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    Comment faire une lance ?

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • QuantumSheepQ Hors-ligne
      QuantumSheep
      dernière édition par

      Voilà le github avec les derniers codes : https://github.com/ArkCraft/ArkCraft/tree/master/src/main
      ça sera surement plus pratique 😜

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Il n’y a qu’un item sur le github.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • QuantumSheepQ Hors-ligne
          QuantumSheep
          dernière édition par

          Oui, je viens de changer : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Fais un peu d’ordre dans ton code, y’a pas besoin de 40 glScale à la suite.

            Dans ton glTranslate, rajoute un -1 sur l’axe y, il faut changer ces valeurs pour avoir la bonne.

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • QuantumSheepQ Hors-ligne
              QuantumSheep
              dernière édition par

              C’est le render originel de la flèche 😉
              Comment je change pour -1, je n’ai aucunes connaissances en GL 😛

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                weaponSpear = new WeaponSpear().setUnlocalizedName(“weaponSpear”).setTextureName(References.MODID + “:weaponSpear”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                itemLongneckRifle = new WeaponSpear().setUnlocalizedName(“itemLongneckRifle”).setTextureName(References.MODID + “:itemLongneckRifle”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);

                Si tu utilises la même classe pour les deux c’est normal que les deux items ont le même comportement …

                Et pour le -1, c’est juste changer un nombre dans le code … ça ne nécessite aucune compétence spécial.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • QuantumSheepQ Hors-ligne
                  QuantumSheep
                  dernière édition par

                  Okkkk je suis donc un con pour ne pas avoir vu ça….

                  Le -1 je ne sait juste pas où le placer

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Voilà

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      @‘SCAREX’:

                      Dans ton glTranslate, rajoute un -1 sur l’axe y, il faut changer ces valeurs pour avoir la bonne.

                      …

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • QuantumSheepQ Hors-ligne
                        QuantumSheep
                        dernière édition par

                        Donc d’après moi la ligne ressemble à ça : “GL11.glTranslatef((float)par2, -1, (float)par6);”

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Non, réfléchis un peu : il faut décaler de 1 vers le bas ton entité, donc tu prend la variable et tu lui met -1.

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                          • QuantumSheepQ Hors-ligne
                            QuantumSheep
                            dernière édition par

                            GL11.glTranslatef((float)par2, (float)par4 - 1, (float)par6); ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Oui, c’est çà, si par2, par4 et par6 correspondent aux x,y et z.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                              • QuantumSheepQ Hors-ligne
                                QuantumSheep
                                dernière édition par

                                J’en sait rien ça ne fonctionne toujours pas 🙂
                                Ah et, ce n’est pas le code de la flèche mais celui du satellite de je ne sais plus qui le render que j’ai “arrangé” pour ma lance

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Envoi un screenshot de ta lance, et tes classe de rendu

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                  • QuantumSheepQ Hors-ligne
                                    QuantumSheep
                                    dernière édition par

                                    La render (Sans le -1) : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/render/RenderSpear.java
                                    L’entité : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/entity/EntitySpear.java
                                    Le model : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/models/ModelSpear.java
                                    L’item : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/weapons/WeaponSpear.java

                                    V Screenshots V

                                    Quand je l’envois : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=50024620150817205534.png
                                    Après un court instant : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=11857020150817205537.png

                                    Tu remarqueras que la lance n’apparaît pas mais elle est présente (Décalée), on la vois quand elle est en l’air.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Moi je vois aucune lance. Mais tu n’as pas modifié ton code : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/render/RenderSpear.java#L38

                                      Et tu n’as pas clarifié ton code : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/render/RenderSpear.java#L43-L47

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

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                                      • QuantumSheepQ Hors-ligne
                                        QuantumSheep
                                        dernière édition par

                                        J’avais pas mis le code à jour sur github, là c’est bon + La clarification du code 😉
                                        Comment ça tu ne vois aucunes lances ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Ton code est toujours pas bon, refais toute ta classe de rendu.

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • QuantumSheepQ Hors-ligne
                                            QuantumSheep
                                            dernière édition par

                                            Voilà : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/render/RenderSpear.java

                                            Par contre ça m’affiche comme ça : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=93329420150817220505.png (Là ou je vise est là ou la lance atterrie, elle se tp au bout d’un moment)

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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