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    Bloquer des mods non désirables au lancement du jeu

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    91 Messages 10 Publieurs 13.5k Vues 1 Watching
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      Un Ancien Utilisateur
      dernière édition par

      sa a rien a voir ar quannd je retire le truc pour limiter le mod sa marche !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
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        @‘amigo127’:

        sa a rien a voir ar quannd je retire le truc pour limiter le mod sa marche !

        En français, ça donne quoi?

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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          Un Ancien Utilisateur
          dernière édition par

          Ses bon sa fonctionne sans la sécurité maintenant mais sa crash quand je met sa ;

             @EventHandler
              public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
          
                  if(Loader.instance().getModList().size() != 22) 
                  {
                      FMLCommonHandler.instance().exitJava(1, true); }
          
              if(Boolean.parseBoolean(System.getProperty("fml.ignoreInvalidMinecraftCertificates","false")))
              {
                 FMLCommonHandler.instance().exitJava(1, true);}
              }
          
          

          et pas de crash report  :s

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DeletedD Hors-ligne
            Deleted
            dernière édition par

            C’est que une des 2 conditions de ta méthode postInit est sûrement validée, et donc exitJava() est exécutée. Vérifie bien si tu as un total de 22 mods, recompte les si nécessaire !

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • ? Hors-ligne
              Un Ancien Utilisateur
              dernière édition par

              J’en ai 19 plus les trois de base forgemodloader . . .

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                ajoutes :
                System.out.println(Loader.instance().getModList().size());
                dans init et regardes dans les logs le nombre qu’il indique.
                Certains fichiers jar contiennent plusieurs mods.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ? Hors-ligne
                  Un Ancien Utilisateur
                  dernière édition par

                  Sa s’affiche ou ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Dans les logs.
                    dossier .minecraft/logs
                    fichier fml-client-latest.log

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ? Hors-ligne
                      Un Ancien Utilisateur
                      dernière édition par

                      j’arrive pas a lire il y a trop de mods voilla :http://pastebin.com/G3cQyZdz

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DeletedD Hors-ligne
                        Deleted
                        dernière édition par

                        T’es sûr d’avoir mis le println ? En tout cas je ne le vois pas.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • ? Hors-ligne
                          Un Ancien Utilisateur
                          dernière édition par

                          oui voilla ma class

                          package com.adamitemod.mod;
                          
                          import java.awt.Color;
                          
                          import net.minecraft.block.Block;
                          import net.minecraft.block.material.Material;
                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                          import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                          import net.minecraft.item.Item;
                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                          import net.minecraft.potion.Potion;
                          import net.minecraft.util.WeightedRandomChestContent;
                          import net.minecraftforge.common.ChestGenHooks;
                          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                          
                          import com.adamitemod.mod.Dynamite.EntityDynamite;
                          import com.adamitemod.mod.blocks.BlockElevator;
                          import com.adamitemod.mod.blocks.ElevatorEvent;
                          import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                          import com.adamitemod.mod.init.CraftsMod;
                          import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                          import com.adamitemod.mod.items.ItemDynamite;
                          import com.adamitemod.mod.proxy.CommonProxy;
                          import com.adamitemod.mod.world.WorldRegister;
                          
                          import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                          import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                          import cpw.mods.fml.common.Loader;
                          import cpw.mods.fml.common.Mod;
                          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                          import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                          import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                          import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                          
                          @Mod(modid = References.MOD_ID, name = References.MOD_NAME, version = References.VERSION)
                          
                          public class AdamiteMod
                          {
                          @Instance(References.MOD_ID)
                          public static AdamiteMod instance;
                              public static Item Dynamite;
                              public static Block Machine;
                              public static Block MachineCraft;
                              public static Block MachineCraftPul;
                          
                              @SidedProxy(clientSide = References.CLIENT_PROXY, serverSide = References.SERVER_PROXY)
                              public static CommonProxy proxy;
                          
                          public static Block Elevator;
                          
                              public static CreativeTabs Ada = new CreativeTabs("Ada")
                              {
                                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                                  public Item getTabIconItem()
                                  {
                                      return ItemsMod.adamiteChestplate;
                                  }
                              };
                          
                              @EventHandler
                              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                              { 
                          
                              {
                                  BlocksMod.init();
                          
                          Elevator = new BlockElevator().setBlockTextureName(References.MOD_ID + ":elevator").setHardness(3.5F).setBlockName("Elevator").setCreativeTab(AdamiteMod.Ada);
                          
                          GameRegistry.registerBlock(Elevator, "Elevator");
                          
                                  BlocksMod.register();
                                  ItemsMod.init();
                                  Machine = new Machine().setBlockName("machine");
                                  MachineCraft = new MachineCraft().setBlockName("machineCraft");
                                  MachineCraftPul = new MachinePul().setBlockName("machinePul");
                                  ItemsMod.register();
                                  Dynamite = new ItemDynamite(Dynamite).setUnlocalizedName("Dynamite").setCreativeTab(AdamiteMod.Ada).setTextureName(References.MOD_ID + ":dynamite");
                                  GameRegistry.registerItem(Dynamite, "Dynamite");
                                  GameRegistry.registerBlock(Machine, "Machine");
                                  GameRegistry.registerBlock(MachineCraft, "MachineCraft");
                                  GameRegistry.registerBlock(MachineCraftPul, "MachinePul");
                                  CraftsMod.init();
                                  WorldRegister.mainRegsitry();
                                  proxy.registerRenders();
                             EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, "Dynamite", 7, this, 64, 20, true);
                              }    
                              }
                          
                              @EventHandler
                              public void init(FMLInitializationEvent event)
                              {
                              System.out.println(Loader.instance().getModList().size()); 
                          
                              proxy.registerRenders();
                          
                                  ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.DUNGEON_CHEST).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 2, 1));
                                  ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.VILLAGE_BLACKSMITH).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 2, 1));
                                  ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_CORRIDOR).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 3, 1));
                                  ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_CROSSING).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 3, 1));
                                  ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_LIBRARY).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.adamite), 1, 3, 1));
                          
                                  ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.DUNGEON_CHEST).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 1, 1));
                                  ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.VILLAGE_BLACKSMITH).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 1, 1));
                                  ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_CORRIDOR).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 2, 1));
                                  ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_CROSSING).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 2, 1));
                                  ChestGenHooks.getInfo(ChestGenHooks.STRONGHOLD_LIBRARY).addItem(new WeightedRandomChestContent(new ItemStack(ItemsMod.fission), 1, 2, 1));
                          
                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new ElevatorEvent());
                          FMLCommonHandler.instance().bus().register(new ElevatorEvent());
                          
                                  NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                          
                             EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, "Dynamite", 7, this, 64, 20, true);
                          
                             GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityMachine.class, References.MOD_ID + ":MachineTileEntity");
                          
                             GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityMachineCraft.class, References.MOD_ID + ":MachineTileEntityCraft");
                             }
                              @EventHandler
                              public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                          
                                  if(Loader.instance().getModList().size() != 22) // à changer
                                  {
                                      FMLCommonHandler.instance().exitJava(1, true); }
                              }
                          
                          @SubscribeEvent
                          
                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                              public void onTick(TickEvent.ClientTickEvent event)
                              {
                                  Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
                                  {
                          }
                              }
                          }
                          
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            System.out.println("coucou je suis la : " + Loader.instance().getModList().size());
                            

                            Ensuite dans ton éditeur de texte -> ctrl + f -> coucou je suis la

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • ? Hors-ligne
                              Un Ancien Utilisateur
                              dernière édition par

                              fonctionne pas

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Tu l’as mit où le print ?
                                Tu as bien recompilé ton mod ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • ? Hors-ligne
                                  Un Ancien Utilisateur
                                  dernière édition par

                                  dans le post init oui je l’es recompiler

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Mets-le dans init.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • ? Hors-ligne
                                      Un Ancien Utilisateur
                                      dernière édition par

                                      Sa ne fonctionne toujours pas
                                      Edit sa ne vien pas de la limitation de mods mais de :

                                      Caused by: java.lang.NullPointerException: Can't add null-object to the registry, name adamitemod:MachineCraft.
                                      

                                      Dezolé –’

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                        dernière édition par

                                        Bah tout est dit :
                                        il faut que tu instancie ton bloc
                                        “Causé par le pointage sur un objet nul : Ne peut pas ajouter d’objet nul au registre, nom : adamitemod:MachineCraft”

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Tu as enregistré un bloc avant de l’initialisé …

                                          En gros actuellement tu as :
                                          GameRegistry.registerBlock(machine, “MachineCraft”);
                                          machine = new …

                                          Or ces deux lignes devrait être inversé.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • X Hors-ligne
                                            Xrst_CoFondater-Adamite
                                            dernière édition par

                                            D’accord j’ai le meme probléme car je suis le co devlopper du mod fin bref . . .

                                            voici le code :

                                            
                                            public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                                            
                                                  if(Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getAbsolutePath().contains("AdamiteV2"))
                                            {
                                            // tout va bien
                                            System.out.println("Launcher Adamite vérifié");
                                            }
                                            else
                                            {
                                            System.exit(-1); // radical
                                            }
                                                  if(Loader.instance().getModList().size() != 23) // à changer
                                                  {
                                                      FMLCommonHandler.instance().exitJava(1, true);
                                                  }
                                               }
                                            
                                            

                                            voilla ma list de mods :

                                            -le dossier 1.7.10 avec 2 mods dedans 
                                            -armor statue

                                            • effect status
                                              -mon mod
                                            • bauble
                                              -bdlibs
                                              -botania
                                              -code chiken core
                                              -cofh core
                                              -cofh libs
                                              -extrautilities
                                              -flans mod
                                              -mantle
                                              -modern warfare contente pack 
                                              -nei
                                              -optifine
                                              -random things
                                              -storageDrawers
                                              -tinker’s construct

                                            plus les trois mods de base

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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