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    Générations de minerais

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé La génération & les dimensions
    1.6.x
    69 Messages 17 Publieurs 28.6k Vues 2 Watching
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    • S Hors-ligne
      Skyzio
      dernière édition par

      Impec ce tuto, je viens d’arriver, merci 🙂
      Par contre, il y aurais moyen de faire qu’une seule fonction generate() pour tout minerai en passant par des paramètres lors de la déclaration du bloc ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Non, le WorldGenMinable ne permet pas de générer plusieurs minerai, il faudrait que tu créer ton propre WorldGenMianble.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          Skyzio
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          Non, le WorldGenMinable ne permet pas de générer plusieurs minerai, il faudrait que tu créer ton propre WorldGenMianble.

          Non, je parlais, dans le register du WorldGenerator dans la class du mod. Mais après, c’est que du plus, rien de vraiment nécéssaire.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • A Hors-ligne
            Archerux
            dernière édition par

            Quand je lance le monde, sa me ferme minecraft et dans le crash-report sa me met:

            –-- Minecraft Crash Report ----
            // On the bright side, I bought you a teddy bear!

            Time: 16.10.13 13:49
            Description: Exception in server tick loop

            java.lang.NullPointerException
            at archerux.WorldGeneratorTutoriel.generateSurface(WorldGeneratorTutoriel.java:32)
            at archerux.WorldGeneratorTutoriel.generate(WorldGeneratorTutoriel.java:22)
            at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:102)
            at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.populate(ChunkProviderServer.java:259)
            at net.minecraft.world.chunk.Chunk.populateChunk(Chunk.java:1253)
            at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:153)
            at net.minecraft.server.MinecraftServer.initialWorldChunkLoad(MinecraftServer.java:294)
            at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.loadAllWorlds(IntegratedServer.java:90)
            at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.startServer(IntegratedServer.java:107)
            at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
            at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)

            si quelqu’un peut trouver d’ou vient le problème se serait sympa.(je suis en 1.6.4)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • kevin_68K Hors-ligne
              kevin_68 Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              Je pourrais vois ta classe “WorldGeneratorTutoriel.java”


              Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Ligne 34 de WorldGeneratorTutoriel.java, quelque chose est null, il me faut les codes de ta classe.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • jglrxavpokJ Hors-ligne
                  jglrxavpok Modérateurs
                  dernière édition par

                  D’après ce que je vois, je pense que c’est:

                  modarcherux.AdamantiteOre
                  

                  qui pose problème. Es-tu sûr que cette variable a une valeur à ce moment du jeu ?

                  Modérateur sur MFF. 
                  Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                  Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • A Hors-ligne
                    Archerux
                    dernière édition par

                    @‘jglrxavpok’:

                    D’après ce que je vois, je pense que c’est:

                    modarcherux.AdamantiteOre
                    

                    qui pose problème. Es-tu sûr que cette variable a une valeur à ce moment du jeu ?

                    Comment sa une valeur?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Envoie-nous ta classe principale.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • jglrxavpokJ Hors-ligne
                        jglrxavpok Modérateurs
                        dernière édition par

                        Je vois pourquoi x)

                        A chaque fois, tu recrées une variable ‘interne’ dans ta méthode Init au lieu d’affecter une valeur aux variables ^^’

                        Modérateur sur MFF. 
                        Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                        Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • kevin_68K Hors-ligne
                          kevin_68 Moddeurs confirmés
                          dernière édition par

                          Autrement dit:

                          Block AdamantiteOre
                          

                          devient

                          AdamantiteOre
                          

                          Dans la méthode init(…)


                          Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • A Hors-ligne
                            Archerux
                            dernière édition par

                            Merci beaucoup, cette fois-ci sa marche et sa m’a évité aussi un autre problème.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • bin4r1sB Hors-ligne
                              bin4r1s
                              dernière édition par

                              Bonjour,
                              J’aimerai savoir si il est possible de remplacer le WorldGenMinable par autre chose pour les Structures (Par exemple je crée une classe de donjon “NetherDragonDungeon” je pourrais remplacer WorldGenMinable par NetherDragonDungeon (bien sûr ce qu’il y a entre les parenthèses changera(désolé je ne me souvient plus du nom ><')) ?)

                              Mes mods:

                              • New Ores
                              • More Dragons
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • utyboU Hors-ligne
                                utybo
                                dernière édition par

                                Il existe un générateur pour les structures, StructureComponent je crois

                                Attention aux versions, les structures changent en 1.6.4

                                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • bin4r1sB Hors-ligne
                                  bin4r1s
                                  dernière édition par

                                  Ok, merci.

