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    Créer une table de craft compatible avec JEI et NEI

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.8.91.9.x
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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      Merci du compliment ^^ Je regarderais cet aprem dans les sources 1.7 que je devrais toujours avoir, pour ton problème 🙂

      Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

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      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Si c’est ce que je pense, avant la 1.8 c’était une autre méthode qui était utilisée : on configurait l’item qui restait depuis l’item et non depuis le craft, ça a du être modifié dans les dernières versions. Peut être qu’en retirant cette partie là ça fonctionnera (à vérifier)

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

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        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          Alors j’ai regardé rapidement le SlotCrafting de mc 1.7.10, il faut que tu retires toutes les fonctions getRemainingItems du crafting manager et des classes de recette, puis recopies la fonction onPickupFromSlot de la classe SlotCrafting dans la classe de ton Slot.

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          • leo01418L Hors-ligne
            leo01418
            dernière édition par

            @‘AymericRed’:

            Alors j’ai regardé rapidement le SlotCrafting de mc 1.7.10, il faut que tu retires toutes les fonctions getRemainingItems du crafting manager et des classes de recette, puis recopies la fonction onPickupFromSlot de la classe SlotCrafting dans la classe de ton Slot.

            Merci je vais faire cela :)___Donc Petite question j’enlève

             public TutorielShapedRecipes addRecipe(ItemStack result, Object… recipeComponents)
              {
                  String s = "";
                  int i = 0;
                  int j = 0;
                  int k = 0;
                  if (recipeComponents* instanceof String[])
                  {
                      String[] astring = (String[])((String[])recipeComponents[i++]);
                      for (int l = 0; l < astring.length; ++l)
                      {
                          String s2 = astring[l];
                          ++k;
                          j = s2.length();
                          s = s + s2;
                      }
                  }
                  else
                  {
                      while (recipeComponents* instanceof String)
                      {
                          String s1 = (String)recipeComponents[i++];
                          ++k;
                          j = s1.length();
                          s = s + s1;
                      }
                  }
                  Character character;
                  Map <character, object="">components = Maps.<character, object="">newHashMap();
                  Object in;
                  for ( ; i < recipeComponents.length; i += 2)
                  {
                   in = recipeComponents_;
                      Object component = null;
                      character = (Character)recipeComponents*;
                      if (in instanceof Item)
                      {
                          component = new ItemStack((Item)recipeComponents_);
                      }
                      else if (in instanceof Block)
                      {
                          component = new ItemStack((Block)recipeComponents_, 1, 32767);
                      }
                      else if (in instanceof ItemStack)
                      {
                          component = (ItemStack)recipeComponents_;
                      }
                      else if (in instanceof String)
                      {
                       component = (String)in;
                      }
                      else
                      {
                       throw new IllegalArgumentException("Invalid shaped recipe: unknown type " + in.getClass().getName() + "!");
                      }
                      components.put(character, component);
                  }
                  Object[] aitemstack = new Object[j * k];
                  char key;
                  Object component;
                  for (int i1 = 0; i1 < j * k; ++i1)
                  {
                      key = s.charAt(i1);
                      if (components.containsKey(Character.valueOf(key)))
                      {
                       component = components.get(Character.valueOf(key));
                          if(component instanceof ItemStack) 
                           aitemstack[i1] = ((ItemStack)component).copy();
                          else
                           aitemstack[i1] = component;
                      }
                      else
                          aitemstack[i1] = null;
                  }
                  TutorielShapedRecipes shapedrecipes = new TutorielShapedRecipes(j, k, aitemstack, result);
                  this.recipes.add(shapedrecipes);
                  return shapedrecipes;
              }
            
            

            et

              public void addShapelessRecipe(ItemStack result, Object… recipeComponents)
              {
                  List list = Lists.newArrayList();
                  for (Object component : recipeComponents) //Pour chaque composant de la recette
                  {
                      if (component instanceof ItemStack)
                      {
                          list.add(((ItemStack)component).copy());
                      }
                      else if (component instanceof Item)
                      {
                          list.add(new ItemStack((Item)component));
                      }
                      else if(component instanceof Block)
                      {
                          list.add(new ItemStack((Block)component));
                      }
                      else if(component instanceof String) //Pour l'ore dictionnary
                      {
                       list.add(component);
                      }
                      else throw new IllegalArgumentException("Invalid shapeless recipe: unknown type " + component.getClass().getName() + "!");
                  }
                  this.recipes.add(new TutorielShapelessRecipe(result, list));
              }
            

