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    Code 1.8 qui fait crash en 1.10

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.x
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      Gabs
      dernière édition par

      Bonsoir,

      J’ai quelques problème avec mon mod 1.10.

      Je vous explique:

      J’ai un item panier à linge qui permet de stocker du linge sauf que quand je clique droit pour ouvrir le panier à linge avec l’item mon jeu crash:

      
      java.lang.NullPointerException
      at com.CSC.net.GUI.InventoryLinge.<init>(InventoryLinge.java:22) ~[InventoryLinge.class:?]
      at com.CSC.net.GUI.GuiHandler.getClientGuiElement(GuiHandler.java:76) ~[GuiHandler.class:?]
      at net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry.getLocalGuiContainer(NetworkRegistry.java:273) ~[NetworkRegistry.class:?]
      at net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:110) ~[FMLNetworkHandler.class:?]
      at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2723) ~[EntityPlayer.class:?]
      at com.CSC.net.item.panierlinger.onItemRightClick(panierlinger.java:25) ~[panierlinger.class:?]
      at net.minecraft.item.ItemStack.useItemRightClick(ItemStack.java:176) ~[ItemStack.class:?]
      at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.processRightClick(PlayerControllerMP.java:527) ~[PlayerControllerMP.class:?]
      at net.minecraft.client.Minecraft.rightClickMouse(Minecraft.java:1629) ~[Minecraft.class:?]
      at net.minecraft.client.Minecraft.processKeyBinds(Minecraft.java:2281) ~[Minecraft.class:?]
      at net.minecraft.client.Minecraft.runTickKeyboard(Minecraft.java:2058) ~[Minecraft.class:?]
      at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1846) ~[Minecraft.class:?]
      at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1118) ~[Minecraft.class:?]
      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:406) [Minecraft.class:?]
      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118) [Main.class:?]
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_45]
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_45]
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_45]
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_45]
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_45]
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_45]
      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97) [start/:?]
      at GradleStart.main(GradleStart.java:26) [start/:?]
      [20:01:39] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.init.Bootstrap:printToSYSOUT:649]: –-- Minecraft Crash Report ----
      // I just don't know what went wrong :(
      
      Time: 10/12/16 20:01
      Description: Unexpected error
      
      

      InventoryLinge:

      
      package com.CSC.net.GUI;
      
      import com.CSC.net.item.panierlinger;
      
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.inventory.IInventory;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
      import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
      import net.minecraft.util.text.ITextComponent;
      import net.minecraftforge.common.util.Constants;
      
      public class InventoryLinge implements IInventory
      {
          public ItemStack[] content;[/font]
          public int size;
      
          public InventoryLinge(ItemStack container, int size)
          {
              this.size = size;
              this.content = new ItemStack;
              if(!container.hasTagCompound()) // crash ici
                  container.setTagCompound(new NBTTagCompound());
              this.readFromNBT(container.getTagCompound());
          }
      
          /**
           * This methods reads the content of the NBTTagCompound inside the container
           * 
           * @param comp
           *            the container NBTTagCompound
           */
          public void readFromNBT(NBTTagCompound comp)
          {
              NBTTagList nbtlist = comp.getTagList("Inventory", Constants.NBT.TAG_COMPOUND);
              for(int i = 0; i < nbtlist.tagCount(); i++)
              {
                  NBTTagCompound comp1 = nbtlist.getCompoundTagAt(i);
                  int slot = comp1.getInteger("Slot");
                  this.content[slot] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(comp1);
              }
          }
      
          /**
           * This methods saves the content inside the container
           * 
           * @param comp
           *            the NBTTagCompound to write in
           */
          public void writeToNBT(NBTTagCompound comp)
          {
              NBTTagList nbtlist = new NBTTagList();
      
              for(int i = 0; i < this.size; i++)
              {
                  if(this.content* != null)
                  {
                      NBTTagCompound comp1 = new NBTTagCompound();
                      comp1.setInteger("Slot", i);
                      this.content*.writeToNBT(comp1);
                      nbtlist.appendTag(comp1);
                  }
              }
              comp.setTag("Inventory", nbtlist);
          }
      
          @Override
          public int getSizeInventory()
          {
              return this.size;
          }
      