                                  Mes mods:

                                  • New Ores
                                  • More Dragons
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • FlowF Hors-ligne
                                    Flow
                                    dernière édition par

                                    Salut moi j’ai également un problème , lorsque je veut générer un monde mon jeu s’éteint et me met tout ce rapport d’erreur !

                                    2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader version 6.4.45.953 for Minecraft 1.6.4 loading
                                    2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.7.0_45, running on Windows 8:amd64:6.2, installed at C:\Program Files\Java\jre7
                                    2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                                    2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                    2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                                    2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                    2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                    2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                                    2013-12-16 18:23:43 [Infos] [STDOUT] Loaded 40 rules from AccessTransformer config file fml_at.cfg
                                    2013-12-16 18:23:43 [Grave] [ForgeModLoader] The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
                                    2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                                    2013-12-16 18:23:43 [Infos] [STDOUT] Loaded 110 rules from AccessTransformer config file forge_at.cfg
                                    2013-12-16 18:23:43 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [ForgeModLoader] Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [Minecraft-Client] Setting user: Player484
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [Minecraft-Client] LWJGL Version: 2.9.0
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] javax.imageio.IIOException: Can't read input file!
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source)
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.readImage(Minecraft.java:558)
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:419)
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:808)
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
                                    2013-12-16 18:23:44 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
                                    2013-12-16 18:23:45 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default
                                    2013-12-16 18:23:46 [Infos] [MinecraftForge] Attempting early MinecraftForge initialization
                                    2013-12-16 18:23:46 [Infos] [STDOUT] MinecraftForge v9.11.1.953 Initialized
                                    2013-12-16 18:23:46 [Infos] [ForgeModLoader] MinecraftForge v9.11.1.953 Initialized
                                    2013-12-16 18:23:46 [Infos] [STDOUT] Replaced 112 ore recipies
                                    2013-12-16 18:23:46 [Infos] [MinecraftForge] Completed early MinecraftForge initialization
                                    2013-12-16 18:23:46 [Infos] [ForgeModLoader] Reading custom logging properties from C:\Users\Legrandfifou\Desktop\Mod Minecraft 1.6.2\forge\mcp\jars\config\logging.properties
                                    2013-12-16 18:23:46 [Désactivé] [ForgeModLoader] Logging level for ForgeModLoader logging is set to ALL
                                    2013-12-16 18:23:46 [Infos] [ForgeModLoader] Searching C:\Users\Legrandfifou\Desktop\Mod Minecraft 1.6.2\forge\mcp\jars\mods for mods
                                    2013-12-16 18:23:47 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
                                    2013-12-16 18:23:47 [Infos] [mcp] Activating mod mcp
                                    2013-12-16 18:23:47 [Infos] [FML] Activating mod FML
                                    2013-12-16 18:23:47 [Infos] [Forge] Activating mod Forge
                                    2013-12-16 18:23:47 [Infos] [CM] Activating mod CM
                                    2013-12-16 18:23:47 [Avertissement] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                    2013-12-16 18:23:47 [Avertissement] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                    2013-12-16 18:23:47 [Avertissement] [Prehistocraft] Mod Prehistocraft is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                    2013-12-16 18:23:47 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Prehistocraft
                                    2013-12-16 18:23:47 [Infos] [ForgeModLoader] Registering Forge Packet Handler
                                    2013-12-16 18:23:47 [Infos] [ForgeModLoader] Succeeded registering Forge Packet Handler
                                    2013-12-16 18:23:47 [Infos] [ForgeModLoader] Configured a dormant chunk cache size of 0
                                    2013-12-16 18:23:48 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
                                    2013-12-16 18:23:48 [Avertissement] [Forge Mod Loader] Mod Forge Mod Loader is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                    2013-12-16 18:23:48 [Avertissement] [Minecraft Forge] Mod Minecraft Forge is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                    2013-12-16 18:23:48 [Avertissement] [Prehistocraft] Mod Prehistocraft is missing a pack.mcmeta file, things may not work well
                                    2013-12-16 18:23:48 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Prehistocraft
                                    2013-12-16 18:23:48 [Infos] [STDOUT]
                                    2013-12-16 18:23:48 [Infos] [STDOUT] Starting up SoundSystem…
                                    2013-12-16 18:23:49 [Infos] [STDOUT] Initializing LWJGL OpenAL
                                    2013-12-16 18:23:49 [Infos] [STDOUT] (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org)
                                    2013-12-16 18:23:49 [Infos] [STDOUT] OpenAL initialized.
                                    2013-12-16 18:23:49 [Infos] [STDOUT]
                                    2013-12-16 18:23:49 [Grave] [Minecraft-Client] Realms: Invalid session id
                                    2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Starting integrated minecraft server version 1.6.4
                                    2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Generating keypair
                                    2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Converting map!
                                    2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Scanning folders…
                                    2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Total conversion count is 0
