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    Résolu Overlay à la "pumkinBlur"

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    • Ama
      Ama dernière édition par

      Yellow !
      Je suis encore là pour vous poser encore un de mes problèmes, hélas !

      J’essaie de faire un overlay de sang, comme le “pumpkinBlur” avec ces codes:
      :::

      package zeamateis.viruz.client;
      
      import java.util.EnumSet;
      
      import org.lwjgl.opengl.GL11;
      
      import net.minecraft.client.Minecraft;
      import net.minecraft.client.gui.ScaledResolution;
      import net.minecraft.client.renderer.Tessellator;
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import cpw.mods.fml.common.ITickHandler;
      import cpw.mods.fml.common.TickType;
      
      public class ClientTicks implements ITickHandler
      {
      ScaledResolution scaledresolution = new ScaledResolution(Minecraft.getMinecraft().gameSettings, Minecraft.getMinecraft().displayWidth, Minecraft.getMinecraft().displayHeight);
      
      public void tickStart(EnumSet <ticktype>type, Object… tickData)//Debut Tick
      {
      }
      
      public void tickEnd(EnumSet <ticktype>type, Object... tickData)//Fin Tick
      {
      if(type.equals(EnumSet.of(TickType.RENDER)))
      {
      playerLowLifeOverlay((EntityPlayer)tickData[0]);
      }
      }
      
      @Override
      public EnumSet <ticktype>ticks()
      {
      return EnumSet.of(TickType.PLAYER, TickType.RENDER, TickType.CLIENT);
      }
      
      private void playerLowLifeOverlay(EntityPlayer player)
      {
      int k = scaledresolution.getScaledWidth();
      int l = scaledresolution.getScaledHeight();
      
      if (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getHealth() < 3)
      {
      this.renderOverlaySang(k, l);
      }
      }
      
      protected void renderOverlaySang(int par1, int par2)
      {
      GL11.glDisable(GL11.GL_DEPTH_TEST);
      GL11.glDepthMask(false);
      GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
      GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
      GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
      Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture("%blur%/misc/pumpkinblur.png");
      Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
      tessellator.startDrawingQuads();
      tessellator.addVertexWithUV(0.0D, (double)par2, -90.0D, 0.0D, 1.0D);
      tessellator.addVertexWithUV((double)par1, (double)par2, -90.0D, 1.0D, 1.0D);
      tessellator.addVertexWithUV((double)par1, 0.0D, -90.0D, 1.0D, 0.0D);
      tessellator.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, -90.0D, 0.0D, 0.0D);
      tessellator.draw();
      GL11.glDepthMask(true);
      GL11.glEnable(GL11.GL_DEPTH_TEST);
      GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
      GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
      }
      
      @Override
      public String getLabel() {
      return "";}
      }
      

      :::

      Et le code d’erreur qui va bien:
      :::

