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    Bloquer des mods non désirables au lancement du jeu

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    91 Messages 10 Publieurs 13.5k Vues 1 Watching
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    • ? Hors-ligne
      Un Ancien Utilisateur
      dernière édition par

      Ses bon sa fonctionne sans la sécurité maintenant mais sa crash quand je met sa ;

         @EventHandler
          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
      
              if(Loader.instance().getModList().size() != 22) 
              {
                  FMLCommonHandler.instance().exitJava(1, true); }
      
          if(Boolean.parseBoolean(System.getProperty("fml.ignoreInvalidMinecraftCertificates","false")))
          {
             FMLCommonHandler.instance().exitJava(1, true);}
          }
      
      

      et pas de crash report  :s

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        C’est que une des 2 conditions de ta méthode postInit est sûrement validée, et donc exitJava() est exécutée. Vérifie bien si tu as un total de 22 mods, recompte les si nécessaire !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ? Hors-ligne
          Un Ancien Utilisateur
          dernière édition par

          J’en ai 19 plus les trois de base forgemodloader . . .

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            ajoutes :
            System.out.println(Loader.instance().getModList().size());
            dans init et regardes dans les logs le nombre qu’il indique.
            Certains fichiers jar contiennent plusieurs mods.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • ? Hors-ligne
              Un Ancien Utilisateur
              dernière édition par

              Sa s’affiche ou ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Dans les logs.
                dossier .minecraft/logs
                fichier fml-client-latest.log

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ? Hors-ligne
                  Un Ancien Utilisateur
                  dernière édition par

                  j’arrive pas a lire il y a trop de mods voilla :http://pastebin.com/G3cQyZdz

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    T’es sûr d’avoir mis le println ? En tout cas je ne le vois pas.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ? Hors-ligne
                      Un Ancien Utilisateur
                      dernière édition par

                      oui voilla ma class

                      package com.adamitemod.mod;
                      
                      import java.awt.Color;
                      
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.block.material.Material;
                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                      import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                      import net.minecraft.item.Item;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      import net.minecraft.potion.Potion;
                      import net.minecraft.util.WeightedRandomChestContent;
                      import net.minecraftforge.common.ChestGenHooks;
                      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                      
                      import com.adamitemod.mod.Dynamite.EntityDynamite;
                      import com.adamitemod.mod.blocks.BlockElevator;
                      import com.adamitemod.mod.blocks.ElevatorEvent;
                      import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                      import com.adamitemod.mod.init.CraftsMod;
                      import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                      import com.adamitemod.mod.items.ItemDynamite;
                      import com.adamitemod.mod.proxy.CommonProxy;
                      import com.adamitemod.mod.world.WorldRegister;
                      
                      import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                      import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                      import cpw.mods.fml.common.Loader;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                      import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                      
                      @Mod(modid = References.MOD_ID, name = References.MOD_NAME, version = References.VERSION)
                      
                      public class AdamiteMod
                      {
                      @Instance(References.MOD_ID)
                      public static AdamiteMod instance;
                          public static Item Dynamite;
                          public static Block Machine;
                          public static Block MachineCraft;
                          public static Block MachineCraftPul;
                      
                          @SidedProxy(clientSide = References.CLIENT_PROXY, serverSide = References.SERVER_PROXY)
                          public static CommonProxy proxy;
                      
                      public static Block Elevator;
                      
                          public static CreativeTabs Ada = new CreativeTabs("Ada")
                          {
                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                              public Item getTabIconItem()
                              {
                                  return ItemsMod.adamiteChestplate;
                              }
                          };
                      
                          @EventHandler
                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                          { 
                      
                          {
                              BlocksMod.init();
                      
                      Elevator = new BlockElevator().setBlockTextureName(References.MOD_ID + ":elevator").setHardness(3.5F).setBlockName("Elevator").setCreativeTab(AdamiteMod.Ada);
                      
                      GameRegistry.registerBlock(Elevator, "Elevator");
                      
                              BlocksMod.register();
                              ItemsMod.init();
                              Machine = new Machine().setBlockName("machine");
                              MachineCraft = new MachineCraft().setBlockName("machineCraft");
                              MachineCraftPul = new MachinePul().setBlockName("machinePul");
                              ItemsMod.register();
                              Dynamite = new ItemDynamite(Dynamite).setUnlocalizedName("Dynamite").setCreativeTab(AdamiteMod.Ada).setTextureName(References.MOD_ID + ":dynamite");
                              GameRegistry.registerItem(Dynamite, "Dynamite");
                              GameRegistry.registerBlock(Machine, "Machine");
                              GameRegistry.registerBlock(MachineCraft, "MachineCraft");
                              GameRegistry.registerBlock(MachineCraftPul, "MachinePul");
                              CraftsMod.init();
                              WorldRegister.mainRegsitry();
                              proxy.registerRenders();
                         EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, "Dynamite", 7, this, 64, 20, true);
                          }    
                          }
                      
