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    Générations de minerais

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé La génération & les dimensions
    1.6.x
    69 Messages 17 Publieurs 28.6k Vues 2 Watching
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    • jglrxavpokJ Hors-ligne
      jglrxavpok Modérateurs
      dernière édition par

      D’après ce que je vois, je pense que c’est:

      modarcherux.AdamantiteOre
      

      qui pose problème. Es-tu sûr que cette variable a une valeur à ce moment du jeu ?

      Modérateur sur MFF. 
      Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
      Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • A Hors-ligne
        Archerux
        dernière édition par

        @‘jglrxavpok’:

        D’après ce que je vois, je pense que c’est:

        modarcherux.AdamantiteOre
        

        qui pose problème. Es-tu sûr que cette variable a une valeur à ce moment du jeu ?

        Comment sa une valeur?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Envoie-nous ta classe principale.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • jglrxavpokJ Hors-ligne
            jglrxavpok Modérateurs
            dernière édition par

            Je vois pourquoi x)

            A chaque fois, tu recrées une variable ‘interne’ dans ta méthode Init au lieu d’affecter une valeur aux variables ^^’

            Modérateur sur MFF. 
            Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
            Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • kevin_68K Hors-ligne
              kevin_68 Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              Autrement dit:

              Block AdamantiteOre
              

              devient

              AdamantiteOre
              

              Dans la méthode init(…)


              Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • A Hors-ligne
                Archerux
                dernière édition par

                Merci beaucoup, cette fois-ci sa marche et sa m’a évité aussi un autre problème.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • bin4r1sB Hors-ligne
                  bin4r1s
                  dernière édition par

                  Bonjour,
                  J’aimerai savoir si il est possible de remplacer le WorldGenMinable par autre chose pour les Structures (Par exemple je crée une classe de donjon “NetherDragonDungeon” je pourrais remplacer WorldGenMinable par NetherDragonDungeon (bien sûr ce qu’il y a entre les parenthèses changera(désolé je ne me souvient plus du nom ><')) ?)

                  Mes mods:

                  • New Ores
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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • utyboU Hors-ligne
                    utybo
                    dernière édition par

                    Il existe un générateur pour les structures, StructureComponent je crois

                    Attention aux versions, les structures changent en 1.6.4

                    Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                    J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • bin4r1sB Hors-ligne
                      bin4r1s
                      dernière édition par

                      Ok, merci.

                      Mes mods:

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • FlowF Hors-ligne
                        Flow
                        dernière édition par

                        Salut moi j’ai également un problème , lorsque je veut générer un monde mon jeu s’éteint et me met tout ce rapport d’erreur !

