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    Bloquer des mods non désirables au lancement du jeu

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    91 Messages 10 Publieurs 13.5k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      ajoutes :
      System.out.println(Loader.instance().getModList().size());
      dans init et regardes dans les logs le nombre qu’il indique.
      Certains fichiers jar contiennent plusieurs mods.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • ? Hors-ligne
        Un Ancien Utilisateur
        dernière édition par

        Sa s’affiche ou ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Dans les logs.
          dossier .minecraft/logs
          fichier fml-client-latest.log

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • ? Hors-ligne
            Un Ancien Utilisateur
            dernière édition par

            j’arrive pas a lire il y a trop de mods voilla :http://pastebin.com/G3cQyZdz

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted
              dernière édition par

              T’es sûr d’avoir mis le println ? En tout cas je ne le vois pas.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • ? Hors-ligne
                Un Ancien Utilisateur
                dernière édition par

                oui voilla ma class

                package com.adamitemod.mod;
                
                import java.awt.Color;
                
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.block.material.Material;
                import net.minecraft.client.Minecraft;
                import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import net.minecraft.item.Item;
                import net.minecraft.item.ItemStack;
                import net.minecraft.potion.Potion;
                import net.minecraft.util.WeightedRandomChestContent;
                import net.minecraftforge.common.ChestGenHooks;
                import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                
                import com.adamitemod.mod.Dynamite.EntityDynamite;
                import com.adamitemod.mod.blocks.BlockElevator;
                import com.adamitemod.mod.blocks.ElevatorEvent;
                import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                import com.adamitemod.mod.init.CraftsMod;
                import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                import com.adamitemod.mod.items.ItemDynamite;
                import com.adamitemod.mod.proxy.CommonProxy;
                import com.adamitemod.mod.world.WorldRegister;
                
                import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                import cpw.mods.fml.common.Loader;
                import cpw.mods.fml.common.Mod;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                
                @Mod(modid = References.MOD_ID, name = References.MOD_NAME, version = References.VERSION)
                
                public class AdamiteMod
                {
                @Instance(References.MOD_ID)
                public static AdamiteMod instance;
                    public static Item Dynamite;
                    public static Block Machine;
                    public static Block MachineCraft;
                    public static Block MachineCraftPul;
                
                    @SidedProxy(clientSide = References.CLIENT_PROXY, serverSide = References.SERVER_PROXY)
                    public static CommonProxy proxy;
                
                public static Block Elevator;
                
                    public static CreativeTabs Ada = new CreativeTabs("Ada")
                    {
                        @SideOnly(Side.CLIENT)
                        public Item getTabIconItem()
                        {
                            return ItemsMod.adamiteChestplate;
                        }
                    };
                
                    @EventHandler
                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                    { 
                
                    {
                        BlocksMod.init();
                
                Elevator = new BlockElevator().setBlockTextureName(References.MOD_ID + ":elevator").setHardness(3.5F).setBlockName("Elevator").setCreativeTab(AdamiteMod.Ada);
                
                GameRegistry.registerBlock(Elevator, "Elevator");
                
                        BlocksMod.register();
                        ItemsMod.init();
                        Machine = new Machine().setBlockName("machine");
                        MachineCraft = new MachineCraft().setBlockName("machineCraft");
                        MachineCraftPul = new MachinePul().setBlockName("machinePul");
                        ItemsMod.register();
                        Dynamite = new ItemDynamite(Dynamite).setUnlocalizedName("Dynamite").setCreativeTab(AdamiteMod.Ada).setTextureName(References.MOD_ID + ":dynamite");
                        GameRegistry.registerItem(Dynamite, "Dynamite");
                        GameRegistry.registerBlock(Machine, "Machine");
                        GameRegistry.registerBlock(MachineCraft, "MachineCraft");
                        GameRegistry.registerBlock(MachineCraftPul, "MachinePul");
                        CraftsMod.init();
                        WorldRegister.mainRegsitry();
                        proxy.registerRenders();
                   EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, "Dynamite", 7, this, 64, 20, true);
                    }    
                    }
                
                    @EventHandler
                    public void init(FMLInitializationEvent event)
                    {
                    System.out.println(Loader.instance().getModList().size()); 
                
                    proxy.registerRenders();
                
                        ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.DUNGEON_CHEST).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 2, 1));
                        ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.VILLAGE_BLACKSMITH).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 2, 1));
                        ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_CORRIDOR).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 3, 1));
                        ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_CROSSING).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 3, 1));
                        ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_LIBRARY).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 3, 1));
                
                        ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.DUNGEON_CHEST).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 1, 1));
                        ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.VILLAGE_BLACKSMITH).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 1, 1));
                        ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_CORRIDOR).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 2, 1));
                        ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_CROSSING).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 2, 1));
                        ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_LIBRARY).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 2, 1));
                
