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    Forcer le texture pack dans le code

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • P Hors-ligne
      PlagueZ
      dernière édition par

      java.lang.ClassCastException: java.lang.String cannot be cast to net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository$Entry
      crash report complet http://puu.sh/iF8Y6/7f73006635.txt

      “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        à quelle ligne ?

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

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        • P Hors-ligne
          PlagueZ
          dernière édition par

          sur cette ligne
          ligne 32 ==> Minecraft.getMinecraft().refreshResources();

          “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Envoi ton code.

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

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            • P Hors-ligne
              PlagueZ
              dernière édition par

              
              public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
              {
              ArrayList list = new ArrayList();
              list.add("texture.zip");
              Minecraft.getMinecraft().getResourcePackRepository().func_148527_a(list);
              Minecraft.getMinecraft().refreshResources();
              }
              
              

              “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Effectivement, ce n’est pas un String qu’il faut fournir mais un ResourcePackRepository.Entry, je te laisse regarder comment c’est géré.

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                • P Hors-ligne
                  PlagueZ
                  dernière édition par

                  dans quelle classe?

                  “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    La classe ResourcePackRepository.Entry

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                    • P Hors-ligne
                      PlagueZ
                      dernière édition par

                      Le problème c est que je vois pas comment utiliser cette classe tout est private dedans T_T

                      a part récupérer le nom du texture pack / sa description on peut rien en faire

                      “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Peut être en créant une nouvelle instance ?

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                        • P Hors-ligne
                          PlagueZ
                          dernière édition par

                          c est bien ce code donc je doit m’inspirer pour créé mon entry?
                          while (iterator1.hasNext())
                          {
                          ResourcePackRepository.Entry entry = (ResourcePackRepository.Entry)iterator1.next();

                          if (entry.getResourcePackName().equals(s))
                          {
                          this.repositoryEntries.add(entry);
                          break;
                          }
                          }

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                          • P Hors-ligne
                            PlagueZ
                            dernière édition par

                            Je tire mon chapeau pour ce soir j’arrive plus a réfléchir je réessaye demain meme si a mon avis ce que tu voulait me dire etait plus du coter de cette ligne:
                            ResourcePackRepository.Entry entry = new ResourcePackRepository.Entry(file1, null);

                            Mais la je suis trop fatiguer pour lire le code assez bien pour comprendre tout a demain et merci du coup de main 😉

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                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Non car ce code ne fait que lire les entrées. Il faut chercher là où elle est écrite.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                              • P Hors-ligne
                                PlagueZ
                                dernière édition par

                                je comprend pas du tout la classe ResourcePackRepository.Entry je comprend des morceau mais pas la totalité du coup je comprend pas comment l’utiliser pour set le texture pack j’imagine que il faut utiliser la méthode
                                public void updateResourcePack() throws IOException

                                mais je vois pas comment

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                                • P Hors-ligne
                                  PlagueZ
                                  dernière édition par

                                  Quelqu’un a une idée du code a utiliser pour ResourcePackRepository.Entry?
                                  parce que je galère bien ma race et je comprend pas comment marche la classe et je trouve pas de documentation sur internet
                                  les seul truc que j’ai put trouver utilise cette classe pour vérifier la présence du ressource pack

                                  “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                                  • P Hors-ligne
                                    PlagueZ
                                    dernière édition par

                                    Bon j ai relut la classe un peu après m’être vider la tête et j’ai essayer de faire ca:

                                    
                                    ResourcePackRepository.Entry entry = (ResourcePackRepository.Entry)new Entry(File));
                                    //et ca aussi
                                    ResourcePackRepository.Entry entry = (ResourcePackRepository.Entry)new Entry(File, object));
                                    //en remplacant les deux valeur
                                    
                                    

                                    mais il me dit que le constructeur n’est pas visible et je vois pas qu’est ce que je pourrait utiliser d’autre dans cette classe pour créé une entry ;c

                                    “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      En fait, il faut accéder au constructeur depuis la classe ResourcePackRepository. Je pense que c’est un peu trop complexe. En revanche ce que tu peux faire c’est copier directement les fichiers dans ton fichier jar : dans le dossier src/resroucres/assets tu y mets le dossier minecraft ce qui aura pour effet d’utiliser tes textures et ensuite il te reste juste à retirer le bouton pour utiliser un resource pack du GUI.

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                                      • P Hors-ligne
                                        PlagueZ
                                        dernière édition par

                                        Mais si on fait ça les certificat dégage il me semble et du coup on doit ajouter des argument pour que le jeu démarre et ca c’est pas cool j’ai eu des problème avec des mods a une époque qui balançait des erreur de rendu a tout va a cause du ignore certificats j’ai jamais compris pourquoi d’ailleurs mais avait ma modification du jar pour changer les son d’ambiance aucun probleme

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                                        • P Hors-ligne
                                          PlagueZ
                                          dernière édition par

                                          de plus je me sert des certificats pour un anti cheat pour éviter le Xray sur le serveur que je host avec ce mod

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                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            Quels certificats ? Y’a pas de certificats.

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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