MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Générations de minerais

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé La génération & les dimensions
    1.6.x
    69 Messages 17 Publieurs 28.6k Vues 2 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • A Hors-ligne
      Archerux
      dernière édition par

      Quand je lance le monde, sa me ferme minecraft et dans le crash-report sa me met:

      –-- Minecraft Crash Report ----
      // On the bright side, I bought you a teddy bear!

      Time: 16.10.13 13:49
      Description: Exception in server tick loop

      java.lang.NullPointerException
      at archerux.WorldGeneratorTutoriel.generateSurface(WorldGeneratorTutoriel.java:32)
      at archerux.WorldGeneratorTutoriel.generate(WorldGeneratorTutoriel.java:22)
      at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:102)
      at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.populate(ChunkProviderServer.java:259)
      at net.minecraft.world.chunk.Chunk.populateChunk(Chunk.java:1253)
      at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:153)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.initialWorldChunkLoad(MinecraftServer.java:294)
      at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.loadAllWorlds(IntegratedServer.java:90)
      at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.startServer(IntegratedServer.java:107)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
      at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)

      si quelqu’un peut trouver d’ou vient le problème se serait sympa.(je suis en 1.6.4)

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • kevin_68K Hors-ligne
        kevin_68 Moddeurs confirmés
        dernière édition par

        Je pourrais vois ta classe “WorldGeneratorTutoriel.java”


        Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Ligne 34 de WorldGeneratorTutoriel.java, quelque chose est null, il me faut les codes de ta classe.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • jglrxavpokJ Hors-ligne
            jglrxavpok Modérateurs
            dernière édition par

            D’après ce que je vois, je pense que c’est:

            modarcherux.AdamantiteOre
            

            qui pose problème. Es-tu sûr que cette variable a une valeur à ce moment du jeu ?

            Modérateur sur MFF. 
            Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
            Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • A Hors-ligne
              Archerux
              dernière édition par

              @‘jglrxavpok’:

              D’après ce que je vois, je pense que c’est:

              modarcherux.AdamantiteOre
              

              qui pose problème. Es-tu sûr que cette variable a une valeur à ce moment du jeu ?

              Comment sa une valeur?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Envoie-nous ta classe principale.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • jglrxavpokJ Hors-ligne
                  jglrxavpok Modérateurs
                  dernière édition par

                  Je vois pourquoi x)

                  A chaque fois, tu recrées une variable ‘interne’ dans ta méthode Init au lieu d’affecter une valeur aux variables ^^’

                  Modérateur sur MFF. 
                  Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                  Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • kevin_68K Hors-ligne
                    kevin_68 Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    Autrement dit:

                    Block AdamantiteOre
                    

                    devient

                    AdamantiteOre
                    

                    Dans la méthode init(…)


                    Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • A Hors-ligne
                      Archerux
                      dernière édition par

                      Merci beaucoup, cette fois-ci sa marche et sa m’a évité aussi un autre problème.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • bin4r1sB Hors-ligne
                        bin4r1s
                        dernière édition par

                        Bonjour,
                        J’aimerai savoir si il est possible de remplacer le WorldGenMinable par autre chose pour les Structures (Par exemple je crée une classe de donjon “NetherDragonDungeon” je pourrais remplacer WorldGenMinable par NetherDragonDungeon (bien sûr ce qu’il y a entre les parenthèses changera(désolé je ne me souvient plus du nom ><')) ?)

                        Mes mods:

                        • New Ores
                        • More Dragons
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • utyboU Hors-ligne
                          utybo
                          dernière édition par

                          Il existe un générateur pour les structures, StructureComponent je crois

                          Attention aux versions, les structures changent en 1.6.4

                          Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                          J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • bin4r1sB Hors-ligne
                            bin4r1s
                            dernière édition par

                            Ok, merci.

                            Mes mods:

                            • New Ores
                            • More Dragons
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • FlowF Hors-ligne
                              Flow
                              dernière édition par

                              Salut moi j’ai également un problème , lorsque je veut générer un monde mon jeu s’éteint et me met tout ce rapport d’erreur !

