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    Créer une table de craft compatible avec JEI et NEI

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
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    • InfiniteI Hors-ligne
      Infinite
      dernière édition par

      Je viens de remarquer que le addShapelessRecipe n’accepte pas les “new ItemStack(Items.trucmachin, 1)” pour les crafts.
      y a t’il possibilité de corriger cela ?

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      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Euh quel addShapelessRecipe (je suis sur Tapatalk donc pour trouver c’est pas vraiment pratique).

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        • InfiniteI Hors-ligne
          Infinite
          dernière édition par

          Celui-ci(c’est une partie de ton tutoriel):
          Et le code permettant d’ajouter les recettes correspondant :

          1. this.addShapelessRecipe(new ItemStack(Blocks.ANVIL), Items.CARROT, Items.GOLDEN_APPLE);
          2. this.addRecipe(new ItemStack(cratingTable), " C “, “X X”, ” C ", ‘C’, “slabWood”, ‘X’, Blocks.PLANKS); //“slabWood” est le nom des dalles de bois dans l’ore dictionnary, ceci est ajouté par Forge
          3. this.addRecipe(new ItemStack(Items.GOLDEN_APPLE), “A  A”, “X  X”, “X  X”, “A  A”, ‘A’, Items.CARROT, ‘X’, Blocks.PLANKS);
          4.  

          à placer dans le constructeur du TutorielCraftingManager.

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          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Je crois qu’il manque un truc à ton message mais pas grave j’ai compris et je suis sur pc 🙂
            Si j’ai compris tu veux mettre un ItemStack ici :

            this.addShapelessRecipe(new ItemStack(Blocks.ANVIL), ICI);
            ``` ? Et si c'est ça si ça devrait marcher.
            
            Si j'ai pas compris mets les arguments que t'essayes de passer et dit ce qui marche pas.

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            • InfiniteI Hors-ligne
              Infinite
              dernière édition par

              @‘AymericRed’:

              Je crois qu’il manque un truc à ton message mais pas grave j’ai compris et je suis sur pc 🙂
              Si j’ai compris tu veux mettre un ItemStack ici :

              this.addShapelessRecipe(new ItemStack(Blocks.ANVIL), ICI);
              ``` ? Et si c'est ça si ça devrait marcher.
              
              Si j'ai pas compris mets les arguments que t'essayes de passer et dit ce qui marche pas.
              

              si je fait :
              addShapelessRecipe(new ItemStack(Blocks.anvil), new ItemStack(Blocks.planks, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
              si je met une planche(de n’importe quel type car j’ai mis “OreDictionary.WILDCARD_VALUE”) dans ma table de craft, ça m’affiche pas le resultat(une enclume).
              alors que si je fait ça:
              addShapelessRecipe(new ItemStack(Blocks.anvil), Item.getItemFromBlock(Blocks.planks)
              ça m’affiche le resultat mais je dois uniquement mettre une planche en bois de chêne car je peux mettre “OreDictionnary.WILDCARD_VALUE” seulement avec “new ItemStack()” 😕

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              • InfiniteI Hors-ligne
                Infinite
                dernière édition par

                En fait il prend juste pas le OreDictionnary.WILCARD_VALUE
                parce que si je fait ça :

                addShapelessRecipe(new ItemStack(ItemMod.speedStick), new ItemStack(ItemMod.woodenHammer, 1), new ItemStack(Item.getItemFromBlock(Blocks.planks)));
                

                ça fonctionne
                mais si, je fais ça :

                addShapelessRecipe(new ItemStack(ItemMod.speedStick), new ItemStack(ItemMod.woodenHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE), new ItemStack(Item.getItemFromBlock(Blocks.planks)));
                

                ça fonctionne pas, le craft ne s’affiche pas alors que j’ai mis les bons objets.

                Je sais pas d’ou ça vient mais j’aimerai corriger ceci.

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                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  Alors oui effectivemet il y a un petit défaut, la fonction “TutorielShapedRecipes.areItemStacksEquals” ne check cette valeur que sur le premier ItemStack (normal vu qu’un joueur ne peut pas posséder un item avec cette valeur), dans la classe “TutorielShapedRecipes”, les arguments sont dans le bon ordre mais pas dans la classe “TutorielShapelessRecipe”, je m’en vais corriger ceci, mais il suffit juste d’inverser les deux stacks dans les appels de “TutorielShapedRecipes.areItemStacksEquals” qui sont dans la fonction “TutorielShapelessRecipe.matches”.