            et

            public ItemStack[] getRemainingItems(InventoryCrafting craftMatrix, World worldIn)
              {
                  for (IRecipe irecipe : this.recipes) //Pour chaque recette
                  {
                      if (irecipe.matches(craftMatrix, worldIn)) //Si elle correspond à la matrice actuelle
                      {
                          return irecipe.getRemainingItems(craftMatrix); //On retourne les items restants
                      }
                  }
                  ItemStack[] aitemstack = new ItemStack[craftMatrix.getSizeInventory()];
                  for (int i = 0; i < aitemstack.length; ++i)
                  {
                      aitemstack* = craftMatrix.getStackInSlot(i);
                  }
                  return aitemstack; //Si ça ne correspond à aucune recette, on retourne tous les items qui sont présents dans la matrice
              }
            
            

            ?

            Merci de ton aide ;)____</character,></character,>

            Voila ma signature

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • leo01418L Hors-ligne
              leo01418
              dernière édition par

              J’ai enlevé c’est méthode et sa ne marche pas

              voici mes classes
              Container
              http://pastebin.com/hiLFTGHV

              BlockCraftCustom
              http://pastebin.com/49s4j5pR

              Slot
              http://pastebin.com/PPY9L6kC

              gui
              http://pastebin.com/UPSfxNUX

              TutorielCraftingManager
              http://pastebin.com/ZsSRGZWZ

              Merci de ton aide 😉

              Voila ma signature

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Non il ne faut pas enlever les fonctions d’ajout de recette, juste getRemainingItems, sinon tes classes sont bonnes (le container, le slot et le craftingmanager en tout cas), sauf ça : ```java
                @Override
                public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
                {
                return this.worldObj.getBlock(x, y, z) != enderdeath.AnvilDragon;
                }

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                • leo01418L Hors-ligne
                  leo01418
                  dernière édition par

                  Bonjour AymericRed 🙂
                  Merci infiniment de ton aide 😉
                  J’ai 1 dernier problème sur une ligne
                  c’est cette ligne

                      return stack1.getItem() == stack2.getItem() && (stack1() == OreDictionary.WILDCARD_VALUE || stack1.getMetadata() == stack2.getMetadata());
                  

                  ici il me propose de crée une méthode

                  stack1() 
                  

                  et ici

                  stack1.getMetadata() == stack2.getMetadata());
                  

                  la méthode Metadata n’existe pas j’ai cherché mais je n’ai pas trouvé 😞

                  et ma question c’est comment ajouté un craft? (je sais qu’il faut faire this.addRecipe dans la classe TutorielCraftingManager) mais je sais pas comment géré cela 🙂

                  Voila ma signature

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    1. c’est stack1.getItemDamage.
                    2. pareil, c’est getItemDamage, je changerais le tuto pour la 1.8.9.
                    3. regarde le résultat, j’ai ajouté 3 craft, ça fonctionne comme avec le GameRegistry.addRecipe

                    Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

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                    • leo01418L Hors-ligne
                      leo01418
                      dernière édition par

                      Re ^^
                      Merci de ton aide après avoir tout fait j’était tellement précipité pour la testé

                      J’arrive dans mon monde solo et la je me give la table custom et je tente de me la givé et suspect rien ne se passe 😞
                      J’ai essaye de revoir le tuto mais je ne vois pas mon érreur je pense que cela viens d’une certaine classe mais je ne sais pas la quelle

                      donc je te l’ai passe tous x)
                      block
                      http://pastebin.com/Vb4Rf3Nv

                      container
                      http://pastebin.com/4UzxzZiZ

                      slot
                      http://pastebin.com/J7LDKtRL

                      gui
                      http://pastebin.com/u4ECnZwQ

                      CraftingManager
                      http://pastebin.com/bJtDiNEj

                      TutorielShapelessRecipe
                      http://pastebin.com/RiSzNbNS

                      Merci de ton aide et merci beacuoup pour ton tuto

                      Voila ma signature

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Tu veux dire que tu ne reçois pas le block ? Tu l’as bien enregistré avec le game registry ? Passe ta classe principale.
                        PS : si tu ajoutes tes recettes via le constructeur, tu n’as pass besoin du “TutorielCraftingManager.getInstance().” devant chaque addRecipe.

