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    OnItemRightClick sur une entity.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      Bah comment comptes-tu sauvegarder le taux d’alcoolémie de chaque joueur ? Tu ne peux certainement pas le faire dans l’item comme tu l’avais fait au début car ce serait le même pour chaque joueur (plus précisément pour chaque item)

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • GabsG Hors-ligne
        Gabs
        dernière édition par

        Yep effectivement j’ai essayé avec un pote lui a un niveau de 3 après avoir bu 3 boissons et quand je fais clic droit sur lui ça m’indique 0 et lui quand il fait clic droit sur moi ça lui indique 3 et quand il me passe l’item y’a marquer 0 enfin bref je suis obliger de faire comme tu mas indiqué merci à toi 🙂
        +2

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • GabsG Hors-ligne
          Gabs
          dernière édition par

          Wow par contre j’ai rien compris… si demain tu pourras m’aider pour le tuto se serrai super .

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BrokenSwingB Hors-ligne
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
            dernière édition par

            Je verrai, je sais à quoi il sert mais je ne l’ai jamais regardé de près

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • GabsG Hors-ligne
              Gabs
              dernière édition par

              Si tu parviens a le regardé de près dis le moi 🙂

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BrokenSwingB Hors-ligne
                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                dernière édition par

                Tu peux faire la classe ExtendedProperties seul je pense, c’est un tutoriel, tu devrait y arriver, si tu bloque à un moment demande

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • GabsG Hors-ligne
                  Gabs
                  dernière édition par

                  Ouais mais le problème c’est que lui c’est avec de l’argent et moi c’est pas vraiment pareil …

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AmaA Hors-ligne
                    Ama
                    dernière édition par

                    Y’a un event pour ça

                    EntityInteractEvent ou un truc du genre,

                    Après tu check que l’entité soit un joueur puis tu check que le joueur ai tel item en main et voila

                    Edit:

                    J’ai trouvé un code que j’avais fais:

                    @SubscribeEvent
                        public void onPlayerTrade(EntityInteractEvent event)
                        {
                            if(event.target instanceof EntityPlayer)
                                if(event.entityPlayer.worldObj != null && event.entityPlayer != null)
                                    // Utils.MC.displayGuiScreen(new GuiGameOver());
                                    System.out.println("Interaction avec un joueur réussie !");
                        }
                    

                    Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                    Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                    La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                    Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • GabsG Hors-ligne
                      Gabs
                      dernière édition par

                      Merci je vais essayer ça :)___```java
                      @SubscribeEvent
                         public void onPlayerTrade(EntityInteractEvent event)
                         {
                             if(event.target instanceof EntityPlayer)
                                 if(event.entityPlayer.worldObj != null && event.entityPlayer != null)
                                  if (lvl != 0)
                                     lvl2 = Math.abs(lvl / 2);
                                   else if (lvl == 0) {
                                     lvl2 = Math.abs(lvl);
                                   }
                                   this.lvlS = Integer.toString(lvl2);
                                     System.out.println(“Interaction avec un joueur réussie !”);
                         }

                      
                      Marche pas.
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        C’est normal, le problème d’interaction est résolu, ce qu’il faut c’est enregistré le taux d’alcoolémie :

                        Classe du ExtendedEntityProperties :

                        
                        public class ExtendedEntityPropAlcool implements IExtendedEntityProperties {
                        
                        public final static String EXT_PROP_NAME = "ExtPropAlcool";
                        private int alcool;
                        private final EntityPlayer player;
                        
                        public ExtendedEntityPropAlcool(EntityPlayer player) {
                        this.alcool = 0
                        this.player = player;
                        }
                        
                        @Override
                        public void saveNBTData(NBTTagCompound compound) {
                        NBTTagCompound properties = new NBTTagCompound();
                        properties.setInteger("alcool", this.alcool);
                        compound.setTag(EXT_PROP_NAME, properties);
                        }
                        
                        @Override
                        public void loadNBTData(NBTTagCompound compound) {
                        NBTTagCompound properties = (NBTTagCompound) compound.getTag(EXT_PROP_NAME);
                        this.alcool = properties.getInteger("alcool");
                        }
                        
                        @Override
                        public void init(Entity entity, World world) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        
                        }
                        
                        public static final void register(EntityPlayer player) {
                        player.registerExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME,
                        new ExtendedEntityPropAlcool(player));
                        }
                        
                        public static final ExtendedEntityPropAlcool get(EntityPlayer player) {
                        return (ExtendedEntityPropAlcool) player.getExtendedProperties(EXT_PROP_NAME);
                        }
                        
                        public final void sync()
                        {
                        PacketAlcool packetAlcool = new PacketAlcool(this.alcool);
                        AltisMine.tonNetworkPourLesPackets.sendToServer(packetAlcool);
                        
                        if (!player.worldObj.isRemote)
                        {
                        EntityPlayerMP playerClient = (EntityPlayerMP) this.player;
                        AltisMine.tonNetworkPourLesPackets.sendTo(packetAlcool, playerClient);
                        }
                        }
                        