                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new ElevatorEvent());
                FMLCommonHandler.instance().bus().register(new ElevatorEvent());
                
                        NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                
                   EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, "Dynamite", 7, this, 64, 20, true);
                
                   GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityMachine.class, References.MOD_ID + ":MachineTileEntity");
                
                   GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityMachineCraft.class, References.MOD_ID + ":MachineTileEntityCraft");
                   }
                    @EventHandler
                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                
                        if(Loader.instance().getModList().size() != 22) // à changer
                        {
                            FMLCommonHandler.instance().exitJava(1, true); }
                    }
                
                @SubscribeEvent
                
                @SideOnly(Side.CLIENT)
                    public void onTick(TickEvent.ClientTickEvent event)
                    {
                        Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
                        {
                }
                    }
                }
                
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  System.out.println("coucou je suis la : " + Loader.instance().getModList().size());
                  

                  Ensuite dans ton éditeur de texte -> ctrl + f -> coucou je suis la

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • ? Hors-ligne
                    Un Ancien Utilisateur
                    dernière édition par

                    fonctionne pas

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Tu l’as mit où le print ?
                      Tu as bien recompilé ton mod ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • ? Hors-ligne
                        Un Ancien Utilisateur
                        dernière édition par

                        dans le post init oui je l’es recompiler

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Mets-le dans init.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ? Hors-ligne
                            Un Ancien Utilisateur
                            dernière édition par

                            Sa ne fonctionne toujours pas
                            Edit sa ne vien pas de la limitation de mods mais de :

                            Caused by: java.lang.NullPointerException: Can't add null-object to the registry, name adamitemod:MachineCraft.
                            

                            Dezolé –’

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BrokenSwingB Hors-ligne
                              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                              dernière édition par

                              Bah tout est dit :
                              il faut que tu instancie ton bloc
                              “Causé par le pointage sur un objet nul : Ne peut pas ajouter d’objet nul au registre, nom : adamitemod:MachineCraft”

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Tu as enregistré un bloc avant de l’initialisé …

                                En gros actuellement tu as :
                                GameRegistry.registerBlock(machine, “MachineCraft”);
                                machine = new …

                                Or ces deux lignes devrait être inversé.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • X Hors-ligne
                                  Xrst_CoFondater-Adamite
                                  dernière édition par

                                  D’accord j’ai le meme probléme car je suis le co devlopper du mod fin bref . . .

                                  voici le code :

                                  
                                  public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                                  
                                        if(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getAbsolutePath().contains("AdamiteV2"))
                                  {
                                  // tout va bien
                                  System.out.println("Launcher Adamite vérifié");
                                  }
                                  else
                                  {
                                  System.exit(-1); // radical
                                  }
                                        if(Loader.instance().getModList().size() != 23) // à changer
                                        {
                                            FMLCommonHandler.instance().exitJava(1, true);
                                        }
                                     }
                                  
                                  

                                  voilla ma list de mods :

                                  -le dossier 1.7.10 avec 2 mods dedans 
                                  -armor statue

                                  • effect status
                                    -mon mod
                                  • bauble
                                    -bdlibs
                                    -botania
                                    -code chiken core
                                    -cofh core
                                    -cofh libs
                                    -extrautilities
                                    -flans mod
                                    -mantle
                                    -modern warfare contente pack 
                                    -nei
                                    -optifine
                                    -random things
                                    -storageDrawers
                                    -tinker’s construct

                                  plus les trois mods de base

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    J’ai réduis le ban de 3 à 1 jours, ça valait vraiment le coup de faire un second compte …
                                    On a accès aux ips je te signal.

                                    Et puis ton message n’apporte rien, je t’ai déjà dit print dans la console le nombre de mod car certaines fichiers jar contiennent plusieurs mods et d’autres ne sont que des libs.

                                    Et si le print ne donne rien pour x raison, faut utiliser un peu la logique, lances ton jeu sans ton mod tu aura le nombre de mod dans le menu suffit de faire +1 …

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • X Hors-ligne
                                      Xrst_CoFondater-Adamite
                                      dernière édition par

                                      je suis son frére donc le co fonda donc ont a la meme ip 😮

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Mouai … pas très convainquant.
                                        J’ai modifié mon message.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • X Hors-ligne
                                          Xrst_CoFondater-Adamite
                                          dernière édition par

                                          Oui sa j’y avait penser a lancer sans le mods sa me dis vigth donc + 1 = 21 je met sa et sa crash  :s

                                          EDIT pk je “t’es” je suis pas LUI . . . :at:

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Envoies le rapport de crash alors …

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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