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    Machine Recipe Complex

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    43 Messages 4 Publieurs 6.1k Vues 1 Watching
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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      Ton container est bien mais vérifies bien pour le .copy, parce que c’est probable que ce soit ça.

      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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      • SpyManS Hors-ligne
        SpyMan
        dernière édition par

        Pourtant oui ligne 62 du container

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          Il faut aussi que tu vérifiés dans ta fonction smelt de tile entity

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          • SpyManS Hors-ligne
            SpyMan
            dernière édition par

            oui pourtant il est present

            package com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor;
            
            import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.Items.SpeedUpgrade;
            import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.Items.SpeedUpgradeThree;
            import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.Items.SpeedUpgradeTwo;
            import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.MechanicalCraft;
            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
            import net.minecraft.inventory.IInventory;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
            import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
            import net.minecraft.network.NetworkManager;
            import net.minecraft.network.Packet;
            import net.minecraft.network.play.server.S35PacketUpdateTileEntity;
            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
            import net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace;
            
            public class TileEntityOreExtractor extends TileEntity implements IInventory
            {
                private byte direction;
                private ItemStack[] contents = new ItemStack[15];
                protected int workingTime = 0;
                protected int workingTimeNeeded = 200;
                protected int workingTimeNeededDefault = 200;
                protected int burnTime = 0;
                protected int burnTimeTotal = 0;
            
                @Override
                public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                {
                    super.readFromNBT(compound);
                    this.direction = compound.getByte("Direction");
                    NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                    this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
            
                    for(int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                    {
                        NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                        int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
            
                        if(j >= 0 && j < this.contents.length)
                        {
                            this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                        }
                    }
                    this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                    this.burnTime = compound.getShort("burnTime");
                    this.burnTimeTotal = compound.getShort("burnTimeTotal");
                    //this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                }
            
                @Override
                public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                {
                    super.writeToNBT(compound);
                    NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                    compound.setByte("Direction", this.direction);
                    for(int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                    {
                        if(this.contents* != null)
                        {
                            NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                            nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                            this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                            nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
            
                        }
                    }
                    compound.setTag("Items", nbttaglist);
                    compound.setShort("workingTime", (short)this.workingTime);
                    compound.setShort("burnTime", (short)this.burnTime);
                    compound.setShort("burnTimeTotal", (short)this.burnTimeTotal);
                    //compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                }
            
                public byte getDirection()
                {
                    return direction;
                }
            
                public void setDirection(byte direction)
                {
                    this.direction = direction;
                    this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
                }
            
                public Packet getDescriptionPacket()
                {
                    NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                    this.writeToNBT(nbttagcompound);
                    return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbttagcompound);
                }
            
                public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt)
                {
                    this.readFromNBT(pkt.func_148857_g());
                }
            
                public int getSizeInventory()
                {
                    return this.contents.length;
                }
            
                public void openInventory() {}
            
                public void closeInventory() {}
            
                public String getInventoryName()
                {
                    return MechanicalCraft.oreExtractor.getLocalizedName();
                }
            
                public boolean hasCustomInventoryName()
                {
                    return false;
                }
            
                public int getInventoryStackLimit()
                {
                    return 64;
                }
            
                public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                {
                    return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
                }
            
                public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex)
                {
                    return this.contents[slotIndex];
                }
            
                public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
                {
                    if(this.contents[slotIndex] != null)
                    {
                        ItemStack itemstack;
            
                        if(this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                        {
                            itemstack = this.contents[slotIndex];
                            this.contents[slotIndex] = null;
                            this.markDirty();
                            return itemstack;
                        }
                        else
                        {
                            itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
            