      2013-12-29 21:05:40 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader version 5.2.23.738 for Minecraft 1.5.2 loading
      2013-12-29 21:05:40 [Infos] [ForgeModLoader] Java is Java HotSpot(TM) Client VM, version 1.7.0_45, running on Windows 8:x86:6.2, installed at C:\Program Files (x86)\Java\jre7
      2013-12-29 21:05:40 [Infos] [ForgeModLoader] Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
      2013-12-29 21:05:42 [Infos] [STDOUT] 229 recipes
      2013-12-29 21:05:42 [Infos] [STDOUT] 27 achievements
      2013-12-29 21:05:42 [Infos] [Minecraft-Client] Setting user: Survivant609
      2013-12-29 21:05:42 [Infos] [STDOUT] (Session ID is -)
      2013-12-29 21:05:42 [Infos] [STDERR] Client asked for parameter: server
      2013-12-29 21:05:42 [Infos] [Minecraft-Client] LWJGL Version: 2.4.2
      2013-12-29 21:05:43 [Infos] [MinecraftForge] Attempting early MinecraftForge initialization
      2013-12-29 21:05:43 [Infos] [STDOUT] MinecraftForge v7.8.1.738 Initialized
      2013-12-29 21:05:43 [Infos] [ForgeModLoader] MinecraftForge v7.8.1.738 Initialized
      2013-12-29 21:05:43 [Infos] [STDOUT] Replaced 85 ore recipies
      2013-12-29 21:05:43 [Infos] [MinecraftForge] Completed early MinecraftForge initialization
      2013-12-29 21:05:43 [Infos] [ForgeModLoader] Reading custom logging properties from C:\Users\Jean-Baptiste\Desktop\Modding\JAVA\MCP ViruZBaseMod\jars\config\logging.properties
      2013-12-29 21:05:43 [Désactivé] [ForgeModLoader] Logging level for ForgeModLoader logging is set to ALL
      2013-12-29 21:05:44 [Infos] [ForgeModLoader] Searching C:\Users\Jean-Baptiste\Desktop\Modding\JAVA\MCP ViruZBaseMod\jars\mods for mods
      2013-12-29 21:05:45 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
      2013-12-29 21:05:45 [Infos] [mcp] Activating mod mcp
      2013-12-29 21:05:45 [Infos] [FML] Activating mod FML
      2013-12-29 21:05:45 [Infos] [Forge] Activating mod Forge
      2013-12-29 21:05:45 [Infos] [ViruZ] Activating mod ViruZ
      2013-12-29 21:05:45 [Infos] [ForgeModLoader] Registering Forge Packet Handler
      2013-12-29 21:05:45 [Infos] [ForgeModLoader] Succeeded registering Forge Packet Handler
      2013-12-29 21:05:45 [Infos] [ForgeModLoader] Configured a dormant chunk cache size of 0
      2013-12-29 21:05:46 [Infos] [STDOUT]
      2013-12-29 21:05:46 [Infos] [STDOUT] Starting up SoundSystem…
      2013-12-29 21:05:46 [Infos] [STDOUT] Initializing LWJGL OpenAL
      2013-12-29 21:05:46 [Infos] [STDOUT] (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org)
      2013-12-29 21:05:46 [Infos] [STDOUT] OpenAL initialized.
      2013-12-29 21:05:46 [Infos] [STDOUT]
      2013-12-29 21:05:47 [Avertissement] [Minecraft-Client] TextureManager.createTexture called for file textures/blocks/phareOn.png, but that file does not exist. Ignoring.
      2013-12-29 21:05:47 [Avertissement] [Minecraft-Client] TextureManager.createTexture called for file textures/blocks/phareOff.png, but that file does not exist. Ignoring.
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has detected an older LWJGL version, new advanced texture animation features are disabled
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [ForgeModLoader] Not using advanced OpenGL 4.3 advanced capability for animations : OpenGL 4.3 is not available
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/lava_flow.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/water_flow.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/fire_0.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/fire_1.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/lava.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/portal.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/water.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/items/clock.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/items/compass.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
      2013-12-29 21:05:47 [Avertissement] [Minecraft-Client] TextureManager.createTexture called for file textures/blocks/phareOn.png, but that file does not exist. Ignoring.
      2013-12-29 21:05:47 [Avertissement] [Minecraft-Client] TextureManager.createTexture called for file textures/blocks/phareOff.png, but that file does not exist. Ignoring.
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/lava_flow.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/water_flow.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/fire_0.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/fire_1.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/lava.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/portal.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/blocks/water.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/items/clock.txt
      2013-12-29 21:05:47 [Infos] [Minecraft-Client] Found animation info for: textures/items/compass.txt
      2013-12-29 21:05:49 [Infos] [STDERR] java.lang.ClassCastException: java.lang.Float cannot be cast to net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
      2013-12-29 21:05:49 [Infos] [STDERR] at zeamateis.viruz.client.ClientTicks.tickEnd(ClientTicks.java:28)
      2013-12-29 21:05:49 [Infos] [STDERR] at cpw.mods.fml.common.SingleIntervalHandler.tickEnd(SingleIntervalHandler.java:34)
      2013-12-29 21:05:49 [Infos] [STDERR] at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.tickEnd(FMLCommonHandler.java:141)
      2013-12-29 21:05:49 [Infos] [STDERR] at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onRenderTickEnd(FMLCommonHandler.java:377)
      2013-12-29 21:05:49 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:873)
      2013-12-29 21:05:49 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:760)
      2013-12-29 21:05:49 [Infos] [STDERR] at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
      2013-12-29 21:05:59 [Infos] [Minecraft-Client] Stopping!
      2013-12-29 21:05:59 [Infos] [STDOUT]
      2013-12-29 21:05:59 [Infos] [STDOUT] SoundSystem shutting down…
      2013-12-29 21:05:59 [Infos] [STDOUT] Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
      2013-12-29 21:05:59 [Infos] [STDOUT]
      