          @Override
          public ItemStack getStackInSlot(int index)
          {
              return this.content[index];
          }
      
          @Override
          public ItemStack decrStackSize(int index, int amount)
          {
              ItemStack stack = getStackInSlot(index);
              if(stack != null)
              {
                  if(stack.stackSize > amount)
                  {
                      stack = stack.splitStack(amount);
                      if(stack.stackSize == 0)
                          this.content[index] = null;
                  }
                  else
                  {
                      this.content[index] = null;
                  }
              }
              return stack;
          }
      
          @Override
          public ItemStack removeStackFromSlot(int index)
          {
              ItemStack stack = getStackInSlot(index);
              if(stack != null)
                  this.content[index] = null;
              return stack;
          }
      
          @Override
          public void setInventorySlotContents(int index, ItemStack stack)
          {
              this.content[index] = stack;
          }
      
          @Override
          public int getInventoryStackLimit()
          {
              return 64;
          }
      
          @Override
          public void markDirty()
          {}
      
          @Override
          public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
          {
              return !(stack.getItem() instanceof panierlinger);
          }
      
          @Override
          public String getName()
          {
              // TODO Auto-generated method stub
              return "amm" + ".container.backpack";
          }
      
          @Override
          public boolean hasCustomName()
          {
              return false;
          }
      
          @Override
          public ITextComponent getDisplayName()
          {
              // TODO Auto-generated method stub
              return null;
          }
      
          @Override
          public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
          {
              // TODO Auto-generated method stub
              return false;
          }
      
          @Override
          public void openInventory(EntityPlayer player)
          {
              // TODO Auto-generated method stub
      
          }
      
          @Override
          public void closeInventory(EntityPlayer player)
          {
              // TODO Auto-generated method stub
      
          }
      
          @Override
          public int getField(int id)
          {
              // TODO Auto-generated method stub
              return 0;
          }
      
          @Override
          public void setField(int id, int value)
          {
              // TODO Auto-generated method stub
      
          }
      
          @Override
          public int getFieldCount()
          {
              // TODO Auto-generated method stub
              return 0;
          }
      
          @Override
          public void clear()
          {
              // TODO Auto-generated method stub
      
          }
      
      }
      
      

      Aussi avec quelques Container que j’ai modifier mais bon ça crash.

      Je vous passe mon ancienne classe (1.8):

      
      %(#000000)[package com.CSC.net.GUI;
      
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
      import net.minecraft.inventory.Container;
      import net.minecraft.inventory.ICrafting;
      import net.minecraft.inventory.Slot;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
      import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
      
      import com.CSC.net.block.TileEntitySecheLinge;
      
      public class ContainerSecheLinge extends Container
      {
      
         private TileEntitySecheLinge tile;
         private int currentWorkingTime;
         private int totalWorkingTime;
         private int remainingFuelTime;
      
         public ContainerSecheLinge(TileEntitySecheLinge tile, InventoryPlayer inventory)
         {
             this.tile = tile;
      
             // INPUTS
             this.addSlotToContainer(new Slotlingemouiller(tile, 0, 21, 0));
             this.addSlotToContainer(new Slotlingemouiller(tile, 1, 45, 0));
             this.addSlotToContainer(new Slotlingemouiller(tile, 2, 69, 0));
             this.addSlotToContainer(new Slotlingemouiller(tile, 3, 93, 0));
      
             // FUEL
             this.addSlotToContainer(new Slotlingette(tile, 4, 21, 34));
      
             // OUTPUTS
             this.addSlotToContainer(new SlotOutput(tile, 5, 149, 0));
             this.addSlotToContainer(new SlotOutput(tile, 6, 149, 25));
             this.addSlotToContainer(new SlotOutput(tile, 7, 149, 49));
             this.addSlotToContainer(new SlotOutput(tile, 8, 149, 74));
      
             this.bindPlayerInventory(inventory);
         }
      
         private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
         {
             int i;
             int j;
             for(i = 0; i < 3; ++i)
             {
                 for(j = 0; j < 9; ++j)
                 {
                     this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18 + 12));
                 }
             }
      
             for(i = 0; i < 9; ++i)
             {
                 this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, i, 8 + i * 18, 142 + 12));
             }
         }
      