                          @EventHandler
                          public void init(FMLInitializationEvent event)
                          {
                          System.out.println(Loader.instance().getModList().size()); 
                      
                          proxy.registerRenders();
                      
                              ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.DUNGEON_CHEST).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 2, 1));
                              ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.VILLAGE_BLACKSMITH).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 2, 1));
                              ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_CORRIDOR).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 3, 1));
                              ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_CROSSING).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 3, 1));
                              ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_LIBRARY).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 3, 1));
                      
                              ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.DUNGEON_CHEST).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 1, 1));
                              ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.VILLAGE_BLACKSMITH).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 1, 1));
                              ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_CORRIDOR).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 2, 1));
                              ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_CROSSING).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 2, 1));
                              ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_LIBRARY).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 2, 1));
                      
                      MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new ElevatorEvent());
                      FMLCommonHandler.instance().bus().register(new ElevatorEvent());
                      
                              NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                      
                         EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, "Dynamite", 7, this, 64, 20, true);
                      
                         GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityMachine.class, References.MOD_ID + ":MachineTileEntity");
                      
                         GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityMachineCraft.class, References.MOD_ID + ":MachineTileEntityCraft");
                         }
                          @EventHandler
                          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                      
                              if(Loader.instance().getModList().size() != 22) // à changer
                              {
                                  FMLCommonHandler.instance().exitJava(1, true); }
                          }
                      
                      @SubscribeEvent
                      
                      @SideOnly(Side.CLIENT)
                          public void onTick(TickEvent.ClientTickEvent event)
                          {
                              Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
                              {
                      }
                          }
                      }
                      
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        System.out.println("coucou je suis la : " + Loader.instance().getModList().size());
                        

                        Ensuite dans ton éditeur de texte -> ctrl + f -> coucou je suis la

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • ? Hors-ligne
                          Un Ancien Utilisateur
                          dernière édition par

                          fonctionne pas

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Tu l’as mit où le print ?
                            Tu as bien recompilé ton mod ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • ? Hors-ligne
                              Un Ancien Utilisateur
                              dernière édition par

                              dans le post init oui je l’es recompiler

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Mets-le dans init.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • ? Hors-ligne
                                  Un Ancien Utilisateur
                                  dernière édition par

                                  Sa ne fonctionne toujours pas
                                  Edit sa ne vien pas de la limitation de mods mais de :

                                  Caused by: java.lang.NullPointerException: Can't add null-object to the registry, name adamitemod:MachineCraft.
                                  

                                  Dezolé –’

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                    dernière édition par

                                    Bah tout est dit :
                                    il faut que tu instancie ton bloc
                                    “Causé par le pointage sur un objet nul : Ne peut pas ajouter d’objet nul au registre, nom : adamitemod:MachineCraft”

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Tu as enregistré un bloc avant de l’initialisé …

                                      En gros actuellement tu as :
                                      GameRegistry.registerBlock(machine, “MachineCraft”);
                                      machine = new …

                                      Or ces deux lignes devrait être inversé.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • X Hors-ligne
                                        Xrst_CoFondater-Adamite
                                        dernière édition par

                                        D’accord j’ai le meme probléme car je suis le co devlopper du mod fin bref . . .

                                        voici le code :

                                        
                                        public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                                        
                                              if(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getAbsolutePath().contains("AdamiteV2"))
                                        {
                                        // tout va bien
                                        System.out.println("Launcher Adamite vérifié");
                                        }
                                        else
                                        {
                                        System.exit(-1); // radical
                                        }
                                              if(Loader.instance().getModList().size() != 23) // à changer
                                              {
                                                  FMLCommonHandler.instance().exitJava(1, true);
                                              }
                                           }
                                        
                                        

                                        voilla ma list de mods :

                                        -le dossier 1.7.10 avec 2 mods dedans 
                                        -armor statue

                                        • effect status
                                          -mon mod
                                        • bauble
                                          -bdlibs
                                          -botania
                                          -code chiken core
                                          -cofh core
                                          -cofh libs
                                          -extrautilities
                                          -flans mod
                                          -mantle
                                          -modern warfare contente pack 
                                          -nei
                                          -optifine
                                          -random things
                                          -storageDrawers
                                          -tinker’s construct

                                        plus les trois mods de base

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          J’ai réduis le ban de 3 à 1 jours, ça valait vraiment le coup de faire un second compte …
                                          On a accès aux ips je te signal.

                                          Et puis ton message n’apporte rien, je t’ai déjà dit print dans la console le nombre de mod car certaines fichiers jar contiennent plusieurs mods et d’autres ne sont que des libs.

                                          Et si le print ne donne rien pour x raison, faut utiliser un peu la logique, lances ton jeu sans ton mod tu aura le nombre de mod dans le menu suffit de faire +1 …

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • X Hors-ligne
                                            Xrst_CoFondater-Adamite
                                            dernière édition par

                                            je suis son frére donc le co fonda donc ont a la meme ip 😮

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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