      

      :::

      Le problème viens du fait qu’un float ne peut pas être cast au Player, il me semble ?
      Mais alors, je vois pas comment le régler…</ticktype></ticktype></ticktype>

      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

      La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

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      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Gugu
        Gugu dernière édition par

        java.lang.ClassCastException: java.lang.Float cannot be cast to net.minecraft.entity.player.EntityPlayer

        Alors, en gros, tu essaie de faire en sorte que tickData, qui est un float devienne un EntityPlayer …

        Essaie d’enlever le cast d’EntityPlayer

        "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
        ― Jordan B. Peterson

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

          Pour un rendu d’overlay, il faudrait plutôt utiliser RenderGameOverlayEvent.

          ÉDIT :

          En passant j’ai refais l’event de nanotech_mod :
          https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotech_mod/main/event/RenderEvent.java#L22

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Ama
            Ama dernière édition par

            J’ai ce problème une fois l’event utilisé :

            http://puu.sh/62RSL.png il ne s’active qu’a ma mort

            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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            • robin4002
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

              Étrange, envoie ton code.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Ama
                Ama dernière édition par

                :::

                
                package zeamateis.viruz.manage;
                
                import net.minecraft.client.Minecraft;
                import net.minecraft.client.gui.ScaledResolution;
                import net.minecraft.client.renderer.Tessellator;
                import net.minecraft.item.ItemStack;
                import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.ElementType;
                import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
                
                import org.lwjgl.opengl.GL11;
                
                public class RenderOverlayManager
                {
                private Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                
                @ForgeSubscribe
                public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent event)
                {
                if(this.mc.thePlayer.getHealth() < 5)
                {
                int k = event.resolution.getScaledWidth();
                int l = event.resolution.getScaledHeight();
                GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
                GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING);
                GL11.glDisable(GL11.GL_DEPTH_TEST);
                GL11.glDepthMask(false);
                GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
                this.mc.renderEngine.bindTexture("%blur%/misc/pumpkinblur.png");
                Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
                tessellator.startDrawingQuads();
                tessellator.addVertexWithUV(0.0D, (double)l, -90.0D, 0.0D, 1.0D);
                tessellator.addVertexWithUV((double)k, (double)l, -90.0D, 1.0D, 1.0D);
                tessellator.addVertexWithUV((double)k, 0.0D, -90.0D, 1.0D, 0.0D);
                tessellator.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, -90.0D, 0.0D, 0.0D);
                tessellator.draw();
                GL11.glDepthMask(true);
                GL11.glEnable(GL11.GL_DEPTH_TEST);
                GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
                GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                }
                }
                
                

                }
                :::

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                • robin4002
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                  Je viens de tester avec la même condition que toi, ça fonctionne très bien.
                  Tu es sur que tu avais 2 cœurs ou moins lors du test ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Ama
                    Ama dernière édition par

                    oui, je vais re-tester

                    EDIT:

                    Cela marche ! C’est parce-que je suis mort avant qu’il apparaisse !

                    RÉSOLU

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