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    Model petit dragon montable

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    26 Messages 6 Publieurs 8.1k Vues 1 Watching
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    • moscaphone421M Hors-ligne
      moscaphone421
      dernière édition par

      Avec mon mister freeze en guise d’épée je ne suis pas ton homme xD

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • TristepinT Hors-ligne
        Tristepin
        dernière édition par

        Pourquoi pas après tout j’aime bien les challenges mais j’ai besoin de plus de précision sur le dragon en question de plus je ne te promet pas que j’y arriverais ^^ ah et aussi cela te dérange s’il est fait sur modèle creator car te n’utilise que.ce logiciel 😉

        Envoyé de mon SM-G110H en utilisant Tapatalk

        Modélisateur sur son temps libre.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • leo01418L Hors-ligne
          leo01418
          dernière édition par

          Mosca moi aussi x)

          Sa me gêne pas que tu utilise un autre logiciel  🙂

          Sinon ce qui est de la précision il est petit,il soit être à quatre pattes avoir 2 aile,une tête et une queue  🙂

          Merci de vos reponses 😉

          Voila ma signature

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • TristepinT Hors-ligne
            Tristepin
            dernière édition par

            une préference sur la couleur ?

            Modélisateur sur son temps libre.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • LeBossMax2L Hors-ligne
              LeBossMax2
              dernière édition par

              Attention, Tristepin, ne t’embête pas à faire un model d’entité en utilisant MrCrayfish’s Model Creator ( si c’est ce que tu voilais dire par modèle creator ) car ce n’est fait que pour les models en .json, qui sont adaptés pour les block et les items, pas pour les entités (même si en soit c’est possible d’utiliser un json pour les entités). C’est surtout que l’on ne peut pas animer le model avec du json et une entité sans animation, c’est tout de suite moins bien. -> Je ne connais que Techne pour faire des models d’entité ( dites moi si vous en connaissais d’autre mais je crois que c’est le seul )

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • TristepinT Hors-ligne
                Tristepin
                dernière édition par

                @‘LeBossMax2’:

                Attention, Tristepin, ne t’embête pas à faire un model d’entité en utilisant MrCrayfish’s Model Creator ( si c’est ce que tu voilais dire par modèle creator ) car ce n’est fait que pour les models en .json, qui sont adaptés pour les block et les items, pas pour les entités (même si en soit c’est possible d’utiliser un json pour les entités). C’est surtout que l’on ne peut pas animer le model avec du json et une entité sans animation, c’est tout de suite moins bien. -> Je ne connais que Techne pour faire des models d’entité ( dites moi si vous en connaissais d’autre mais je crois que c’est le seul )

                Ok merci pour l’info, je mettais juste documenté et commencé à faire un croquis, je vais ce qu’il y a comme tuto sur techne

                Modélisateur sur son temps libre.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • FolganskyF Hors-ligne
                  Folgansky Correcteurs
                  dernière édition par

                  Techne est très simple d’utilisation

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • leo01418L Hors-ligne
                    leo01418
                    dernière édition par

                    @‘Tristepin’:

                    une préference sur la couleur ?

                    Surement le rouge comme il s’appelle le dragon red 🙂

                    Merci de vos réponses  🙂

                    Voila ma signature

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • TristepinT Hors-ligne
                      Tristepin
                      dernière édition par robin4002

                      J’ai fais un essai sur minecraft en m’inspirant d’un dragon déjà fait juste derrière, je n’ai pas mis les ailes car c’est vraiment trop dur dans minecraft, je les rajouteraient directement sur techne lors de la modelisation dis moi juste si cela te convient et je commence à le modeliser.

                      0_1535893387893_2016-06-30_18.24.47.png
                      0_1535893424475_2016-06-30_18.24.41.png
                      0_1535893439965_2016-06-30_18.24.36.png

                      Modélisateur sur son temps libre.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • leo01418L Hors-ligne
                        leo01418
                        dernière édition par

                        @‘Tristepin’:

                        J’ai fais un essai sur minecraft en m’inspirant d’un dragon déjà fait juste derrière, je n’ai pas mis les ailes car c’est vraiment trop dur dans minecraft, je les rajouteraient directement sur techne lors de la modelisation dis moi juste si cela te convient et je commence à le modeliser.