                            if(this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                            {
                                this.contents[slotIndex] = null;
                            }
                            this.markDirty();
                            return itemstack;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        return null;
                    }
                }
            
                public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex)
                {
                    if(this.contents[slotIndex] != null)
                    {
                        ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                        this.contents[slotIndex] = null;
                        return itemstack;
                    }
                    else
                    {
                        return null;
                    }
                }
            
                public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
                {
                    this.contents[slotIndex] = stack;
            
                    if(stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                    {
                        stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                    }
                    this.markDirty();
                }
            
                public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack)
                {
                    return slot == 2 ? false : true;
                }
            
                public boolean isBurning()
                {
                    return this.workingTime > 0;
                }
            
                protected boolean canSmelt()
                {
                    if(this.contents[0] == null)
                    {
                        return false;
                    }
                    else
                    {
                        ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] {this.contents[0]});
                        if(itemstack == null)
                            return false;
                        if(this.contents[3] == null)
                            return true;
                        if(!this.contents[3].isItemEqual(itemstack))
                            return false;
                        int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                        return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
                    }
                }
            
                public void smeltItem()
                {
                    if(this.canSmelt())
                    {
                        ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] {this.contents[0]});
                        if(this.contents[3] == null)
                        {
                            this.contents[3] = itemstack.copy();
                        }
                        else if(this.contents[3].getItem() == itemstack.getItem())
                        {
                            this.contents[3].stackSize += itemstack.stackSize;
                        }
            
                        this.decrStackSize(0, 1);
                    }
                }
            
                public void updateEntity()
                {
                    if(this.burnTime > 0)
                    {
                        burnTime–;
                    }
                    if(this.canSmelt())
                    {
                        if(this.burnTime <= 0)
                        {
                            int time = TileEntityFurnace.getItemBurnTime(contents[1]);
                            if (time > 0)
                            {
                                this.decrStackSize(1, 1);
                                this.burnTimeTotal = time;
                                this.burnTime = time;
                            }
                        }
            
                        if(burnTime > 0)
                        {
                            workingTime++;
                        }
                    }
                    if (this.workingTime >= this.workingTimeNeeded)
                    {
                        this.smeltItem();
                        this.workingTime = 0;
                    }
                    if (!this.canSmelt() || burnTime <= 0)
                    {
                        this.workingTime = 0;
                    }
            
                    // Update WorkingTime –> Speed Upgrade
            
                    if (contents[2] != null)
                    {
                        if (contents[2].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgrade)
                        {
                            workingTimeNeeded = SpeedUpgrade.getSpeedUp();
                        }
                        else if (contents[2].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgradeTwo)
                        {
                            workingTimeNeeded = SpeedUpgradeTwo.getSpeedUp();
                        }
                        else if (contents[2].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgradeThree)
                        {
                            workingTimeNeeded = SpeedUpgradeThree.getSpeedUp();
                        }
                    }
                    else
                    {
                        workingTimeNeeded = workingTimeNeededDefault;
                    }
                }
            
                @SideOnly(Side.CLIENT)
                public int getCookProgress()
                {
                    return this.workingTime * 24 / this.workingTimeNeeded;
                }
            
                @SideOnly(Side.CLIENT)
                public int getBurnTime()
                {
                    return this.burnTime * 14 / this.burnTimeTotal;
                }
            }
            
            

            Recipes

            package com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor;
            
            import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.MechanicalCraft;
            import net.minecraft.block.Block;
            import net.minecraft.init.Blocks;
            import net.minecraft.init.Items;
            import net.minecraft.item.Item;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            
            import java.util.HashMap;
            import java.util.Iterator;
            import java.util.Map;
            import java.util.Random;
            
            public class OreExtractorRecipes
            {
                private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes();
                private Map <itemstack[], itemstack="">smeltingList = new HashMap<itemstack[], itemstack="">();
                private Item[] resultList = new Item[]
                {
                    MechanicalCraft.brokenTinOre,
                    MechanicalCraft.brokenCopperOre,
                    MechanicalCraft.brokenZincOre,
                    MechanicalCraft.brokenIronOre,
                    MechanicalCraft.brokenGoldOre,
                    MechanicalCraft.brokenCoalOre,
                    MechanicalCraft.brokenDiamondOre,
                    MechanicalCraft.brokenEmeraldOre,
                    MechanicalCraft.brokenRedstoneOre,
                    MechanicalCraft.brokenLapisOre
                };
            
