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    Problème Invetory + Item comme une map

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    28 Messages 5 Publieurs 4.9k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      ça fonctionne aussi mais je trouves pas ça très propre.

      Pour l’IItemRenderer il faut faire une autre classe et non utiliser celle du bloc.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • ph1823P Hors-ligne
        ph1823
        dernière édition par

        Oui, mais l’autre classe on devras la déclaré ou?

        Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

        Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
        Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
        Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          Qu’entends-tu par déclarer ?
          Pour l’utilisation de l’IItemRenderer, je te conseille ce tuto :
          http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=130

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • ph1823P Hors-ligne
            ph1823
            dernière édition par

            Hey, désoler de revenir sur ce sujet, voila j’ai enfin compris (enfin je pense ^^) sauf que voila, au lieux de faire ce que je veux, cela ajoute un zéro en haut de l’écran et ca affiche un zéro dans l’inventaire quand on a l’item a la main ;( voici le code :

            [font=Courier Newpackage ]net.minecraft.client.gui%(#cc7832)[;
            ]
            import com.google.common.collect.Maps%(#cc7832)[;
            ]import cpw.mods.fml.relauncher.Side%(#cc7832)[;
            ]import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly%(#cc7832)[;
            ]import java.util.Iterator%(#cc7832)[;
            ]import java.util.Map%(#cc7832)[;
            ]import net.minecraft.block.material.MapColor%(#cc7832)[;
            ]import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper%(#cc7832)[;
            ]import net.minecraft.client.renderer.Tessellator%(#cc7832)[;
            ]import net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture%(#cc7832)[;
            ]import net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager%(#cc7832)[;
            ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
            ]import net.minecraft.world.storage.MapData%(#cc7832)[;
            ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
            ]
            @SideOnly(Side.*CLIENT*)
            public class MapItemRenderer
            {
               private static final ResourceLocation *field_148253_a *= new ResourceLocation("textures/map/map_icons.png")%(#cc7832)[;
            ]    private final TextureManager field_148251_b%(#cc7832)[;
            ]    private final Map field_148252_c = Maps.*newHashMap*()%(#cc7832)[;
            ]    private static final String *__OBFID *= "CL_00000663"%(#cc7832)[;
            ]
                public MapItemRenderer(TextureManager p_i45009_1_)
               {
                   this.field_148251_b = p_i45009_1_%(#cc7832)[;
            ]    }
            
               public void func_148246_a(MapData p_148246_1_)
               {
                   this.func_148248_b(p_148246_1_).func_148236_a()%(#cc7832)[;
            ]    }
            
               public void func_148250_a(MapData p_148250_1_, boolean p_148250_2_)
               {
                   this.func_148248_b(p_148250_1_).func_148237_a(p_148250_2_)%(#cc7832)[;
            ]    }
            
               private MapItemRenderer.Instance func_148248_b(MapData p_148248_1_)
               {
                   MapItemRenderer.Instance instance = (MapItemRenderer.Instance)this.field_148252_c.get(p_148248_1_.mapName)%(#cc7832)[;
            ]
                    if (instance == null)
                   {
                       instance = new MapItemRenderer.Instance(p_148248_1_, null)%(#cc7832)[;
            ]            this.field_148252_c.put(p_148248_1_.mapName, instance)%(#cc7832)[;
            ]        }
            
                   return instance%(#cc7832)[;
            ]    }
            
               public void func_148249_a()
               {
                   Iterator iterator = this.field_148252_c.values().iterator()%(#cc7832)[;
            ]
                    while (iterator.hasNext())
                   {
                       MapItemRenderer.Instance instance = (MapItemRenderer.Instance)iterator.next()%(#cc7832)[;
            ]            this.field_148251_b.deleteTexture(instance.field_148240_d)%(#cc7832)[;
            ]        }
            
                   this.field_148252_c.clear()%(#cc7832)[;
            ]    }
            
               @SideOnly(Side.*CLIENT*)
               class Instance
               {
                   private final MapData field_148242_b%(#cc7832)[;
            ]        private final DynamicTexture field_148243_c%(#cc7832)[;
            ]        private final ResourceLocation field_148240_d%(#cc7832)[;
            ]        private final int[] field_148241_e%(#cc7832)[;
            ]        private static final String *__OBFID *= "CL_00000665"%(#cc7832)[;
            ]
                    private Instance(MapData p_i45007_2_)
                   {
                       this.field_148242_b = p_i45007_2_%(#cc7832)[;
            ]            this.field_148243_c = new DynamicTexture(128, 128)%(#cc7832)[;
            ]            this.field_148241_e = this.field_148243_c.getTextureData()%(#cc7832)[;
            ]            this.field_148240_d = MapItemRenderer.this.field_148251_b.getDynamicTextureLocation("map/" + p_i45007_2_.mapName, this.field_148243_c)%(#cc7832)[;
            ]
                        for (int i = 0; i < this.field_148241_e.length; ++i)
                       {
                           this.field_148241_e* = 0%(#cc7832)[;
            ]            }
                   }
            
                   private void func_148236_a()
                   {
                       for (int i = 0; i < 16384; ++i)
                       {
                           int j = this.field_148242_b.colors* & 255%(#cc7832)[;
            ]
                            if (j / 4 == 0)
                           {
                               this.field_148241_e* = (i + i / 128 & 1) * 8 + 16 << 24%(#cc7832)[;
            ]                }
                           %(#cc7832)[else
            ]                {
                               this.field_148241_e* = MapColor.*mapColorArray*[j / 4].func_151643_b(j & 3)%(#cc7832)[;
            ]                }
                       }
            