                                    2013-12-16 18:23:53 [Infos] [ForgeModLoader] Loading dimension 0 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@13e406b)
                                    2013-12-16 18:23:53 [Infos] [ForgeModLoader] Loading dimension 1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@13e406b)
                                    2013-12-16 18:23:53 [Infos] [ForgeModLoader] Loading dimension -1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@13e406b)
                                    2013-12-16 18:23:53 [Infos] [Minecraft-Server] Preparing start region for level 0
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] java.lang.NullPointerException
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generateSurface(WorldGeneratorTutoriel.java:28)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generate(WorldGeneratorTutoriel.java:20)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:103)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.populate(ChunkProviderServer.java:259)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.world.chunk.Chunk.populateChunk(Chunk.java:1253)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:153)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.initialWorldChunkLoad(MinecraftServer.java:294)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.loadAllWorlds(IntegratedServer.java:90)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.startServer(IntegratedServer.java:107)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Grave] [Minecraft-Server] Encountered an unexpected exception NullPointerException
                                    java.lang.NullPointerException
                                    at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generateSurface(WorldGeneratorTutoriel.java:28)
                                    at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generate(WorldGeneratorTutoriel.java:20)
                                    at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:103)
                                    at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.populate(ChunkProviderServer.java:259)
                                    at net.minecraft.world.chunk.Chunk.populateChunk(Chunk.java:1253)
                                    at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:153)
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.initialWorldChunkLoad(MinecraftServer.java:294)
                                    at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.loadAllWorlds(IntegratedServer.java:90)
                                    at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.startServer(IntegratedServer.java:107)
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
                                    at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Grave] [Minecraft-Server] This crash report has been saved to: C:\Users\Legrandfifou\Desktop\Mod Minecraft 1.6.2\forge\mcp\jars\.\crash-reports\crash-2013-12-16_18.23.54-server.txt
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Stopping server
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving players
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving worlds
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Nether
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/The End
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [ForgeModLoader] Unloading dimension 0
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [ForgeModLoader] Unloading dimension -1
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [ForgeModLoader] Unloading dimension 1
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [ForgeModLoader] The state engine was in incorrect state SERVER_STARTING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] –-- Minecraft Crash Report ----
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] // Surprise! Haha. Well, this is awkward.
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Time: 16/12/13 18:23
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Description: Exception in server tick loop
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] java.lang.NullPointerException
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generateSurface(WorldGeneratorTutoriel.java:28)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at chinesemod.WorldGeneratorTutoriel.generate(WorldGeneratorTutoriel.java:20)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:103)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.populate(ChunkProviderServer.java:259)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.world.chunk.Chunk.populateChunk(Chunk.java:1253)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:153)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.MinecraftServer.initialWorldChunkLoad(MinecraftServer.java:294)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.loadAllWorlds(IntegratedServer.java:90)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.startServer(IntegratedServer.java:107)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] –-------------------------------------------------------------------------------------
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT]
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] – System Details --
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Details:
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Minecraft Version: 1.6.4
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Operating System: Windows 8 (amd64) version 6.2
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Memory: 930659968 bytes (887 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Suspicious classes: FML and Forge are installed
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] IntCache: cache: 2, tcache: 0, allocated: 1, tallocated: 63
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] FML: MCP v8.11 FML v6.4.45.953 Minecraft Forge 9.11.1.953 4 mods loaded, 4 mods active
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] FML{6.4.45.953} [Forge Mod Loader] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Forge{9.11.1.953} [Minecraft Forge] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] CM{1.0.0} [Prehistocraft] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Profiler Position: N/A (disabled)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Player Count: 0 / 8; []
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Type: Integrated Server (map_client.txt)
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [STDOUT] #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# .\crash-reports\crash-2013-12-16_18.23.54-server.txt
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Stopping server
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving players
                                    2013-12-16 18:23:54 [Infos] [Minecraft-Server] Saving worlds
                                    AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
                                    