         @Override
         public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int quantity)
         {
             ItemStack itemstack = null;
             Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(quantity);
             if(slot != null && slot.getHasStack())
             {
                 ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                 itemstack = itemstack1.copy();
                 if(quantity < this.tile.getSizeInventory())
                 {
                     if(!this.mergeItemStack(itemstack1, this.tile.getSizeInventory(), this.inventorySlots.size(), true))
                     {
                         return null;
                     }
                 }
                 else if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, this.tile.getSizeInventory(), false))
                 {
                     return null;
                 }
                 if(itemstack1.stackSize == 0)
                 {
                     slot.putStack((ItemStack)null);
                 }
                 else
                 {
                     slot.onSlotChanged();
                 }
             }
             return itemstack;
         }
      
         @Override
         public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
         {
             return this.tile.isUseableByPlayer(player);
         }
      
         @Override
         public void onContainerClosed(EntityPlayer player)
         {
             super.onContainerClosed(player);
             this.tile.closeInventory(player);
         }
      
         @Override
         public void onCraftGuiOpened(ICrafting crafting)
         {
             super.onCraftGuiOpened(crafting);
             for(int i = 0; i < this.tile.getFieldCount(); i++)
             {
                 crafting.sendProgressBarUpdate(this, i, this.tile.getField(i));
             }
             crafting.sendAllWindowProperties(this, this.tile);
         }
      
         @Override
         public void detectAndSendChanges()
         {
             super.detectAndSendChanges();
             for(int i = 0; i < this.crafters.size(); ++i)
             {
                 ICrafting icrafting = (ICrafting)this.crafters.get(i);
                 for(int j = 0; j < this.tile.getFieldCount(); j++)
                 {
                     if(this.getField(j) != this.tile.getField(j))
                     {
                         icrafting.sendProgressBarUpdate(this, j, this.tile.getField(j));
                     }
                 }
             }
             for(int i = 0; i < this.tile.getFieldCount(); i++)
             {
                 this.setField(i, this.tile.getField(i));
             }
         }
      
         @Override
         @SideOnly(Side.CLIENT)
         public void updateProgressBar(int id, int value)
         {
             this.tile.setField(id, value);
         }
      
         private int getField(int id)
         {
             switch(id)
             {
                 case 0:
                     return this.currentWorkingTime;
                 case 1:
                     return this.totalWorkingTime;
                 case 2:
                     return this.remainingFuelTime;
                 default:
                     return 0;
             }
         }
      
         private void setField(int id, int value)
         {
             switch(id)
             {
                 case 0:
                     this.currentWorkingTime = value;
                     break;
                 case 1:
                     this.totalWorkingTime = value;
                     break;
                 case 2:
                     this.remainingFuelTime = value;
             }
         }
      
      }]
      
      

      Et ma nouvelle classe:

      
      package com.CSC.net.GUI;
      
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
      import net.minecraft.inventory.Container;
      import net.minecraft.inventory.IContainerListener;
      import net.minecraft.inventory.IInventory;
      import net.minecraft.inventory.InventoryCrafting;
      import net.minecraft.inventory.Slot;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
      import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
      
      import com.CSC.net.block.TileEntitySecheLinge;
      
      public class ContainerSecheLinge extends Container
      {
      
          private TileEntitySecheLinge tile;
          private int currentWorkingTime;
          private int totalWorkingTime;
          private int remainingFuelTime;
      
          public ContainerSecheLinge(TileEntitySecheLinge tile, InventoryPlayer inventory)
          {
              this.tile = tile;
      
              // INPUTS
              this.addSlotToContainer(new Slotlingemouiller(tile, 0, 21, 0));
              this.addSlotToContainer(new Slotlingemouiller(tile, 1, 45, 0));
              this.addSlotToContainer(new Slotlingemouiller(tile, 2, 69, 0));
              this.addSlotToContainer(new Slotlingemouiller(tile, 3, 93, 0));
      
              // FUEL
              this.addSlotToContainer(new Slotlingette(tile, 4, 21, 34));
      
