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    Nanotech mod 2.2.2

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Mods complet
    24 Messages 12 Publieurs 16.7k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      J’y avais plus pensé a celle la, je m’en occupe de toute façon j’ai rien à faire comme kevin bosse déjà sur l’azote liquide.

      En passant, merci pour tes rapports de bug, ça nous a permit de corriger pas mal de petit bug 😉
      En revanche utilise la dernière version de dev pour le rapport de bug pour éviter de rapporter un bug déjà corrigé :
      http://ci.mcnanotech.fr/job/NanotechMod/lastStableBuild/

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        Pour Ultimate Gravitation Suite, s’est bien http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=6915 qu’il faut utiliser ou pas?

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        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          oui
          (il y a le lien dans installation)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Un petit aperçu sur la prochaine mise à jour (2.2.0)
            http://www.youtube.com/watch?v=uiSXoP-fidQ
            On a travaillé dessus toute la journée 😄

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • gagoiG Hors-ligne
              gagoi
              dernière édition par

              Super update !! 😄
              Les sources sont-elles générées dans le monde ? Si oui, lequel ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • kevin_68K Hors-ligne
                kevin_68 Moddeurs confirmés
                dernière édition par

                Oui elle le sont, dans la dimension nanotech.


                Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • kevin_68K Hors-ligne
                  kevin_68 Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  Mise à jour 2.2.1 comprenant:
                  :::

                  -Supression de l’arc nano
                  +Ajout du canon à flèche en nanomite
                  +Ajout du lanceur de lunnettes de fou
                  *Nouveau render pour la poubelle
                  *Correction de bugs

                  :::


                  Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • kevin_68K Hors-ligne
                    kevin_68 Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    Version 2.2.2 disponible, déplacement des infos et lien de téléchargement sur le wiki:
                    http://mods.mcnanotech.fr/index.php/Nanotech_mod


                    Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • MrRedent07M Hors-ligne
                      MrRedent07
                      dernière édition par

                      Enorme mod, ta fait un très grand boulot franchement bien jouer !

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • bbcmh3B Hors-ligne
                        bbcmh3
                        dernière édition par

                        Bonjour,

                        Super mod ! Bravo énorme boulot et de trés bonnes idées que tu as eu là !

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • T Hors-ligne
                          totos51
                          dernière édition par

                          le mod me plait beaucoup et on a bien délirer dessus, cependant quelques questions:

                          • sur des gros modpack on a tout de suite des incompatibilité d’ID avec des mods courant en l’occurence c’était soit BC soit IC je sais plus, vous pensez que ya moyen de corriger cela pour une plus grande aisance?
                          • par un moment, avec un ami on est mort en même temps dans la dimension nanotech, elle s’est regen et le portail a bouger, normal?
                          • c’est quel bloc qui explose dans la bombe? j’ai pas encore réussi à tout casser sans que ça fasse boum.
                          • Une limite pour les altères? ça devient vite excessif…

                          Mais sinon le système est génial 🙂 et les lunettes du fous tant de délire merci :3

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Avec la version 1.7 les ids ne seront plus un problème, et actuellement il y a le fichier de configuration.
                            Dimension Nanotech il faut que je regarde, elle est assez instable (encore plus en 1.7)
                            Le bloc qui explose dans la nuke, c’est celui au fond, il explose dès que tu détruis un bloc qui se trouve à côté.
                            Les altères on va voir ça.

                            De toute façon une grande partie du mod va être rééquilibré dans la v3, tu as toutes les idées ici :
                            http://dl.mcnanotech.fr/kevin_68/Nanotech_mod/Nanotech mod.jpg
                            (zoom sur le fichier).

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • T Hors-ligne
                              totos51
                              dernière édition par

                              d’accord, mais bon vu que je compte rester en 1.6.4 tant pis 😕

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • KoganiK Hors-ligne
                                Kogani
                                dernière édition par

                                Hey ! Ton mod, il pue la classe, nan ? 😄

                                Nan, franchement je trouve qu’il a l’air complet et me rendra très vite avide d’aventure et de challenge (surtout avec les mobs et le boss que tu as rajouté après le Wither, c’est plus que parfait, un faucheur :niark: ) !
                                Je le testerais dès que possible et peut-être envisagerai de faire une vidéo dessus (mais si oui, je te demanderai la permission avant ^^).

                                Bonne continuation et espère que ton mod prospérera,
                                Kogani.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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