                        2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader version 6.4.45.953 for Minecraft 1.6.4 loading
                        2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.7.0_45, running on Windows 8:amd64:6.2, installed at C:\Program Files\Java\jre7
                        2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                        2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                        2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                        2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                        2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                        2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                        2013-12-16 18:23:43 [Infos] [STDOUT] Loaded 40 rules from AccessTransformer config file fml_at.cfg
                        2013-12-16 18:23:43 [Grave] [ForgeModLoader] The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
                        2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                        2013-12-16 18:23:43 [Infos] [STDOUT] Loaded 110 rules from AccessTransformer config file forge_at.cfg
                        2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [ForgeModLoader] Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [Minecraft-Client] Setting user: Player484
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [Minecraft-Client] LWJGL Version: 2.9.0
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] javax.imageio.IIOException: Can't read input file!
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source)
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.readImage(Minecraft.java:558)
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:419)
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:808)
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
                        2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
                        2013-12-16 18:23:45 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default
                        2013-12-16 18:23:46 [Infos] [MinecraftForge] Attempting early MinecraftForge initialization
                        2013-12-16 18:23:46 [Infos] [STDOUT] MinecraftForge v9.11.1.953 Initialized
                        2013-12-16 18:23:46 [Infos] [ForgeModLoader] MinecraftForge v9.11.1.953 Initialized
                        2013-12-16 18:23:46 [Infos] [STDOUT] Replaced 112 ore recipies
                        2013-12-16 18:23:46 [Infos] [MinecraftForge] Completed early MinecraftForge initialization
                        2013-12-16 18:23:46 [Infos] [ForgeModLoader] Reading custom logging properties from C:\Users\Legrandfifou\Desktop\Mod Minecraft 1.6.2\forge\mcp\jars\config\logging.properties
                        2013-12-16 18:23:46 [Désactivé] [ForgeModLoader] Logging level for ForgeModLoader logging is set to ALL
                        2013-12-16 18:23:46 [Infos] [ForgeModLoader] Searching C:\Users\Legrandfifou\Desktop\Mod Minecraft 1.6.2\forge\mcp\jars\mods for mods
                        2013-12-16 18:23:47 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
                        2013-12-16 18:23:47 [Infos] [mcp] Activating mod mcp
                        2013-12-16 18:23:47 [Infos] [FML] Activating mod FML
                        2013-12-16 18:23:47 [Infos] [Forge] Activating mod Forge
                        2013-12-16 18:23:47 [Infos] [CM] Activating mod CM
                        2013-12-16 18:23:47 [Avertissement] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                        2013-12-16 18:23:47 [Avertissement] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                        2013-12-16 18:23:47 [Avertissement] [Prehistocraft] Mod Prehistocraft is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                        2013-12-16 18:23:47 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Prehistocraft
                        2013-12-16 18:23:47 [Infos] [ForgeModLoader] Registering Forge Packet Handler
                        2013-12-16 18:23:47 [Infos] [ForgeModLoader] Succeeded registering Forge Packet Handler
                        2013-12-16 18:23:47 [Infos] [ForgeModLoader] Configured a dormant chunk cache size of 0
                        2013-12-16 18:23:48 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
                        2013-12-16 18:23:48 [Avertissement] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                        2013-12-16 18:23:48 [Avertissement] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                        2013-12-16 18:23:48 [Avertissement] [Prehistocraft] Mod Prehistocraft is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                        2013-12-16 18:23:48 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Prehistocraft
                        2013-12-16 18:23:48 [Infos] [STDOUT]
                        2013-12-16 18:23:48 [Infos] [STDOUT] Starting up SoundSystem…
                        2013-12-16 18:23:49 [Infos] [STDOUT] Initializing LWJGL OpenAL
                        2013-12-16 18:23:49 [Infos] [STDOUT] (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org)
                        2013-12-16 18:23:49 [Infos] [STDOUT] OpenAL initialized.
                        2013-12-16 18:23:49 [Infos] [STDOUT]
                        2013-12-16 18:23:49 [Grave] [Minecraft-Client] Realms: Invalid session id
                        2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Starting integrated minecraft server version 1.6.4
                        2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Generating keypair
                        2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Converting map!
                        2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Scanning folders…
                        2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Total conversion count is 0
                        2013-12-16 18:23:53 [Infos] [ForgeModLoader] Loading dimension 0 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@13e406b)
                        2013-12-16 18:23:53 [Infos] [ForgeModLoader] Loading dimension 1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@13e406b)
                        2013-12-16 18:23:53 [Infos] [ForgeModLoader] Loading dimension -1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@13e406b)
                        2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Preparing start region for level 0
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] java.lang.NullPointerException
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generateSurface(WorldGeneratorTutoriel.java:28)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generate(WorldGeneratorTutoriel.java:20)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:103)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.populate(ChunkProviderServer.java:259)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.world.chunk.Chunk.populateChunk(Chunk.java:1253)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:153)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.initialWorldChunkLoad(MinecraftServer.java:294)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.loadAllWorlds(IntegratedServer.java:90)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.startServer(IntegratedServer.java:107)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
                        2013-12-16 18:23:54 [Grave] [Minecraft-Server] Encountered an unexpected exception NullPointerException
                        java.lang.NullPointerException
                        at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generateSurface(WorldGeneratorTutoriel.java:28)
                        at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generate(WorldGeneratorTutoriel.java:20)
                        at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:103)
                        at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.populate(ChunkProviderServer.java:259)
                        at net.minecraft.world.chunk.Chunk.populateChunk(Chunk.java:1253)
                        at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:153)
                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.initialWorldChunkLoad(MinecraftServer.java:294)
                        at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.loadAllWorlds(IntegratedServer.java:90)
                        at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.startServer(IntegratedServer.java:107)
                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
                        at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
                        2013-12-16 18:23:54 [Grave] [Minecraft-Server] This crash report has been saved to: C:\Users\Legrandfifou\Desktop\Mod Minecraft 1.6.2\forge\mcp\jars\.\crash-reports\crash-2013-12-16_18.23.54-server.txt
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Stopping server
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving players
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving worlds
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Nether
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/The End
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [ForgeModLoader] Unloading dimension 0
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [ForgeModLoader] Unloading dimension -1
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [ForgeModLoader] Unloading dimension 1
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [ForgeModLoader] The state engine was in incorrect state SERVER_STARTING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] –-- Minecraft Crash Report ----
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] // Surprise! Haha. Well, this is awkward.
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Time: 16/12/13 18:23
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Description: Exception in server tick loop
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] java.lang.NullPointerException
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generateSurface(WorldGeneratorTutoriel.java:28)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generate(WorldGeneratorTutoriel.java:20)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:103)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.populate(ChunkProviderServer.java:259)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.world.chunk.Chunk.populateChunk(Chunk.java:1253)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:153)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.MinecraftServer.initialWorldChunkLoad(MinecraftServer.java:294)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.loadAllWorlds(IntegratedServer.java:90)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.startServer(IntegratedServer.java:107)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] –-------------------------------------------------------------------------------------
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] – System Details --
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Details:
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Minecraft Version: 1.6.4
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Operating System: Windows 8 (amd64) version 6.2
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Memory: 930659968 bytes (887 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Suspicious classes: FML and Forge are installed
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] IntCache: cache: 2, tcache: 0, allocated: 1, tallocated: 63
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] FML: MCP v8.11 FML v6.4.45.953 Minecraft Forge 9.11.1.953 4 mods loaded, 4 mods active
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] FML{6.4.45.953} [Forge Mod Loader] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Forge{9.11.1.953} [Minecraft Forge] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] CM{1.0.0} [Prehistocraft] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Profiler Position: N/A (disabled)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Player Count: 0 / 8; []
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Type: Integrated Server (map_client.txt)
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# .\crash-reports\crash-2013-12-16_18.23.54-server.txt
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Stopping server
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving players
                        2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving worlds
                        AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
                        