                              2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader version 6.4.45.953 for Minecraft 1.6.4 loading
                              2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.7.0_45, running on Windows 8:amd64:6.2, installed at C:\Program Files\Java\jre7
                              2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                              2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                              2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                              2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                              2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                              2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                              2013-12-16 18:23:43 [Infos] [STDOUT] Loaded 40 rules from AccessTransformer config file fml_at.cfg
                              2013-12-16 18:23:43 [Grave] [ForgeModLoader] The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
                              2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                              2013-12-16 18:23:43 [Infos] [STDOUT] Loaded 110 rules from AccessTransformer config file forge_at.cfg
                              2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [ForgeModLoader] Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [Minecraft-Client] Setting user: Player484
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [Minecraft-Client] LWJGL Version: 2.9.0
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] javax.imageio.IIOException: Can't read input file!
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source)
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.readImage(Minecraft.java:558)
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:419)
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:808)
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
                              2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
                              2013-12-16 18:23:45 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default
                              2013-12-16 18:23:46 [Infos] [MinecraftForge] Attempting early MinecraftForge initialization
                              2013-12-16 18:23:46 [Infos] [STDOUT] MinecraftForge v9.11.1.953 Initialized
                              2013-12-16 18:23:46 [Infos] [ForgeModLoader] MinecraftForge v9.11.1.953 Initialized
                              2013-12-16 18:23:46 [Infos] [STDOUT] Replaced 112 ore recipies
                              2013-12-16 18:23:46 [Infos] [MinecraftForge] Completed early MinecraftForge initialization
                              2013-12-16 18:23:46 [Infos] [ForgeModLoader] Reading custom logging properties from C:\Users\Legrandfifou\Desktop\Mod Minecraft 1.6.2\forge\mcp\jars\config\logging.properties
                              2013-12-16 18:23:46 [Désactivé] [ForgeModLoader] Logging level for ForgeModLoader logging is set to ALL
                              2013-12-16 18:23:46 [Infos] [ForgeModLoader] Searching C:\Users\Legrandfifou\Desktop\Mod Minecraft 1.6.2\forge\mcp\jars\mods for mods
                              2013-12-16 18:23:47 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
                              2013-12-16 18:23:47 [Infos] [mcp] Activating mod mcp
                              2013-12-16 18:23:47 [Infos] [FML] Activating mod FML
                              2013-12-16 18:23:47 [Infos] [Forge] Activating mod Forge
                              2013-12-16 18:23:47 [Infos] [CM] Activating mod CM
                              2013-12-16 18:23:47 [Avertissement] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                              2013-12-16 18:23:47 [Avertissement] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                              2013-12-16 18:23:47 [Avertissement] [Prehistocraft] Mod Prehistocraft is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                              2013-12-16 18:23:47 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Prehistocraft
                              2013-12-16 18:23:47 [Infos] [ForgeModLoader] Registering Forge Packet Handler
                              2013-12-16 18:23:47 [Infos] [ForgeModLoader] Succeeded registering Forge Packet Handler
                              2013-12-16 18:23:47 [Infos] [ForgeModLoader] Configured a dormant chunk cache size of 0
                              2013-12-16 18:23:48 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
                              2013-12-16 18:23:48 [Avertissement] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                              2013-12-16 18:23:48 [Avertissement] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                              2013-12-16 18:23:48 [Avertissement] [Prehistocraft] Mod Prehistocraft is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                              2013-12-16 18:23:48 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Prehistocraft
                              2013-12-16 18:23:48 [Infos] [STDOUT]
                              2013-12-16 18:23:48 [Infos] [STDOUT] Starting up SoundSystem…
                              2013-12-16 18:23:49 [Infos] [STDOUT] Initializing LWJGL OpenAL
                              2013-12-16 18:23:49 [Infos] [STDOUT] (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org)
                              2013-12-16 18:23:49 [Infos] [STDOUT] OpenAL initialized.
                              2013-12-16 18:23:49 [Infos] [STDOUT]
                              2013-12-16 18:23:49 [Grave] [Minecraft-Client] Realms: Invalid session id
                              2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Starting integrated minecraft server version 1.6.4
                              2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Generating keypair
                              2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Converting map!
                              2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Scanning folders…
                              2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Total conversion count is 0
                              2013-12-16 18:23:53 [Infos] [ForgeModLoader] Loading dimension 0 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@13e406b)
                              2013-12-16 18:23:53 [Infos] [ForgeModLoader] Loading dimension 1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@13e406b)