              // OUTPUTS
              this.addSlotToContainer(new SlotOutput(tile, 5, 149, 0));
              this.addSlotToContainer(new SlotOutput(tile, 6, 149, 25));
              this.addSlotToContainer(new SlotOutput(tile, 7, 149, 49));
              this.addSlotToContainer(new SlotOutput(tile, 8, 149, 74));
      
              this.bindPlayerInventory(inventory);
          }
      
          private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
          {
              int i;
              int j;
              for(i = 0; i < 3; ++i)
              {
                  for(j = 0; j < 9; ++j)
                  {
                      this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18 + 12));
                  }
              }
      
              for(i = 0; i < 9; ++i)
              {
                  this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, i, 8 + i * 18, 142 + 12));
              }
          }
      
          @Override
          public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int quantity)
          {
              ItemStack itemstack = null;
              Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(quantity);
              if(slot != null && slot.getHasStack())
              {
                  ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                  itemstack = itemstack1.copy();
                  if(quantity < this.tile.getSizeInventory())
                  {
                      if(!this.mergeItemStack(itemstack1, this.tile.getSizeInventory(), this.inventorySlots.size(), true))
                      {
                          return null;
                      }
                  }
                  else if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, this.tile.getSizeInventory(), false))
                  {
                      return null;
                  }
                  if(itemstack1.stackSize == 0)
                  {
                      slot.putStack((ItemStack)null);
                  }
                  else
                  {
                      slot.onSlotChanged();
                  }
              }
              return itemstack;
          }
      
          @Override
          public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
          {
              return this.tile.isUseableByPlayer(player);
          }
      
          @Override
          public void onContainerClosed(EntityPlayer player)
          {
              super.onContainerClosed(player);
              this.tile.closeInventory(player);
          }
      
      //    @Override
      //    public void onCraftGuiOpened(InventoryCrafting crafting)
      //    {
      //        super.onCraftGuiOpened(crafting);
      //        for(int i = 0; i < this.tile.getFieldCount(); i++)
      //        {
      //            crafting.sendProgressBarUpdate(this, i, this.tile.getField(i));
      //        }
      //        crafting.sendAllWindowProperties(this, this.tile);
      //    }
      
          public void onCraftMatrixChanged(IInventory inventoryIn)
          {
              this.detectAndSendChanges();
          }
      
          @Override
          public void detectAndSendChanges()
          {
              super.detectAndSendChanges();
              for(int i = 0; i < this.listeners.size(); ++i)
              {
              ItemStack itemstack1 = (ItemStack)this.inventoryItemStacks.get(i);
                  InventoryCrafting icrafting = (InventoryCrafting)this.listeners.get(i); // prob ici
                  for(int j = 0; j < this.tile.getFieldCount(); j++)
                  {
                      if(this.getField(j) != this.tile.getField(j))
                      {
                      ((IContainerListener)this.listeners.get(j)).sendSlotContents(this, j, itemstack1);
                      }
                  }
              }
              for(int i = 0; i < this.tile.getFieldCount(); i++)
              {
                  this.setField(i, this.tile.getField(i));
              }
          }
      
          @Override
          @SideOnly(Side.CLIENT)
          public void updateProgressBar(int id, int value)
          {
              this.tile.setField(id, value);
          }
      
          private int getField(int id)
          {
              switch(id)
              {
                  case 0:
                      return this.currentWorkingTime;
                  case 1:
                      return this.totalWorkingTime;
                  case 2:
                      return this.remainingFuelTime;
                  default:
                      return 0;
              }
          }
      
          private void setField(int id, int value)
          {
              switch(id)
              {
                  case 0:
                      this.currentWorkingTime = value;
                      break;
                  case 1:
                      this.totalWorkingTime = value;
                      break;
                  case 2:
                      this.remainingFuelTime = value;
              }
          }
      
      }
      
      

      Je crois que c’est tout si j’ai d’autres problème je reviens vers vous.</init>

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Salut,
        Je ne vois aucune référence à ton container dans le crash.

        En revanche dans le stack trace il y a le gui handler :
        at com.CSC.net.GUI.GuiHandler.getClientGuiElement(GuiHandler.java:76) ~[GuiHandler.class:?]

        Tu peux nous passer cette classe ?

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        • GabsG Hors-ligne
          Gabs
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          Salut,
          Je ne vois aucune référence à ton container dans le crash.

          En revanche dans le stack trace il y a le gui handler :
          at com.CSC.net.GUI.GuiHandler.getClientGuiElement(GuiHandler.java:76) ~[GuiHandler.class:?]