                       this.field_148243_c.updateDynamicTexture()%(#cc7832)[;
            ]        }
            
                   private void func_148237_a(boolean p_148237_1_)
                   {
                       byte b0 = 0%(#cc7832)[;
            ]            byte b1 = 0%(#cc7832)[;
            ]            Tessellator tessellator = Tessellator.*instance*%(#cc7832)[;
            ]            float f = 0.0F%(#cc7832)[;
            ]            MapItemRenderer.this.field_148251_b.bindTexture(this.field_148240_d)%(#cc7832)[;
            ]            GL11.*glEnable*(GL11.*GL_BLEND*)%(#cc7832)[;
            ]            OpenGlHelper.*glBlendFunc*(1, 771, 0, 1)%(#cc7832)[;
            ]            GL11.*glDisable*(GL11.*GL_ALPHA_TEST*)%(#cc7832)[;
            ]            tessellator.startDrawingQuads()%(#cc7832)[;
            ]            tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 0) + f), (double)((float)(b1 + 128) - f), -0.009999999776482582D, 0.0D, 1.0D)%(#cc7832)[;
            ]            tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 128) - f), (double)((float)(b1 + 128) - f), -0.009999999776482582D, 1.0D, 1.0D)%(#cc7832)[;
            ]            tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 128) - f), (double)((float)(b1 + 0) + f), -0.009999999776482582D, 1.0D, 0.0D)%(#cc7832)[;
            ]            tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 0) + f), (double)((float)(b1 + 0) + f), -0.009999999776482582D, 0.0D, 0.0D)%(#cc7832)[;
            ]            tessellator.draw()%(#cc7832)[;
            ]            GL11.*glEnable*(GL11.*GL_ALPHA_TEST*)%(#cc7832)[;
            ]            GL11.*glDisable*(GL11.*GL_BLEND*)%(#cc7832)[;
            ]            MapItemRenderer.this.field_148251_b.bindTexture(MapItemRenderer.*field_148253_a*)%(#cc7832)[;
            ]            int i = 0%(#cc7832)[;
            ]            Iterator iterator = this.field_148242_b.playersVisibleOnMap.values().iterator()%(#cc7832)[;
            ]
                        while (iterator.hasNext())
                       {
                           MapData.MapCoord mapcoord = (MapData.MapCoord)iterator.next()%(#cc7832)[;
            ]
                            if (!p_148237_1_ || mapcoord.iconSize == 1)
                           {
                               GL11.*glPushMatrix*()%(#cc7832)[;
            ]                    GL11.*glTranslatef*((float)b0 + (float)mapcoord.centerX / 2.0F + 64.0F, (float)b1 + (float)mapcoord.centerZ / 2.0F + 64.0F, -0.02F)%(#cc7832)[;
            ]                    GL11.*glRotatef*((float)(mapcoord.iconRotation * 360) / 16.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
            ]                    GL11.*glScalef*(4.0F, 4.0F, 3.0F)%(#cc7832)[;
            ]                    GL11.*glTranslatef*(-0.125F, 0.125F, 0.0F)%(#cc7832)[;
            ]                    float f1 = (float)(mapcoord.iconSize % 4 + 0) / 4.0F%(#cc7832)[;
            ]                    float f2 = (float)(mapcoord.iconSize / 4 + 0) / 4.0F%(#cc7832)[;
            ]                    float f3 = (float)(mapcoord.iconSize % 4 + 1) / 4.0F%(#cc7832)[;
            ]                    float f4 = (float)(mapcoord.iconSize / 4 + 1) / 4.0F%(#cc7832)[;
            ]                    tessellator.startDrawingQuads()%(#cc7832)[;
            ]                    tessellator.addVertexWithUV(-1.0D, 1.0D, (double)((float)i * 0.001F), (double)f1, (double)f2)%(#cc7832)[;
            ]                    tessellator.addVertexWithUV(1.0D, 1.0D, (double)((float)i * 0.001F), (double)f3, (double)f2)%(#cc7832)[;
            ]                    tessellator.addVertexWithUV(1.0D, -1.0D, (double)((float)i * 0.001F), (double)f3, (double)f4)%(#cc7832)[;
            ]                    tessellator.addVertexWithUV(-1.0D, -1.0D, (double)((float)i * 0.001F), (double)f1, (double)f4)%(#cc7832)[;
            ]                    tessellator.draw()%(#cc7832)[;
            ]                    GL11.*glPopMatrix*()%(#cc7832)[;
            ]                    ++i%(#cc7832)[;
            ]                }
                       }
            
                       GL11.*glPushMatrix*()%(#cc7832)[;
            ]            GL11.*glTranslatef*(0.0F, 0.0F, -0.04F)%(#cc7832)[;
            ]            GL11.*glScalef*(1.0F, 1.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
            ]            GL11.*glPopMatrix*()%(#cc7832)[;
            ]        }
            
                   Instance(MapData p_i45008_2_, Object p_i45008_3_)
                   {
                       this(p_i45008_2_)%(#cc7832)[;
            ]        }
               }
            }****
            

            Et aussi quand je tente d’add un message au chat ca fait crash le jeux voici le code d’ajoute du message :

            [font=Courier Newpublic ]String[] messageArray = new String[] {"§4Erreur : la personne demandé n'existe pas."}%(#cc7832)[;
            ]%(#bbb529)[@Override
            ]public void initGui() {
               super.initGui()%(#cc7832)[;
            ]    Keyboard.*enableRepeatEvents*(true)%(#cc7832)[;
            ]
            %(#808080)[//   FontRenderer f = this.mc.fontRenderer;
            ]    int i = (this.width - this.xSize) / 2%(#cc7832)[;
            ]    int j = (this.height - this.ySize) / 2%(#cc7832)[;
            ]
            
             %(#808080)[//  g = new GuiTextField(f, 55,230, 100,100);
            ]    this.g = new GuiTextField(this.fontRendererObj, i + 62, j + 24, 103, 12)%(#cc7832)[;
            ]    this.g.setTextColor(-1)%(#cc7832)[;
            ]    this.g.setDisabledTextColour(-1)%(#cc7832)[;
            ]    this.g.setEnableBackgroundDrawing(true)%(#cc7832)[;
            ]    this.g.setMaxStringLength(40)%(#cc7832)[;
            ]
            
               %(#808080)[//   g.drawTextBox();
            ]%(#808080)[    // this.buttonList.add(g);
            ]    buttonList.add(new GuiButton(32, this.width / 2 - 100, i+ 24, 200, 20, "Valide") {
                   %(#bbb529)[@Override
            ]        public void mouseReleased(int x, int y) {
                       mc.currentScreen.confirmClicked(true, 1)%(#cc7832)[;
            ]            playerInv.closeInventory()%(#cc7832)[;
            ]            EntityPlayer p1 = playerInv.player%(#cc7832)[;
            ]            MinecraftServer mc1 = FMLServerHandler.*instance*().getServer()%(#cc7832)[;
            ]            for(GameProfile g1 : mc1.func_152357_F()) {
                           if(g.getText().equals(g1.getName())) {
                               EntityPlayer p = mc1.getEntityWorld().func_152378_a(g1.getId())%(#cc7832)[;
            ]                %(#808080)[//    GuiRepair
            ]%(#808080)[                    //p.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(GloryRP.MenotesItem,1));
            ]                } else {
                               %(#808080)[//IChatComponent msg = IChatComponent.Serializer.func_150699_a();
            ]
            
                               p1.addChatMessage(new ChatComponentText(messageArray[p1.worldObj.rand.nextInt(messageArray.length)]))%(#cc7832)[;
            ]                }
                       }
            
                   }
               });
            ``` Merci de vos future réponse, cordialement.

            Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

            Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
            Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
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            • ph1823P Hors-ligne
              ph1823
              dernière édition par

              Hey je me permet d’encore up, j’ai un problème au niveau du rendue, le minecraft crash … voici le code :

              [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Item%(#cc7832)[;
              ]
              import net.minecraft.client.Minecraft%(#cc7832)[;
              ]import net.minecraft.client.gui.FontRenderer%(#cc7832)[;
              ]import net.minecraft.client.gui.MapItemRenderer%(#cc7832)[;
              ]import net.minecraft.client.renderer.Tessellator%(#cc7832)[;
              ]import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem%(#cc7832)[;
              ]import net.minecraft.item.ItemMap%(#cc7832)[;
              ]import net.minecraft.item.ItemStack%(#cc7832)[;
              ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
              ]import net.minecraftforge.client.IItemRenderer%(#cc7832)[;
              ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
              ]
              %(#629755)[*/**
              *]%(#629755)[* * Created by ph1823 - Minecraft on 28/03/2016.
              *]%(#629755)[* */
              *]public class IdentityTechneRender implements IItemRenderer {
                 protected Identity model%(#cc7832)[;
              ]    private static RenderItem *renderItem *= new RenderItem()%(#cc7832)[;
              ]    protected static final ResourceLocation *texture *= new ResourceLocation("plants:textures/items/card.png")%(#cc7832)[;
              ]
                  public IdentityTechneRender()
                 {
              
                     model = new Identity()%(#cc7832)[;
              ]
                 }
              
                 %(#bbb529)[@Override
              ]    public boolean handleRenderType(ItemStack item, ItemRenderType type) {
                     %(#808080)[// Get icon index for the texture
              ]        net.minecraft.util.IIcon icon = item.getIconIndex()%(#cc7832)[;
              ]%(#808080)[// Use vanilla code to render the icon in a 16x16 square of inventory slot
              ]        *renderItem*.renderIcon(0, 0, icon, 16, 16)%(#cc7832)[;
              ]
                     %(#808080)[//
              ]%(#808080)[// Set drawing mode (see first tutorial link above).
              ]        GL11.*glBegin*(GL11.*GL_QUADS*)%(#cc7832)[;
              ]%(#808080)[// Set semi-transparent black color
              ]        GL11.*glColor4f*(0F, 0F, 0F, 0.5F)%(#cc7832)[;
              ]
              %(#808080)[// Draw a 8x8 square
              ]        GL11.*glVertex3d*(0, 0, 0)%(#cc7832)[;
              ]        GL11.*glVertex3d*(0, 8, 0)%(#cc7832)[;
              ]        GL11.*glVertex3d*(8, 8, 0)%(#cc7832)[;
              ]        GL11.*glVertex3d*(8, 0, 0)%(#cc7832)[;
              ]
                     GL11.*glEnd*()%(#cc7832)[;
              ]        byte b0 = 0%(#cc7832)[;
              ]        byte b1 = 0%(#cc7832)[;
              ]        Tessellator tessellator = Tessellator.*instance*%(#cc7832)[;
              ]        float f = 0.0F%(#cc7832)[;
              ]%(#808080)[// Set drawing mode. Tessellator should support most drawing modes.
              ]%(#808080)[       // tessellator.startDrawing(GL11.GL_QUADS);
              ]%(#808080)[// Set semi-transparent black color
              ]        tessellator.startDrawingQuads()%(#cc7832)[;
              ]        tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 0) + f), (double)((float)(b1 + 128) - f), -0.009999999776482582D, 0.0D, 1.0D)%(#cc7832)[;
              ]        tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 128) - f), (double)((float)(b1 + 128) - f), -0.009999999776482582D, 1.0D, 1.0D)%(#cc7832)[;
              ]        tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 128) - f), (double)((float)(b1 + 0) + f), -0.009999999776482582D, 1.0D, 0.0D)%(#cc7832)[;
              ]        tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 0) + f), (double)((float)(b1 + 0) + f), -0.009999999776482582D, 0.0D, 0.0D)%(#cc7832)[;
              ]        tessellator.draw()%(#cc7832)[;
              ]
              
                     tessellator.draw()%(#cc7832)[;
              ]        FontRenderer fontRenderer = Minecraft.*getMinecraft*().fontRenderer%(#cc7832)[;
              ]        GL11.*glEnable*(GL11.*GL_ALPHA_TEST*)%(#cc7832)[;
              ]        GL11.*glDisable*(GL11.*GL_BLEND*)%(#cc7832)[;
              ]
                     %(#808080)[// Enable texturing, because Minecraft text font is actually a texture
              ]%(#808080)[        //GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
              ]%(#808080)[// Get our text value
              ]        String text = Integer.*toString*(item.getItemDamage())%(#cc7832)[;
              ]%(#808080)[// Draw our text at (1, 1) with white color
              ]        fontRenderer.drawStringWithShadow(text, 1, 1, 0xFFFFFF)%(#cc7832)[;
              ]      %(#808080)[//   MapItemRenderer
              ]%(#808080)[//ItemMap
              ]        GL11.*glPushMatrix*()%(#cc7832)[;
              ]        GL11.*glTranslatef*(0.0F, 0.0F, -0.04F)%(#cc7832)[;
              ]        GL11.*glScalef*(1.0F, 1.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
              ]        GL11.*glPopMatrix*()%(#cc7832)[;
              ]        switch(type)
                     {
                         case *FIRST_PERSON_MAP*:
              
                             %(#cc7832)[return true;
              ]            default:
                            %(#cc7832)[return false;
              ]        }
              
                    %(#808080)[// return false;
              ]    }
              
                 %(#bbb529)[@Override
              ]    public boolean shouldUseRenderHelper(ItemRenderType type, ItemStack item, ItemRendererHelper helper) {
                     switch(type)
                     {
                         case *FIRST_PERSON_MAP*:
                             %(#cc7832)[return true;
              ]            default:
                             %(#cc7832)[return false;
              ]        }
                 }
              
                 %(#bbb529)[@Override
              ]    public void renderItem(ItemRenderType type, ItemStack item, Object… data) {
              
                     switch(type)
                     {
                         case *FIRST_PERSON_MAP*:
                         {
              
                         }
                         default:
                             %(#cc7832)[break;
              ]        }
                 }
              
              }
              

              Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

              Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
              Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
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              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Le crash report ?

