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    Solved Création d'item clear effect

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    • SkylleHD
      SkylleHD last edited by

      Bonjour,

      J’aimerai savoir quel effect utiliser pour clear tous les effets de potion dans minecraft ? (Comme un sceau de lait)

      package fr.serveur.StrafeFight.common;
      
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.init.Items;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.potion.Potion;
      import net.minecraft.world.World;
      
      public class StickOfDum extends Item {
      
      public StickOfDum()
         {
             this.maxStackSize = 1; // on lui met un stack de 1
             this.setMaxDamage(15); // on met 15 de durabilité
             this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat); // on le met dans le tab Combat du créatif
         }
      
      public ItemStack onItemRightClick(ItemStack par1ItemStack, World par2World, EntityPlayer par3EntityPlayer)
         {
      par1ItemStack.damageItem(1, par3EntityPlayer); // on déclare la durabilité
             par3EntityPlayer.
             return par1ItemStack;
      
         }
      
         public boolean isFull3D() // on met de la 3D a l'item
         {
          return true;
         }
      
      }
      
      

      Merci de vos réponses !

      Cordialement, 
      SkylleHD

      [/font…

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • BrokenSwing
        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs last edited by

        Essai

        
        player.clearActivePotions();
        
        
        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • SCAREX
          SCAREX last edited by

          public ItemStack onEaten(ItemStack p_77654_1_, World p_77654_2_, EntityPlayer p_77654_3_)
          {
          if (!p_77654_3_.capabilities.isCreativeMode) // Si le joueur est en mode survie
          {
          –p_77654_1_.stackSize;
          }
          
          if (!p_77654_2_.isRemote) // Si on est côté serveur
          {
          p_77654_3_.curePotionEffects(p_77654_1_); // On enlève les effets du joueur
          }
          
          return p_77654_1_.stackSize <= 0 ? new ItemStack(Items.bucket) : p_77654_1_; // Si le stacksize est inférieur ou égal à 0 on donne un seau vide sinon on donne l'ItemStack avec un item en moins
          }
          
          

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • SkylleHD
            SkylleHD last edited by

            Merci pour vos réponses j’ai réussit grâce au :

            1. clearActivePotions();

            [/font…

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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