                        private static String getSaveKey(EntityPlayer player) {
                        return player.getDisplayName() + ":" + EXT_PROP_NAME;
                        }
                        
                        public static void saveProxyData(EntityPlayer player) {
                        ExtendedEntityPropAlcool playerData = ExtendedEntityPropAlcool.get(player);
                        NBTTagCompound savedData = new NBTTagCompound();
                        
                        playerData.saveNBTData(savedData);
                        CommonProxy.storeEntityData(getSaveKey(player), savedData);
                        }
                        
                        public static void loadProxyData(EntityPlayer player) {
                        ExtendedEntityPropAlcool playerData = ExtendedEntityPropAlcool.get(player);
                        NBTTagCompound savedData = CommonProxy
                        .getEntityData(getSaveKey(player));
                        
                        if (savedData != null) {
                        playerData.loadNBTData(savedData);
                        }
                        playerData.sync();
                        }
                        
                        public void setAlcool(int taux) {
                        this.alcool = taux;
                        this.sync();
                        }
                        
                        public int getAlcool() {
                        return this.alcool;
                        }
                        
                        }
                        
                        

                        Voilà, je pense que tu aurait pu faire ça en suivant le tuto

                        Maintenant dans ton event handler :

                        
                        @SubscribeEvent
                        public void onEntityConstructing(EntityConstructing event) {
                        
                        if (event.entity instanceof EntityPlayer
                        && ExtendedEntityPropAlcool.get((EntityPlayer) event.entity) == null)
                        
                        ExtendedEntityPropAlcool.register((EntityPlayer) event.entity);
                        }
                        
                        @SubscribeEvent
                        public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event) {
                        if (!event.entity.worldObj.isRemote
                        && event.entity instanceof EntityPlayer) {
                        NBTTagCompound playerData = proxy.getEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName());
                        if (playerData != null) {
                        ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).loadNBTData(playerData);
                        }
                        
                        ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).sync();
                        }
                        }
                        
                        

                        La classe du packet :

                        
                        public class PacketAlcool implements IMessage, IMessageHandler <packettrafficchannel, imessage="">{
                        
                        private int alcool;
                        
                        public PacketAlcool() {}
                        
                        public PacketAlcool(int alcool) {
                        this.alcool = alcool;
                        }
                        
                        @Override
                        public IMessage onMessage(PacketAlcool message, MessageContext ctx) {
                        EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                        ExtendedEntityPropAlcool props = ExtendedEntityPropAlcool
                        .get(player);
                        props.setAlcool(message.alcool);
                        }
                        
                        @Override
                        public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                        this.alcool = buf.readInt();
                        }
                        
                        @Override
                        public void toBytes(ByteBuf buf) {
                        buf.writeInt(this.alcool);
                        }
                        
                        }
                        
                        

                        Je pense que pour le CommonProxy tu va y arriver (j’espère du moins) et tu doit enregistrer ton packet pour qu’il puisse aller vers les deux sides

                        Il y a sûrement des erreurs, j’ai rien testé, ça correspond à un copié-collé du tuto plus ou moins adapté à ta situation, si avec ça tu n’y arrive pas bah on t’aidera

                        Et regarde bien comment fonctionne le code, c’est très simple, il faudra que tu récupère le taux d’alcoolémie du joueur sur lequel tu fait clique droit avec la fonction get</packettrafficchannel,>

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • GabsG Hors-ligne
                          Gabs
                          dernière édition par

                          Yep merci juste un petit prob sur le commonProxy.

                          Code:

                          private static final Map <string, nbttagcompound="">extendedEntityData = new HashMap<string, nbttagcompound="">();
                          
                          public static NBTTagCompound getEntityData(String displayName) {
                          return extendedEntityData.remove(**name**);
                          return null;
                          }
                          
                          public static void storeEntityData(String saveKey, NBTTagCompound savedData) {
                          extendedEntityData.put(**name**, **compound**);
                          
                          }
                          
                          

                          Je dois mettre quoi a la place de (**name **et compound) ?</string,></string,>

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                            …
                            Faut apprendre la programmation en Java. Car franchement c’est évidant. Regardes les arguments de la fonction.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • GabsG Hors-ligne
                              Gabs
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                              yep thx jsuis con

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • GabsG Hors-ligne
                                Gabs
                                dernière édition par

                                J’ai une petite erreur sur le network.registerMessage
                                Screen:
                                http://puu.sh/m5g7X/80ea7371c8.PNG

                                Class (PackerAlcool):

                                package com.AltisMine.mod;
                                
                                import io.netty.buffer.ByteBuf;
                                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                                import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent;
                                import net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EntityConstructing;
                                import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                                import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                                import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                                
                                public class PacketAlcool implements IMessage, IMessageHandler <packettrafficchannel, imessage="">{
                                
                                public class Handler {
                                
                                @SubscribeEvent
                                public void onEntityConstructing(EntityConstructing event) {
                                
                                if (event.entity instanceof EntityPlayer
                                && ExtendedEntityPropAlcool.get((EntityPlayer) event.entity) == null)
                                
                                ExtendedEntityPropAlcool.register((EntityPlayer) event.entity);
                                }
                                