                public OreExtractorRecipes()
                {
                    Random item = new Random();
                    Random quantityRandom = new Random();
                    int i = item.nextInt(9);
                    int quantity = quantityRandom.nextInt(3);
                    this.addRecipe(Blocks.gravel, new ItemStack(resultList*, quantity, 0));
                }
            
                public void addRecipe(ItemStack input1, ItemStack output1)
                {
                    ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {input1};
                    this.smeltingList.put(stackList, output1);
                }
            
                public void addRecipe(Item input1, ItemStack output1)
                {   this.addRecipe(new ItemStack(input1), output1);   }
            
                public void addRecipe(Block input1, ItemStack output1)
                {   this.addRecipe(new ItemStack(input1), output1);   }
            
                public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] stack)
                {
                    Iterator<map.entry<itemstack[], itemstack="">> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                    Map.Entry <itemstack[], itemstack="">entry;
            
                    do
                    {
                        if(!iterator.hasNext())
                        {
                            return null;
                        }
                        entry = (Map.Entry<itemstack[], itemstack="">)iterator.next();
                    }
                    while(!this.isSameKey(stack, (ItemStack[])entry.getKey()));
            
                    return (ItemStack)entry.getValue();
                }
            
                private boolean isSameKey(ItemStack[] stackList, ItemStack[] stackList2)
                {
                    boolean isSame = false;
            
                    if(stackList[0].getItem() == stackList2[0].getItem())
                    {
                        isSame = true;
                    }
                    else
                    {
                        return false;
                    }
                    return isSame;
                }
            
                public Map <itemstack[], itemstack="">getSmeltingList()
                {
                    return this.smeltingList;
                }
            
                public static OreExtractorRecipes smelting()
                {
                    return smeltingBase;
                }
            }
            
            ```</itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],></map.entry<itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],>
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              Effectivement bizarre… Explique plus en détail ce que ça te fait

              Et aussi là je te précise que ton random n’est pas vraiment random vu que ce sera le mémé Item pour toute la session de jeu

              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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              • SpyManS Hors-ligne
                SpyMan
                dernière édition par

                alors quand le craft est terminer j’ai un item en resultat dans un de mes slots result, sauf que cet item n’est pas vraiment “réel” :
                Je ne peut pas le stacker –> il se remove quand je le stack
                Cela vien de mes recipes car j’ai verifié la chose

                Et aussi pour les ramdons comment je peut faire?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  Ah OK, pour le random, il faut que tu le fasses quand la recette à terminé (au getSmeltingResult), et peut-être que ça résoudra ton problème du même coup

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SpyManS Hors-ligne
                    SpyMan
                    dernière édition par

                    Ok ça c’est pour la quantity mais le random de l’item comment je peut faire ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      Soit dans ta liste de recette tu met le tableau d’item à la place du stack, soit tu fait un mémé random pour tt les items avec le tableau que tu as déjà crée

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                      • SpyManS Hors-ligne
                        SpyMan
                        dernière édition par

                        J’ai essayé de verifier si l’item dans le slot est celui que je veut et de lancer le craft avec un random mais ce ne fonctionne poins

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          ? Ai pas totalement compris

                          Je réexplique : pour tes recettes, au lieu de faire une map avec <ce que=“” ça=“” use,=“” ce=“” donne=“” (item)=“”>, tu fais <ce que=“” ça=“” use,=“” ce=“” peut=“” donner=“” <item[]=“”>, et ensuite dans la fonction getSmeltingResult(), tu prends un item au hasard.</ce></ce>

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                          • SpyManS Hors-ligne
                            SpyMan
                            dernière édition par

                            Je n’y arrive poins 😕
                            J’ai essayé mais après le craft n’a pas de result
                            Voici ma class avant modification :