                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ph1823P Hors-ligne
                  ph1823
                  dernière édition par

                  Ha oui effectivement excusé moi le voici :

                  [19:44:04] [Client thread/FATAL]: Reported exception thrown!
                  net.minecraft.util.ReportedException: Rendering item
                  at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1092) ~[blt.class:?]
                  at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:1001) ~[bao.class:?]
                  at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898) [bao.class:?]
                  at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) [Main.class:?]
                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_77]
                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                  Caused by: java.lang.IllegalStateException: Not tesselating!
                  at net.minecraft.client.renderer.Tessellator.func_78381_a(Tessellator.java:70) ~[bmh.class:?]
                  at fr.ph1823.MyLife.Item.IdentityTechneRender.handleRenderType(IdentityTechneRender.java:65) ~[IdentityTechneRender.class:?]
                  at net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient.getItemRenderer(MinecraftForgeClient.java:37) ~[MinecraftForgeClient.class:?]
                  at net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient.renderInventoryItem(ForgeHooksClient.java:155) ~[ForgeHooksClient.class:?]
                  at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.func_82406_b(RenderItem.java:563) ~[bny.class:?]
                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:271) ~[bex.class:?]
                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_73863_a(GuiContainer.java:99) ~[bex.class:?]
                  at net.minecraft.client.renderer.InventoryEffectRenderer.func_73863_a(InventoryEffectRenderer.java:38) ~[bfo.class:?]
                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.func_73863_a(GuiContainerCreative.java:638) ~[bfl.class:?]
                  at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1061) ~[blt.class:?]
                  … 9 more
                  

                  Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                  Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                  Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                  Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

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                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    tessellator.startDrawingQuads();
                    tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 0) + f), (double)((float)(b1 + 128) - f), -0.009999999776482582D, 0.0D, 1.0D);
                    tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 128) - f), (double)((float)(b1 + 128) - f), -0.009999999776482582D, 1.0D, 1.0D);
                    tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 128) - f), (double)((float)(b1 + 0) + f), -0.009999999776482582D, 1.0D, 0.0D);
                    tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 0) + f), (double)((float)(b1 + 0) + f), -0.009999999776482582D, 0.0D, 0.0D);
                    tessellator.draw();
                    
                    tessellator.draw();
                    
                    

                    Tu dessines 2 fois sans commencer à dessiner, supprime le dernier

                    PS : mets plutôt dans une balise code

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      La balise bt à la place de la balise code x)

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • ph1823P Hors-ligne
                        ph1823
                        dernière édition par

                        Bonjours, maintenance ca me mais un crahs avec nullpointer exception alors que toutes mais variables sont définei voici l’erreur :

                        22:59:38] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [tv.twitch.StandardCoreAPI:<init>:16]: If on Windows, make sure to provide all of the necessary dll's as specified in the twitchsdk README. Also, make sure to set the PATH environment variable to point to the directory containing the dll's.
                        [22:59:38] [Client thread/ERROR]: Couldn't initialize twitch stream
                        [22:59:39] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [cpw.mods.fml.client.SplashProgress:start:188]: –-- Minecraft Crash Report ----
                        // Don't be sad, have a hug! <3
                        
                        Time: 31/03/16 22:59
                        Description: Loading screen debug info
                        
                        This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR
                        
                        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                        ---------------------------------------------------------------------------------------
                        
                        -- System Details --
                        Details:
                        Minecraft Version: 1.7.10
                        Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                        Java Version: 1.8.0_77, Oracle Corporation
                        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                        Memory: 51335160 bytes (48 MB) / 129761280 bytes (123 MB) up to 2100035584 bytes (2002 MB)
                        JVM Flags: 3 total; -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy
                        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                        FML:
                        GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 364.51' Renderer: 'GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2'
                        [22:59:39] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
                        [22:59:39] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.4.1541 Initialized
                        [22:59:39] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 183 ore recipies
                        [22:59:39] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
                        [22:59:39] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
                        [22:59:39] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\ph1823 - Minecraft\AppData\Roaming\.MyLife\mods for mods
                        [22:59:44] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting to reparse the mod container [1.7.10]SecurityCraft v1.8.1.jar
                        [22:59:45] [Client thread/INFO] [MonoblocksMultipart]: Mod MonoblocksMultipart is missing the required element 'name'. Substituting MonoblocksMultipart
                        [22:59:45] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 17 mods to load
                        [22:59:45] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, securitycraft, BiblioCraft, CarpentersBlocks, chisel, customnpcs, PTRModelLib, props, flansmod, flenixcities, gvc, Monoblocks, MonoblocksMultipart, cfm, MyLife] at CLIENT
                        [22:59:45] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, securitycraft, BiblioCraft, CarpentersBlocks, chisel, customnpcs, PTRModelLib, props, flansmod, flenixcities, gvc, Monoblocks, MonoblocksMultipart, cfm, MyLife] at SERVER
                        [22:59:47] [Client thread/ERROR] [FML]: An error occured trying to load a proxy into {serverSide=fr.ph1823.MyLife.Proxy.CommonProxy, clientSide=fr.ph1823.MyLife.Proxy.ClientProxy}.fr.ph1823.MyLife.GloryRP
                        java.lang.NullPointerException
                        at fr.ph1823.MyLife.Item.IdentityTechneRender.<init>(IdentityTechneRender.java:38) ~[IdentityTechneRender.class:?]
                        at fr.ph1823.MyLife.Proxy.ClientProxy.<init>(ClientProxy.java:14) ~[ClientProxy.class:?]
                        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:59) [ProxyInjector.class:?]
                        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:512) [FMLModContainer.class:?]
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) [guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) [guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) [guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) [guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) [guava-17.0.jar:?]
                        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) [LoadController.class:?]
                        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) [LoadController.class:?]
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) [guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) [guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) [guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) [guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) [guava-17.0.jar:?]
                        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) [LoadController.class:?]
                        at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513) [Loader.class:?]
                        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:208) [FMLClientHandler.class:?]
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:480) [bao.class:?]
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878) [bao.class:?]
                        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) [Main.class:?]
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                        [22:59:47] [Client thread/ERROR] [FML]: Fatal errors were detected during the transition from CONSTRUCTING to PREINITIALIZATION. Loading cannot continue
                        [22:59:47] [Client thread/ERROR] [FML]:
                        States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                        UC mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                        UC FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1541-1.7.10.jar)
                        UC Forge{10.13.4.1541} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1541-1.7.10.jar)
                        UC securitycraft{v1.8.1} [SecurityCraft] ([1.7.10]SecurityCraft v1.8.1.jar)
                        UC BiblioCraft{1.11.4} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.11.4][MC1.7.10].jar)
                        UC CarpentersBlocks{3.3.0 DEV R4} [Carpenter's Blocks] (CarpenterBlocks.jar)
                        UC chisel{1.5.7} [Chisel] (Chisel[v1.5.7][1.7.10].jar)
                        UC customnpcs{1.7.10d} [CustomNpcs] (CustomNPCs[vd][1.7.10].jar)
                        UC PTRModelLib{1.0.0} [PTRModelLib] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar)
                        UC props{2.1.1} [Decocraft] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar)
                        UC flansmod{4.10.0} [Flan's Mod] (FlansMod-1.7.10-4.10.0.jar)
                        UC flenixcities{0.16.1} [FlenixCities] (FlenixCitiesCore_[1.7.10]-0.16.1-b127.jar)
                        UC gvc{0.6.1} [§aGliby's§f Voice Chat Mod] (GlibysVC-1.7.10-0.6.2a.jar)
                        UC Monoblocks{1.10.23} [§1M§2o§3n§4o§5b§6l§7o§8c§9k§as] (Monoblocks-1.10.23.jar)
                        UC MonoblocksMultipart{1.10.23} [MonoblocksMultipart] (Monoblocks-1.10.23.jar)
                        UC cfm{3.4.7} [§9MrCrayfish's Furniture Mod] (MrCrayfishFurnitureModv3.4.7(1.7.10).jar)
                        UE MyLife{1.0} [MyLife] (Mylife.jar)
                        [22:59:47] [Client thread/ERROR] [FML]: The following problems were captured during this phase
                        [22:59:47] [Client thread/ERROR] [FML]: Caught exception from MyLife
                        cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NullPointerException
                        
