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    Crée un coffre 9*12 avec table de craft et four integrer

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • Mehd95M Hors-ligne
      Mehd95
      dernière édition par

      @‘BrokenSwing’:

      Balise java et non code s’il te plait et dis ou tu as des erreurs s’il te plait. On ne va pas deviner

      desoler je croyer qu’on les voyaits

      dans le Tile Entity jai le void updateEntity et smeltItem comme erreur

      dans le container j’ai  public ContainerMehdriumChest(MehdriumChestEntity tile, InventoryPlayer inventory) (j’ai 2 fois cette erreur ) comme erreur

      dans le Gui j’ai

      public GuiMehdriumChest(MehdriumChestEntity tile, InventoryPlayer inventory)
      
      protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y)
      
      protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialRenderTick, int x, int y)
      
       public GuiMehdriumChest(MehdriumChestEntity tile, InventoryPlayer inventory)
      
      protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialRenderTick, int x, int y)
      
      protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y)
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Oui mais ce sont quoi les erreurs ?

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Mehd95M Hors-ligne
          Mehd95
          dernière édition par

          @‘SCAREX’:

          Oui mais ce sont quoi les erreurs ?

          j’ai 2fois les meme methodes sauf que j’ai besoin des les avoir 2fois

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Tu regardes si les fonctions en double font des trucs différents, et si oui, tu copies le contenu d’une des fonctions dans l’autre qui porte le même nom et tu supprimes l’ancienne… ça marchera pareil (sauf pour les returns, mais il faut que tu voie au cas par cas).

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Mehd95M Hors-ligne
              Mehd95
              dernière édition par

              Merci e crois avoir trouver la solution

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Si c’est le cas, n’oublie pas la balise résolu 😉

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

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                • Mehd95M Hors-ligne
                  Mehd95
                  dernière édition par

                  package fr.yahoo.mehdiboussalem.mehdmod.common;
                  
                  import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                  import net.minecraft.world.World;
                  
                  public class MehdHandler implements IGuiHandler {
                  
                       @Override
                          public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                          {
                           TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                    if(tile instanceof MehdriumChestEntity)
                  {
                         return new ContainerMehdriumChest((MehdriumChestEntity)tile, player.inventory);
                         }
                    else if(tile instanceof TileUltimateMehdriumChest)
                    {
                        return new ContainerUltimateMehdriumChest((TileUltimateMehdriumChest)tile,player.inventory);
                    }
                           return null;
                  
                  }
                  
                      @Override
                      public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                      {
                          TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                          if(tile instanceof MehdriumChestEntity)
                          {
                              return new GuiMehdriumChest((MehdriumChestEntity)tile, player.inventory);
                          }
                          else if (tile TileUltimateMehdriumChest){
                              return new GuiUlitmateMehdriumChest((tileUltimateMehdriumChest)tile , player.inventory);
                  
                          }
                  
                      }
                  }
                  
                  

                  J’ai du me fail quelque part car jai des erreur sur ```java
                   return new ContainerUltimateMehdriumChest((TileUltimateMehdriumChest)tile,player.inventory);

                  et sur ```java
                  else if (tile TileUltimateMehdriumChest){
                  
                              return new GuiUlitmateMehdriumChest((tileUltimateMehdriumChest)tile , player.inventory);
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    “TileUltimateMehdriumChest” et “tileUltimateMehdriumChest”, il y a une différence sur le ‘t’. Et pour le if tu as oublié le instanceof.

                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                    AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Petit conseil pour éviter de taper n’importe quoi : commence à écrire le mot puis fait Ctrl + barre espace, ça te proposera des noms sans fautes

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                      • Mehd95M Hors-ligne
                        Mehd95
                        dernière édition par

                        package fr.yahoo.mehdiboussalem.mehdmod.common;
                        
                        import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                        import net.minecraft.world.World;
                        
                        public class MehdHandler implements IGuiHandler {
                        
                             @Override
                                public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                                {
                                 TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                          if(tile instanceof MehdriumChestEntity)
                        {
                               return new ContainerMehdriumChest((MehdriumChestEntity)tile, player.inventory);
                               }
                          else if(tile instanceof TileUltimateMehdriumChest)
                          {
                              return new ContainerUltimateMehdriumChest((TileUltimateMehdriumChest)tile,player.inventory);
                          }
                                 return null;
                        
                        }
                        
                            @Override
                            public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                            {
                                TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                                if(tile instanceof MehdriumChestEntity)
                                {
                                    return new GuiMehdriumChest((MehdriumChestEntity)tile, player.inventory);
                                }
                                else if (tile instanceof TileUltimateMehdriumChest){
                                    return new GuiUltimateMehdriumChest((TileUltimateMehdriumChest)tile , player.inventory);
                        
                                }
                        
                            }
                        }
                        
                        

                        maintenant j’ai une erreur sur ```java
                        public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          De 1) heuresement que j’ai vu quelle erreur c’était, mais à l’avenir dit-nous l’erreur que eclipse affiche.
                          De 2) c’est car il te manque le “return null;” à la fin de la fonction.

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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