                        parfait 🙂

                        Voila ma signature

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
                          dernière édition par

                          Je me souviens de ce vieux mod ayant pour thème les dragons.
                          Et leur modèle se servait de l’API turbo model thingy pour un rendu moins pixélisé et cubique des ailes. Si ça vous intéresse, il faut juste créer un projet TMT dans techne, et trouver sur internet la lib updated en 1.7.10 (perso, j’avais réussi à mettre la main dessus, y’a déjà pas mal de temps).

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • TristepinT Hors-ligne
                            Tristepin
                            dernière édition par

                            Je verrais mais au pire c’est pas grave car je peux me servir de la rotation pour le rendu des ailes merci pour ton aide en tout cas ^^

                            Envoyé de mon SM-G110H en utilisant Tapatalk

                            Modélisateur sur son temps libre.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DeletedD Hors-ligne
                              Deleted
                              dernière édition par

                              Tkt je sais…C’est juste au cas ou t’aurais besoin de nouvelles formes exclusive à TMT 😉

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                              • TristepinT Hors-ligne
                                Tristepin
                                dernière édition par robin4002

                                j’ai finis ton model et tes textures mais j’ai un problème quand je load les textures sur le model 
                                il passe de ça 
                                0_1535893460888_ScreenHunter_02 Jul. 01 17.33.jpg

                                à ça 
                                0_1535893474878_ScreenHunter_03 Jul. 01 17.33.jpg

                                j’ai pourtant bien editer les textures correctement je ne comprend pas

                                Modélisateur sur son temps libre.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • LeBossMax2L Hors-ligne
                                  LeBossMax2
                                  dernière édition par

                                  Tu a bien utiliser “Texture Offset” pour positionner les textures au bonne endroit ?
                                  Sinon, le model est sympa, même si il ne ressemble pas aux autres models, je ne suit pas sûr qu’il aille bien avec les autres models de Leo.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • TristepinT Hors-ligne
                                    Tristepin
                                    dernière édition par

                                    Oui pourtant après si jamais  le modèle ne va pas j’en referais un autre ^^
                                    Edit : j’ai regardé le tuto fait sur techne sur le site, et j’ai bien fait comme indiqué, mais impossible d’afficher correctement les textures, 
                                    quelqu’un aurait une idée?
                                    Envoyé de mon SM-G110H en utilisant Tapatalk

                                    Modélisateur sur son temps libre.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • LeBossMax2L Hors-ligne
                                      LeBossMax2
                                      dernière édition par

                                      Ça donne quoi quand tu fait export as Texture map ?
                                      Tu as bien mis la même taille de texture entre la texture que tu as mise et la taille que tu as sélectionné dans techne ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • TristepinT Hors-ligne
                                        Tristepin
                                        dernière édition par

                                        oui pourtant, j’ai séléctionné 256x128 sur techne et quand je l’ouvre sur paint.net, l’image est bien en 256x128
                                        je te donne le lien du model si jamais tu veux tester 
                                        http://upload.lescigales.org/4y3g

                                        Modélisateur sur son temps libre.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • LeBossMax2L Hors-ligne
                                          LeBossMax2
                                          dernière édition par robin4002

                                          Apparemment, c’est un bug de techne ( peut-être qu’il y a trop de cubes ) car ça me fait la même chose. Je l’ai testé sur minecraft, et là ça fonctionne :
                                          0_1537563319159_2016-07-01_21.53.50.png

                                          ( si tu te dis tien, c’est bizarre, il y a comme une tache multicolore au milieux de l’image, c’est normal, c’est mon skin ! Car j’ai mis le model sur une armure dont j’avais déjà fait un model, pour ne pas m’embêter à faire une entité juste pour tester ton model.)

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • TristepinT Hors-ligne
                                            Tristepin
                                            dernière édition par

                                            OK merci beaucoup pour ton aide, il ne reste plus que leo me dise si le model lui plait et je lui passe la texture en plus.
                                            Oh et est-ce que tu pourrais me rendre un service sil-te plait( tu n’es pas obligé)  et si oui
                                            pourrais tu tester la texture que je t’envoie sur le model car je ne me suis 
                                            pas encore attaqué aux entités et je ne peux donc pas voir le resultat de suite , n’hesite pas à donné ton avis, il me permettra de m’améliorer^^ 
                                            http://upload.lescigales.org/ln1s

                                            Modélisateur sur son temps libre.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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