                        at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:76) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1541-1.7.10.jar:?]
                        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:512) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1541-1.7.10.jar:?]
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?]
                        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1541-1.7.10.jar:?]
                        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1541-1.7.10.jar:?]
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?]
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?]
                        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) [LoadController.class:?]
                        at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513) [Loader.class:?]
                        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:208) [FMLClientHandler.class:?]
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:480) [bao.class:?]
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878) [bao.class:?]
                        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) [Main.class:?]
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                        Caused by: java.lang.NullPointerException
                        at fr.ph1823.MyLife.Item.IdentityTechneRender.<init>(IdentityTechneRender.java:38) ~[IdentityTechneRender.class:?]
                        at fr.ph1823.MyLife.Proxy.ClientProxy.<init>(ClientProxy.java:14) ~[ClientProxy.class:?]
                        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77]
                        at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:59) ~[forge-1.7.10-10.13.4.1541-1.7.10.jar:?]
                        … 33 more
                        [22:59:47] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:func_71377_b:349]: –-- Minecraft Crash Report ----
                        // Quite honestly, I wouldn't worry myself about that.
                        
                        Time: 31/03/16 22:59
                        Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
                        
                        cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NullPointerException
                        at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:76)
                        at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:512)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                        at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                        at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                        at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                        at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                        at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                        at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                        at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513)
                        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:208)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:480)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
                        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                        Caused by: java.lang.NullPointerException
                        at fr.ph1823.MyLife.Item.IdentityTechneRender.<init>(IdentityTechneRender.java:38)
                        at fr.ph1823.MyLife.Proxy.ClientProxy.<init>(ClientProxy.java:14)
                        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
                        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
                        at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
                        at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
                        at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
                        at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:59)
                        ... 33 more
                        
                        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                        ---------------------------------------------------------------------------------------
                        
                        -- System Details --
                        Details:
                        Minecraft Version: 1.7.10
                        Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                        Java Version: 1.8.0_77, Oracle Corporation
                        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                        Memory: 93737928 bytes (89 MB) / 212611072 bytes (202 MB) up to 2100035584 bytes (2002 MB)
                        JVM Flags: 3 total; -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy
                        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                        FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1541 17 mods loaded, 17 mods active
                        States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                        UC mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                        UC FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1541-1.7.10.jar)
                        UC Forge{10.13.4.1541} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1541-1.7.10.jar)
                        UC securitycraft{v1.8.1} [SecurityCraft] ([1.7.10]SecurityCraft v1.8.1.jar)
                        UC BiblioCraft{1.11.4} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.11.4][MC1.7.10].jar)
                        UC CarpentersBlocks{3.3.0 DEV R4} [Carpenter's Blocks] (CarpenterBlocks.jar)
                        UC chisel{1.5.7} [Chisel] (Chisel[v1.5.7][1.7.10].jar)
                        UC customnpcs{1.7.10d} [CustomNpcs] (CustomNPCs[vd][1.7.10].jar)
                        UC PTRModelLib{1.0.0} [PTRModelLib] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar)
                        UC props{2.1.1} [Decocraft] (Decocraft-2.1.1_1.7.10.jar)
                        UC flansmod{4.10.0} [Flan's Mod] (FlansMod-1.7.10-4.10.0.jar)
                        UC flenixcities{0.16.1} [FlenixCities] (FlenixCitiesCore_[1.7.10]-0.16.1-b127.jar)
                        UC gvc{0.6.1} [§aGliby's§f Voice Chat Mod] (GlibysVC-1.7.10-0.6.2a.jar)
                        UC Monoblocks{1.10.23} [§1M§2o§3n§4o§5b§6l§7o§8c§9k§as] (Monoblocks-1.10.23.jar)
                        UC MonoblocksMultipart{1.10.23} [MonoblocksMultipart] (Monoblocks-1.10.23.jar)
                        UC cfm{3.4.7} [§9MrCrayfish's Furniture Mod] (MrCrayfishFurnitureModv3.4.7(1.7.10).jar)
                        UE MyLife{1.0} [MyLife] (Mylife.jar)
                        GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 364.51' Renderer: 'GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2'
                        [22:59:47] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:func_71377_b:359]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\ph1823 - Minecraft\AppData\Roaming\.MyLife\crash-reports\crash-2016-03-31_22.59.47-client.txt
                        
                        

                        et voici le code :

