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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      Mouais un mec qui n’as que 192 abonnés …

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        ^^

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • leeo97oneL Hors-ligne
          leeo97one
          dernière édition par

          Cet installateur fonctionne-t-il avec le nouveau launcher Minecraft ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Oui.
            Le nouveau launcher utilise toujours le même format pour les profils.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • leeo97oneL Hors-ligne
              leeo97one
              dernière édition par

              Ah c’est nickel ça 😄

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • leeo97oneL Hors-ligne
                leeo97one
                dernière édition par

                C’est nickel ça 😄

                Et autre question : dans le fichier remote_info.json, “syncDir” accepte-t-il aussi les sous-dossiers (ex. : “syncDir”: “mods,config/dossier”) ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Il me semble que oui, à tester.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • leeo97oneL Hors-ligne
                    leeo97one
                    dernière édition par

                    Du coup y’a aucune information indiquant comment modifier la version de Forge mais je suppose qu’il suffit de modifier ce bloc dans le fichier remote_info.json :

                    {
                       "name": "net.minecraftforge:forge:1.10.2-12.18.1.2011",
                       "url": "http://files.minecraftforge.net/maven/",
                       "directURL": "http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.10.2-12.18.1.2011/forge-1.10.2-12.18.1.2011-universal.jar",
                       "required": true
                    }
                    

                    Mais est-ce tout ce qu’il faut faire ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Oui, il faut changer la ligne name et l’url.
                      Il faut aussi changer au tout début dans install -> forge pour que l’installateur détecte le changement.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • leeo97oneL Hors-ligne
                        leeo97one
                        dernière édition par

                        Alors cette fois c’est l’installateur qui crash à 100% de l’installation :

                        [leeo@leeo-arch-pc Installateur]$ java -jar installer-2.2.1.jar
                        Exception in thread "Thread-1" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0
                        at java.util.ArrayList.rangeCheck(ArrayList.java:653)
                        at java.util.ArrayList.get(ArrayList.java:429)
                        at java.util.Collections$UnmodifiableList.get(Collections.java:1309)
                        at fr.minecraftforgefrance.common.ProcessInstall.writeModPackInfo(ProcessInstall.java:524)
                        at fr.minecraftforgefrance.common.ProcessInstall.finish(ProcessInstall.java:383)
                        at fr.minecraftforgefrance.common.ProcessInstall.run(ProcessInstall.java:110)
                        at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
                        

                        Les fichiers : http://trucs.original-beast.revhost.fr/installateur/

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Tu as activé la fonctionnalité de changelog mais le fichier de changelog ne contient aucune information (c’est un json vide {}).
                          Il faut au moins une entrée dedans.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • leeo97oneL Hors-ligne
                            leeo97one
                            dernière édition par

                            Pourtant j’ai justement mis les deux accolades {} pour que le fichier soit du JSON vide mais valide (genre j’aurais voulu le remplir plus tard). Mais bon apparemment vaut mieux supprimer la ligne “changeLog” dans ce cas x)

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Justement l’installateur écrit dans les informations locales la dernière version pour savoir si oui ou non il faut afficher le changelog.
                              Or comme ton json est vide il ne trouve pas la dernière version et cela le fait crasher.
                              Il faut donc au moins une ligne dans le json pour que le changelog fonctionne.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • leeo97oneL Hors-ligne
                                leeo97one
                                dernière édition par

                                OK merci pour ces infos !

                                Je me pose tout de même encore une question : pourquoi ne pas utiliser l’option « Game Directory » dans le profil créé dans le launcher pour définir le dossier du modpack installé (au lieu de coder ça je ne sais où) ? Ça me paraît plus propre, logique et sûr (dans le sens où les fichiers créés par les mods n’iront plus n’importe où).

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • leeo97oneL Hors-ligne
                                  leeo97one
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 je me permet de te mentionner au cas où tu aurais loupé mon message précédent.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • leeo97oneL Hors-ligne
                                    leeo97one
                                    dernière édition par

                                    Alors ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Ça ne changerai rien par rapport à actuellement.
                                      Actuellement au lancement je récupère le dossier de jeu et j’y ajoutes /modpacks/nomdumodpack.
                                      https://github.com/FFMT/ModPackInstaller/blob/master/src/main/java/fr/minecraftforgefrance/updater/Updater.java#L45-L59
                                      Donc pour minecraft c’est exactement comme si Game Directory dans le profil aurait été changé.

                                      Si des mods placent mal les config, c’est parce que ces mods utilisent new File(“.”) au lieu de Minecraft.getMinecraf().mcDataDir pour récupérer le dossier de minecraft.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • leeo97oneL Hors-ligne
                                        leeo97one
                                        dernière édition par

                                        Bah non justement, c’est pas exactement pareil car d’habitude quand je crée un profil moddé, je change l’option Game Directory et c’est beaucoup moins le bordel dans mon .minecraft x)
                                        Parce que là y’a pas que le problème des mods mal codés car à la racine même du .minecraft y’a les dossier mods, config, etc… vident qui se créent inutilement et ça devient vite n’importe quoi 😕
                                        Donc franchement ça ne serait pas si inutile 😉

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Je crois que tu n’as pas compris ce que j’ai dis.
                                          La façon dont je change actuellement le dossier de jeu revient* exactement à la même* chose que changer le dossier dans les options de profil.
                                          La seule différence c’est que le changement est transparent pour l’utilisateur.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • leeo97oneL Hors-ligne
                                            leeo97one
                                            dernière édition par

                                            Bon visiblement va falloir passer aux choses sérieuses pour te faire comprendre ce que je veux dire xD
                                            C’est parti !

                                            Je vais utiliser deux cas de figure, l’un sans utiliser l’installateur et l’autre en l’utilisant. Dans les deux cas j’ai supprimé mon .minecraft juste avant.

                                            Commençons par ne pas utiliser l’installateur. Je lance le launcher une première fois, je me connecte puis je ferme le launcher. J’installe Minecraft Forge 12.18.3.2185 à l’aide de l’installateur téléchargé sur : http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.10.2.html. Je crée le dossier modpacks/Original Beast Pack

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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