          Tu peux nous passer cette classe ?

          Tien:

          
          package com.CSC.net.GUI;
          
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
          import net.minecraft.util.math.BlockPos;
          import net.minecraft.world.World;
          import net.minecraftforge.fml.common.network.IGuiHandler;
          
          import com.CSC.net.block.TileEntityCuve;
          import com.CSC.net.block.TileEntityMachineLaver;
          import com.CSC.net.block.TileEntitySecheLinge;
          
          public class GuiHandler implements IGuiHandler
          {
          
              public static EntityPlayer currentTarget;
          
              @Override
              public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
              {
                  if(ID == 0)
                  {
                      return new ContainerLinge(player.inventory, new InventoryLinge(player.getHeldItemOffhand(), 54));
                  }
                  if(ID == 1)
                  {
                      return new ContainerPlayerCustom(currentTarget.inventory, world.isRemote, currentTarget);
                  }
                  if(ID == 2)
                  {
                      TileEntity tile = world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z));
          
                      if(tile instanceof TileEntitySecheLinge)
                      {
                          return new ContainerSecheLinge((TileEntitySecheLinge)tile, player.inventory);
                      }
                  }
                  if(ID == 3)
                  {
                      return new ContainerColi(player.inventory, new InventoryColi(player.getHeldItemOffhand(), 54));
                  }
                  if(ID == 4)
                  {
                      TileEntity te = world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z));
                      if(te instanceof TileEntityCuve)
                      {
                          return new ContainerCuve(player.inventory, (TileEntityCuve)te);
                      }
                      return null;
                  }
                  if(ID == 5)
                  {
                      TileEntity tile = world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z));
          
                      if(tile instanceof TileEntityMachineLaver)
                      {
                          return new ContainerMachineLaver((TileEntityMachineLaver)tile, player.inventory);
                      }
                  }
                  if(ID == 6)
                  {
                  return null;
                  }
                  if(ID == 7)
                  {
                  return null;
                  }
                  return null;
              }
          
              @Override
              public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
              {
                  if(ID == 0)
                  {
                      return new GuiLinge(player.inventory, new InventoryLinge(player.getHeldItemOffhand(), 54));
                  }
                  if(ID == 1)
                  {
                      return new GuiInv(currentTarget);
                  }
                  if(ID == 2)
                  {
                      TileEntity tile = world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z));
          
                      if(tile instanceof TileEntitySecheLinge)
                      {
                          return new GuiSecheLinge((TileEntitySecheLinge)tile, player.inventory);
                      }
                  }
                  if(ID == 3)
                  {
                      return new GuiColi(player.inventory, new InventoryColi(player.getHeldItemOffhand(), 54));
                  }
                  if(ID == 4)
                  {
                      TileEntity te = world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z));
                      if(te instanceof TileEntityCuve)
                      {
                          return new GuiCuve(player.inventory, (TileEntityCuve)te);
                      }
                      return null;
                  }
                  if(ID == 5)
                  {
                      TileEntity tile = world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z));
          
                      if(tile instanceof TileEntityMachineLaver)
                      {
                          return new GuiMachineLaver((TileEntityMachineLaver)tile, player.inventory);
                      }
                  }
                  if(ID == 6)
                  {
                  return new Prison();
                  }
                  if(ID == 7)
                  {
                  return new QuestionGui1();
                  }
                  return null;
              }
          
          }
          
          

          Du coup les problèmes viennent de cette classe ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            player.getHeldItemOffhand est surement null.

            Mets la valeur de x sur 0 si le joueur à l’item dans la main droite, sur 1 si c’est la main gauche dans l’item.
            Et ensuite faire une condition en fonction de la valeur de x dans le gui handler.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • GabsG Hors-ligne
              Gabs
              dernière édition par

              @‘robin4002’:

              player.getHeldItemOffhand est surement null.

              Mets la valeur de x sur 0 si le joueur à l’item dans la main droite, sur 1 si c’est la main gauche dans l’item.
              Et ensuite faire une condition en fonction de la valeur de x dans le gui handler.

              J’ai fais ça:

              J’ai pas compris pour la condition en fonction de la valeur de x.

