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    OnItemRightClick sur une entity.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    125 Messages 8 Publieurs 21.6k Vues 1 Watching
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    • GabsG Hors-ligne
      Gabs
      dernière édition par

      Yep effectivement j’ai essayé avec un pote lui a un niveau de 3 après avoir bu 3 boissons et quand je fais clic droit sur lui ça m’indique 0 et lui quand il fait clic droit sur moi ça lui indique 3 et quand il me passe l’item y’a marquer 0 enfin bref je suis obliger de faire comme tu mas indiqué merci à toi 🙂
      +2

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • GabsG Hors-ligne
        Gabs
        dernière édition par

        Wow par contre j’ai rien compris… si demain tu pourras m’aider pour le tuto se serrai super .

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          Je verrai, je sais à quoi il sert mais je ne l’ai jamais regardé de près

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • GabsG Hors-ligne
            Gabs
            dernière édition par

            Si tu parviens a le regardé de près dis le moi 🙂

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              Tu peux faire la classe ExtendedProperties seul je pense, c’est un tutoriel, tu devrait y arriver, si tu bloque à un moment demande

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • GabsG Hors-ligne
                Gabs
                dernière édition par

                Ouais mais le problème c’est que lui c’est avec de l’argent et moi c’est pas vraiment pareil …

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AmaA Hors-ligne
                  Ama
                  dernière édition par

                  Y’a un event pour ça

                  EntityInteractEvent ou un truc du genre,

                  Après tu check que l’entité soit un joueur puis tu check que le joueur ai tel item en main et voila

                  Edit:

                  J’ai trouvé un code que j’avais fais:

                  @SubscribeEvent
                      public void onPlayerTrade(EntityInteractEvent event)
                      {
                          if(event.target instanceof EntityPlayer)
                              if(event.entityPlayer.worldObj != null && event.entityPlayer != null)
                                  // Utils.MC.displayGuiScreen(new GuiGameOver());
                                  System.out.println("Interaction avec un joueur réussie !");
                      }
                  

                  Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                  Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                  La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                  Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • GabsG Hors-ligne
                    Gabs
                    dernière édition par

                    Merci je vais essayer ça :)___```java
                    @SubscribeEvent
                       public void onPlayerTrade(EntityInteractEvent event)
                       {
                           if(event.target instanceof EntityPlayer)
                               if(event.entityPlayer.worldObj != null && event.entityPlayer != null)
                                if (lvl != 0)
                                   lvl2 = Math.abs(lvl / 2);
                                 else if (lvl == 0) {
                                   lvl2 = Math.abs(lvl);
                                 }
                                 this.lvlS = Integer.toString(lvl2);
                                   System.out.println(“Interaction avec un joueur réussie !”);
                       }

                    
                    Marche pas.
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      C’est normal, le problème d’interaction est résolu, ce qu’il faut c’est enregistré le taux d’alcoolémie :

                      Classe du ExtendedEntityProperties :

                      
                      public class ExtendedEntityPropAlcool implements IExtendedEntityProperties {
                      
                      public final static String EXT_PROP_NAME = "ExtPropAlcool";
                      private int alcool;
                      private final EntityPlayer player;
                      
                      public ExtendedEntityPropAlcool(EntityPlayer player) {
                      this.alcool = 0
                      this.player = player;
                      }
                      
                      @Override
                      public void saveNBTData(NBTTagCompound compound) {
                      NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
                      properties.setInteger("alcool", this.alcool);
                      compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties);
                      }
                      
                      @Override
                      public void loadNBTData(NBTTagCompound compound) {
                      NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound.getTag(EXT_PROP_NAME);
                      this.alcool = properties.getInteger("alcool");
                      }
                      
                      @Override
                      public void init(Entity entity, World world) {
                      // TODO Auto-generated method stub
                      
                      }
                      
                      public static final void register(EntityPlayer player) {
                      player.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME,
                      new ExtendedEntityPropAlcool(player));
                      }
                      
                      public static final ExtendedEntityPropAlcool get(EntityPlayer player) {
                      return (ExtendedEntityPropAlcool) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                      }
                      
                      public final void sync()
                      {
                      PacketAlcool packetAlcool = new PacketAlcool(this.alcool);
                      AltisMine.tonNetworkPourLesPackets.sendToServer(packetAlcool);
                      
                      if (!player.worldObj.isRemote)
                      {
                      EntityPlayerMP playerClient = (EntityPlayerMP) this.player;
                      AltisMine.tonNetworkPourLesPackets.sendTo(packetAlcool, playerClient);
                      }
                      }
                      
                      private static String getSaveKey(EntityPlayer player) {
                      return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
                      }
                      
                      public static void saveProxyData(EntityPlayer player) {
                      ExtendedEntityPropAlcool playerData = ExtendedEntityPropAlcool.get(player);
                      NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
                      
                      playerData.saveNBTData(savedData);
                      CommonProxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
                      }
                      
                      public static void loadProxyData(EntityPlayer player) {
                      ExtendedEntityPropAlcool playerData = ExtendedEntityPropAlcool.get(player);
                      NBTTagCompound savedData = CommonProxy
                      .getEntityData(getSaveKey(player));
                      
                      if (savedData != null) {
                      playerData.loadNBTData(savedData);
                      }
                      playerData.sync();
                      }
                      
                      public void setAlcool(int taux) {
                      this.alcool = taux;
                      this.sync();
                      }
                      
                      public int getAlcool() {
                      return this.alcool;
                      }
                      