                              2013-12-16 18:23:53 [Infos] [ForgeModLoader] Loading dimension -1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@13e406b)
                              2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Preparing start region for level 0
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] java.lang.NullPointerException
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generateSurface(WorldGeneratorTutoriel.java:28)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generate(WorldGeneratorTutoriel.java:20)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:103)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.populate(ChunkProviderServer.java:259)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.world.chunk.Chunk.populateChunk(Chunk.java:1253)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:153)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.initialWorldChunkLoad(MinecraftServer.java:294)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.loadAllWorlds(IntegratedServer.java:90)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.startServer(IntegratedServer.java:107)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
                              2013-12-16 18:23:54 [Grave] [Minecraft-Server] Encountered an unexpected exception NullPointerException
                              java.lang.NullPointerException
                              at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generateSurface(WorldGeneratorTutoriel.java:28)
                              at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generate(WorldGeneratorTutoriel.java:20)
                              at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:103)
                              at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.populate(ChunkProviderServer.java:259)
                              at net.minecraft.world.chunk.Chunk.populateChunk(Chunk.java:1253)
                              at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:153)
                              at net.minecraft.server.MinecraftServer.initialWorldChunkLoad(MinecraftServer.java:294)
                              at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.loadAllWorlds(IntegratedServer.java:90)
                              at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.startServer(IntegratedServer.java:107)
                              at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
                              at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
                              2013-12-16 18:23:54 [Grave] [Minecraft-Server] This crash report has been saved to: C:\Users\Legrandfifou\Desktop\Mod Minecraft 1.6.2\forge\mcp\jars\.\crash-reports\crash-2013-12-16_18.23.54-server.txt
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Stopping server
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving players
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving worlds
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Nether
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/The End
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [ForgeModLoader] Unloading dimension 0
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [ForgeModLoader] Unloading dimension -1
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [ForgeModLoader] Unloading dimension 1
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [ForgeModLoader] The state engine was in incorrect state SERVER_STARTING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] –-- Minecraft Crash Report ----
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] // Surprise! Haha. Well, this is awkward.
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Time: 16/12/13 18:23
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Description: Exception in server tick loop
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] java.lang.NullPointerException
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generateSurface(WorldGeneratorTutoriel.java:28)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generate(WorldGeneratorTutoriel.java:20)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:103)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.populate(ChunkProviderServer.java:259)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.world.chunk.Chunk.populateChunk(Chunk.java:1253)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:153)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.MinecraftServer.initialWorldChunkLoad(MinecraftServer.java:294)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.loadAllWorlds(IntegratedServer.java:90)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.startServer(IntegratedServer.java:107)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] –-------------------------------------------------------------------------------------
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] – System Details --
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Details:
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Minecraft Version: 1.6.4
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Operating System: Windows 8 (amd64) version 6.2
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Memory: 930659968 bytes (887 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Suspicious classes: FML and Forge are installed
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] IntCache: cache: 2, tcache: 0, allocated: 1, tallocated: 63
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] FML: MCP v8.11 FML v6.4.45.953 Minecraft Forge 9.11.1.953 4 mods loaded, 4 mods active
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] FML{6.4.45.953} [Forge Mod Loader] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Forge{9.11.1.953} [Minecraft Forge] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] CM{1.0.0} [Prehistocraft] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Profiler Position: N/A (disabled)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Player Count: 0 / 8; []
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Type: Integrated Server (map_client.txt)
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# .\crash-reports\crash-2013-12-16_18.23.54-server.txt
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Stopping server
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving players
                              2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving worlds
                              AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
                              
