.splashText = "Happy birthday, Notch!";
                            }
                            else if(calendar.get(2) + 1 == 12 && calendar.get(5) == 24)
                            {
                                this.splashText = "Merry X-mas!";
                            }
                            else if(calendar.get(2) + 1 == 1 && calendar.get(5) == 1)
                            {
                                this.splashText = "Happy new year!";
                            }
                            else if(calendar.get(2) + 1 == 10 && calendar.get(5) == 31)
                            {
                                this.splashText = "OOoooOOOoooo! Spooky!";
                            }
                    
                            boolean flag = true;
                            int i = this.height / 4 + 48;
                    
                            if(this.mc.isDemo())
                            {
                                this.addDemoButtons(i, 24);
                            }
                            else
                            {
                                this.addSingleplayerMultiplayerButtons(i, 24);
                            }
                    
                            this.buttonList.add(new GuiButton(0, this.width / 2 - 100, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("menu.options", new Object[0])));
                            this.buttonList.add(new GuiButton(4, this.width / 2 + 2, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("menu.quit", new Object[0])));
                            this.buttonList.add(new GuiButtonLanguage(5, this.width / 2 - 124, i + 72 + 12));
                            Object object = this.field_104025_t;
                    
                            synchronized(this.field_104025_t)
                            {
                                this.field_92023_s = this.fontRendererObj.getStringWidth(this.field_92025_p);
                                this.field_92024_r = this.fontRendererObj.getStringWidth(this.field_146972_A);
                                int j = Math.max(this.field_92023_s, this.field_92024_r);
                                this.field_92022_t = (this.width - j) / 2;
                                this.field_92021_u = ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 24;
                                this.field_92020_v = this.field_92022_t + j;
                                this.field_92019_w = this.field_92021_u + 24;
                            }
                        }
                    
                        /**
                         * Adds Singleplayer and Multiplayer buttons on Main Menu for players who have bought the game.
                         */
                        private void addSingleplayerMultiplayerButtons(int x, int y)
                        {
                            this.buttonList.add(new GuiButton(1, this.width / 2 - 100, x, 98, 20, I18n.format("menu.singleplayer")));
                            this.buttonList.add(new GuiButton(2, this.width / 2 + 2, x + 0, 98, 20, I18n.format("menu.multiplayer")));
                            this.buttonList.add(new GuiButton(20, this.width / 2 - 100, x + y * 1, "Buuton serveur"));
                            GuiButton webSiteButton = new GuiButton(21, this.width / 2 - 100, x + y * 2, "Bouton site");
                            GuiButton fmlModButton = new GuiButton(6, this.width / 2 - 100, x + y * 2, "Mods");
                            fmlModButton.xPosition = this.width / 2 + 2;
                            webSiteButton.width = 98;
                            fmlModButton.width = 98;
                            this.buttonList.add(webSiteButton);
                            this.buttonList.add(fmlModButton);
                        }
                    
                        /**
                         * Adds Demo buttons on Main Menu for players who are playing Demo.
                         */
                        private void addDemoButtons(int x, int y)
                        {
                            this.buttonList.add(new GuiButton(11, this.width / 2 - 100, x, I18n.format("menu.playdemo", new Object[0])));
                            this.buttonList.add(this.buttonResetDemo = new GuiButton(12, this.width / 2 - 100, x + y * 1, I18n.format("menu.resetdemo", new Object[0])));
                            ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                            WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
                    
                            if(worldinfo == null)
                            {
                                this.buttonResetDemo.enabled = false;
                            }
                        }
                    
                        protected void actionPerformed(GuiButton button)
                        {
                            if(button.id == 0)
                            {
                                this.mc.displayGuiScreen(new GuiOptions(this, this.mc.gameSettings));
                            }
                    
                            if(button.id == 5)
                            {
                                this.mc.displayGuiScreen(new GuiLanguage(this, this.mc.gameSettings, this.mc.getLanguageManager()));
                            }
                    
                            if(button.id == 1)
                            {
                                this.mc.displayGuiScreen(new GuiSelectWorld(this));
                            }
                    
                            if(button.id == 2)
                            {
                                this.mc.displayGuiScreen(new GuiMultiplayer(this));
                            }
                    
                            if(button.id == 4)
                            {
                                this.mc.shutdown();
                            }
                    
                            if(button.id == 6)
                            {
                                this.mc.displayGuiScreen(new GuiModList(this));
                            }
                    
                            if(button.id == 11)
                            {
                                this.mc.launchIntegratedServer("Demo_World", "Demo_World", DemoWorldServer.demoWorldSettings);
                            }
                    
                            if(button.id == 12)
                            {
                                ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                                WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
                    
