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    Création d'un Chest Detector

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    48 Messages 7 Publieurs 9.4k Vues 1 Watching
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    • DeletedD Hors-ligne
      Deleted
      dernière édition par

      Très bien, alors commençons par le début. Tu souhaites que ton item, seulement en main, affiche un compteur. Pour ce faire il faut override la fonction onUpdate, et vérifier si son argument boolean (check si le joueur l’a en main), renvoit true. Je te laisse faire ça, ce n’est pas bien compliqué 😉

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • C Hors-ligne
        CensorHead
        dernière édition par

        Comment on fait? (Dsl, si je comprend rien, je suis un vrai débutant dans le modding.)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          Tu as la classe de ton Item prête ? (Item qui ne fait rien pour le moment)
          Si c’est le cas, tu override la méthode onUpdate, ce qui revient à ré-écrire la fonction onUpdate dans la classe de ton Item :

          
          public ClassDeTonItem extends Item {
          
          //Ici tu as peut-être ton constructeur, je ne le met pas ici, c'est pas obligatoire, si tu l'as garde le
          
          @Override
          public void onUpdate(ItemStack stack, World world, Entity entity, int slot, boolean held) { //Il me semble que les argument correspondent à ça, j'ai pas les bon mapping
          if(held) { //Si le joueur a l'objet dans sa main
          //Ici grâce à l'argument world tu peux récupérer les TE du monde qui sont, attention, chargées, si tu veux aussi avoir accès à celles qui ne sont pas chargées, tu vas devoir utiliser la réfléction
          List <tileentity>tiles = world.loadedTileEntityList; //Import java.util.List
          ArrayList <tileentity>tilesNear = new ArrayList<tileentity>(); //On va y stocker les TE proches
          ChunkCoordIntPair entityChunk = world.getChunkFromBlockCoords((int)entity.posX, (int)entity.posZ).getChunkCoordIntPair(); //Les coordonnées de chunk du joueur
          for(TileEntity tile : tiles) {
          ChunkCoordIntPair tileChunk = world.getChunkFromBlockCoords(tile.xCoord, tile.zCoord).getChunkCoordIntPair(); //Les coordonnées de chunk de la TE
          if(tileChunk.chunkXPos >= entityChunk.chunkXPos - 2 &&
          tileChunk.chunkXPos <= entity.chunkCoordX + 2 &&
          tileChunk.chunkZPos >= entity.chunkCoordZ - 2 &&
          tileChunk.chunkZPos <= entity.chunkCoordZ + 2) {
          tilesNear.add(tile);
          }
          }
          }
          }
          
          ```</tileentity></tileentity></tileentity>
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • C Hors-ligne
            CensorHead
            dernière édition par

            Merci de ta réponse, seulement, je ne comprend pas à quoi sert le “extends Item” que tu a mis car moi je ne le met pas sur les items que je crée, peux tu m’expliquer à quoi ça sert.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Si ton item n’est pas extends Item, c’est déjà qu’il y a un problème.

              Envoies ton code actuelle.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • C Hors-ligne
                CensorHead
                dernière édition par

                D’accord, voilà mon code actuel

                package ErderionPackage.init;
                
                import ErderionPackage.Reference;
                import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import net.minecraft.item.Item;
                
                public class itemMod
                {
                    public static Item chest_detector;
                    public static void init()
                    {
                        chest_detector = new Item().setCreativeTab(CreativeTabs.tabMisc).setUnlocalizedName("chest_detector").setTextureName(Reference.MOD_ID + ":chest_detector");
                
                    }
                
                    public static void register()
                    {
                        GameRegistry.registerItem(chest_detector, "chest_detector");
                    }
                }
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  Dans Minecraft, tu as plusieurs choses :

                  • Les blocs : ils sont représentés par la classe Block
                  • Les objets : ils sont représentés par la classe Item
                  • Les entités : elles sont représentés par la classe Entity
                  • Les entités de bloc : elles sont représentés par la classe TileEntity
                  • Et peut-être d’autres choses mais à je n’ai rien d’autre qui me vient en tête

                  Donc si tu veux créer un bloc, tu dois créer une instance de la classe Block et l’enregistrer via le GameRegistry.
                  Si tu veux créer un objet, tu dois créer une instance de la classe Item et l’enregister via le GameRegistry
                  Si tu veux créer un entité, c’est plus complexe 😛

                  Dans ton cas tu veux créer un objet, mais pas n’importe quel objet, tu devais peut être avoir ça avant :

                  
                  public static Item monItem;
                  
                  @EventHandler
                  public void preInit(FMLPreInitialization event) {
                  monItem = new Item().setUnlocalizedName("nomNonLocalisé");
                  GameRegistry.registerItem(monItem, "monItem");
                  }
                  
                  

                  Or ici, il va falloir créer un Item spécial, le ne vais pas t’expliquer ce qu’est extends car c’est du Java tout simplement. Pour créer cette Item, on va créer un nouvelle classe qui héritera de la classe Item :

                  
                  public ItemTileEntityFinder extends Item {
                  
                  }
                  
                  

                  Tu aura donc ta classe ItemTileEntityFinder qui sera un Item aussi, ainsi lorsque tu enregistrera ton objet via le GameRegistry tu n’aura pas d’erreur. Le fait de faire hériter ta classe de Item te permet aussi de personnaliser les différentes fonctions de cette classe qui seront appelées par le jeu, comme nous l’avons fait plus haut avec onUpdate.