              
              package com.CSC.net.GUI;
              
              import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              import net.minecraft.util.EnumHand;
              import net.minecraft.util.EnumHandSide;
              import net.minecraft.util.math.BlockPos;
              import net.minecraft.world.World;
              import net.minecraftforge.fml.common.network.IGuiHandler;
              
              import com.CSC.net.block.TileEntityCuve;
              import com.CSC.net.block.TileEntityMachineLaver;
              import com.CSC.net.block.TileEntitySecheLinge;
              
              public class GuiHandler implements IGuiHandler
              {
              
                  public static EntityPlayer currentTarget;
              
                  @Override
                  public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                  {
                      if(ID == 0)
                      {
                          return new ContainerLinge(player.inventory, new InventoryLinge(player.getHeldItemOffhand(), 54));
                      }
                      if(ID == 1)
                      {
                          return new ContainerPlayerCustom(currentTarget.inventory, world.isRemote, currentTarget);
                      }
                      if(ID == 2)
                      {
                          TileEntity tile = world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z));
              
                          if(tile instanceof TileEntitySecheLinge)
                          {
                              return new ContainerSecheLinge((TileEntitySecheLinge)tile, player.inventory);
                          }
                      }
                      if(ID == 3)
                      {
                          return new ContainerColi(player.inventory, new InventoryColi(player.getHeldItemOffhand(), 54));
                      }
                      if(ID == 4)
                      {
                          TileEntity te = world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z));
                          if(te instanceof TileEntityCuve)
                          {
                              return new ContainerCuve(player.inventory, (TileEntityCuve)te);
                          }
                          return null;
                      }
                      if(ID == 5)
                      {
                          TileEntity tile = world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z));
              
                          if(tile instanceof TileEntityMachineLaver)
                          {
                              return new ContainerMachineLaver((TileEntityMachineLaver)tile, player.inventory);
                          }
                      }
                      if(ID == 6)
                      {
                      return null;
                      }
                      if(ID == 7)
                      {
                      return null;
                      }
                      return null;
                  }
              
                  @Override
                  public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                  {
                  EnumHandSide side = player.getPrimaryHand();
                  EnumHand hand = getHandForSide(side, player);
                  if(hand == EnumHand.MAIN_HAND)
                  {
                  x = 0;
                  System.out.println(x);
                  }
                  else
                  {
                  x = 1;
                  System.out.println(x);
                  }
                      if(ID == 0)
                      {
                          return new GuiLinge(player.inventory, new InventoryLinge(player.getHeldItemOffhand(), 54));
                      }
                      if(ID == 1)
                      {
                          return new GuiInv(currentTarget);
                      }
                      if(ID == 2)
                      {
                          TileEntity tile = world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z));
              
                          if(tile instanceof TileEntitySecheLinge)
                          {
                              return new GuiSecheLinge((TileEntitySecheLinge)tile, player.inventory);
                          }
                      }
                      if(ID == 3)
                      {
                          return new GuiColi(player.inventory, new InventoryColi(player.getHeldItemOffhand(), 54));
                      }
                      if(ID == 4)
                      {
                          TileEntity te = world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z));
                          if(te instanceof TileEntityCuve)
                          {
                              return new GuiCuve(player.inventory, (TileEntityCuve)te);
                          }
                          return null;
                      }
                      if(ID == 5)
                      {
                          TileEntity tile = world.getTileEntity(new BlockPos(x, y, z));
              
                          if(tile instanceof TileEntityMachineLaver)
                          {
                              return new GuiMachineLaver((TileEntityMachineLaver)tile, player.inventory);
                          }
                      }
                      if(ID == 6)
                      {
                      return new Prison();
                      }
                      if(ID == 7)
                      {
                      return new QuestionGui1();
                      }
                      return null;
                  }
              
                  public static EnumHand getHandForSide(EnumHandSide side, EntityLivingBase entity)
                  {
                      return side == entity.getPrimaryHand() ? EnumHand.MAIN_HAND : EnumHand.OFF_HAND;
                  }
              
              }
              
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Reviens en arrière, tu as en effet pas du tout compris.

