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    Minecraft Forge France
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    La 1.6 approche

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    • BialeckB Hors-ligne
      Bialeck
      dernière édition par

      Faite gaffe avec vos liens douteux ^^

      CPU :intel i7-3820
      MoBo : Asus Saberthoot x79
      RAM : G.skill ripjaws 4*4Go DDRIII 1600Mhz
      GPU : Nvidia gtx680
      Os : Windows 7 intégral 64bit

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • pentiminaxP Hors-ligne
        pentiminax
        dernière édition par

        Ne t’inquiete pas ^^

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BialeckB Hors-ligne
          Bialeck
          dernière édition par

          C’est pas une question de Malware mais de légalité , C’est le propriétaire du site que ca doit inquiété ^^

          CPU :intel i7-3820
          MoBo : Asus Saberthoot x79
          RAM : G.skill ripjaws 4*4Go DDRIII 1600Mhz
          GPU : Nvidia gtx680
          Os : Windows 7 intégral 64bit

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Si le mot crack est interdit sur le forum, c’est justement car je ne veux pas de distribution de truc cracké ici, merci.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • pentiminaxP Hors-ligne
              pentiminax
              dernière édition par

              OK désoler

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                https://twitter.com/LexManos/status/351815667030302720
                Version encore instable, à prendre uniquement pour les tests :
                http://files.minecraftforge.net/

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                • kevin_68K Hors-ligne
                  kevin_68 Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  Si le mot cr*** est interdit sur le forum, c’est justement car je ne veux pas de distribution de truc cr***é ici, merci.

                  C’est le mot cr*** ou le mot crack qui est interdit?

                  :::
                  cr et 3 étoile ou c r a c k
                  :::


                  Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Rems19R Hors-ligne
                    Rems19
                    dernière édition par

                    C’est le mot cr*** qui est interdit je pense.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      @‘kevin_68’:

                      Si le mot cr*** est interdit sur le forum, c’est justement car je ne veux pas de distribution de truc cr***é ici, merci.

                      C’est le mot cr*** ou le mot cr*** qui est interdit?

                      :::
                      cr et 3 étoile ou c r a c k
                      :::

                      La question était sérieuse ou c’était une (mauvaise) blague ?

                      Pour rester dans le sujet, je suis en train de tester les premiers build, le dev de forge a encore beaucoup de debug à faire, le tutoriel sur la classe principale et ce sur les blocs sont à refaire, heureusement que j’ai pas fait plus de tutoriel. En passant, quelques informations bien utile :

                      FMLPreInitializationEvent : Run before anything else. Read your config, create blocks, items, etc, and register them with the GameRegistry.
                      FMLInitializationEvent : Do your mod setup. Build whatever data structures you care about. Register recipes, send FMLInterModComms messages to other mods.
                      FMLPostInitializationEvent : Handle interaction with other mods, complete your setup based on this.

                      Donc les recettes sont à mettre dans le Init (enfin, FMLInitializationEvent comme @Init n’est plus d’actualité), FMLPostInitializationEvent est la pour les interactions avec les autres mods

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • S Hors-ligne
                        sevenno07
                        dernière édition par

                        OMG ! sa a vraiment tous changer, sa va être un cauchemar a tout reprendre :s

                        Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          @Init, @PreInit, etc … tout est obsolète, remplacé par @EventHandler
                          Pour les textures, les méthodes on à nouveau changé. J’attends un build plus stable de forge pour reprendre les tutoriels, car le système de texture actuel de forge est inutilisable, le LanguageRegistry ne marche plus, et mcp à encore beaucoup de fonction/field/méthode à ajouter au mappping

                          Je pense que d’ici 3-4 jour ça devrait être ok

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S Hors-ligne
                            sevenno07
                            dernière édition par

                            Si tu le dit :), mais je souhaiterai finir mon mod en 1.5.2, en espérant pouvoir le mètre a jour en 1.6.x
                            Mais sa risque d’être difficile :s

                            Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Rems19R Hors-ligne
                              Rems19
                              dernière édition par

                              Le @EventHandler et les FML(…)Event me font beaucoup penser à Bukkit.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par


                                Minecraft Forge France n’est pas responsable des animaux qui ont été maltraités lors de cette démonstration

                                Au final, il y a moins de dégat que prévu, l’ancien tutoriel pour le bloc est toujours valide, seul la location de la texture à changé (assets/<nom du=“” mods=“”>/textures/blocks/<nom du=“” bloc=“”>.png)

                                Pour la classe principale, les seuls changements sont les @EventHandler à la place de @PreInit, @Init, @PostInit, etc …</nom></nom>

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • pentiminaxP Hors-ligne
                                  pentiminax
                                  dernière édition par

                                  Merci bien !

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • S Hors-ligne
                                    sevenno07
                                    dernière édition par

                                    Génial XD, et merci :).

                                    Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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