                                if(worldinfo != null)
                                {
                                    GuiYesNo guiyesno = GuiSelectWorld.func_152129_a(this, worldinfo.getWorldName(), 12);
                                    this.mc.displayGuiScreen(guiyesno);
                                }
                            }
                    
                            if(button.id == 20)
                            {
                                // TODO pour la connexion au serveur
                                FMLClientHandler.instance().connectToServerAtStartup("ip du serveur", 25565); // ip, port
                            }
                    
                            if(button.id == 21)
                            {
                                try
                                {
                                    Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                                    Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                                    oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI("http://www.minecraftforgefrance.fr")});
                                }
                                catch(Throwable throwable)
                                {
                                    logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                                }
                            }
                        }
                    
                        public void confirmClicked(boolean p_73878_1_, int id)
                        {
                            if(p_73878_1_ && id == 12)
                            {
                                ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
                                isaveformat.flushCache();
                                isaveformat.deleteWorldDirectory("Demo_World");
                                this.mc.displayGuiScreen(this);
                            }
                            else if(id == 13)
                            {
                                if(p_73878_1_)
                                {
                                    try
                                    {
                                        Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                                        Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                                        oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI(this.field_104024_v)});
                                    }
                                    catch(Throwable throwable)
                                    {
                                        logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                                    }
                                }
                    
                                this.mc.displayGuiScreen(this);
                            }
                        }
                    
                        /**
                         * Draws the main menu panorama
                         */
                        private void renderBackGround()
                        {
                            GL11.glViewport(0, 0, 256, 256);
                            this.mc.getTextureManager().bindTexture(background);
                            GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
                            GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
                            GL11.glViewport(0, 0, this.mc.displayWidth, this.mc.displayHeight);
                            Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
                            tessellator.startDrawingQuads();
                            GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
                            GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
                            tessellator.setColorRGBA_F(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                            int k = this.width;
                            int l = this.height;
                            tessellator.addVertexWithUV(0, 0, this.zLevel, 0, 0);
                            tessellator.addVertexWithUV(0, l, this.zLevel, 0, 1);
                            tessellator.addVertexWithUV(k, l, this.zLevel, 1, 1);
                            tessellator.addVertexWithUV(k, 0, this.zLevel, 1, 0);
                            tessellator.draw();
                        }
                    
                        /**
                         * Draws the screen and all the components in it.
                         */
                        public void drawScreen(int x, int y, float partialTick)
                        {
                            GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                            this.renderBackGround();
                            GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                            Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
                            short short1 = 274;
                            int k = this.width / 2 - short1 / 2;
                            byte b0 = 30;
                            this.mc.getTextureManager().bindTexture(minecraftTitle);
                            GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                    
                            if((double)this.updateCounter < 1.0E-4D)
                            {
                                this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 99, 44);
                                this.drawTexturedModalRect(k + 99, b0 + 0, 129, 0, 27, 44);
                                this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26, b0 + 0, 126, 0, 3, 44);
                                this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26 + 3, b0 + 0, 99, 0, 26, 44);
                                this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
                            }
                            else
                            {
                                this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 155, 44);
                                this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
                            }
                    
                            tessellator.setColorOpaque_I(-1);
                            GL11.glPushMatrix();
                            GL11.glTranslatef((float)(this.width / 2 + 90), 70.0F, 0.0F);
                            GL11.glRotatef(-20.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                            float f1 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(Minecraft.getSystemTime() % 1000L) / 1000.0F * (float)Math.PI * 2.0F) * 0.1F);
                            f1 = f1 * 100.0F / (float)(this.fontRendererObj.getStringWidth(this.splashText) + 32);
                            GL11.glScalef(f1, f1, f1);
                            this.drawCenteredString(this.fontRendererObj, this.splashText, 0, -8, -256);
                            GL11.glPopMatrix();
                            String s = "Minecraft 1.7.10";
                    
                            if(this.mc.isDemo())
                            {
                                s = s + " Demo";
                            }
                    
                            List <string>brandings = Lists.reverse(FMLCommonHandler.instance().getBrandings(true));
                            for(int i = 0; i < brandings.size(); i++)
                            {
                                String brd = brandings.get(i);
                                if(!Strings.isNullOrEmpty(brd))
                                {
                                    this.drawString(this.fontRendererObj, brd, 2, this.height - (10 + i * (this.fontRendererObj.FONT_HEIGHT + 1)), 16777215);
                                }
                            }
                            String s1 = "Copyright Mojang AB. Do not distribute LOL";
                            this.drawString(this.fontRendererObj, s1, this.width - this.fontRendererObj.getStringWidth(s1) - 2, this.height - 10, -1);
                    