                            [font=Courier Newpublic class ]%(#345f99)[OreExtractorRecipes
                            ]{
                               private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes()%(#aaa9a7)[;
                            ]    private Map<ItemStack[], ItemStack> smeltingList = new HashMap<ItemStack[], ItemStack>()%(#aaa9a7)[;
                            ]    private Item[] resultList = new Item[]
                               {
                                       MechanicalCraft.brokenTinOre%(#aaa9a7)[,
                            ]            MechanicalCraft.brokenCopperOre%(#aaa9a7)[,
                            ]            MechanicalCraft.brokenZincOre%(#aaa9a7)[,
                            ]            MechanicalCraft.brokenIronOre%(#aaa9a7)[,
                            ]            MechanicalCraft.brokenGoldOre%(#aaa9a7)[,
                            ]            MechanicalCraft.brokenCoalOre%(#aaa9a7)[,
                            ]            MechanicalCraft.brokenDiamondOre%(#aaa9a7)[,
                            ]            MechanicalCraft.brokenEmeraldOre%(#aaa9a7)[,
                            ]            MechanicalCraft.brokenRedstoneOre%(#aaa9a7)[,
                            ]            MechanicalCraft.%(#666965)[brokenLapisOre
                            ]    }%(#aaa9a7)[;
                            ]
                               Random itemRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                            ]    Random quantityRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                            ]
                               public OreExtractorRecipes()
                               {
                                   this.addRecipe(Blocks.gravel, new ItemStack(resultList[itemRand.nextInt(10)], quantityRand.nextInt((3) + 1), 0))%(#aaa9a7)[;
                            ]    }
                            
                               public void addRecipe(ItemStack *input1*, ItemStack *output1*)
                               {
                                   ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {*input1*}%(#aaa9a7)[;
                            ]        this.smeltingList.put(stackList, *output1*)%(#aaa9a7)[;
                            ]    }
                            
                               public void addRecipe(Item *input1*, ItemStack *output1*)
                               {
                                   this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                            ]    }
                            
                               public void addRecipe(Block *input1*, ItemStack *output1*)
                               {
                                   this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                            ]    }
                            
                               public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] *stack*)
                               {
                                   Iterator<Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator()%(#aaa9a7)[;
                            ]        Map.Entry<ItemStack[], ItemStack> entry%(#aaa9a7)[;
                            ]
                                   %(#0187df)[do
                            ]        {
                                       if(!iterator.hasNext())
                                       {
                                           return null%(#aaa9a7)[;
                            ]            }
                                       entry = (Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>)iterator.next()%(#aaa9a7)[;
                            ]        }
                                   while(!this.isSameKey(*stack*, (ItemStack[])entry.getKey()))%(#aaa9a7)[;
                            ]
                                   return (ItemStack)entry.getValue()%(#aaa9a7)[;
                            ]    }
                            
                               private boolean isSameKey(ItemStack[] *stackList*, ItemStack[] *stackList2*)
                               {
                                   boolean isSame = false%(#aaa9a7)[;
                            ]
                                   if(*stackList*[0].getItem() == *stackList2*[0].getItem())
                                   {
                                       isSame = true%(#aaa9a7)[;
                            ]        }
                                   %(#0187df)[else
                            ]        {
                                       return false%(#aaa9a7)[;
                            ]        }
                                   return isSame%(#aaa9a7)[;
                            ]    }
                            
                               public Map<ItemStack[], ItemStack> getSmeltingList()
                               {
                                   return this.smeltingList%(#aaa9a7)[;
                            ]    }
                            
                               public static OreExtractorRecipes smelting()
                               {
                                   return smeltingBase%(#aaa9a7)[;
                            ]    }
                            }
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
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                              Cette liste :

                              %(#0187df)[[size=small]**private**] %(#345f99)[[size=small]Map]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#aaa9a7)[[size=small]>] %(#666965)[[size=small]smeltingList ]%(#aaa9a7)[[size=small]=] %(#0187df)[[size=small]**new**] %(#afb8c5)[[size=small]HashMap]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#aaa9a7)[[size=small]>]%(#666600)[[size=small]()]%(#aaa9a7)[[size=small];]
                              