                Dans ton item tu as surement une fonction comme celle-ci :

                public ActionResult <itemstack>onItemRightClick(World world, EntityPlayer player, EnumHand hand)
                {
                player.openGui(ClassePrincipale.instance, 0, world, 0, 0, 0); // instance, id, world, x, y, z
                return new ActionResult(EnumActionResult.PASS, player.getHeldItem(hand));
                }
                

                Remplaces par :

                public ActionResult <itemstack>onItemRightClick(World world, EntityPlayer player, EnumHand hand)
                {
                if(hand == EnumHand.MAIN_HAND) // main principale
                {
                player.openGui(ClassePrincipale.instance, 0, world, 0, 0, 0); // instance, id, world, x, y, z
                }
                else // seconde main
                {
                player.openGui(ClassePrincipale.instance, 0, world, 1, 0, 0); // instance, id, world, x, y, z
                }
                return new ActionResult(EnumActionResult.PASS, player.getHeldItem(hand));
                }
                

                ou en plus compact :

                public ActionResult <itemstack>onItemRightClick(World world, EntityPlayer player, EnumHand hand)
                {
                player.openGui(ClassePrincipale.instance, 0, world, hand == EnumHand.MAIN_HAND ? 0 : 1, 0, 0); // instance, id, world, x, y, z
                return new ActionResult(EnumActionResult.PASS, player.getHeldItem(hand));
                }
                

                Et ensuite dans ton gui handler :

                @Override
                public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                {
                if(ID == 0)
                {
                if(x == 0)
                {
                return new GuiLinge(player.inventory, new InventoryLinge(player.getHeldItemMainhand(), 54)); // 0 donc main principale
                }
                else
                {
                return new GuiLinge(player.inventory, new InventoryLinge(player.getHeldItemOffhand(), 54)); // 1 donc seconde main
                }
                }
                ….
                
                ```</itemstack></itemstack></itemstack>
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • GabsG Hors-ligne
                  Gabs
                  dernière édition par

                  Ah ouais j’avais pas du tout compris ça ^^ je savais pas du tout pour getHeldItemMainHand et OffHand j’avais pas fais gaffe.

                  Pour se qui est du TileEntity tu sais d’ou ça vient ou non?

                  J’ai oublier de te passer le crash report…

                  Je te le passe tien:

                  
                  java.lang.ClassCastException: net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP cannot be cast to net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
                  at com.CSC.net.GUI.ContainerSecheLinge.detectAndSendChanges(ContainerSecheLinge.java:132)
                  at net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP.onUpdate(EntityPlayerMP.java:292)
                  at net.minecraft.world.World.updateEntityWithOptionalForce(World.java:2099)
                  at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntityWithOptionalForce(WorldServer.java:872)
                  at net.minecraft.world.World.updateEntity(World.java:2066)
                  at net.minecraft.world.WorldServer.tickPlayers(WorldServer.java:673)
                  at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:1862)
                  at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntities(WorldServer.java:644)
                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:783)
                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:687)
                  at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:156)
                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:536)
                  at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
                  
                  A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                  ---------------------------------------------------------------------------------------
                  
                  -- Head --
                  Thread: Client thread
                  Stacktrace:
                  at com.CSC.net.GUI.ContainerSecheLinge.detectAndSendChanges(ContainerSecheLinge.java:132)
                  at net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP.onUpdate(EntityPlayerMP.java:292)
                  at net.minecraft.world.World.updateEntityWithOptionalForce(World.java:2099)
                  at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntityWithOptionalForce(WorldServer.java:872)
                  at net.minecraft.world.World.updateEntity(World.java:2066)
                  
                  -- Player being ticked --
                  Details:
                  Entity Type: null (net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP)
                  Entity ID: 353
                  Entity Name: Darkmayke
                  Entity's Exact location: -44,47, 72,00, 280,77
                  Entity's Block location: World: (-45,72,280), Chunk: (at 3,4,8 in -3,17; contains blocks -48,0,272 to -33,255,287), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                  Entity's Momentum: 0,00, -0,08, 0,00
                  Entity's Passengers: []
                  Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
                  Stacktrace:
                  at net.minecraft.world.WorldServer.tickPlayers(WorldServer.java:673)
                  at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:1862)
                  at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntities(WorldServer.java:644)
                  
