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    Problème IGUIHandler

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • GabsG Hors-ligne
      Gabs
      dernière édition par

      Ah ouais merci, j’avais déjà utilisé ça, par contre a la place je dois prendre mon inv c’est ça ? alors je dois prendre le joueur et dans le packet j’ouvre l’inv au joueur .

      Sinon y’a pas un moyen plus simplement normalement on a pas besoin de ça j’crois ^^

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Si tu n’as pas d’item ou de bloc pour le sauvegarder, t’es obligé de passer pas la

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • GabsG Hors-ligne
          Gabs
          dernière édition par

          D’acc bon bah je vais essayer merci je te dis si j’ai besoin d’aide juste tu peux répondre a la question juste au desus ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Je sais pas pour ta question du haut, je sais pas du tout comment les entity Properties fonctionnent, dsl.

            EDIT : j’ai regardé rapidement le tuto, et donc dans le packet, il faut que tu mettes ton array de stacks sous forme de nbt que tu write dans le PacketBuffer (ou ByteBuffer), à la réception, tu récupère le tag et tu recompose ton array.

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            • GabsG Hors-ligne
              Gabs
              dernière édition par

              D’accord merci je pense que j’ai un truc la, par contre j’ai un soucis comment je fais la?:
              class packet:

              
              public ArrayList <itemstack[]>items = new ArrayList<itemstack[]>();
              
              @Override
              public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                              this.items = buf.readBytes(this.items); // érreur ici
              }
              
              @Override
              public void toBytes(ByteBuf buf) {
                              buf.array().equals(this.items); // j'ai mis sa j'ai pas dérreur mais jpense que c'est faux 
              }
              

              Je trouve pas le bon buf</itemstack[]></itemstack[]>

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Si tu veux utiliser les nbt avec les buffets, il faut un PacketBuffer (new PacketBuffer (ton bytebuffer);)

                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                • GabsG Hors-ligne
                  Gabs
                  dernière édition par

                  Comment ça? tu peux m’expliqué mieux j’ai du mal a comprendre .

                  Dis moi quand j’ouvre mon inv avec un packet side serveur j’ai plus le soucis de l’item qui se drop quand je ferme l’inv par contre l’item se save pas dans le slot que ferme et je ré ouvre il est plus dedans .

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Faut faire comme ça pour une array list :

                    
                    public ArrayList <itemstack[]>items = new ArrayList<itemstack[]>();
                    
                    @Override
                    public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                    int size = buf.readInt();
                    for(int i = 0; i < size; i++)
                    {
                    items.add(ByteBufUtils.readItemStack(buf));
                    }
                    }
                    
                    @Override
                    public void toBytes(ByteBuf buf) {
                    buf.writeInt(items.size);
                    for(ItemStack stack : items)
                    {
                    ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stack);
                    }
                    }
                    ```</itemstack[]></itemstack[]>
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      Ah oui je me rappelkais plus qu’on pouvait mettre directement les items stacks

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                      • GabsG Hors-ligne
                        Gabs
                        dernière édition par

                        Merci robin,

                        j’ai quelques érreur par contre:

                        
                        @Override
                        public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                           int size = buf.readInt();
                           for(int i = 0; i < size; i++)
                           {
                               items.add(ByteBufUtils.readItemStack(buf)); // ici le add a une érreur et quand je met addAll c'est pareil.
                           }
                        }
                        
                        @Override
                        public void toBytes(ByteBuf buf) {
                           buf.writeInt(items.size());
                           for(ItemStack stack : items) // ici il me demande de mettre ItemStack[] a la place.
                           {
                               ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stack);
                           }
                        }
                        
                        

                        Merci de votre aide!

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          Si tu veux faire comme ça, ne passe pas par une liste mais directement par un array de stacks

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • GabsG Hors-ligne
                            Gabs
                            dernière édition par

                            C’est pareil 😕

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Ah j’avais pas fait attention que s’était une liste de tableau d’item stack x)
                              Du-coup faut deux boucles.

                              @Override
                              public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                int size = buf.readInt();
                                for(int i = 0; i < size; i++)
                                {
                                    ItemStack[] stacks = new ItemStack[buf.readInt()];
                                    for(int j = 0; j < stacks.length; j++)
                                    {
                                        stacks[j] = ByteBufUtils.readItemStack(buf);
                                    }
                                    items.add(stacks);
                                }
                              }
                              
                              @Override
                              public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                buf.writeInt(items.size());
                                for(ItemStack[] stacks : items)
                                {
                                    buf.writeInt(stacks.length);
                                    for(int i = 0; i < stacks.length;i++)
                                    {
                                         ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stacks_);
                                    }
                                }
                              }
                              ```_
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Pas besoin de se compliquer la vie avec une liste, une n’a pas plusieurs array à envoyer

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                • GabsG Hors-ligne
                                  Gabs
                                  dernière édition par

                                  C’e’st toujours pareil j’ai toujours deux érreur pour l’instant au même endroit

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    Montre le code que tu as

                                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                    • GabsG Hors-ligne
                                      Gabs
                                      dernière édition par

                                      Tien:

                                      
                                      public class PacketInv implements IMessage{
                                      
                                      public ArrayStack <itemstack[]>items = new ArrayStack<itemstack[]>();
                                      
                                      public PacketInv(ArrayStack <itemstack[]>items2) {
                                      this.items = items2;
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                       int size = buf.readInt();
                                       for(int i = 0; i < size; i++)
                                       {
                                           ItemStack[] stacks = new ItemStack[buf.readInt()];
                                           for(int j = 0; j < stacks.length; j++)
                                           {
                                               stacks[j] = ByteBufUtils.readItemStack(buf);
                                           }
                                           items.add(stacks);
                                       }
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                       buf.writeInt(items.size());
                                       for(ItemStack[] stacks : items)
                                       {
                                           buf.writeInt(stacks.length);
                                           for(int i = 0; i < stacks.length;i++)
                                           {
                                                ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stacks_);
                                           }
                                       }
                                      }
                                      
                                       public static class Handler implements IMessageHandler <packetinv, imessage="">{
                                      
                                      @Override
                                      public IMessage onMessage(PacketInv message, MessageContext ctx) {
                                      EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                      ExtendedPropInv props = ExtendedPropInv
                                      .get(player);
                                      props.setItem(message.items);
                                      return message;
                                      }
                                       }
                                      
                                      }
                                      
                                      ```</packetinv,>_</itemstack[]></itemstack[]></itemstack[]>
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Elles sont où les erreurs ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          
                                          1.  public ItemStack[] items;
                                          2.  public PacketInv(ItemStack[] items2) {
                                          3.  this.items = items2;
                                          4.  }
                                          5.  @Override
                                          6.  public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                          7.  int size = buf.readInt();
                                          8.  items = new ItemStack;
                                          9.  for(int i = 0; i < size; i++)
                                          10.  {
                                          11.  items* = ByteBufUtils.readItemStack(buf);
                                          12.  }
                                          13.  }
                                          14.  @Override
                                          15.  public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                          16.  buf.writeInt(items.lenght);
                                          17.  for(ItemStack stack : items)
                                          18.  {
                                          19.  ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stack);
                                          20.  }
                                          21.  }
                                          22.  public static class Handler implements IMessageHandler <packetinv, imessage="">{</packetinv,>
                                          23.  @Override
                                          24.  public IMessage onMessage(PacketInv message, MessageContext ctx) {
                                          25.  EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                          26.  ExtendedPropInv props = ExtendedPropInv
                                          27.  .get(player);
                                          28.  props.setItem(message.items);
                                          29.  return message;
                                          30.  }
                                          31.  }
                                          32.  }
                                          
                                          

                                          Ce sera plus simple comme ça, après faut que tu changes deux trois trucs au niveau de ton ExtendedPropInv comme c’est un array au lieu d’une liste d’arrays.

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • GabsG Hors-ligne
                                            Gabs
                                            dernière édition par

                                            @Override
                                            public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                             int size = buf.readInt();
                                             for(int i = 0; i < size; i++)
                                             {
                                                 ItemStack[] stacks = new ItemStack[buf.readInt()];
                                                 for(int j = 0; j < stacks.length; j++)
                                                 {
                                                     stacks[j] = ByteBufUtils.readItemStack(buf);
                                                 }
                                                 items.add(stacks); // ici le add n'est pas définie pour les array de stack
                                             }
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                             buf.writeInt(items.size());
                                             for(ItemStack[] stacks : items) // et ici j'ai compris, je te met les screens des deux érreur au cas ou.
                                             {
                                                 buf.writeInt(stacks.length);
                                                 for(int i = 0; i < stacks.length;i++)
                                                 {
                                                      ByteBufUtils.writeItemStack(buf, stacks_);
                                                 }
                                             }
                                            
                                            

                                            Screen:

                                            http://puu.sh/nEYgt/2f7b234006.PNG

                                            http://puu.sh/nEYhv/862e11f1c4.PNG_

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