                                       @SubscribeEvent
                                public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event) {
                                if (!event.entity.worldObj.isRemote
                                && event.entity instanceof EntityPlayer) {
                                NBTTagCompound playerData = AltisMineMod.proxy.getEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName());
                                if (playerData != null) {
                                ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).loadNBTData(playerData);
                                }
                                
                                ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).sync();
                                }
                                       }
                                }
                                
                                private int alcool;
                                
                                public PacketAlcool() {}
                                
                                public PacketAlcool(int alcool) {
                                this.alcool = alcool;
                                }
                                
                                public IMessage onMessage(PacketAlcool message, MessageContext ctx) {
                                EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                ExtendedEntityPropAlcool props = ExtendedEntityPropAlcool
                                .get(player);
                                props.setAlcool(message.alcool);
                                return message;
                                }
                                
                                @Override
                                public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                                this.alcool = buf.readInt();
                                }
                                
                                @Override
                                public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                                buf.writeInt(this.alcool);
                                }
                                
                                @Override
                                public IMessage onMessage(PacketTrafficChannel message, MessageContext ctx) {
                                // TODO Auto-generated method stub
                                return null;
                                }
                                
                                }
                                
                                ```</packettrafficchannel,>
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • BrokenSwingB Hors-ligne
                                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
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                                  Fait comme ça :

                                  network.registerMessage(PacketAlcool.class, PacketAlcool.class, 1, Side.SERVER);
                                  
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • GabsG Hors-ligne
                                    Gabs
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                                    J’ai la même érreur

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                      dernière édition par

                                      Envoie ta classe principale et ton packet

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • GabsG Hors-ligne
                                        Gabs
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                                        Class Principale:

                                        Class Packet:

                                        package com.AltisMine.mod;
                                        
                                        import io.netty.buffer.ByteBuf;
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                        import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent;
                                        import net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EntityConstructing;
                                        import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                                        import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                                        
                                        public class PacketAlcool implements IMessage, IMessageHandler <packettrafficchannel, imessage="">{
                                        
                                        public class Handler {
                                        
                                        @SubscribeEvent
                                        public void onEntityConstructing(EntityConstructing event) {
                                        
                                        if (event.entity instanceof EntityPlayer
                                        && ExtendedEntityPropAlcool.get((EntityPlayer) event.entity) == null)
                                        
                                        ExtendedEntityPropAlcool.register((EntityPlayer) event.entity);
                                        }
                                        
                                               @SubscribeEvent
                                        public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event) {
                                        if (!event.entity.worldObj.isRemote
                                        && event.entity instanceof EntityPlayer) {
                                        NBTTagCompound playerData = AltisMineMod.proxy.getEntityData(((EntityPlayer) event.entity).getDisplayName());
                                        if (playerData != null) {
                                        ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).loadNBTData(playerData);
                                        }
                                        
                                        ((ExtendedEntityPropAlcool) (event.entity.getExtendedProperties(ExtendedEntityPropAlcool.EXT_PROP_NAME))).sync();
                                        }
                                               }
                                        }
                                        
                                        private int alcool;
                                        
                                        public PacketAlcool() {}
                                        
                                        public PacketAlcool(int alcool) {
                                        this.alcool = alcool;
                                        }
                                        
                                        public IMessage onMessage(PacketAlcool message, MessageContext ctx) {
                                        EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                        ExtendedEntityPropAlcool props = ExtendedEntityPropAlcool
                                        .get(player);
                                        props.setAlcool(message.alcool);
                                        return message;
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                                        this.alcool = buf.readInt();
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                                        buf.writeInt(this.alcool);
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public IMessage onMessage(PacketTrafficChannel message, MessageContext ctx) {
                                        // TODO Auto-generated method stub
                                        return null;
                                        }
                                        
                                        }
                                        
                                        ```</packettrafficchannel,>
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          La classe de ton paquet est complètement fausse.
                                          Je t’invite à aller voir le tutoriel sur les paquets du site.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • GabsG Hors-ligne
                                            Gabs
                                            dernière édition par

                                            Ouais merci prob résolu je vais essayé ça je vous dis la réponse .
                                            Class packet ( ou cas ou si j’aurai oublier quelques trucs ) :

                                            public class PacketAlcool implements IMessage{
                                            
                                            private int alcool;
                                            
                                            public PacketAlcool() {}
                                            
                                            public PacketAlcool(int alcool) {
                                            this.alcool = alcool;
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                                                            this.alcool = buf.readInt();
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public void toBytes(ByteBuf buf) {
                                                            buf.writeInt(this.alcool);
                                            }
                                            
                                             public static class Handler implements IMessageHandler <packetalcool, imessage="">{
                                            
                                            @Override
                                            public IMessage onMessage(PacketAlcool message, MessageContext ctx) {
                                            EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                            ExtendedEntityPropAlcool props = ExtendedEntityPropAlcool
                                            .get(player);
                                            props.setAlcool(message.alcool);
                                            return message;
                                            }
                                             }
                                            
                                            }
                                            
                                            ```</packetalcool,>
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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