                      }
                      
                      

                      Voilà, je pense que tu aurait pu faire ça en suivant le tuto

                      Maintenant dans ton event handler :

                      
                      @SubscribeEvent
                      public void onEntityConstructing(EntityConstructing event) {
                      
                      if (event.entity instanceof EntityPlayer
                      && ExtendedEntityPropAlcool.get((EntityPlayer) event.entity) == null)
                      
                      ExtendedEntityPropAlcool.register((EntityPlayer) event.entity);
                      }
                      
                      @SubscribeEvent
                      public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event) {
                      if (!event.entity.worldObj.isRemote
                      && event.entity instanceof EntityPlayer) {
                      NBTTagCompound playerData = proxy.getEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName());
                      if (playerData != null) {
                      ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).loadNBTData(playerData);
                      }
                      
                      ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).sync();
                      }
                      }
                      
                      

                      La classe du packet :

                      
                      public class PacketAlcool implements IMessage, IMessageHandler <packettrafficchannel, imessage="">{
                      
                      private int alcool;
                      
                      public PacketAlcool() {}
                      
                      public PacketAlcool(int alcool) {
                      this.alcool = alcool;
                      }
                      
                      @Override
                      public IMessage onMessage(PacketAlcool message, MessageContext ctx) {
                      EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                      ExtendedEntityPropAlcool props = ExtendedEntityPropAlcool
                      .get(player);
                      props.setAlcool(message.alcool);
                      }
                      
                      @Override
                      public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                      this.alcool = buf.readInt();
                      }
                      
                      @Override
                      public void toBytes(ByteBuf buf) {
                      buf.writeInt(this.alcool);
                      }
                      
                      }
                      
                      

                      Je pense que pour le CommonProxy tu va y arriver (j’espère du moins) et tu doit enregistrer ton packet pour qu’il puisse aller vers les deux sides

                      Il y a sûrement des erreurs, j’ai rien testé, ça correspond à un copié-collé du tuto plus ou moins adapté à ta situation, si avec ça tu n’y arrive pas bah on t’aidera

                      Et regarde bien comment fonctionne le code, c’est très simple, il faudra que tu récupère le taux d’alcoolémie du joueur sur lequel tu fait clique droit avec la fonction get</packettrafficchannel,>

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • GabsG Hors-ligne
                        Gabs
                        dernière édition par

                        Yep merci juste un petit prob sur le commonProxy.

                        Code:

                        private static final Map <string, nbttagcompound="">extendedEntityData = new HashMap<string, nbttagcompound="">();
                        
                        public static NBTTagCompound getEntityData(String displayName) {
                        return extendedEntityData.remove(**name**);
                        return null;
                        }
                        
                        public static void storeEntityData(String saveKey, NBTTagCompound savedData) {
                        extendedEntityData.put(**name**, **compound**);
                        
                        }
                        
                        

                        Je dois mettre quoi a la place de (**name **et compound) ?</string,></string,>

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          …
                          Faut apprendre la programmation en Java. Car franchement c’est évidant. Regardes les arguments de la fonction.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • GabsG Hors-ligne
                            Gabs
                            dernière édition par

                            yep thx jsuis con

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • GabsG Hors-ligne
                              Gabs
                              dernière édition par

                              J’ai une petite erreur sur le network.registerMessage
                              Screen:
                              http://puu.sh/m5g7X/80ea7371c8.PNG

                              Class (PackerAlcool):

                              package com.AltisMine.mod;
                              
                              import io.netty.buffer.ByteBuf;
                              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                              import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent;
                              import net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EntityConstructing;
                              import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                              import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                              import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                              import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                              
                              public class PacketAlcool implements IMessage, IMessageHandler <packettrafficchannel, imessage="">{
                              
                              public class Handler {
                              
                              @SubscribeEvent
                              public void onEntityConstructing(EntityConstructing event) {
                              
                              if (event.entity instanceof EntityPlayer
                              && ExtendedEntityPropAlcool.get((EntityPlayer) event.entity) == null)
                              
                              ExtendedEntityPropAlcool.register((EntityPlayer) event.entity);
                              }
                              
