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    Problème IGUIHandler

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    191 Messages 7 Publieurs 34.6k Vues 1 Watching
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    • GabsG Hors-ligne
      Gabs
      dernière édition par

      Comment ça? tu peux m’expliqué mieux j’ai du mal a comprendre .

      Dis moi quand j’ouvre mon inv avec un packet side serveur j’ai plus le soucis de l’item qui se drop quand je ferme l’inv par contre l’item se save pas dans le slot que ferme et je ré ouvre il est plus dedans .

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Faut faire comme ça pour une array list :

        
        public ArrayList <itemstack[]>items = new ArrayList<itemstack[]>();
        
        @Override
        public void fromBytes(ByteBuf buf) {
        int size = buf.readInt();
        for(int i = 0; i < size; i++)
        {
        items.add(ByteBufUtils.readItemStack(buf));
        }
        }
        
        @Override
        public void toBytes(ByteBuf buf) {
        buf.writeInt(items.size);
        for(ItemStack stack : items)
        {
        ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stack);
        }
        }
        ```</itemstack[]></itemstack[]>
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          Ah oui je me rappelkais plus qu’on pouvait mettre directement les items stacks

          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • GabsG Hors-ligne
            Gabs
            dernière édition par

            Merci robin,

            j’ai quelques érreur par contre:

            
            @Override
            public void fromBytes(ByteBuf buf) {
               int size = buf.readInt();
               for(int i = 0; i < size; i++)
               {
                   items.add(ByteBufUtils.readItemStack(buf)); // ici le add a une érreur et quand je met addAll c'est pareil.
               }
            }
            
            @Override
            public void toBytes(ByteBuf buf) {
               buf.writeInt(items.size());
               for(ItemStack stack : items) // ici il me demande de mettre ItemStack[] a la place.
               {
                   ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stack);
               }
            }
            
            

            Merci de votre aide!

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              Si tu veux faire comme ça, ne passe pas par une liste mais directement par un array de stacks

              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • GabsG Hors-ligne
                Gabs
                dernière édition par

                C’est pareil 😕

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Ah j’avais pas fait attention que s’était une liste de tableau d’item stack x)
                  Du-coup faut deux boucles.

                  @Override
                  public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                    int size = buf.readInt();
                    for(int i = 0; i < size; i++)
                    {
                        ItemStack[] stacks = new ItemStack[buf.readInt()];
                        for(int j = 0; j < stacks.length; j++)
                        {
                            stacks[j] = ByteBufUtils.readItemStack(buf);
                        }
                        items.add(stacks);
                    }
                  }
                  
                  @Override
                  public void toBytes(ByteBuf buf) {
                    buf.writeInt(items.size());
                    for(ItemStack[] stacks : items)
                    {
                        buf.writeInt(stacks.length);
                        for(int i = 0; i < stacks.length;i++)
                        {
                             ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stacks_);
                        }
                    }
                  }
                  ```_
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    Pas besoin de se compliquer la vie avec une liste, une n’a pas plusieurs array à envoyer

                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                    • GabsG Hors-ligne
                      Gabs
                      dernière édition par

                      C’e’st toujours pareil j’ai toujours deux érreur pour l’instant au même endroit

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Montre le code que tu as

                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                        • GabsG Hors-ligne
                          Gabs
                          dernière édition par

                          Tien:

                          
                          public class PacketInv implements IMessage{
                          
                          public ArrayStack <itemstack[]>items = new ArrayStack<itemstack[]>();
                          
                          public PacketInv(ArrayStack <itemstack[]>items2) {
                          this.items = items2;
                          }
                          
                          @Override
                          public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                           int size = buf.readInt();
                           for(int i = 0; i < size; i++)
                           {
                               ItemStack[] stacks = new ItemStack[buf.readInt()];
                               for(int j = 0; j < stacks.length; j++)
                               {
                                   stacks[j] = ByteBufUtils.readItemStack(buf);
                               }
                               items.add(stacks);
                           }
                          }
                          
                          @Override
                          public void toBytes(ByteBuf buf) {
                           buf.writeInt(items.size());
                           for(ItemStack[] stacks : items)
                           {
                               buf.writeInt(stacks.length);
                               for(int i = 0; i < stacks.length;i++)
                               {
                                    ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stacks_);
                               }
                           }
                          }
                          
                           public static class Handler implements IMessageHandler <packetinv, imessage="">{
                          
                          @Override
                          public IMessage onMessage(PacketInv message, MessageContext ctx) {
                          EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                          ExtendedPropInv props = ExtendedPropInv
                          .get(player);
                          props.setItem(message.items);
                          return message;
                          }
                           }
                          