                              

                              Voici mon modmain et le WordGenerator

                              package chinesemod;
                              
                              import net.minecraft.block.Block;
                              import net.minecraft.block.BlockOre;
                              import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
                              import net.minecraft.item.Item;
                              import net.minecraft.item.ItemAxe;
                              import net.minecraft.item.ItemHoe;
                              import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
                              import net.minecraft.item.ItemSpade;
                              import net.minecraft.item.ItemStack;
                              import net.minecraft.item.ItemSword;
                              import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                              import cpw.mods.fml.common.Mod;
                              import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                              import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                              import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                              import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                              import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                              import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                              import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
                              
                              @Mod(modid="CM", name="Prehistocraft", version="1.0.0")
                              @NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false) // NE PAS MODIFIER CETTE LIGNE
                              
                              public class chinesemodmain {
                              
                              @Instance("CM")
                              public static chinesemodmain instance;
                              
                              @SidedProxy(clientSide="chinesemod.ClientProxy", serverSide="chinesemod.CommonProxy")
                              public static CommonProxy proxy;
                              
                              static EnumToolMaterial TOPAZE = EnumHelper.addToolMaterial("TOPAZE", 3/*miner obsi*/, 200/*durabilite*/, 10.0F/*Vitesse minage*/, 10/*coeur de degats*/,25 );
                              static EnumToolMaterial TOPAZEPICKAXE = EnumHelper.addToolMaterial("TOPAZEPICKAXE", 3/*miner obsi*/, 200/*durabilite*/, 21.0F/*Vitesse minage*/, 5/*coeur de degats*/,25 );
                              
                              public static Item topaze;
                              public static Item topazesword;
                              public static Item topazepickaxe;
                              public static Item topazeaxe;
                              public static Item topazeshovel;
                              public static Item topazehoe;
                              
                              public static Block boue;
                              public static Block topazeblock;
                              public static Block oretopaze;
                              @EventHandler
                              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                              
                              }
                              
                              @EventHandler
                              public void load(FMLInitializationEvent event) {
                              proxy.registerRenderers();
                              
                              Item topaze = new topaze(865).setTextureName("rm:topaze"); //*ITEMS*/
                              Item topazesword = (new ItemSword(866, TOPAZE)).setUnlocalizedName("topazeSword").setTextureName("rm:topazesword");
                              Item topazepickaxe = (new ItemPickaxe(867, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazePickaxe").setTextureName("rm:topazepickaxe");
                              Item topazeaxe= (new ItemAxe(868, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeAxe").setTextureName("rm:topazeaxe");
                              Item topazeshovel= (new ItemSpade(869, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeShovel").setTextureName("rm:topazeshovel");
                              Item topazehoe= (new ItemHoe(870, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeHoe").setTextureName("rm:topazehoe");
                              
                              Block boue = new boue(2000).setTextureName("rm:boue").setHardness(0.1F).setStepSound(Block.soundGravelFootstep); //*BLOCKS*/
                              Block topazeblock = new topazeblock(2001).setTextureName("rm:blocktopaze").setHardness(15.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep); //*BLOCKS*/
                              Block oretopaze = new oretopaze(2002).setTextureName("rm:oretopaze").setHardness(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep);
                              
                              GameRegistry.registerItem(topaze, "Topaze");//*ITEMSr*/
                              GameRegistry.registerItem(topazesword, "Topaze Sword");//*ITEMSr*/
                              GameRegistry.registerItem(topazepickaxe, "Topaze Pickaxe");//*ITEMSr*/
                              GameRegistry.registerItem(topazeaxe, "Topaze Axe");//*ITEMSr*/
                              GameRegistry.registerItem(topazeshovel, "Topaze Shovel");//*ITEMSr*/
                              GameRegistry.registerItem(topazehoe, "Topaze Hoe");//*ITEMSr*/
                              