                                     @SubscribeEvent
                              public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event) {
                              if (!event.entity.worldObj.isRemote
                              && event.entity instanceof EntityPlayer) {
                              NBTTagCompound playerData = AltisMineMod.proxy.getEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName());
                              if (playerData != null) {
                              ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).loadNBTData(playerData);
                              }
                              
                              ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).sync();
                              }
                                     }
                              }
                              
                              private int alcool;
                              
                              public PacketAlcool() {}
                              
                              public PacketAlcool(int alcool) {
                              this.alcool = alcool;
                              }
                              
                              public IMessage onMessage(PacketAlcool message, MessageContext ctx) {
                              EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                              ExtendedEntityPropAlcool props = ExtendedEntityPropAlcool
                              .get(player);
                              props.setAlcool(message.alcool);
                              return message;
                              }
                              
                              @Override
                              public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                              this.alcool = buf.readInt();
                              }
                              
                              @Override
                              public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                              buf.writeInt(this.alcool);
                              }
                              
                              @Override
                              public IMessage onMessage(PacketTrafficChannel message, MessageContext ctx) {
                              // TODO Auto-generated method stub
                              return null;
                              }
                              
                              }
                              
                              ```</packettrafficchannel,>
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • BrokenSwingB Hors-ligne
                                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                dernière édition par

                                Fait comme ça :

                                network.registerMessage(PacketAlcool.class, PacketAlcool.class, 1, Side.SERVER);
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • GabsG Hors-ligne
                                  Gabs
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                                  J’ai la même érreur

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                    dernière édition par

                                    Envoie ta classe principale et ton packet

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • GabsG Hors-ligne
                                      Gabs
                                      dernière édition par

                                      Class Principale:

                                      Class Packet:

                                      package com.AltisMine.mod;
                                      
                                      import io.netty.buffer.ByteBuf;
                                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                                      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                      import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent;
                                      import net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EntityConstructing;
                                      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                                      
                                      public class PacketAlcool implements IMessage, IMessageHandler <packettrafficchannel, imessage="">{
                                      
                                      public class Handler {
                                      
                                      @SubscribeEvent
                                      public void onEntityConstructing(EntityConstructing event) {
                                      
                                      if (event.entity instanceof EntityPlayer
                                      && ExtendedEntityPropAlcool.get((EntityPlayer) event.entity) == null)
                                      
                                      ExtendedEntityPropAlcool.register((EntityPlayer) event.entity);
                                      }
                                      
                                             @SubscribeEvent
                                      public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event) {
                                      if (!event.entity.worldObj.isRemote
                                      && event.entity instanceof EntityPlayer) {
                                      NBTTagCompound playerData = AltisMineMod.proxy.getEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName());
                                      if (playerData != null) {
                                      ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).loadNBTData(playerData);
                                      }
                                      
                                      ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).sync();
                                      }
                                             }
                                      }
                                      
                                      private int alcool;
                                      
                                      public PacketAlcool() {}
                                      
                                      public PacketAlcool(int alcool) {
                                      this.alcool = alcool;
                                      }
                                      
                                      public IMessage onMessage(PacketAlcool message, MessageContext ctx) {
                                      EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                      ExtendedEntityPropAlcool props = ExtendedEntityPropAlcool
                                      .get(player);
                                      props.setAlcool(message.alcool);
                                      return message;
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                                      this.alcool = buf.readInt();
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                                      buf.writeInt(this.alcool);
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public IMessage onMessage(PacketTrafficChannel message, MessageContext ctx) {
                                      // TODO Auto-generated method stub
                                      return null;
                                      }
                                      
                                      }
                                      
                                      ```</packettrafficchannel,>
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        La classe de ton paquet est complètement fausse.
                                        Je t’invite à aller voir le tutoriel sur les paquets du site.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • GabsG Hors-ligne
                                          Gabs
                                          dernière édition par

                                          Ouais merci prob résolu je vais essayé ça je vous dis la réponse .
                                          Class packet ( ou cas ou si j’aurai oublier quelques trucs ) :

                                          public class PacketAlcool implements IMessage{
                                          
                                          private int alcool;
                                          
                                          public PacketAlcool() {}
                                          
                                          public PacketAlcool(int alcool) {
                                          this.alcool = alcool;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                                          this.alcool = buf.readInt();
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                                          buf.writeInt(this.alcool);
                                          }
                                          
                                           public static class Handler implements IMessageHandler <packetalcool, imessage="">{
                                          
                                          @Override
                                          public IMessage onMessage(PacketAlcool message, MessageContext ctx) {
                                          EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                          ExtendedEntityPropAlcool props = ExtendedEntityPropAlcool
                                          .get(player);
                                          props.setAlcool(message.alcool);
                                          return message;
                                          }
                                           }
                                          
                                          }
                                          
                                          ```</packetalcool,>
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                                            C’est en effet mieux comme ça.
                                            Ça ne fonctionne toujours pas ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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