                                    

                                    Voici mon modmain et le WordGenerator

                                    package chinesemod;
                                    
                                    import net.minecraft.block.Block;
                                    import net.minecraft.block.BlockOre;
                                    import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
                                    import net.minecraft.item.Item;
                                    import net.minecraft.item.ItemAxe;
                                    import net.minecraft.item.ItemHoe;
                                    import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
                                    import net.minecraft.item.ItemSpade;
                                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                                    import net.minecraft.item.ItemSword;
                                    import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                                    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                    import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
                                    
                                    @Mod(modid="CM", name="Prehistocraft", version="1.0.0")
                                    @NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false) // NE PAS MODIFIER CETTE LIGNE
                                    
                                    public class chinesemodmain {
                                    
                                    @Instance("CM")
                                    public static chinesemodmain instance;
                                    
                                    @SidedProxy(clientSide="chinesemod.ClientProxy", serverSide="chinesemod.CommonProxy")
                                    public static CommonProxy proxy;
                                    
                                    static EnumToolMaterial TOPAZE = EnumHelper.addToolMaterial("TOPAZE", 3/*miner obsi*/, 200/*durabilite*/, 10.0F/*Vitesse minage*/, 10/*coeur de degats*/,25 );
                                    static EnumToolMaterial TOPAZEPICKAXE = EnumHelper.addToolMaterial("TOPAZEPICKAXE", 3/*miner obsi*/, 200/*durabilite*/, 21.0F/*Vitesse minage*/, 5/*coeur de degats*/,25 );
                                    
                                    public static Item topaze;
                                    public static Item topazesword;
                                    public static Item topazepickaxe;
                                    public static Item topazeaxe;
                                    public static Item topazeshovel;
                                    public static Item topazehoe;
                                    
                                    public static Block boue;
                                    public static Block topazeblock;
                                    public static Block oretopaze;
                                    @EventHandler
                                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
                                    
                                    }
                                    
                                    @EventHandler
                                    public void load(FMLInitializationEvent event) {
                                    proxy.registerRenderers();
                                    
                                    Item topaze = new topaze(865).setTextureName("rm:topaze"); //*ITEMS*/
                                    Item topazesword = (new ItemSword(866, TOPAZE)).setUnlocalizedName("topazeSword").setTextureName("rm:topazesword");
                                    Item topazepickaxe = (new ItemPickaxe(867, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazePickaxe").setTextureName("rm:topazepickaxe");
                                    Item topazeaxe= (new ItemAxe(868, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeAxe").setTextureName("rm:topazeaxe");
                                    Item topazeshovel= (new ItemSpade(869, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeShovel").setTextureName("rm:topazeshovel");
                                    Item topazehoe= (new ItemHoe(870, TOPAZEPICKAXE)).setUnlocalizedName("topazeHoe").setTextureName("rm:topazehoe");
                                    
                                    Block boue = new boue(2000).setTextureName("rm:boue").setHardness(0.1F).setStepSound(Block.soundGravelFootstep); //*BLOCKS*/
                                    Block topazeblock = new topazeblock(2001).setTextureName("rm:blocktopaze").setHardness(15.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep); //*BLOCKS*/
                                    Block oretopaze = new oretopaze(2002).setTextureName("rm:oretopaze").setHardness(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep);
                                    
                                    GameRegistry.registerItem(topaze, "Topaze");//*ITEMSr*/
                                    GameRegistry.registerItem(topazesword, "Topaze Sword");//*ITEMSr*/
                                    GameRegistry.registerItem(topazepickaxe, "Topaze Pickaxe");//*ITEMSr*/
                                    GameRegistry.registerItem(topazeaxe, "Topaze Axe");//*ITEMSr*/
                                    GameRegistry.registerItem(topazeshovel, "Topaze Shovel");//*ITEMSr*/
                                    GameRegistry.registerItem(topazehoe, "Topaze Hoe");//*ITEMSr*/
                                    
                                    LanguageRegistry.addName(topaze, "Topaze");//*ITEMSl*/
                                    LanguageRegistry.addName(topazesword, "Topaze Sword");//*ITEMSl*/
                                    LanguageRegistry.addName(topazepickaxe, "Topaze Pickaxe");//*ITEMSl*/
                                    LanguageRegistry.addName(topazeaxe, "Topaze Axe");//*ITEMSl*/
                                    LanguageRegistry.addName(topazeshovel, "Topaze Shovel");//*ITEMSl*/
                                    LanguageRegistry.addName(topazehoe, "Topaze Hoe");//*ITEMSl*/
                                    
                                    GameRegistry.registerBlock(boue, "Boue");//*BLOCKSSr*/
                                    GameRegistry.registerBlock(topazeblock, "Block Topaze");
                                    GameRegistry.registerBlock(oretopaze, "Topaze Ore");
                                    
                                    LanguageRegistry.addName(boue, "Boue");//*BLOCKSl*/
                                    LanguageRegistry.addName(topazeblock, "Block Topaze");//*BLOCKSl*/
                                    LanguageRegistry.addName(oretopaze, "Topaze Ore");//*BLOCKSl*/
                                    