                          }
                          
                          ```</packetinv,>_</itemstack[]></itemstack[]></itemstack[]>
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Elles sont où les erreurs ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              
                              1.  public ItemStack[] items;
                              2.  public PacketInv(ItemStack[] items2) {
                              3.  this.items = items2;
                              4.  }
                              5.  @Override
                              6.  public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                              7.  int size = buf.readInt();
                              8.  items = new ItemStack;
                              9.  for(int i = 0; i < size; i++)
                              10.  {
                              11.  items* = ByteBufUtils.readItemStack(buf);
                              12.  }
                              13.  }
                              14.  @Override
                              15.  public void toBytes(ByteBuf buf) {
                              16.  buf.writeInt(items.lenght);
                              17.  for(ItemStack stack : items)
                              18.  {
                              19.  ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stack);
                              20.  }
                              21.  }
                              22.  public static class Handler implements IMessageHandler <packetinv, imessage="">{</packetinv,>
                              23.  @Override
                              24.  public IMessage onMessage(PacketInv message, MessageContext ctx) {
                              25.  EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                              26.  ExtendedPropInv props = ExtendedPropInv
                              27.  .get(player);
                              28.  props.setItem(message.items);
                              29.  return message;
                              30.  }
                              31.  }
                              32.  }
                              
                              

                              Ce sera plus simple comme ça, après faut que tu changes deux trois trucs au niveau de ton ExtendedPropInv comme c’est un array au lieu d’une liste d’arrays.

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • GabsG Hors-ligne
                                Gabs
                                dernière édition par

                                @Override
                                public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                 int size = buf.readInt();
                                 for(int i = 0; i < size; i++)
                                 {
                                     ItemStack[] stacks = new ItemStack[buf.readInt()];
                                     for(int j = 0; j < stacks.length; j++)
                                     {
                                         stacks[j] = ByteBufUtils.readItemStack(buf);
                                     }
                                     items.add(stacks); // ici le add n'est pas définie pour les array de stack
                                 }
                                }
                                
                                @Override
                                public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                 buf.writeInt(items.size());
                                 for(ItemStack[] stacks : items) // et ici j'ai compris, je te met les screens des deux érreur au cas ou.
                                 {
                                     buf.writeInt(stacks.length);
                                     for(int i = 0; i < stacks.length;i++)
                                     {
                                          ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stacks_);
                                     }
                                 }
                                
                                

                                Screen:

                                http://puu.sh/nEYgt/2f7b234006.PNG

                                http://puu.sh/nEYhv/862e11f1c4.PNG_

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AymericRedA Hors-ligne
                                  AymericRed
                                  dernière édition par

                                  Eclipse a accepté que tu mettes ArrayStack <itemstack[]>?, parce qu’il faut mettre ArrayList <itemstack[]>au lieu de ce que t’a mis.</itemstack[]></itemstack[]>

                                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                  AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                  Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Tu peux envoyer ta classe avec les importations ? Car ce n’est pas normal.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • GabsG Hors-ligne
                                      Gabs
                                      dernière édition par

                                      import java.util.ArrayList;
                                      
                                      import scala.collection.mutable.ArrayStack;
                                      import io.netty.buffer.ByteBuf;
                                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                                      import net.minecraft.network.PacketBuffer;
                                      import net.minecraft.world.World;
                                      import armacraft.net.AltisMineMod;
                                      import armacraft.net.ExtendedEntityPropWater;
                                      import armacraft.net.ExtendedPropInv;
                                      import armacraft.net.ExtendedPropMoney;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                                      
                                      public class PacketInv implements IMessage{
                                      
                                      public ArrayStack <itemstack[]>items = new ArrayStack<itemstack[]>();
                                      
                                      public PacketInv(ArrayStack <itemstack[]>items2) {
                                      this.items = items2;
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                       int size = buf.readInt();
                                       for(int i = 0; i < size; i++)
                                       {
                                           ItemStack[] stacks = new ItemStack[buf.readInt()];
                                           for(int j = 0; j < stacks.length; j++)
                                           {
                                               stacks[j] = ByteBufUtils.readItemStack(buf);
                                           }
                                           items.add(stacks);
                                       }
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                       buf.writeInt(items.size());
                                       for(ItemStack[] stacks : items)
                                       {
                                           buf.writeInt(stacks.length);
                                           for(int i = 0; i < stacks.length;i++)
                                           {
                                                ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stacks_);
                                           }
                                       }
                                      }
                                      
                                       public static class Handler implements IMessageHandler <packetinv, imessage="">{
                                      
                                      @Override
                                      public IMessage onMessage(PacketInv message, MessageContext ctx) {
                                      EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                      ExtendedPropInv props = ExtendedPropInv
                                      .get(player);
                                      props.setItem(message.items);
                                      return message;
                                      }
                                       }
                                      
                                      }
                                      ```</packetinv,>_</itemstack[]></itemstack[]></itemstack[]>
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        Ah ok je vois d’où ça vient… Remplace tout les “ArrayStack” par des “ArrayList” (dans ton ExtendedEntityProperties aussi).

                                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          J’avais même pas vu plutôt x)

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • GabsG Hors-ligne
                                            Gabs
                                            dernière édition par

                                            C’est bon merci ^^ 😄

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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