                            if(this.field_92025_p != null && this.field_92025_p.length() > 0)
                            {
                                drawRect(this.field_92022_t - 2, this.field_92021_u - 2, this.field_92020_v + 2, this.field_92019_w - 1, 1428160512);
                                this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_92025_p, this.field_92022_t, this.field_92021_u, -1);
                                this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_146972_A, (this.width - this.field_92024_r) / 2, ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 12, -1);
                            }
                    
                            super.drawScreen(x, y, partialTick);
                        }
                    
                        /**
                         * Called when the mouse is clicked.
                         */
                        protected void mouseClicked(int p_73864_1_, int p_73864_2_, int p_73864_3_)
                        {
                            super.mouseClicked(p_73864_1_, p_73864_2_, p_73864_3_);
                            Object object = this.field_104025_t;
                    
                            synchronized(this.field_104025_t)
                            {
                                if(this.field_92025_p.length() > 0 && p_73864_1_ >= this.field_92022_t && p_73864_1_ <= this.field_92020_v && p_73864_2_ >= this.field_92021_u && p_73864_2_ <= this.field_92019_w)
                                {
                                    GuiConfirmOpenLink guiconfirmopenlink = new GuiConfirmOpenLink(this, this.field_104024_v, 13, true);
                                    guiconfirmopenlink.func_146358_g();
                                    this.mc.displayGuiScreen(guiconfirmopenlink);
                                }
                            }
                        }
                    }
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Yanis_Y Hors-ligne
                      Yanis_
                      dernière édition par

                      Alors ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        La texture faudrait pas la faire plus petite ? Il y a pleins de bordure autour.

                        Je suis en train de regarder ce qu’il faut modifier.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Yanis_Y Hors-ligne
                          Yanis_
                          dernière édition par

                          Bah j’ai fais la meme chose avec le mod custom main menu et ca marche niquel

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par robin4002

                            J’ai fait ça :
                            0_1536508368415_Capture du 2017-01-20 23-03-07.png
                            ça te va ? (le font est noir car je n’ai pas ta texture de font).
                            La fonction drawScreen :

                                public void drawScreen(int x, int y, float partialTick)
                                {
                                    GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                                    this.renderBackGround();
                                    GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                                    Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
                                    short short1 = 274;
                                    int k = this.width / 2 - short1 / 2;
                                    byte b0 = 30;
                                    this.mc.getTextureManager().bindTexture(minecraftTitle);
                                    GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                            
                                    this.drawTexturedModalRect(k, b0, 0, 0, 174, 35);
                                    this.drawTexturedModalRect(k + 174, b0, 0, 35, 130, 40);
                            
                                    tessellator.setColorOpaque_I(-1);
                                    GL11.glPushMatrix();
                                    GL11.glTranslatef((float)(this.width / 2 + 90), 70.0F, 0.0F);
                                    GL11.glRotatef(-20.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                    float f1 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(Minecraft.getSystemTime() % 1000L) / 1000.0F * (float)Math.PI * 2.0F) * 0.1F);
                                    f1 = f1 * 100.0F / (float)(this.fontRendererObj.getStringWidth(this.splashText) + 32);
                                    GL11.glScalef(f1, f1, f1);
                                    this.drawCenteredString(this.fontRendererObj, this.splashText, 0, -8, -256);
                                    GL11.glPopMatrix();
                                    String s = "Minecraft 1.7.10";
                            
                                    if(this.mc.isDemo())
                                    {
                                        s = s + " Demo";
                                    }
                            
                                    List <string>brandings = Lists.reverse(FMLCommonHandler.instance().getBrandings(true));
                                    for(int i = 0; i < brandings.size(); i++)
                                    {
                                        String brd = brandings.get(i);
                                        if(!Strings.isNullOrEmpty(brd))
                                        {
                                            this.drawString(this.fontRendererObj, brd, 2, this.height - (10 + i * (this.fontRendererObj.FONT_HEIGHT + 1)), 16777215);
                                        }
                                    }
                                    String s1 = "Copyright Mojang AB. Do not distribute LOL";
                                    this.drawString(this.fontRendererObj, s1, this.width - this.fontRendererObj.getStringWidth(s1) - 2, this.height - 10, -1);
                            
                                    if(this.field_92025_p != null && this.field_92025_p.length() > 0)
                                    {
                                        drawRect(this.field_92022_t - 2, this.field_92021_u - 2, this.field_92020_v + 2, this.field_92019_w - 1, 1428160512);
                                        this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_92025_p, this.field_92022_t, this.field_92021_u, -1);
                                        this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_146972_A, (this.width - this.field_92024_r) / 2, ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 12, -1);
                                    }
                            
                                    super.drawScreen(x, y, partialTick);
                                }
                            

                            Et la texture modifié est en pièce jointe (les textures doivent être des multiple de 2).</string>