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                  • InfiniteI Hors-ligne
                    Infinite
                    dernière édition par

                    Je dois inverser les stacks itemstack et itemstack1 dans ceci ? :

                    public boolean matches(InventoryCrafting inv, World worldIn)
                        {
                            ArrayList arraylist = Lists.newArrayList(this.recipeItems);
                            for (int i = 0; i < ContainerAdvancedCraftingTab.craftHeight; ++i)
                            {
                                for (int j = 0; j < ContainerAdvancedCraftingTab.craftWidth; ++j)
                                {
                                    ItemStack itemstack = inv.getStackInRowAndColumn(j, i);
                                    if (itemstack != null)
                                    {
                                        boolean flag = false;
                                        for(Object component : arraylist)
                                        {
                                         if(component instanceof String)
                                         {
                                         List <itemstack>stacks = OreDictionary.getOres((String) component);
                                         for(ItemStack itemstack1 : stacks)
                                         {
                                         if (AdvancedShapedRecipes.areItemStacksEquals(itemstack, itemstack1))
                                                {
                                                    flag = true;
                                                    arraylist.remove(itemstack1);
                                                    break;
                                                }
                                         }
                                         }
                                         else
                                         {
                                            ItemStack itemstack1 = (ItemStack)component;
                                            if (AdvancedShapedRecipes.areItemStacksEquals(itemstack, itemstack1))
                                            {
                                                flag = true;
                                                arraylist.remove(itemstack1);
                                                break;
                                            }
                                         }
                                        }
                                        if (!flag)
                                         return false;
                                    }
                                }
                            }
                            return arraylist.isEmpty();
                        }
                    

                    J’ai pas trop compris.</itemstack>

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                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      Oui exactement (sinon tu peux regarder cette fonction dans le tuto je l’ai changée).

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                      • InfiniteI Hors-ligne
                        Infinite
                        dernière édition par

                        Merci beaucoup  😄

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                        • SnykerS Hors-ligne
                          Snyker
                          dernière édition par

                          Bonjour,

                          Version de forge : 1.11.2

                          Crash :
                          latest : https://hastebin.com/palugowara.vbs
                          fml : https://hastebin.com/tefohojewu.sql

                          Problème 1 :
                          En suivant le tutoriel comme indiqué ci-dessus, j’ai du toucher à quelques petites choses pour l’adapter en 1.11.2, hier soir (jusqu’à tard), mon code fonctionner et je n’avais pas ce crash [J’ai enlever la TileEntity et si je la remet je n’est plus de crash], hors en faisant cela, mes recettes de crafts ne fonctionne absolument pas, je n’avais aucun craft qui pouvais être utiliser.

                          Problème 2 :
                          Si je supprime ma TileEntity, le crash est le suivant (Voir au dessus), cela ce passe dès que je met un item dans ma table de craft, minecraft crash. En revanche je peux bel et bien m’amuser dans les slots de l’inventaire.

                          Voici mes classes :

                          PolishTableBlock : https://hastebin.com/zipiyobomi.scala

                          ContainerPolishTable : https://hastebin.com/fihamaxaro.java

                          PolishSlotCrafting : https://hastebin.com/iwesuxosex.cpp

                          [Gui]
                          GuiHandler : https://hastebin.com/keyefabuba.java
                          GuiPolishTable : https://hastebin.com/asezayutop.scala

                          [Crafting]
                          CraftingManager : https://hastebin.com/tipogelale.js
                          ShapedRecipe : https://hastebin.com/xizerubaqi.java
                          ShapelessRecipe : https://hastebin.com/gowaheziko.java

                          Merci de m’aider car la je bloque x).

                          Aucune signature n'est disponible pour une barre chocolatée.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Salut,

                            Pour le problème de crash, cela vient de là : “this.addSlotToContainer(new Slot(craftMatrix, x + 1 * craftWidth, 38/2 + (x * 18), yCraft));” (classe du Container) et plus précisément de “x + 1 * craftWidth”, cela va donner des ids entre 8 et 16, alors que la craftMatrix a une taille de 0 à 8 avec les arguments que tu lui donne, il faut donc changer les ids que tu donnes à ces slots.

                            Pour le problème des recettes non fonctionnelles, si tu l’as toujours par la suite, tu me diras et je regarderais de mon côté avec ton code essayer de faire marcher ça.

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                            • SnykerS Hors-ligne
                              Snyker
                              dernière édition par

                              Merci de ta réponse !

                              En effet maintenant je peux replacer mes items dans la table, sauf que les recettes ne marche pas, j’ai du modifier à peux prêt toutes les classes des recettes et du craftingmanager en fonction du workbench de minecraft et j’ai bien le recettes qui marche, à partir de là j’ai juste à modifier mon code comme je le veux. (Faires des crafts avec des items qui ont x > 1 en quantités)

                              Je te remercie 🙂

                              Aucune signature n'est disponible pour une barre chocolatée.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Mysterious_DevM Hors-ligne
                                Mysterious_Dev
                                dernière édition par Mysterious_Dev

                                Ce message a été supprimé !
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                                • C Hors-ligne
                                  Clexa013 @AymericRed
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                                  Le tuto marche il toujours en 1.12.2

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