                              devient

                              %(#0187df)[[size=small]**private**] %(#345f99)[[size=small]Map]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack[]]%(#aaa9a7)[[size=small]>] %(#666965)[[size=small]smeltingList ]%(#aaa9a7)[[size=small]=] %(#0187df)[[size=small]**new**] %(#afb8c5)[[size=small]HashMap]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack[]]%(#aaa9a7)[[size=small]>]%(#666600)[[size=small]()]%(#aaa9a7)[[size=small];]
                              

                              Ducoup ceci

                              %(#0187df)[[size=small]**this**]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]addRecipe]%(#666600)[[size=small](]%(#345f99)[[size=small]Blocks]%(#666600)[[size=small].]%(#666965)[[size=small]gravel]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#0187df)[[size=small]**new**] %(#afb8c5)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small](]%(#666965)[[size=small]resultList]%(#666600)[[size=small][[/font]]%(#666965)[[size=small]itemRand]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]nextInt]%(#666600)[[size=small](]%(#feff06)[[size=small]10]%(#666600)[[size=small])]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#666965)[[size=small]quantityRand]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]nextInt]%(#666600)[[size=small]((]%(#feff06)[[size=small]3]%(#666600)[[size=small])] %(#aaa9a7)[[size=small]+] %(#feff06)[[size=small]1]%(#666600)[[size=small])]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#feff06)[[size=small]0]%(#666600)[[size=small]))]%(#aaa9a7)[[size=small];]
                              

                              devient ceci

                              %(#0187df)[[size=small]**this**]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]addRecipe]%(#666600)[[size=small](]%(#345f99)[[size=small]Blocks]%(#666600)[[size=small].]%(#666965)[[size=small]gravel]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#666965)[[size=small]resultList]%(#aaa9a7)[[size=small]; //Il faut donc que tu transformes resultList en un array d'itemstacks]
                              

                              Et la fonction getSmeltingResult devient ça (après le while) :

                              ItemStack result = [size=small((][size=smallItemStack[]][size=small)][size=smallentry][size=small.][size=smallgetValue][size=small())[random.nextInt(…)];]
                              [size=smallresult.stackSize = random.nextInt(…);]
                              [size=small**return**] result[size=small;]
                              ``` 
                              Et il faut bien sur que tu changes toutes les fonctions addRecipe.

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                              • SpyManS Hors-ligne
                                SpyMan
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                                J’ai une erreur ici: ```java
                                (ItemStack[])entry.getValue()

                                qui me dit "cannot cast ….ItemStack to .....ItemStack[]"
                                
                                ```java
                                [font=Courier Newpublic class ]%(#345f99)[OreExtractorRecipes
                                ]{
                                   private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes()%(#aaa9a7)[;
                                ]    private Map<ItemStack[], ItemStack[]> smeltingList = new HashMap<ItemStack[], ItemStack[]>()%(#aaa9a7)[;
                                ]    private ItemStack[] resultList = new ItemStack[]
                                   {
                                           new ItemStack(MechanicalCraft.brokenTinOre)%(#aaa9a7)[,
                                ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenCopperOre)%(#aaa9a7)[,
                                ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenZincOre)%(#aaa9a7)[,
                                ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenIronOre)%(#aaa9a7)[,
                                ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenGoldOre)%(#aaa9a7)[,
                                ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenCoalOre)%(#aaa9a7)[,
                                ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenDiamondOre)%(#aaa9a7)[,
                                ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenEmeraldOre)%(#aaa9a7)[,
                                ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenRedstoneOre)%(#aaa9a7)[,
                                ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenLapisOre)
                                   }%(#aaa9a7)[;
                                ]
                                   Random itemRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                                ]    Random quantityRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                                ]
                                   public OreExtractorRecipes()
                                   {
                                       this.addRecipe(Blocks.gravel, resultList)%(#aaa9a7)[;
                                ]    }
                                