                                    //*CRAFTS*//
                                    //GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(topazeblock), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', chinesemodmain.topaze});
                                    
                                    //*FURNACE*//
                                    GameRegistry.addSmelting(oretopaze.blockID, new ItemStack(topaze), 0.5F);
                                    
                                    GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorTutoriel());
                                    
                                    }
                                    
                                    @EventHandler
                                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
                                    
                                    }
                                    }
                                    
                                    package chinesemod;
                                    
                                    import java.util.Random;
                                    
                                    import net.minecraft.block.Block;
                                    import net.minecraft.world.World;
                                    import net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider;
                                    import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMinable;
                                    import cpw.mods.fml.common.IWorldGenerator;
                                    
                                    public class WorldGeneratorTutoriel implements IWorldGenerator {
                                    
                                    @Override
                                    public void generate(Random random, int chunkX, int chunkZ, World world,
                                    IChunkProvider chunkGenerator, IChunkProvider chunkProvider)
                                    {
                                    switch(world.provider.dimensionId)
                                    {
                                    case 0:
                                    this.generateSurface(world, chunkX * 16, chunkZ * 16, random);
                                    }
                                    }
                                    
                                    private void generateSurface(World world, int x, int z, Random rand)
                                    {
                                    for(int i = 0; i < 1; i++)
                                    {
                                    (new WorldGenMinable(chinesemodmain.oretopaze.blockID, 0, 6, Block.stone.blockID)).generate(world, rand, x + rand.nextInt(16), rand.nextInt(16), z + rand.nextInt(16));
                                    }
                                    }
                                    
                                    }
                                    

                                    Je débute en modding , je suis sur que c’est tout bête en plus 😞 Merci de vos réponses

                                    Oui ce gif est drôle.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                      gagoi
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                                      J’ai pas eu trop le temps de me pencher sur le problème mais je pense que ça vient des textures.

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                                      • FlowF Hors-ligne
                                        Flow
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                                        Et bien effectivement dans le code j’ai ceci pour le oretopaze et topazeblock :

                                        Blocks :

                                        Block topazeblock = new topazeblock(2001).setTextureName("rm:blocktopaze").setHardness(15.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep); //*BLOCKS*/
                                        Block oretopaze = new oretopaze(2002).setTextureName("rm:oretopaze").setHardness(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep);
                                        

                                        GameRegistry:

                                        GameRegistry.registerBlock(topazeblock, "Block Topaze");
                                        GameRegistry.registerBlock(oretopaze, "Topaze Ore");
                                        

                                        LanguageRegistry:

                                        LanguageRegistry.addName(topazeblock, "Block Topaze");//*BLOCKSl*/
                                        LanguageRegistry.addName(oretopaze, "Topaze Ore");//*BLOCKSl*/
                                        

                                        Mais en jeux mon block de topaze (topazeblock) porte le non de Topaze Ore, pourquoi ?___

                                        Oui ce gif est drôle.

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                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                          Car ils n’ont pas de nom non localisé :
                                          .setUnlocalizedName(“nom non localisé”);

                                          Et non c’est pas un problème de texture, mais un NPE, car les objets de tes blocs sont null.

                                          public static Block monBloc;
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                          {
                                          Block monBloc = new BlockQuelqueChose(1700).setUnlocalizedName("monBloc");
                                          }
                                          

                                          Je sais pas où vous avez vu ça, j’ai déjà vu plusieurs personnes faire ça, et c’est completement faux.
                                          Dans cette exemple, je déclare un bloc nommé monBloc qui est public et static, donc accessible de partout sans instance. En dessus, je créer une variable local à la fonction preInit nommé monBloc. Et donc la variable de la classe (qui est utilisé dans les autres classes) reste null, d’où le NPE ( = NullPointerException).

                                          Le bon code c’est ça :

                                          public static Block monBloc;
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                          {
                                          monBloc = new BlockQuelqueChose(1700).setUnlocalizedName("monBloc");
                                          }
                                          

                                          Ici je déclare la variable, puis je l’initialise dans la fonction preInit, donc pas de NPE puisque mon bloc à une valeur.

                                          Même chose pour tout tes items, dans la fonction load enlève tout les Item, sinon tu créés une variable local à la place d’initialisé l’item.

                                          En passant, les blocs et items se preinit, sinon tu vas avoir des problèmes le jour où tu vas faire des achievements.

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                                          • FlowF Hors-ligne
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                                            D’accord je ferais comme cela dé maintenant mais je ne vois pas ou est le problème en fait car je le met dans “public void load” ?

                                            Au fait une idée pour la génération du monde ? 🙂

                                            Oui ce gif est drôle.

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