                  Tu aura donc ensuite :

                  
                  monItem = new ItemTileEntityFinder();
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • C Hors-ligne
                    CensorHead
                    dernière édition par

                    mais es ce qu’il faut créer la classe Item?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      Non, la classe Item est une classe déjà existante qui se trouve dans le package net.minecraft.item, tu devrais avoir :

                      
                      public class ItemTileEntityFinder extends Item {
                      
                      @Override
                      public void onUpdate(ItemStack stack, World world, Entity entity, int slot, boolean held) {
                      if(held) {
                      List <tileentity>tiles = world.loadedTileEntityList;
                      ArrayList <tileentity>tilesNear = new ArrayList<tileentity>();
                      ChunkCoordIntPair entityChunk = world.getChunkFromBlockCoords((int)entity.posX, (int)entity.posZ).getChunkCoordIntPair();
                      for(TileEntity tile : tiles) {
                      ChunkCoordIntPair tileChunk = world.getChunkFromBlockCoords(tile.xCoord, tile.zCoord).getChunkCoordIntPair();
                      if(tileChunk.chunkXPos >= entityChunk.chunkXPos - 2 &&
                      tileChunk.chunkXPos <= entity.chunkCoordX + 2 &&
                      tileChunk.chunkZPos >= entity.chunkCoordZ - 2 &&
                      tileChunk.chunkZPos <= entity.chunkCoordZ + 2) {
                      tilesNear.add(tile);
                      }
                      }
                      }
                      }
                      
                      }
                      
                      

                      Et :

                      
                      public static Item tileEntityFinder;
                      
                      @EventHandler
                      public void preInit(FMLPreInitialization event) {
                      tileEntityFinder= new ItemTileEntityFinder().setUnlocalizedName("tileEntityFinder");
                      GameRegistry.registerItem(tileEntityFinder, "tileEntityFinder");
                      }
                      
                      ```</tileentity></tileentity></tileentity>
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • C Hors-ligne
                        CensorHead
                        dernière édition par

                        C’est bon j’ai compris mais quand j’ai essayer de mettre ton code dans eclipse ça à crash.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                          dernière édition par

                          Envoie-nous le rapport de crash

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Ce que tu dois faire, c’est une nouvelle classe ItemTileEntityFinder qui est une classe fille de Item (dont il faut mettre extends Item).
                            Et ensuite ici :
                                   chest_detector = new Item().setCreativeTab(CreativeTabs.tabMisc).setUnlocalizedName(“chest_detector”).setTextureName(Reference.MOD_ID + “:chest_detector”);
                            il faut remplacer par :
                                   chest_detector = new ItemTileEntityFinder().setCreativeTab(CreativeTabs.tabMisc).setUnlocalizedName(“chest_detector”).setTextureName(Reference.MOD_ID + “:chest_detector”);

                            Un peu de lecture : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2766

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • C Hors-ligne
                              CensorHead
                              dernière édition par

                              Ok

                              [14:14:26] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
                              [14:14:26] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [–userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/user/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.7.10, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.7.10, --tweakClass, cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                              [14:14:26] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.99.36.1558 for Minecraft 1.7.10 loading
                              [14:14:26] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_112, running on Windows 7:amd64:6.1, installed at D:\Java
                              [14:14:26] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                              [14:14:26] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod cpw.mods.fml.relauncher.FMLCorePlugin
                              [14:14:26] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                              [14:14:26] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
                              [14:14:26] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                              [14:14:26] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                              [14:14:27] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                              [14:14:27] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                              [14:14:27] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                              [14:14:27] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
                              [14:14:27] [main/INFO]: Setting user: Player621
                              [14:14:28] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
                              [14:14:28] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [tv.twitch.StandardCoreAPI:<init>:16]: If on Windows, make sure to provide all of the necessary dll's as specified in the twitchsdk README. Also, make sure to set the PATH environment variable to point to the directory containing the dll's.
                              [14:14:28] [Client thread/ERROR]: Couldn't initialize twitch stream
                              [14:14:28] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [cpw.mods.fml.client.SplashProgress:start:188]: –-- Minecraft Crash Report ----
                              // Don't do that.
                              