                        

                        Voici mon modmain et le WordGenerator

                        package chinesemod;
                        
                        import net.minecraft.block.Block;
                        import net.minecraft.block.BlockOre;
                        import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
                        import net.minecraft.item.Item;
                        import net.minecraft.item.ItemAxe;
                        import net.minecraft.item.ItemHoe;
                        import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
                        import net.minecraft.item.ItemSpade;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        import net.minecraft.item.ItemSword;
                        import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                        import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                        import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                        import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
                        
                        @Mod(modid="CM", name="Prehistocraft", version="1.0.0")
                        @NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false) // NE PAS MODIFIER CETTE LIGNE
                        
                        public class chinesemodmain {
                        
                        @Instance("CM")
                        public static chinesemodmain instance;
                        
                        @SidedProxy(clientSide="chinesemod.ClientProxy", serverSide="chinesemod.CommonProxy")
                        public static CommonProxy proxy;
                        
                        static EnumToolMaterial TOPAZE = EnumHelper.addToolMaterial("TOPAZE", 3/*miner obsi*/, 200/*durabilite*/, 10.0F/*Vitesse minage*/, 10/*coeur de degats*/,25 );
                        static EnumToolMaterial TOPAZEPICKAXE = EnumHelper.addToolMaterial("TOPAZEPICKAXE", 3/*miner obsi*/, 200/*durabilite*/, 21.0F/*Vitesse minage*/, 5/*coeur de degats*/,25 );
                        
                        public static Item topaze;
                        public static Item topazesword;
                        public static Item topazepickaxe;
                        public static Item topazeaxe;
                        public static Item topazeshovel;
                        public static Item topazehoe;
                        
                        public static Block boue;
                        public static Block topazeblock;
                        public static Block oretopaze;
                        @EventHandler
                        public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                        
                        }
                        
                        @EventHandler
                        public void load(FMLInitializationEvent event) {
                        proxy.registerRenderers();
                        
                        Item topaze = new topaze(865).setTextureName("rm:topaze"); //*ITEMS*/
                        Item topazesword = (new ItemSword(866, TOPAZE)).setUnlocalizedName("topazeSword").setTextureName("rm:topazesword");
                        Item topazepickaxe = (new ItemPickaxe(867, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazePickaxe").setTextureName("rm:topazepickaxe");
                        Item topazeaxe= (new ItemAxe(868, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeAxe").setTextureName("rm:topazeaxe");
                        Item topazeshovel= (new ItemSpade(869, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeShovel").setTextureName("rm:topazeshovel");
                        Item topazehoe= (new ItemHoe(870, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeHoe").setTextureName("rm:topazehoe");
                        
                        Block boue = new boue(2000).setTextureName("rm:boue").setHardness(0.1F).setStepSound(Block.soundGravelFootstep); //*BLOCKS*/
                        Block topazeblock = new topazeblock(2001).setTextureName("rm:blocktopaze").setHardness(15.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep); //*BLOCKS*/
                        Block oretopaze = new oretopaze(2002).setTextureName("rm:oretopaze").setHardness(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep);
                        