                                   public void addRecipe(ItemStack *input1*, ItemStack[] *output1*)
                                   {
                                       ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {*input1*}%(#aaa9a7)[;
                                ]        this.smeltingList.put(stackList, *output1*)%(#aaa9a7)[;
                                ]    }
                                
                                   public void addRecipe(Item *input1*, ItemStack[] *output1*)
                                   {
                                       this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                                ]    }
                                
                                   public void addRecipe(Block *input1*, ItemStack[] *output1*)
                                   {
                                       this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                                ]    }
                                
                                   public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] stack)
                                   {
                                       Iterator<Map.Entry<ItemStack[], ItemStack[]>> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator()%(#aaa9a7)[;
                                ]        Map.Entry<ItemStack[], ItemStack> entry%(#aaa9a7)[;
                                ]
                                       %(#0187df)[do
                                ]        {
                                           if(!iterator.hasNext())
                                           {
                                               return null%(#aaa9a7)[;
                                ]            }
                                           entry = (Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>)iterator.next()%(#aaa9a7)[;
                                ]        }
                                       while(!this.isSameKey(*stack*, (ItemStack[])entry.getKey()))%(#aaa9a7)[;
                                ]
                                       ItemStack result = ((ItemStack[])entry.getValue())[itemRand.nextInt(10)]%(#aaa9a7)[;
                                ]        result.stackSize = quantityRand.nextInt((3) + 1)%(#aaa9a7)[;
                                ]        return result%(#aaa9a7)[;
                                ]    }
                                
                                   private boolean isSameKey(ItemStack[] *stackList*, ItemStack[] *stackList2*)
                                   {
                                       boolean isSame = false%(#aaa9a7)[;
                                ]
                                       if(*stackList*[0].getItem() == *stackList2*[0].getItem())
                                       {
                                           isSame = true%(#aaa9a7)[;
                                ]        }
                                       %(#0187df)[else
                                ]        {
                                           return false%(#aaa9a7)[;
                                ]        }
                                       return isSame%(#aaa9a7)[;
                                ]    }
                                
                                   public Map<ItemStack[], ItemStack[]> getSmeltingList()
                                   {
                                       return this.smeltingList%(#aaa9a7)[;
                                ]    }
                                
                                   public static OreExtractorRecipes smelting()
                                   {
                                       return smeltingBase%(#aaa9a7)[;
                                ]    }
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AymericRedA Hors-ligne
                                  AymericRed
                                  dernière édition par

                                  Ah oui, change ça : java Map.Entry <itemstack[], itemstack="">entry; par ça : ```java
                                  Map.Entry <itemstack[], itemstack[]=“”>entry;

                                  
                                  Et également ça : ```java
                                  entry = (Map.Entry<itemstack[], itemstack="">)iterator.next();
                                  ``` par ça : ```java
                                  entry = (Map.Entry<itemstack[], itemstack[]="">)iterator.next();
                                  ```.</itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],>

                                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                  • SpyManS Hors-ligne
                                    SpyMan
                                    dernière édition par

                                    Merci y a plus d’erreurs.
                                    Mon Craft peut sortir plusieurs items différents, pour cela j’ai créer plusieurs slotresults (12 en tout). Comment faire pour qu’il soi tous utilisés si par exemple l’un est plein ou que l’item n’est pas le même et bien que le suivant se remplisse?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AymericRedA Hors-ligne
                                      AymericRed
                                      dernière édition par

                                      Il faut que tu fasses une fonction qui vérifies si un slot est libre (item correcpondant, taille…), si le slot est libre, tu ajoutes l’item, sinon, tu fait la même chose avec le slot d’après. je sais qu’il y a une fonction comme ça dans le InventoryPlayer, essaye de regarder.

                                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                        J’ai regardé dans la class InventoryPlayer j’ai je n’est pas trouvé la fonction en question

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                                          playerInventory.addItemStackToInventory

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

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                                            J’ai essayé de faire plusieurs conditions pour vérifier l’état du slot mais mon craft ne se lance plus car je n’est plus de slotresult “valide”

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