                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • leo01418L Hors-ligne
                          leo01418
                          dernière édition par

                          @‘AymericRed’:

                          Tu veux dire que tu ne reçois pas le block ? Tu l’as bien enregistré avec le game registry ? Passe ta classe principale.
                          PS : si tu ajoutes tes recettes via le constructeur, tu n’as pass besoin du “TutorielCraftingManager.getInstance().” devant chaque addRecipe.

                          Non au faite quand je fais clique droit dessus cela ne marche pas 😞
                          j’ai oublié le gui halnder
                          http://pastebin.com/t29G6Qsq

                          et de ma classe

                          
                          BlockAnvilDragon = new BlockAnvilDragon();
                          
                          GameRegistry.registerBlock(BlockAnvilDragon, "BlockAnvilDragon");
                          

                          Voila ma signature

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Bizarre… mets un System.out.println dans ta fonction onBlockActivated et dans ton GuiHandler, si ce n’est pas appelé, mets un @Override au deussus de la fonction.

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                            • leo01418L Hors-ligne
                              leo01418
                              dernière édition par

                              Merci je l’ai system.out et tu simplement quand je fais clique droit cela ne fait rien je vais regardé dans la classe de la table de craft pour voir 😉

                              Edit:j’ai trouvé as     p_149727_5_.displayGUIWorkbench(p_149727_2_, p_149727_3_, p_149727_4_); le problème est que p_149727_5_ est  le player en gros nommé c’est sa
                              player.displayGUIWorkbench(x, y, z);
                              et pour le @Override je l’avais déjà mis

                              Voila ma signature

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Oui mais cela ne va pas ouvrir ton gui. Est-ce que le println de onBlockActivated est bien appelé au moins ? Et pout le @Override, en tout cas il n’est pas sur le pastebin de ton block.

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                • leo01418L Hors-ligne
                                  leo01418
                                  dernière édition par

                                  ha ok  🙂

                                  J’avais pas compris ^^ et

                                  Au faite pour le @Override je pensé que tu parlé pour le gui Handler

                                  Au final j’ai réussi à le méttre mais sa me fait un crash

                                  crash
                                  http://pastebin.com/FJAjFU2m

                                  Voila ma signature

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                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    Tu as modifié la classe TutorielShapedRecipes (à part retirer getRemainingItems) ? Il y a un problème ligne 61, montre la classe si tu trouves pas.

                                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                    • leo01418L Hors-ligne
                                      leo01418
                                      dernière édition par

                                      ma classe x)

                                      http://pastebin.com/gPjpfXaZ

                                      mais au faite j’ai modifié pas mal de chose car elles sont pas disponible en 1.7.10 😉

                                      Merci de ton aide 🙂

                                      Voila ma signature

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                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        for (int i = 0; i <= this.recipeWidth - this.recipeWidth; ++i)
                                        {
                                        for (int j = 0; j <= ((IBlockAccess) inv).getHeight() - this.recipeHeight; ++j)//Ligne 61
                                        {
                                        

                                        Première ligne : remplace le premier this.recipeWidth par inv.width (ou getWidth()) sinon ça ne marchera pas.
                                        Troisième ligne : whhaaatttt ?? Et eclipse est d’accord ? IBlockAccess et InventoryCrafting sont totalement différent, je ne comprends pas ce qui t’a fait mettre ça… remplace par la même chose que la première ligne, mais cette fois ci avec height et pas width.

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                                        • leo01418L Hors-ligne
                                          leo01418
                                          dernière édition par

                                          Re 🙂

                                          Excuse j’avais pas vu ton commentaire x).

                                          Donc j’ai essaye de [font=Ubuntu, sans-serif inv.width (ou getWidth()) mais pourquoi cela n’existe pas (peut être ma version de forge )]

                                          [font=Ubuntu, sans-serifJe voudrais te remercié de m’avoir suivis pour passé le code de 1.8 ou 1.9 à 1.7.10][size=small ][size=small:)]

                                          Voila ma signature

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                                          • AymericRedA Hors-ligne
                                            AymericRed
                                            dernière édition par

                                            Alors c’est que les variables ne sont pas visibles, tu dois remplacer par les variables de largeur (width) et hauteur (height) de craft que tu as dans ton Container, le seul truc est que si tu as une autre table avec une taille de craft différente, tu devras refaire les classes de recette.

                                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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