                              LanguageRegistry.addName(topaze, "Topaze");//*ITEMSl*/
                              LanguageRegistry.addName(topazesword, "Topaze Sword");//*ITEMSl*/
                              LanguageRegistry.addName(topazepickaxe, "Topaze Pickaxe");//*ITEMSl*/
                              LanguageRegistry.addName(topazeaxe, "Topaze Axe");//*ITEMSl*/
                              LanguageRegistry.addName(topazeshovel, "Topaze Shovel");//*ITEMSl*/
                              LanguageRegistry.addName(topazehoe, "Topaze Hoe");//*ITEMSl*/
                              
                              GameRegistry.registerBlock(boue, "Boue");//*BLOCKSSr*/
                              GameRegistry.registerBlock(topazeblock, "Block Topaze");
                              GameRegistry.registerBlock(oretopaze, "Topaze Ore");
                              
                              LanguageRegistry.addName(boue, "Boue");//*BLOCKSl*/
                              LanguageRegistry.addName(topazeblock, "Block Topaze");//*BLOCKSl*/
                              LanguageRegistry.addName(oretopaze, "Topaze Ore");//*BLOCKSl*/
                              
                              //*CRAFTS*//
                              //GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(topazeblock), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', chinesemodmain.topaze});
                              
                              //*FURNACE*//
                              GameRegistry.addSmelting(oretopaze.blockID, new ItemStack(topaze), 0.5F);
                              
                              GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorTutoriel());
                              
                              }
                              
                              @EventHandler
                              public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                              
                              }
                              }
                              
                              package chinesemod;
                              
                              import java.util.Random;
                              
                              import net.minecraft.block.Block;
                              import net.minecraft.world.World;
                              import net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider;
                              import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMinable;
                              import cpw.mods.fml.common.IWorldGenerator;
                              
                              public class WorldGeneratorTutoriel implements IWorldGenerator {
                              
                              @Override
                              public void generate(Random random, int chunkX, int chunkZ, World world,
                              IChunkProvider chunkGenerator, IChunkProvider chunkProvider)
                              {
                              switch(world.provider.dimensionId)
                              {
                              case 0:
                              this.generateSurface(world, chunkX * 16, chunkZ * 16, random);
                              }
                              }
                              
                              private void generateSurface(World world, int x, int z, Random rand)
                              {
                              for(int i = 0; i < 1; i++)
                              {
                              (new WorldGenMinable(chinesemodmain.oretopaze.blockID, 0, 6, Block.stone.blockID)).generate(world, rand, x + rand.nextInt(16), rand.nextInt(16), z + rand.nextInt(16));
                              }
                              }
                              
                              }
                              

                              Je débute en modding , je suis sur que c’est tout bête en plus 😞 Merci de vos réponses

                              Oui ce gif est drôle.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • gagoiG Hors-ligne
                                gagoi
                                dernière édition par

                                J’ai pas eu trop le temps de me pencher sur le problème mais je pense que ça vient des textures.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • FlowF Hors-ligne
                                  Flow
                                  dernière édition par

                                  Et bien effectivement dans le code j’ai ceci pour le oretopaze et topazeblock :

                                  Blocks :

                                  Block topazeblock = new topazeblock(2001).setTextureName("rm:blocktopaze").setHardness(15.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep); //*BLOCKS*/
                                  Block oretopaze = new oretopaze(2002).setTextureName("rm:oretopaze").setHardness(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep);
                                  

                                  GameRegistry:

                                  GameRegistry.registerBlock(topazeblock, "Block Topaze");
                                  GameRegistry.registerBlock(oretopaze, "Topaze Ore");
                                  

                                  LanguageRegistry:

                                  LanguageRegistry.addName(topazeblock, "Block Topaze");//*BLOCKSl*/
                                  LanguageRegistry.addName(oretopaze, "Topaze Ore");//*BLOCKSl*/
                                  

                                  Mais en jeux mon block de topaze (topazeblock) porte le non de Topaze Ore, pourquoi ?___

                                  Oui ce gif est drôle.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Car ils n’ont pas de nom non localisé :
                                    .setUnlocalizedName(“nom non localisé”);

                                    Et non c’est pas un problème de texture, mais un NPE, car les objets de tes blocs sont null.