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Yanis_Y Hors-ligne
                              Yanis_
                              dernière édition par

                              Tu peux juste le décaler un peux un gauche pour bien le centrer ? Sinon merci beaucoup Robin tu me sauve

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DeletedD Hors-ligne
                                Deleted
                                dernière édition par

                                Salut, tu peux le faire toi même ça, tu ne penses pas ?
                                Robin t’a déjà filé le code en entier, alors il ne va pas en + te faire ceci. Modifier 2 nombres sur les lignes drawTexturedModalRect, ça ne doit pas être si difficile 😃

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  ah oui, pas fait attention.
                                  Remplaces short short1 = 274;
                                  par :
                                  short short1 = 304;

                                  Normalement ça sera bon
                                  (j’ai pas renommé les variable de mc, en gros cette variable est la largeur total du texte. Comme il y a deux draw, un premier de 174 et un autre de 130 de longueur, le texte fait 174 + 130 = 304 de long).

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Yanis_Y Hors-ligne
                                    Yanis_
                                    dernière édition par

                                    Ok merci beaucoup pour ton aide tu ma vraiment aider ❤
                                    [EDIT] c’est normale que c’est comme ca ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Ah, les textures semis transparente sont rendu en noir (il ne la prend pas en charge).
                                      Il y a un truc à modifier pour qu’il prenne en charge ça, je regarderai à nouveau (je ne peux pas tout de suite, je suis en train de m’occuper de tout mettre en place sur mon nouveau laptop).

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Yanis_Y Hors-ligne
                                        Yanis_
                                        dernière édition par

                                        Ok Merci

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Yanis_Y Hors-ligne
                                          Yanis_
                                          dernière édition par

                                          Alors tu a pu le faire ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Alors visiblement il faut ajouter :
                                            GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
                                            GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
                                            Avant le rendu.
                                            et
                                            GL11.glDisable(GL11.GL_BLEND);
                                            Après le rendu.

                                            Ce qui donne :

                                            
                                            public void drawScreen(int x, int y, float partialTick)
                                            {
                                            GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                                            this.renderBackGround();
                                            GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                                            Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
                                            short short1 = 304;
                                            int k = this.width / 2 - short1 / 2;
                                            byte b0 = 30;
                                            
                                            GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
                                            GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
                                            this.mc.getTextureManager().bindTexture(minecraftTitle);
                                            GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                                            
                                            this.drawTexturedModalRect(k, b0, 0, 0, 174, 35);
                                            this.drawTexturedModalRect(k + 174, b0, 0, 35, 130, 40);
                                            GL11.glDisable(GL11.GL_BLEND);
                                            
                                            tessellator.setColorOpaque_I(-1);
                                            GL11.glPushMatrix();
                                            GL11.glTranslatef((float)(this.width / 2 + 90), 70.0F, 0.0F);
                                            GL11.glRotatef(-20.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                            float f1 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(Minecraft.getSystemTime() % 1000L) / 1000.0F * (float)Math.PI * 2.0F) * 0.1F);
                                            f1 = f1 * 100.0F / (float)(this.fontRendererObj.getStringWidth(this.splashText) + 32);
                                            GL11.glScalef(f1, f1, f1);
                                            this.drawCenteredString(this.fontRendererObj, this.splashText, 0, -8, -256);
                                            GL11.glPopMatrix();
                                            String s = "Minecraft 1.7.10";
                                            
                                            if(this.mc.isDemo())
                                            {
                                            s = s + " Demo";
                                            }
                                            
                                            List <string>brandings = Lists.reverse(FMLCommonHandler.instance().getBrandings(true));
                                            for(int i = 0; i < brandings.size(); i++)
                                            {
                                            String brd = brandings.get(i);
                                            if(!Strings.isNullOrEmpty(brd))
                                            {
                                            this.drawString(this.fontRendererObj, brd, 2, this.height - (10 + i * (this.fontRendererObj.FONT_HEIGHT + 1)), 16777215);
                                            }
                                            }
                                            String s1 = "Copyright Mojang AB. Do not distribute LOL";
                                            this.drawString(this.fontRendererObj, s1, this.width - this.fontRendererObj.getStringWidth(s1) - 2, this.height - 10, -1);
                                            
                                            if(this.field_92025_p != null && this.field_92025_p.length() > 0)
                                            {
                                            drawRect(this.field_92022_t - 2, this.field_92021_u - 2, this.field_92020_v + 2, this.field_92019_w - 1, 1428160512);
                                            this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_92025_p, this.field_92022_t, this.field_92021_u, -1);
                                            this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_146972_A, (this.width - this.field_92024_r) / 2, ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 12, -1);
                                            }
                                            
                                            super.drawScreen(x, y, partialTick);
                                            }
                                            ```</string>
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