MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Texture Four en fonction du son status

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    45 Messages 7 Publieurs 6.4k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • SpyManS Hors-ligne
      SpyMan
      dernière édition par

      J’ai trouvé la solution mais au problèmes textures enfin ! 
      Mais j’ai un petit soucis : Mon block ne se met pas a jour comment faire pour ?
      Quand je place ma speed upgrade à l’intérieure ça fonctionne mais quand je la retire ça garde la valeur précédente de workingTimeNeeded

      
      [color=#0187df// Ceci se trouve dans la method updateEntity() de mon TileEntity]
      [font=Courier Newif ](contents[4] != null)
      {
         if (contents[4].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgrade)
         {
             workingTimeNeeded = SpeedUpgrade.getSpeedUp()%(#aaa9a7)[;
      ]    }
         %(#0187df)[else
      ]    {
             workingTimeNeeded = workingTimeNeededDefault%(#aaa9a7)[;
      ]    }
      }
      else {}
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        C’est à dire mettre à jour ?

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SpyManS Hors-ligne
          SpyMan
          dernière édition par

          Je veut que la valeur de workingTimeNeeded change mais sans avoir besoin de mettre a jour le block manuellement ça fonctionne dans un sens mais pas dans l’autre:
          Quand je la place ça marche mais quand je la retire ça ne redonne pas la valeur par default (workingTimeNeededDefault)
          J’ai bien verifier si ces valeurs etaient enregistré dans les données NBT, et ce n’est pas le cas.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BrokenSwingB Hors-ligne
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
            dernière édition par

            Normal quand t’enlève ton upgrade, content[4] passe à nul :

            
            if (contents[4] != null)
            {
            if (contents[4].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgrade)
            {
            workingTimeNeeded = SpeedUpgrade.getSpeedUp();
            }
            }
            else {
            workingTimeNeeded = workingTimeNeededDefault;
            }
            
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • SpyManS Hors-ligne
              SpyMan
              dernière édition par

              Merci ! 🙂

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • 1
              • 2
              • 3
              • 3 / 3
              • Premier message
                Dernier message
              Design by Woryk
              ContactMentions Légales

              MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

              Powered by NodeBB