                              Time: 28/10/16 14:14
                              Description: Loading screen debug info
                              
                              This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR
                              
                              A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                              ---------------------------------------------------------------------------------------
                              
                              -- System Details --
                              Details:
                                  Minecraft Version: 1.7.10
                                  Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
                                  Java Version: 1.8.0_112, Oracle Corporation
                                  Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                  Memory: 772277328 bytes (736 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                                  JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                  AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                  IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                  FML:
                                  GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.4.0 NVIDIA 344.65' Renderer: 'GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2'
                              [14:14:28] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
                              [14:14:28] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.4.1558 Initialized
                              [14:14:28] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 183 ore recipies
                              [14:14:28] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
                              [14:14:29] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
                              [14:14:29] [Client thread/INFO] [FML]: Searching D:\Forge 1.7.2\forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10-src\eclipse\mods for mods
                              [14:14:32] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
                              [14:14:32] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, Erderion] at CLIENT
                              [14:14:32] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, Erderion] at SERVER
                              [14:14:33] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Erderion
                              [14:14:33] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
                              [14:14:33] [Client thread/INFO] [FML]: Found 341 ObjectHolder annotations
                              [14:14:33] [Client thread/INFO] [FML]: Identifying ItemStackHolder annotations
                              [14:14:33] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 ItemStackHolder annotations
                              [14:14:33] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
                              [14:14:33] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                              [14:14:33] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                              [14:14:33] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
                              [14:14:33] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
                              [14:14:33] [Client thread/ERROR] [FML]: Fatal errors were detected during the transition from PREINITIALIZATION to INITIALIZATION. Loading cannot continue
                              [14:14:33] [Client thread/ERROR] [FML]:
                                  States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                  UCH    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                                  UCH    FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
                                  UCH    Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
                                  UCE    Erderion{0.1} [Erderion] (bin)
                              [14:14:33] [Client thread/ERROR] [FML]: The following problems were captured during this phase
                              [14:14:33] [Client thread/ERROR] [FML]: Caught exception from Erderion
                              java.lang.Error: Unresolved compilation problems:
                                  itemMod cannot be resolved
                                  itemMod cannot be resolved
                              
                                  at ErderionPackage.Erderion.preInit(Erderion.java:25) ~[bin/:?]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_112]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_112]
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_112]
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_112]
                                  at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar:?]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_112]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_112]
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_112]
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_112]
                                  at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar:?]
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar:?]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_112]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_112]
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_112]
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_112]
                                  at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) [LoadController.class:?]
                                  at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:556) [Loader.class:?]
                                  at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:243) [FMLClientHandler.class:?]
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:522) [Minecraft.class:?]
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942) [Minecraft.class:?]
                                  at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_112]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_112]
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_112]
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_112]
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                                  at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                                  at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                              [14:14:33] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
                              // You're mean.
                              
                              Time: 28/10/16 14:14
                              Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
                              
                              cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.Error: Unresolved compilation problems:
                                  itemMod cannot be resolved
                                  itemMod cannot be resolved
                              
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163)
                                  at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:559)
                                  at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:243)
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:522)
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942)
                                  at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                  at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                  at GradleStart.main(Unknown Source)
                              Caused by: java.lang.Error: Unresolved compilation problems:
                                  itemMod cannot be resolved
                                  itemMod cannot be resolved
                              
                                  at ErderionPackage.Erderion.preInit(Erderion.java:25)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                  at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                  at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                                  at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:556)
                                  ... 12 more
                              
                              A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                              ---------------------------------------------------------------------------------------
                              
                              -- System Details --
                              Details:
                                  Minecraft Version: 1.7.10
                                  Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
                                  Java Version: 1.8.0_112, Oracle Corporation
                                  Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                  Memory: 811501360 bytes (773 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                                  JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                  AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                  IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                  FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
                                  States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                  UCH    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                                  UCH    FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
                                  UCH    Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
                                  UCE    Erderion{0.1} [Erderion] (bin)
                                  GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.4.0 NVIDIA 344.65' Renderer: 'GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2'
                              [14:14:33] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:398]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# D:\Forge 1.7.2\forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10-src\eclipse\.\crash-reports\crash-2016-10-28_14.14.33-client.txt
                              Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                              ```</init>
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DeletedD Hors-ligne
                                Deleted
                                dernière édition par

                                Les balises code seraient + appropriées, je pense.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • BrokenSwingB Hors-ligne
                                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                  dernière édition par

                                  Mettre les balises et pas TOUT les logs seraient plus approprié 😛

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • C Hors-ligne
                                    CensorHead
                                    dernière édition par

                                    C quoi les balises?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                      dernière édition par

                                      [java] Pour le code java

                                       Pour le code
                                      ** Pour mettre en gras
                                      * Pour mettre en italique
                                      * Pour souligner
                                      etc ...
                                      Et après il faut fermer les balises en les réécrivant de la même façon mais avec un slash devant le nom de la balises, par exemple pour les listes c'est 
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DeletedD Hors-ligne
                                        Deleted
                                        dernière édition par

                                        Quelle patience BrokenSwing, c’est incroyable, je trouve !

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          J’ai modifié le message.
                                          Tu as visiblement des erreurs dans ton code, normalement eclipse te les indiques.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • C Hors-ligne
                                            CensorHead
                                            dernière édition par

                                            J’ai finalement régler les erreurs (c’était tout bête, j’avais juste oublier de faire tout les imports) mais maintenant quand je lance minecraft le jeu fait comme si l’item n’existait pas.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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