                                    public static Block monBloc;
                                    
                                    @EventHandler
                                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                    {
                                    Block monBloc = new BlockQuelqueChose(1700).setUnlocalizedName("monBloc");
                                    }
                                    

                                    Je sais pas où vous avez vu ça, j’ai déjà vu plusieurs personnes faire ça, et c’est completement faux.
                                    Dans cette exemple, je déclare un bloc nommé monBloc qui est public et static, donc accessible de partout sans instance. En dessus, je créer une variable local à la fonction preInit nommé monBloc. Et donc la variable de la classe (qui est utilisé dans les autres classes) reste null, d’où le NPE ( = NullPointerException).

                                    Le bon code c’est ça :

                                    public static Block monBloc;
                                    
                                    @EventHandler
                                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                    {
                                    monBloc = new BlockQuelqueChose(1700).setUnlocalizedName("monBloc");
                                    }
                                    

                                    Ici je déclare la variable, puis je l’initialise dans la fonction preInit, donc pas de NPE puisque mon bloc à une valeur.

                                    Même chose pour tout tes items, dans la fonction load enlève tout les Item, sinon tu créés une variable local à la place d’initialisé l’item.

                                    En passant, les blocs et items se preinit, sinon tu vas avoir des problèmes le jour où tu vas faire des achievements.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • FlowF Hors-ligne
                                      Flow
                                      dernière édition par

                                      D’accord je ferais comme cela dé maintenant mais je ne vois pas ou est le problème en fait car je le met dans “public void load” ?

                                      Au fait une idée pour la génération du monde ? 🙂

                                      Oui ce gif est drôle.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • gagoiG Hors-ligne
                                        gagoi
                                        dernière édition par

                                        D’après ce que j’ai compris c’est que dans le preInit(), tu recrées un block en écrivant le “Block” devant “oretopaze = new oretopaze(2002).setTextureName(“rm:oretopaze”).setHardness(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep);”. Donc quand le jeu se lance, il utilise la variable déclarée précédemment (“public static Block oretopaze”) qui n’a pas subit de modification. Voilà j’espère que tu as compris. 🙂

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • FlowF Hors-ligne
                                          Flow
                                          dernière édition par

                                          Ah d’accord j’ai compris donc j’ai modifier tout mes codes , comme cela est-ce correcte y a t-il toujours des erreurs ? 🙂

                                          package chinesemod;
                                          
                                          import net.minecraft.block.Block;
                                          import net.minecraft.block.BlockOre;
                                          import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.item.ItemAxe;
                                          import net.minecraft.item.ItemHoe;
                                          import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
                                          import net.minecraft.item.ItemSpade;
                                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                                          import net.minecraft.item.ItemSword;
                                          import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                                          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                          import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
                                          
                                          @Mod(modid="CM", name="Prehistocraft", version="1.0.0")
                                          @NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false) // NE PAS MODIFIER CETTE LIGNE
                                          
                                          public class chinesemodmain {
                                          
                                          @Instance("CM")
                                          public static chinesemodmain instance;
                                          
                                          @SidedProxy(clientSide="chinesemod.ClientProxy", serverSide="chinesemod.CommonProxy")
                                          public static CommonProxy proxy;
                                          
