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    Savoir si un item est présent dans l'inventaire

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    27 Messages 4 Publieurs 6.0k Vues 1 Watching
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    • Y Hors-ligne
      yveslefou
      dernière édition par

      @‘BrokenSwing’:

      Les Item n’ont pas forcement besoin d’un constructeur, ensuite il est possible que l’itemstack de mana qu’il ai sur lui n’est pas le même métadata (vu que c’est un truc de mana j’imagine que ce n’est pas infini et du coup ya une durabilité où un truc comme ça (peut-être));
      Et les arguments de la fonctions ne sont pas bons
      Donc utilise plutôt :

      
      public class Sort1 extends Item{
      
      public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStackIn, World world, EntityPlayer player)
      {
      if (!world.isRemote && player.inventory.hasItem(Main.Mana)) {
      player.addPotionEffect(new PotionEffect(3, 200, 2));
      
      }
      else{
      player.addChatMessage(new ChatComponentText("[Magie] Mana insuffisant"));
      }
      return stack ;
      
      }
      }
      
      

      Il n’y a pas de méthadata mais il est vrai que j’avais les avais mis dans le mauvais ordre sans m’en rendre compte mais maintenant bien que j’ais mes manas dans l’inventaire cela les détecte pas mais je pense que je peus régler sa en regardant un peu merci beaucoup

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • BrokenSwingB Hors-ligne
        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
        dernière édition par

        Non je parle de l’ORDRE, d’abord l’ItemStack, puis le World puis l’EntityPlayer, tu peut laisser stack comme nom de varariable
        EDIT : Quand tu override une fonction pense toujours à l’annoté comme ça tu sais si tu as fait une erreur

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
        • DylemD Hors-ligne
          Dylem
          dernière édition par

          J’ai testé le code en 1.8.9 donc je ne peux pas garantir qu’il marche en 1.7, sinon par convention on ne donne pas de majuscule aux variables 😉
          Tu as bien définit ton Item en public static ?

          Si je t'ai aidé, n'hésite pas à cliquer sur le nombre vert en dessous de mon image de profil, pour me le faire savoir. Ca me motive pour continuer …

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Y Hors-ligne
            yveslefou
            dernière édition par

            Oui il est bien en public ^^

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              Il faut que ta fonction soit comme ça et c’est tout :

              
              @Override
              public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world,EntityPlayer player)
              {
              if (!world.isRemote && player.inventory.hasItemStack(new ItemStack(Main.Mana))) {
              player.addPotionEffect(new PotionEffect(3, 200, 2));
              
              }
              else{
              player.addChatMessage(new ChatComponentText("[Magie] Mana insuffisant"));
              }
              return stack ;
              
              }
              }
              
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DylemD Hors-ligne
                Dylem
                dernière édition par

                Sinon effectivement je n’avais pas vu mais ça ne marchera pas si tu change l’ordre des paramètres…

                Si je t'ai aidé, n'hésite pas à cliquer sur le nombre vert en dessous de mon image de profil, pour me le faire savoir. Ca me motive pour continuer …

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Y Hors-ligne
                  yveslefou
                  dernière édition par

                  en effet le problémé venais bien de l’ordre mais maintenant j’ais un tout petit soucie mais je en regardant un peu dessus je suis sur que je peus le regler tout seul. C’est que cela me donne l’effet et m’affiche le message.

                  Sinon un grand merci à vous deux que dis je un énorme ^^

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DylemD Hors-ligne
                    Dylem
                    dernière édition par

                    @‘yveslefou’:

                    en effet le problémé venais bien de l’ordre mais maintenant j’ais un tout petit soucie mais je en regardant un peu dessus je suis sur que je peus le regler tout seul. C’est que cela me donne l’effet et m’affiche le message.

                    Sinon un grand merci à vous deux que dis je un énorme ^^

                    C’est tout simplement parce que le world.isRemote sera vrai et donc il affiche le message.

                    @Override
                    public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world,EntityPlayer player)
                    {
                    if (!world.isRemote) {
                    if player.inventory.hasItemStack(new ItemStack(Main.Mana)) {
                    player.addPotionEffect(new PotionEffect(3, 200, 2));
                    }
                    else{
                    player.addChatMessage(new ChatComponentText("[Magie] Mana insuffisant"));
                    }
                    }
                    return stack ;
                    
                    }
                    

                    Si je t'ai aidé, n'hésite pas à cliquer sur le nombre vert en dessous de mon image de profil, pour me le faire savoir. Ca me motive pour continuer …

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Y Hors-ligne
                      yveslefou
                      dernière édition par

                      @‘Dylem’:

                      @‘yveslefou’:

                      en effet le problémé venais bien de l’ordre mais maintenant j’ais un tout petit soucie mais je en regardant un peu dessus je suis sur que je peus le regler tout seul. C’est que cela me donne l’effet et m’affiche le message.

                      Sinon un grand merci à vous deux que dis je un énorme ^^

                      C’est tout simplement parce que le !world.isRemote sera faux et donc il affiche le message.

                      @Override
                      public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world,EntityPlayer player)
                      {
                      if (!world.isRemote) {
                      if player.inventory.hasItemStack(new ItemStack(Main.Mana)) {
                      player.addPotionEffect(new PotionEffect(3, 200, 2));
                      }
                      else{
                      player.addChatMessage(new ChatComponentText("[Magie] Mana insuffisant"));
                      }
                      }
                      return stack ;
                      
                      }
                      

                      Je venais juste de trouver la raison quand tu as publié le message. Je te remercie encore car surtout grâce à toi le mod pourra voir le jour.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Y Hors-ligne
                        yveslefou
                        dernière édition par

                        A en faite la solution trouvé tout les deux ne peus pas convenir car cela fais crash le jeux.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Y Hors-ligne
                          yveslefou
                          dernière édition par

                          En faite c’est bon il y avais juste une petit erreur dans ce que tu as envoyé et un } qui manqué dans ma version. Encore merci à toi

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Minimum 24h entre 2 messages.

                            PS : si le sujet est résolu, pense à la balise

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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