                        [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Item%(#cc7832)[;
                        ]
                        import net.minecraft.client.Minecraft%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.client.gui.FontRenderer%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.client.gui.MapItemRenderer%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.client.renderer.Tessellator%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.item.ItemMap%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.item.ItemStack%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.nbt.NBTTagList%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.nbt.NBTTagString%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraft.world.storage.MapData%(#cc7832)[;
                        ]import net.minecraftforge.client.IItemRenderer%(#cc7832)[;
                        ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
                        ]
                        %(#629755)[*/**
                        *]%(#629755)[* * Created by ph1823 - Minecraft on 28/03/2016.
                        *]%(#629755)[* */
                        *]public class IdentityTechneRender implements IItemRenderer {
                           protected Identity model%(#cc7832)[;
                        ]    private static RenderItem *renderItem *= new RenderItem()%(#cc7832)[;
                        ]    private static DynamicTexture *dyn*%(#cc7832)[;
                        ]
                            private static TextureManager *manager *= Minecraft.*getMinecraft*().getTextureManager()%(#cc7832)[;
                        ]
                            protected static ResourceLocation texture = new ResourceLocation("plants:textures/items/card.png")%(#cc7832)[;
                        ]
                            public IdentityTechneRender()
                           {
                              %(#808080)[// this.getDynamicTextureLocation()
                        ]        model = new Identity()%(#cc7832)[;
                        ]        *dyn *= new DynamicTexture(128, 128)%(#cc7832)[;
                        ]    %(#808080)[//    this.field_148241_e = this.field_148243_c.getTextureData();
                        ]        texture = *manager*.getDynamicTextureLocation("plants:textures/items/card.png", *dyn*)%(#cc7832)[;
                        ]
                        
                           }
                        
                           %(#bbb529)[@Override
                        ]    public boolean handleRenderType(ItemStack item, ItemRenderType type) {
                               %(#808080)[// Get icon index for the texture
                        ]        String text= "texte par default"%(#cc7832)[;
                        ]        NBTTagCompound nbt = item.getTagCompound()%(#cc7832)[;
                        ]        if (nbt != null) {
                                   NBTTagCompound disp = nbt.getCompoundTag("display")%(#cc7832)[;
                        ]            if (disp != null) {
                                       NBTTagList lore = disp.getTagList("Lore", 8)%(#cc7832)[;
                        ]                if (lore != null) {
                                          %(#808080)[// text = lore.getStringTagAt(0);
                        ]
                                       }
                                   }
                               }
                        
                               *manager*.bindTexture(texture)%(#cc7832)[;
                        ]        %(#808080)[//net.minecraft.util.IIcon icon = item.getIconIndex();
                        ]%(#808080)[// Use vanilla code to render the icon in a 16x16 square of inventory slot
                        ]%(#808080)[     //   renderItem.renderIcon(0, 0, icon, 16, 16);
                        ]
                        %(#808080)[        //
                        ]%(#808080)[// Set drawing mode (see first tutorial link above).
                        ]%(#808080)[       /* GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS);
                        ]%(#808080)[// Set semi-transparent black color
                        ]%(#808080)[        GL11.glColor4f(0F, 0F, 0F, 0.5F);
                        ]
                        %(#808080)[// Draw a 8x8 square
                        ]%(#808080)[        GL11.glVertex3d(0, 0, 0);
                        ]%(#808080)[        GL11.glVertex3d(0, 8, 0);
                        ]%(#808080)[        GL11.glVertex3d(8, 8, 0);
                        ]%(#808080)[        GL11.glVertex3d(8, 0, 0);*/
                        ]
                        %(#808080)[//        GL11.glEnd();
                        ]        byte b0 = 0%(#cc7832)[;
                        ]        byte b1 = 0%(#cc7832)[;
                        ]        Tessellator tessellator = Tessellator.*instance*%(#cc7832)[;
                        ]        float f = 0.0F%(#cc7832)[;
                        ]%(#808080)[// Set drawing mode. Tessellator should support most drawing modes.
                        ]%(#808080)[       // tessellator.startDrawing(GL11.GL_QUADS);
                        ]%(#808080)[// Set semi-transparent black color
                        ]        tessellator.startDrawingQuads()%(#cc7832)[;
                        ]        tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 0) + f), (double)((float)(b1 + 128) - f), -0.009999999776482582D, 0.0D, 1.0D)%(#cc7832)[;
                        ]        tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 128) - f), (double)((float)(b1 + 128) - f), -0.009999999776482582D, 1.0D, 1.0D)%(#cc7832)[;
                        ]        tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 128) - f), (double)((float)(b1 + 0) + f), -0.009999999776482582D, 1.0D, 0.0D)%(#cc7832)[;
                        ]        tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 0) + f), (double)((float)(b1 + 0) + f), -0.009999999776482582D, 0.0D, 0.0D)%(#cc7832)[;
                        ]        tessellator.draw()%(#cc7832)[;
                        ]
                               FontRenderer fontRenderer = Minecraft.*getMinecraft*().fontRenderer%(#cc7832)[;
                        ]        GL11.*glEnable*(GL11.*GL_ALPHA_TEST*)%(#cc7832)[;
                        ]        GL11.*glDisable*(GL11.*GL_BLEND*)%(#cc7832)[;
                        ]
                               %(#808080)[// Enable texturing, because Minecraft text font is actually a texture
                        ]%(#808080)[        //GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
                        ]%(#808080)[// Get our text value
                        ]
                        %(#808080)[// Draw our text at (1, 1) with white color
                        ]        fontRenderer.drawStringWithShadow(text, 1, 1, 0xFFFFFF)%(#cc7832)[;
                        ]      %(#808080)[//  MapItemRenderer
                        ]%(#808080)[//ItemMap
                        ]        GL11.*glPushMatrix*()%(#cc7832)[;
                        ]        GL11.*glTranslatef*(0.0F, 0.0F, -0.04F)%(#cc7832)[;
                        ]        GL11.*glScalef*(1.0F, 1.0F, 1.0F)%(#cc7832)[;
                        ]        GL11.*glPopMatrix*()%(#cc7832)[;
                        ]        switch(type)
                               {
                                   case *FIRST_PERSON_MAP*:
                        
                                       %(#cc7832)[return true;
                        ]            default:
                                      %(#cc7832)[return false;
                        ]        }
                        
                              %(#808080)[// return false;
                        ]    }
                        
                           %(#bbb529)[@Override
                        ]    public boolean shouldUseRenderHelper(ItemRenderType type, ItemStack item, ItemRendererHelper helper) {
                               switch(type)
                               {
                                   case *FIRST_PERSON_MAP*:
                                       %(#cc7832)[return true;
                        ]            default:
                                       %(#cc7832)[return false;
                        ]        }
                           }
                        