                                          static EnumToolMaterial TOPAZE = EnumHelper.addToolMaterial("TOPAZE", 3/*miner obsi*/, 200/*durabilite*/, 10.0F/*Vitesse minage*/, 10/*coeur de degats*/,25 );
                                          static EnumToolMaterial TOPAZEPICKAXE = EnumHelper.addToolMaterial("TOPAZEPICKAXE", 3/*miner obsi*/, 200/*durabilite*/, 21.0F/*Vitesse minage*/, 5/*coeur de degats*/,25 );
                                          
                                          public static Item topaze;
                                          public static Item topazesword;
                                          public static Item topazepickaxe;
                                          public static Item topazeaxe;
                                          public static Item topazeshovel;
                                          public static Item topazehoe;
                                          
                                          public static Block boue;
                                          public static Block topazeblock;
                                          public static Block oretopaze;
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                                          
                                          topaze = new topaze(865).setTextureName("rm:topaze");
                                          topazesword = (new ItemSword(866, TOPAZE)).setUnlocalizedName("topazeSword").setTextureName("rm:topazesword");
                                          topazepickaxe = (new ItemPickaxe(867, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazePickaxe").setTextureName("rm:topazepickaxe");
                                          topazeaxe= (new ItemAxe(868, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeAxe").setTextureName("rm:topazeaxe");
                                          topazeshovel= (new ItemSpade(869, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeShovel").setTextureName("rm:topazeshovel");
                                          topazehoe= (new ItemHoe(870, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeHoe").setTextureName("rm:topazehoe");
                                          
                                          boue = new boue(2000).setTextureName("rm:boue").setHardness(0.1F).setStepSound(Block.soundGravelFootstep);
                                          oretopaze = new oretopaze(2001).setTextureName("rm:oretopaze").setHardness(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep);
                                          topazeblock = new Blocktopaze(2002).setUnlocalizedName("topazeb").setTextureName("rm:topazeblock").setHardness(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep);
                                          }
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void load(FMLInitializationEvent event) {
                                          proxy.registerRenderers();
                                          
                                          GameRegistry.registerItem(topaze, "Topaze");
                                          GameRegistry.registerItem(topazesword, "Topaze Sword");
                                          GameRegistry.registerItem(topazepickaxe, "Topaze Pickaxe");
                                          GameRegistry.registerItem(topazeaxe, "Topaze Axe");
                                          GameRegistry.registerItem(topazeshovel, "Topaze Shovel");
                                          GameRegistry.registerItem(topazehoe, "Topaze Hoe");
                                          
                                          LanguageRegistry.addName(topaze, "Topaze");
                                          LanguageRegistry.addName(topazesword, "Topaze Sword");
                                          LanguageRegistry.addName(topazepickaxe, "Topaze Pickaxe");
                                          LanguageRegistry.addName(topazeaxe, "Topaze Axe");
                                          LanguageRegistry.addName(topazeshovel, "Topaze Shovel");
                                          LanguageRegistry.addName(topazehoe, "Topaze Hoe");
                                          
                                          GameRegistry.registerBlock(boue, "Boue");
                                          GameRegistry.registerBlock(topazeblock, "TopazeBlock");
                                          GameRegistry.registerBlock(oretopaze, "Topaze Ore");
                                          
                                          LanguageRegistry.addName(boue, "Boue");
                                          LanguageRegistry.addName(topazeblock, "TopazeBlock");
                                          LanguageRegistry.addName(oretopaze, "Topaze Ore");
                                          //*CRAFTS*//
                                          
                                          //GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(topazeblock), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', chinesemodmain.topaze});
                                          
                                          //*FURNACE*//
                                          GameRegistry.addSmelting(oretopaze.blockID, new ItemStack(topaze), 1.0F);
                                          
                                          //GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorTutoriel());
                                          
                                          }
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                                          
                                          }
                                          }
                                          

                                          Oui ce gif est drôle.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • gagoiG Hors-ligne
                                            gagoi
                                            dernière édition par

                                            Normalement c’est bon, mais pour le nom des Items et des blocs tu devrais utiliser les fichiers lang, c’est plus efficace et ça permet de clarifier le code.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 2 / 4
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB