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    Problème création de bloc simple.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8.9
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    • S Hors-ligne
      sventus
      dernière édition par

      j’avais mit le post, mais j’ai supprimépar inadvertence je crois xD.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Le json n’est toujours pas bon.

        Envoies tous les jsons en rapport avec ton bloc.

        En passant, il ne trouve pas cette texture : textures/blocks/bloc_Cuivre.png

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • VoraXV Hors-ligne
          VoraX
          dernière édition par

          modegypte->blockstates->cuivre_bloc.json
          %(#333333)[```java
          {
          ]
              “variants”: {
                  “normal”: “modegypte:cuivre_bloc”
              }
          %(#333333)[}

          
          modegypte->models->block->cuivre_bloc.json
          ```java
          {
              "parent": "block/cube_all",
              "textures": {
                  "all": "modegypte:blocks/bloc_Cuivre"
              }
          }
          
          

          modegypte->models->item->cuivre_bloc.json
          %(#333333)[```java
          {
          ]
              “parent”: “modegypte:block/cuivre_bloc”,
              “display”: {
                  “thirdperson”: {
                      “rotation”: [ 10, -45, 170 ,]
                      “translation”: [ 0, 1.5, -2.75 ,]
                      “scale”: [ 0.375, 0.375, 0.375 ]
                  }
              }
          %(#333333)[}

          
          modegypte->textures->blokcs->bloc_Cuivre.png

          Je suis la terreur un quart née!
          #Diablo #HOTS

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            "modegypte->textures->blokcs->bloc_Cuivre.png "
            blokcs ?

            Sur eclipse sélectionne src/main/resources et appuies sur F5.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • VoraXV Hors-ligne
              VoraX
              dernière édition par

              modegypte->textures->blokcs->bloc_Cuivre.png
              Oui blocks, pourquoi?

              Ca ne change rien, et je vois ‘bloc_Cuivre.png’ sur Eclipse.

              Je suis la terreur un quart née!
              #Diablo #HOTS

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                @‘VoraX’:

                modegypte->textures->blokcs->bloc_Cuivre.png
                Oui blocks, pourquoi?

                Ca ne change rien, et je vois ‘bloc_Cuivre.png’ sur Eclipse.

                T’aurais pas inversé le “c” et le “k” ?

                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                • VoraXV Hors-ligne
                  VoraX
                  dernière édition par

                  C’est renommé en ‘blocks’ maintenant. Mais bien-sûr, ça continue.

                  Log:
                  http://www.cjoint.com/c/FEjpmphzcRk

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    Apparemment il y a toujours une erreur dans le json : "Not a JSON Object: “modegypte:cuivre_bloc” par contre je ne sais pas à quelle erreur ça correspond, vérifies tes trois json avec le site qu’à donné robin.

                    EDIT : Si je vois ce que c’est, tu as juste mis le nom du fichier sans dire ce que c’est (un model), il faut que tu mettes comme ça (pour le json dans blockstates) :

                    {
                       "variants": {
                           "normal": { "model": "modegypte:cuivre_bloc" }
                       }
                    }
                    

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                    • VoraXV Hors-ligne
                      VoraX
                      dernière édition par

                      J’ai vérifié les 3 ils sont bons, ils sont bien en json aussi.

                      Je suis la terreur un quart née!
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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Tu as bien vu mon edit ? Et t’es sur que c’est bon ? Parce que dans ce que t’a posté il y a une heure, ce n’est pas bon.

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                        • VoraXV Hors-ligne
                          VoraX
                          dernière édition par

                          Ah, je vois que mes 750 de ping ne pardonnent pas…
                          Et Eclipse non plus.

                          Log:
                          http://www.cjoint.com/c/FEjpY6E3aWk

                          Je suis la terreur un quart née!
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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            @‘VoraX’:

                            Ah, je vois que mes 750 de ping ne pardonnent pas…
                            Et Eclipse non plus.

                            Log:
                            http://www.cjoint.com/c/FEjpY6E3aWk

                            Ah oui quand même, la campagne je parie.
                            Et c’est pas eclipse le méchant ici, c’est Mojang et son système de json qui va m’obliger à faire un TESR pour pas passer des heures sur un bloc avec des faces indépendantes les unes des autres…

                            Sinon pour ta texture, ça ne marche toujours pas ? Car je ne vois pas d’erreur dans le log.

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                            • VoraXV Hors-ligne
                              VoraX
                              dernière édition par

                              Oui et non, et il y a une boucle sur la ligne France Telecom, et ils ne se bougent pas, y’en a qui ont attendu 2 ans au lieu d’une semaine…
                              C’est sûr qu’ils pourraient penser aux moddeurs…

                              Ca ne marche toujours pas.

                              EDIT: Le bloc se pose avec la texture, mais dans ma main, il n’y a pas de texture.

                              Je suis la terreur un quart née!
                              #Diablo #HOTS

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Il y a déjà du progrès.
                                Tu peux renvoyer ta classe principale ?

                                (750 de ping même en fin de ligne ce n’est pas possible. Sur les lignes les plus longues le ping monte jusqu’à 120 ms. Si tu es en wifi le problème vient sûrement de là. plus de 500 de ping entre la box et et le nra je ne pense pas qu’il arriverait à transmettre le moindre paquet).