                  -- Affected level --
                  Details:
                  Level name: New World
                  All players: 1 total; [EntityPlayerMP['Darkmayke'/353, l='New World', x=-44,47, y=72,00, z=280,77]]
                  Chunk stats: ServerChunkCache: 350 Drop: 0
                  Level seed: -8076992039048543240
                  Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: true
                  Level generator options: 
                  Level spawn location: World: (-40,64,256), Chunk: (at 8,4,0 in -3,16; contains blocks -48,0,256 to -33,255,271), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                  Level time: 145365 game time, 39921 day time
                  Level dimension: 0
                  Level storage version: 0x04ABD - Anvil
                  Level weather: Rain time: 15845 (now: true), thunder time: 71400 (now: false)
                  Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: true
                  Stacktrace:
                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:783)
                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:687)
                  at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:156)
                  at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:536)
                  at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
                  
                  – System Details --
                  Details:
                  Minecraft Version: 1.10
                  Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
                  Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                  Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                  Memory: 504680536 bytes (481 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                  JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                  IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                  FML: MCP 9.32 Powered by Forge 12.18.0.2000 4 mods loaded, 4 mods active
                  States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                  UCHIJAAAA mcp{9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
                  UCHIJAAAA FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.10-12.18.0.2000-1.10.0.jar) 
                  UCHIJAAAA Forge{12.18.0.2000} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.10-12.18.0.2000-1.10.0.jar) 
                  UCHIJAAAA csc{1.0} [Cite Sous Controle] (bin) 
                  Loaded coremods (and transformers): 
                  GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
                  Profiler Position: N/A (disabled)
                  Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['Darkmayke'/353, l='New World', x=-44,47, y=72,00, z=280,77]]
                  Type: Integrated Server (map_client.txt)
                  Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                  [22:29:25] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.init.Bootstrap:printToSYSOUT:649]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# .\crash-reports\crash-2016-12-10_22.29.25-server.txt
                  [22:29:25] [Client thread/INFO] [FML]: Waiting for the server to terminate/save.
                  [22:29:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
                  [22:29:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
                  [22:29:26] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
                  [22:29:26] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
                  [22:29:26] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
                  [22:29:26] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                  [22:29:26] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                  [22:29:26] [Server thread/INFO] [FML]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
                  [22:29:26] [Client thread/INFO] [FML]: Server terminated.
                  [22:29:26] [Client Shutdown Thread/INFO]: Stopping server
                  [22:29:26] [Client Shutdown Thread/INFO]: Saving players
                  AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
                  Java HotSpot(TM) Client VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    this.listeners.get(i) est un entity player, or toi tu essaie de le cast à InventoryCrafting.

                    Donc le type de this.listeners.get(i) à surement changé. Regardes le code de la table de craft.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • GabsG Hors-ligne
                      Gabs
                      dernière édition par

                      @‘robin4002’:

                      this.listeners.get(i) est un entity player, or toi tu essaie de le cast à InventoryCrafting.

                      Donc le type de this.listeners.get(i) à surement changé. Regardes le code de la table de craft.

                      J’ai trouvé super merci, par contre c’était dans la classe de la furnace en soit j’avais compris x) merci !

                      Un dernier truc:

                      J’ai trois block container donc mon mod et deux sont buggé, je sais d’ou ça vient car pour les trois c’est le même type de json et en 1.8 ça marchais nickel.

                      Je te passe un screen pour que tu comprennes le problème, (les blocks sont invisible).

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        Rajoute ceci dans la classe de ton bloc :

                        
                        @Override
                        public int getRenderType()
                        {
                        return 3;
                        }
                        
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                        • GabsG Hors-ligne
                          Gabs
                          dernière édition par

                          @‘BrokenSwing’:

                          Rajoute ceci dans la classe de ton bloc :

                          
                          @Override
                          public int getRenderType()
                          {
                             return 3;
                          }
                          
                          

                          En 1.10 ça exite plus getRenderType.

                          J’ai trouvé ça du coup:

                          
                              @Override
                              public EnumBlockRenderType getRenderType(IBlockState state)
                              {
                                  return EnumBlockRenderType.MODEL;
                              }
                          

                          ça marche nickel merci 🙂

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                            dernière édition par

                            Ah oui désolé je suis pas aller regarder, mais c’est bien t’as trouvé tout seul 😉

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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