                           %(#bbb529)[@Override
                        ]    public void renderItem(ItemRenderType type, ItemStack item, Object… data) {
                        
                               switch(type)
                               {
                                   case *FIRST_PERSON_MAP*:
                                   {
                        
                                   }
                                   default:
                                       %(#cc7832)[break;
                        ]        }
                           }
                        
                        }
                        

                        La ligne de l’erreur :

                        %(#a9b7c6)[[font=Courier New]*texture *]= %(#9876aa)[*manager*].getDynamicTextureLocation(%(#6a8759)["plants:textures/items/card.png"]%(#cc7832)[, ]%(#9876aa)[*dyn*])%(#cc7832)[;]
                        

                        La variable manager :

                        %(#a9b7c6)[[font=Courier New]private static ]TextureManager %(#9876aa)[*manager *]= Minecraft.*getMinecraft*().getTextureManager()%(#cc7832)[;]
                        

                        La variable dyn :

                        %(#a9b7c6)[[font=Courier New]dyn = new ]DynamicTexture(%(#6897bb)[128]%(#cc7832)[, ]%(#6897bb)[128])%(#cc7832)[;]
                        

                        Je crois que c’est car j’ai mis 128128 alors que l’image c’est du 6464 non?
                        P.S Ca fait le render alors que l’ont a pas l’item en main, ca ne fait pas comme un map en plus ca le mais en haut :/</init></init></init></init></init></init></init>

                        Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                        Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                        Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Minecraft.getMinecraft().getTextureManager(); est surement null au moment ou tu enregistres ton rendu.
                          Essaies de l’enregistrer dans init au lieu de preinit.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ph1823P Hors-ligne
                            ph1823
                            dernière édition par

                            Bonjours, ceci me met toujours une erreur même dans poste event par contre, quand je désactive cette ligne :

                            %(#a9b7c6)[[font=Courier New]MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(GloryRP.Identity, new IdentityTechneRender());]
                            

                            dans ClientProxy ( ici :

                            [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Proxy%(#cc7832)[;
                            ]
                            
                            import fr.ph1823.MyLife.GloryRP%(#cc7832)[;
                            ]import fr.ph1823.MyLife.Item.IdentityTechneRender%(#cc7832)[;
                            ]import net.minecraftforge.client.IItemRenderer%(#cc7832)[;
                            ]import net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient%(#cc7832)[;
                            ]import net.minecraftforge.common.MinecraftForge%(#cc7832)[;
                            ]
                            public class ClientProxy extends CommonProxy {
                              public ClientProxy() {
                                 %(#808080)[//MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(GloryRP1.t.itemID, (IItemRenderer)new IdentityTechneRender());
                            ]      MinecraftForge.*EVENT_BUS*.register(this)%(#cc7832)[;
                            ]      %(#808080)[//MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(GloryRP.Identity, new IdentityTechneRender());
                            ]   }
                            }
                            ``` )
                            Ceci ne produit plus l'erreur.

                            Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                            Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DeletedD Hors-ligne
                              Deleted
                              dernière édition par

                              Euh pourquoi cette ligne au juste ?
                              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);

                              Et après le code pour enregistrer les IITemRenderer devrait être à placer dans une méthode crée exprès pour ça, dans ton client proxy. De plus elle devrait (la méthode) être aussi présente dans ton common proxy, mais vide. Et c’est la méthode du common proxy que tu appelleras dans init.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Tu l’as mit dans le constructeur du client proxy, donc pas étonnant que Minecraft.getMinecraft().getTextureManager() est null à ce moment.
                                Il faut mettre MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(GloryRP.Identity, new IdentityTechneRender() à l’intérieur d’une fonction du client proxy (à toi de choisir un nom) que tu vas ensuite appelé depuis la classe principale.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • ph1823P Hors-ligne
                                  ph1823
                                  dernière édition par

                                  Bonjours, comme je le pensée ca le dessins la ou il ne le font pas, c’est casiement ce que je voulais, mais je voudrais que ca ce raproche plus de la carte car la ca fait pas 3d 😕 voici un screne du bug :

                                  merci de vos réponse.

                                  Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                  Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DeletedD Hors-ligne
                                    Deleted
                                    dernière édition par

                                    Essaie de changer les valeurs du glScalef dans handleRenderType(…)
                                    Ensuite tu ajusteras sa position dans le slot de l’inventaire du joueur, avec le glTranslatef

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • ph1823P Hors-ligne
                                      ph1823
                                      dernière édition par

                                      Bon, je suis un peux nul je crois, car j’ai pris les même valeur que MapItemRenderer voici mon code :

                                      [font=Courier Newpackage ]fr.ph1823.MyLife.Item%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      import net.minecraft.client.Minecraft%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.client.gui.FontRenderer%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.client.gui.MapItemRenderer%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.client.renderer.Tessellator%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.item.ItemMap%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.item.ItemStack%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.nbt.NBTTagList%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.nbt.NBTTagString%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.util.ResourceLocation%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraft.world.storage.MapData%(#cc7832)[;
                                      ]import net.minecraftforge.client.IItemRenderer%(#cc7832)[;
                                      ]import org.lwjgl.opengl.GL11%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      %(#629755)[*/**
                                      *]%(#629755)[* * Created by ph1823 - Minecraft on 28/03/2016.
                                      *]%(#629755)[* */
                                      *]public class IdentityTechneRender implements IItemRenderer {
                                         protected Identity model%(#cc7832)[;
                                      ]    private static RenderItem *renderItem *= new RenderItem()%(#cc7832)[;
                                      ]    private static DynamicTexture *dyn*%(#cc7832)[;
                                      ]
                                          private static TextureManager *manager *= Minecraft.*getMinecraft*().getTextureManager()%(#cc7832)[;
                                      ]
                                          protected static ResourceLocation *texture *= new ResourceLocation("plants:textures/items/card.png")%(#cc7832)[;
                                      ]
                                          public IdentityTechneRender()
                                         {
                                            %(#808080)[// this.getDynamicTextureLocation()
                                      ]%(#808080)[        //model = new Identity();
                                      ]        *dyn *= new DynamicTexture(64,64)%(#cc7832)[;
                                      ]    %(#808080)[//    this.field_148241_e = this.field_148243_c.getTextureData();
                                      ]        *texture *= *manager*.getDynamicTextureLocation("plants:textures/items/card.png", *dyn*)%(#cc7832)[;
                                      ]
                                      
