Petit problème de projectile!
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Après avoir réussi à faire un lance-flammes potable (et fonctionnel), toutes ses flammes lancées + les blocs de feu créés par les impacts n’affligeait plus de dégâts.
Mais, étrangement, le coup qui permet d’éloigner les entitées marche encore
J’ai essayé d’utiliser les
!worldObj.isRemotemais cette fois, les entitées ne s’affichent plus.
Pour plus d’infos:
Code: GithubMerci d’avance si vous avez des pistes/solutions!
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Impacts à faire toi même?
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Problème résolu! J’utilisais la méthode onUpdate de l’item. J’ai tout déplacé dans ServerTickHandler!
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Tu as sans doute fait apparaître le bloc dans le mauvais world, essaie de récupérer le world d’une autre façon (je n’ai ragardé le code).
Sinon j’ai vu ta vidéo, le feu brûle bien donc je suppose que tu as réglé ton problème ?
EDIT : ololol message en même temps.
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