                        GameRegistry.registerItem(topaze, "Topaze");//*ITEMSr*/
                        GameRegistry.registerItem(topazesword, "Topaze Sword");//*ITEMSr*/
                        GameRegistry.registerItem(topazepickaxe, "Topaze Pickaxe");//*ITEMSr*/
                        GameRegistry.registerItem(topazeaxe, "Topaze Axe");//*ITEMSr*/
                        GameRegistry.registerItem(topazeshovel, "Topaze Shovel");//*ITEMSr*/
                        GameRegistry.registerItem(topazehoe, "Topaze Hoe");//*ITEMSr*/
                        
                        LanguageRegistry.addName(topaze, "Topaze");//*ITEMSl*/
                        LanguageRegistry.addName(topazesword, "Topaze Sword");//*ITEMSl*/
                        LanguageRegistry.addName(topazepickaxe, "Topaze Pickaxe");//*ITEMSl*/
                        LanguageRegistry.addName(topazeaxe, "Topaze Axe");//*ITEMSl*/
                        LanguageRegistry.addName(topazeshovel, "Topaze Shovel");//*ITEMSl*/
                        LanguageRegistry.addName(topazehoe, "Topaze Hoe");//*ITEMSl*/
                        
                        GameRegistry.registerBlock(boue, "Boue");//*BLOCKSSr*/
                        GameRegistry.registerBlock(topazeblock, "Block Topaze");
                        GameRegistry.registerBlock(oretopaze, "Topaze Ore");
                        
                        LanguageRegistry.addName(boue, "Boue");//*BLOCKSl*/
                        LanguageRegistry.addName(topazeblock, "Block Topaze");//*BLOCKSl*/
                        LanguageRegistry.addName(oretopaze, "Topaze Ore");//*BLOCKSl*/
                        
                        //*CRAFTS*//
                        //GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(topazeblock), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', chinesemodmain.topaze});
                        
                        //*FURNACE*//
                        GameRegistry.addSmelting(oretopaze.blockID, new ItemStack(topaze), 0.5F);
                        
                        GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorTutoriel());
                        
                        }
                        
                        @EventHandler
                        public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                        
                        }
                        }
                        
                        package chinesemod;
                        
                        import java.util.Random;
                        
                        import net.minecraft.block.Block;
                        import net.minecraft.world.World;
                        import net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider;
                        import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMinable;
                        import cpw.mods.fml.common.IWorldGenerator;
                        
                        public class WorldGeneratorTutoriel implements IWorldGenerator {
                        
                        @Override
                        public void generate(Random random, int chunkX, int chunkZ, World world,
                        IChunkProvider chunkGenerator, IChunkProvider chunkProvider)
                        {
                        switch(world.provider.dimensionId)
                        {
                        case 0:
                        this.generateSurface(world, chunkX * 16, chunkZ * 16, random);
                        }
                        }
                        
                        private void generateSurface(World world, int x, int z, Random rand)
                        {
                        for(int i = 0; i < 1; i++)
                        {
                        (new WorldGenMinable(chinesemodmain.oretopaze.blockID, 0, 6, Block.stone.blockID)).generate(world, rand, x + rand.nextInt(16), rand.nextInt(16), z + rand.nextInt(16));
                        }
                        }
                        
                        }
                        

                        Je débute en modding , je suis sur que c’est tout bête en plus 😞 Merci de vos réponses

                        Oui ce gif est drôle.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • gagoiG Hors-ligne
                          gagoi
                          dernière édition par

                          J’ai pas eu trop le temps de me pencher sur le problème mais je pense que ça vient des textures.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • FlowF Hors-ligne
                            Flow
                            dernière édition par

                            Et bien effectivement dans le code j’ai ceci pour le oretopaze et topazeblock :

                            Blocks :

                            Block topazeblock = new topazeblock(2001).setTextureName("rm:blocktopaze").setHardness(15.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep); //*BLOCKS*/
                            Block oretopaze = new oretopaze(2002).setTextureName("rm:oretopaze").setHardness(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep);
                            

                            GameRegistry:

                            GameRegistry.registerBlock(topazeblock, "Block Topaze");
                            GameRegistry.registerBlock(oretopaze, "Topaze Ore");
                            

                            LanguageRegistry:

                            LanguageRegistry.addName(topazeblock, "Block Topaze");//*BLOCKSl*/
                            LanguageRegistry.addName(oretopaze, "Topaze Ore");//*BLOCKSl*/
                            

                            Mais en jeux mon block de topaze (topazeblock) porte le non de Topaze Ore, pourquoi ?___

                            Oui ce gif est drôle.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Car ils n’ont pas de nom non localisé :
                              .setUnlocalizedName(“nom non localisé”);

                              Et non c’est pas un problème de texture, mais un NPE, car les objets de tes blocs sont null.