                                         }
                                      
                                         %(#bbb529)[@Override
                                      ]    public boolean handleRenderType(ItemStack item, ItemRenderType type) {
                                             %(#808080)[// Get icon index for the texture
                                      ]        String text= "texte par default"%(#cc7832)[;
                                      ]        NBTTagCompound nbt = item.getTagCompound()%(#cc7832)[;
                                      ]        if (nbt != null) {
                                                 NBTTagCompound disp = nbt.getCompoundTag("display")%(#cc7832)[;
                                      ]            if (disp != null) {
                                                     NBTTagList lore = disp.getTagList("Lore", 8)%(#cc7832)[;
                                      ]                if (lore != null) {
                                                        %(#808080)[// text = lore.getStringTagAt(0);
                                      ]
                                                     }
                                                 }
                                             }
                                      
                                             *manager*.bindTexture(*texture*)%(#cc7832)[;
                                      ]        %(#808080)[//net.minecraft.util.IIcon icon = item.getIconIndex();
                                      ]%(#808080)[// Use vanilla code to render the icon in a 16x16 square of inventory slot
                                      ]%(#808080)[     //   renderItem.renderIcon(0, 0, icon, 16, 16);
                                      ]
                                      %(#808080)[        //
                                      ]%(#808080)[// Set drawing mode (see first tutorial link above).
                                      ]%(#808080)[       /* GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS);
                                      ]%(#808080)[// Set semi-transparent black color
                                      ]%(#808080)[        GL11.glColor4f(0F, 0F, 0F, 0.5F);
                                      ]
                                      %(#808080)[// Draw a 8x8 square
                                      ]%(#808080)[        GL11.glVertex3d(0, 0, 0);
                                      ]%(#808080)[        GL11.glVertex3d(0, 8, 0);
                                      ]%(#808080)[        GL11.glVertex3d(8, 8, 0);
                                      ]%(#808080)[        GL11.glVertex3d(8, 0, 0);*/
                                      ]
                                      %(#808080)[//        GL11.glEnd();
                                      ]        byte b0 = 0%(#cc7832)[;
                                      ]        byte b1 = 0%(#cc7832)[;
                                      ]        Tessellator tessellator = Tessellator.*instance*%(#cc7832)[;
                                      ]        float f = 0.0F%(#cc7832)[;
                                      ]%(#808080)[// Set drawing mode. Tessellator should support most drawing modes.
                                      ]%(#808080)[       // tessellator.startDrawing(GL11.GL_QUADS);
                                      ]%(#808080)[// Set semi-transparent black color
                                      ]        tessellator.startDrawingQuads()%(#cc7832)[;
                                      ]        tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 0) + f), (double)((float)(b1 + 128) - f), -0.009999999776482582D, 0.0D, 1.0D)%(#cc7832)[;
                                      ]        tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 128) - f), (double)((float)(b1 + 128) - f), -0.009999999776482582D, 1.0D, 1.0D)%(#cc7832)[;
                                      ]        tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 128) - f), (double)((float)(b1 + 0) + f), -0.009999999776482582D, 1.0D, 0.0D)%(#cc7832)[;
                                      ]        tessellator.addVertexWithUV((double)((float)(b0 + 0) + f), (double)((float)(b1 + 0) + f), -0.009999999776482582D, 0.0D, 0.0D)%(#cc7832)[;
                                      ]        tessellator.draw()%(#cc7832)[;
                                      ]
                                             FontRenderer fontRenderer = Minecraft.*getMinecraft*().fontRenderer%(#cc7832)[;
                                      ]        GL11.*glEnable*(GL11.*GL_ALPHA_TEST*)%(#cc7832)[;
                                      ]        GL11.*glDisable*(GL11.*GL_BLEND*)%(#cc7832)[;
                                      ]
                                             %(#808080)[// Enable texturing, because Minecraft text font is actually a texture
                                      ]%(#808080)[        //GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
                                      ]%(#808080)[// Get our text value
                                      ]
                                      %(#808080)[// Draw our text at (1, 1) with white color
                                      ]        fontRenderer.drawStringWithShadow(text, 1, 1, 0xFFFFFF)%(#cc7832)[;
                                      ]    %(#808080)[//  MapItemRenderer
                                      ]%(#808080)[//ItemMap
                                      ]        GL11.*glPushMatrix*()%(#cc7832)[;
                                      ]        %(#808080)[//GL11.glTranslatef((float)b0 + (float)mapcoord.centerX / 2.0F + 64.0F, (float)b1 + (float)mapcoord.centerZ / 2.0F + 64.0F, -0.02F);
                                      ]%(#808080)[        //GL11.glRotatef((float)(mapcoord.iconRotation * 360) / 16.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                      ]        GL11.*glScalef*(4.0F, 4.0F, 3.0F)%(#cc7832)[;
                                      ]        GL11.*glTranslatef*(-0.125F, 0.125F, 0.0F)%(#cc7832)[;
                                      ]        GL11.*glPopMatrix*()%(#cc7832)[;
                                      ]        switch(type)
                                             {
                                                 case *FIRST_PERSON_MAP*:
                                      
                                                     %(#cc7832)[return true;
                                      ]            default:
                                                    %(#cc7832)[return false;
                                      ]        }
                                      
                                            %(#808080)[// return false;
                                      ]    }
                                      
                                         %(#bbb529)[@Override
                                      ]    public boolean shouldUseRenderHelper(ItemRenderType type, ItemStack item, ItemRendererHelper helper) {
                                             switch(type)
                                             {
                                                 case *FIRST_PERSON_MAP*:
                                                     %(#cc7832)[return true;
                                      ]            default:
                                                     %(#cc7832)[return false;
                                      ]        }
                                         }
                                      
                                         %(#bbb529)[@Override
                                      ]    public void renderItem(ItemRenderType type, ItemStack item, Object… data) {
                                      
                                             switch(type)
                                             {
                                                 case *FIRST_PERSON_MAP*:
                                                 {
                                      
                                                 }
                                                 default:
                                                     %(#cc7832)[break;
                                      ]        }
                                         }
                                      
                                      }
                                      

                                      Merci de vos réponse.

                                      Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                      Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                                      Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                                      Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DeletedD Hors-ligne
                                        Deleted
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                                        Problème résolu du coup ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • ph1823P Hors-ligne
                                          ph1823
                                          dernière édition par

                                          Ha mince, en mettant ce message j’avais crue mettre bien exprimé, justement non, cela fait la même chose que avec l’ancien code, et le même bug que dans l’image 😕 Comment pourais-je faire ?

                                          Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                          Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                                          Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                                          Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

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                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            Essaie de recopier une fonction pour dessiner, la tesselation est compliquée et elle fait souvent n’importe quoi

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

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