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                • AymericRedA Hors-ligne
                                  AymericRed
                                  dernière édition par

                                  Alors (étant donné que ton 3e json est bon), ça doit être un problème de registry de la texture (donc comme robin l’a dit, envoi ta classe principale, ou sinon ton proxy client si t’a mis ton rendu d’item ici).

                                  C’est vrai qu’avec 750, les pages internet doivent souvent bug, et moi je pourrais pas survivre sans YouTube…

                                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                  AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                  Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                  • VoraXV Hors-ligne
                                    VoraX
                                    dernière édition par

                                    C’est tout de même un minimum encourageant, depuis le temps que j’essaie d’avoir un bloc… “Simple”. Je finirai par y arriver.

                                    Classe principale nommée ‘ModEgypte.java’:

                                    package fr.vorax.egypte.common;
                                    
                                    import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
                                    import net.minecraft.block.Block;
                                    import net.minecraft.block.material.Material;
                                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                                    import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                    import net.minecraft.item.Item;
                                    import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                                    import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                                    import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                                    import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                                    import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                    import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                    import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                    import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                    
                                    @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
                                    
                                    public class ModEgypte
                                    {
                                        @Instance("modegypte")
                                        public static ModEgypte instance;
                                    
                                        @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
                                       public static CommonProxy proxy;
                                    
                                        public static Item cuivreLingot;
                                        public static Block cuivreBloc;
                                    
                                        @EventHandler
                                        public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                        {
                                            cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                    
                                            GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
                                    
                                            cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                    
                                            GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
                                        }
                                    
                                        @EventHandler
                                        public void preInit(FMLInitializationEvent event)
                                        {
                                            proxy.registerRender();
                                    
                                            if(event.getSide().isClient())
                                                    {
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                                    }
                                        }
                                    
                                        @EventHandler
                                        public void init(FMLPostInitializationEvent event)
                                        {
                                    
                                        }
                                    }
                                    

                                    Sans le vpn:

                                    [size=x-small–- PING xx.xxx.xx.xxx (xx.xxx.xx.xxx) 56(84) bytes of data. —]
                                    [size=x-small64 bytes from xx.xxx.xx.xxx: icmp_seq=1 ttl=52 time=7][size=x-small33][size=x-small ms]
                                    [size=x-small64 bytes from xx][font=Verdana.xxx][font=Verdana.xx][font=Verdana.xxx]: icmp_seq=2 ttl=52 time=7[size=x-small19][size=x-small ms]
                                    [size=x-small64 bytes from xx][font=Verdana.xxx][font=Verdana.xx][font=Verdana.xxx]: icmp_seq=3 ttl=52 time=709[size=x-smallms]
                                    [size=x-small64 bytes from xx][font=Verdana.xxx][font=Verdana.xx][font=Verdana.xxx]: icmp_seq=4 ttl=52 time=7[size=x-small09][size=x-small ms]

                                    [size=x-small–- xx.xxx.xx.xxx ping statistics —]

                                    packets transmitted 
                                    4
                                    received 
                                    4
                                    packet loss 
                                    0 %
                                    time 
                                    3003 ms

                                    Je suis la terreur un quart née!
                                    #Diablo #HOTS

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                                    • AymericRedA Hors-ligne
                                      AymericRed
                                      dernière édition par

                                      C’est normal que la méthode dinit s’appelle preinit ?
                                      Et que celle de post init s’appelle init ?
                                      Pour ton Item, il faut que tu enregistres de la même manière que ton lingot (avec le ModelMesher), en changant juste les noms.

                                      Et ben dit donc la co, étonnant qu’il n’y ai pas de perte.

                                      Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                                      • VoraXV Hors-ligne
                                        VoraX
                                        dernière édition par

                                        Ah j’ai jamais fais attention à ça, puisque mon premier item avait fonctionné. Bizarre. Du coup j’ai rectifié ça.

                                        Classe principale:

                                        package fr.vorax.egypte.common;
                                        
                                        import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
                                        import net.minecraft.block.Block;
                                        import net.minecraft.block.material.Material;
                                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                                        import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                        import net.minecraft.item.Item;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                        
                                        @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
                                        
                                        public class ModEgypte
                                        {
                                            @Instance("modegypte")
                                            public static ModEgypte instance;
                                        
                                            @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
                                           public static CommonProxy proxy;
                                        
                                            public static Item cuivreLingot;
                                            public static Block cuivreBloc;
                                        
                                            @EventHandler
                                            public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                            {
                                                cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                        
                                                GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
                                        
                                                cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                        
                                                GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
                                            }
                                        
                                            @EventHandler
                                            public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                            {
                                                proxy.registerRender();
                                        
                                                if(event.getSide().isClient())
                                                        {
                                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                                        }
                                            }
                                        
                                            @EventHandler
                                            public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                            {
                                        
                                            }
                                        }
                                        

                                        Il faut que j’enregistre le bloc sous forme d’item? Mais il faut faire comment du coup? Je n’ai pas trop compris ce qu’il faut faire.

                                        Je suis la terreur un quart née!
                                        #Diablo #HOTS

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          Tu reprends ça : “Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation(“modegypte:cuivre_Lingot”, “inventory”));” sauf que tu remplaces tout ce qui se réfère à ton Item par ton bloc.

                                          Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Et il faut utiliser Item.getItemFromBlock(tonBloc) pour avoir l’item associé au bloc.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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