                              public static Block monBloc;
                              
                              @EventHandler
                              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                              {
                              Block monBloc = new BlockQuelqueChose(1700).setUnlocalizedName("monBloc");
                              }
                              

                              Je sais pas où vous avez vu ça, j’ai déjà vu plusieurs personnes faire ça, et c’est completement faux.
                              Dans cette exemple, je déclare un bloc nommé monBloc qui est public et static, donc accessible de partout sans instance. En dessus, je créer une variable local à la fonction preInit nommé monBloc. Et donc la variable de la classe (qui est utilisé dans les autres classes) reste null, d’où le NPE ( = NullPointerException).

                              Le bon code c’est ça :

                              public static Block monBloc;
                              
                              @EventHandler
                              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                              {
                              monBloc = new BlockQuelqueChose(1700).setUnlocalizedName("monBloc");
                              }
                              

                              Ici je déclare la variable, puis je l’initialise dans la fonction preInit, donc pas de NPE puisque mon bloc à une valeur.

                              Même chose pour tout tes items, dans la fonction load enlève tout les Item, sinon tu créés une variable local à la place d’initialisé l’item.

                              En passant, les blocs et items se preinit, sinon tu vas avoir des problèmes le jour où tu vas faire des achievements.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • FlowF Hors-ligne
                                Flow
                                dernière édition par

                                D’accord je ferais comme cela dé maintenant mais je ne vois pas ou est le problème en fait car je le met dans “public void load” ?

                                Au fait une idée pour la génération du monde ? 🙂

                                Oui ce gif est drôle.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • gagoiG Hors-ligne
                                  gagoi
                                  dernière édition par

                                  D’après ce que j’ai compris c’est que dans le preInit(), tu recrées un block en écrivant le “Block” devant “oretopaze = new oretopaze(2002).setTextureName(“rm:oretopaze”).setHardness(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep);”. Donc quand le jeu se lance, il utilise la variable déclarée précédemment (“public static Block oretopaze”) qui n’a pas subit de modification. Voilà j’espère que tu as compris. 🙂

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • FlowF Hors-ligne
                                    Flow
                                    dernière édition par

                                    Ah d’accord j’ai compris donc j’ai modifier tout mes codes , comme cela est-ce correcte y a t-il toujours des erreurs ? 🙂

                                    package chinesemod;
                                    
                                    import net.minecraft.block.Block;
                                    import net.minecraft.block.BlockOre;
                                    import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
                                    import net.minecraft.item.Item;
                                    import net.minecraft.item.ItemAxe;
                                    import net.minecraft.item.ItemHoe;
                                    import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
                                    import net.minecraft.item.ItemSpade;
                                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                                    import net.minecraft.item.ItemSword;
                                    import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                                    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                    import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
                                    
                                    @Mod(modid="CM", name="Prehistocraft", version="1.0.0")
                                    @NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false) // NE PAS MODIFIER CETTE LIGNE
                                    
                                    public class chinesemodmain {
                                    
                                    @Instance("CM")
                                    public static chinesemodmain instance;
                                    
                                    @SidedProxy(clientSide="chinesemod.ClientProxy", serverSide="chinesemod.CommonProxy")
                                    public static CommonProxy proxy;
                                    
                                    static EnumToolMaterial TOPAZE = EnumHelper.addToolMaterial("TOPAZE", 3/*miner obsi*/, 200/*durabilite*/, 10.0F/*Vitesse minage*/, 10/*coeur de degats*/,25 );
                                    static EnumToolMaterial TOPAZEPICKAXE = EnumHelper.addToolMaterial("TOPAZEPICKAXE", 3/*miner obsi*/, 200/*durabilite*/, 21.0F/*Vitesse minage*/, 5/*coeur de degats*/,25 );
                                    
                                    public static Item topaze;
                                    public static Item topazesword;
                                    public static Item topazepickaxe;
                                    public static Item topazeaxe;
                                    public static Item topazeshovel;
                                    public static Item topazehoe;
                                    
                                    public static Block boue;
                                    public static Block topazeblock;
                                    public static Block oretopaze;
                                    
                                    @EventHandler
                                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                                    
                                    topaze = new topaze(865).setTextureName("rm:topaze");
                                    topazesword = (new ItemSword(866, TOPAZE)).setUnlocalizedName("topazeSword").setTextureName("rm:topazesword");
                                    topazepickaxe = (new ItemPickaxe(867, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazePickaxe").setTextureName("rm:topazepickaxe");
                                    topazeaxe= (new ItemAxe(868, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeAxe").setTextureName("rm:topazeaxe");
                                    topazeshovel= (new ItemSpade(869, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeShovel").setTextureName("rm:topazeshovel");
                                    topazehoe= (new ItemHoe(870, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeHoe").setTextureName("rm:topazehoe");
                                    
                                    boue = new boue(2000).setTextureName("rm:boue").setHardness(0.1F).setStepSound(Block.soundGravelFootstep);
                                    oretopaze = new oretopaze(2001).setTextureName("rm:oretopaze").setHardness(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep);
                                    topazeblock = new Blocktopaze(2002).setUnlocalizedName("topazeb").setTextureName("rm:topazeblock").setHardness(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep);
                                    }
                                    
                                    @EventHandler
                                    public void load(FMLInitializationEvent event) {
                                    proxy.registerRenderers();
                                    
                                    GameRegistry.registerItem(topaze, "Topaze");
                                    GameRegistry.registerItem(topazesword, "Topaze Sword");
                                    GameRegistry.registerItem(topazepickaxe, "Topaze Pickaxe");
                                    GameRegistry.registerItem(topazeaxe, "Topaze Axe");
                                    GameRegistry.registerItem(topazeshovel, "Topaze Shovel");
                                    GameRegistry.registerItem(topazehoe, "Topaze Hoe");
                                    
                                    LanguageRegistry.addName(topaze, "Topaze");
                                    LanguageRegistry.addName(topazesword, "Topaze Sword");
                                    LanguageRegistry.addName(topazepickaxe, "Topaze Pickaxe");
                                    LanguageRegistry.addName(topazeaxe, "Topaze Axe");
                                    LanguageRegistry.addName(topazeshovel, "Topaze Shovel");
                                    LanguageRegistry.addName(topazehoe, "Topaze Hoe");
                                    
                                    GameRegistry.registerBlock(boue, "Boue");
                                    GameRegistry.registerBlock(topazeblock, "TopazeBlock");
                                    GameRegistry.registerBlock(oretopaze, "Topaze Ore");
                                    
                                    LanguageRegistry.addName(boue, "Boue");
                                    LanguageRegistry.addName(topazeblock, "TopazeBlock");
                                    LanguageRegistry.addName(oretopaze, "Topaze Ore");
                                    //*CRAFTS*//
                                    
                                    //GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(topazeblock), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', chinesemodmain.topaze});
                                    
                                    //*FURNACE*//
                                    GameRegistry.addSmelting(oretopaze.blockID, new ItemStack(topaze), 1.0F);
                                    
                                    //GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorTutoriel());
                                    
                                    }
                                    
                                    @EventHandler
                                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                                    
                                    }
                                    }
                                    

                                    Oui ce gif est drôle.

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                                    • gagoiG Hors-ligne
                                      gagoi
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                                      Normalement c’est bon, mais pour le nom des Items et des blocs tu devrais utiliser les fichiers lang, c’est plus efficace et ça permet de clarifier le code.

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                                      • FlowF Hors-ligne
                                        Flow
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                                        @‘gagoi’:

                                        Normalement c’est bon, mais pour le nom des Items et des blocs tu devrais utiliser les fichiers lang, c’est plus efficace et ça permet de clarifier le code.

                                        Oké je retiens 🙂 Merci , tout marche les crafts sont devenu opérationnel par la suite ainsi que le génération de monde maintenant je mine en créa a la couche 16 et je n’ai pas vu mon minerai , qu’est-ce qui pourrait causer sa ?

                                        EDIT : Je n’ai riens dit mon minerai est générer MERCI BEAUCOUP ! 😄

                                        Oui ce gif est drôle.

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                                        • gagoiG Hors-ligne
                                          gagoi
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                                          De rien. 🙂

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                                          • FlowF Hors-ligne
                                            Flow
                                            dernière édition par

                                            Salut j’aimerais générer dans l’end mon minerai mais sur la surface de l’end donc la ou on marche si vous préférer , mais comment faire ?

                                            Oui ce gif est drôle.

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