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    Petit problème de projectile!

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    1.6.4
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    • jglrxavpokJ Hors-ligne
      jglrxavpok Modérateurs
      dernière édition par

      Après avoir réussi à faire un lance-flammes potable (et fonctionnel), toutes ses flammes lancées + les blocs de feu créés par les impacts n’affligeait plus de dégâts.
      Mais, étrangement, le coup qui permet d’éloigner les entitées marche encore 😕

      J’ai essayé d’utiliser les

      !worldObj.isRemote
      

      mais cette fois, les entitées ne s’affichent plus.

      Pour plus d’infos:
      Code: Github

      Merci d’avance si vous avez des pistes/solutions!

      Modérateur sur MFF. 
      Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
      Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • utyboU Hors-ligne
        utybo
        dernière édition par

        Impacts à faire toi même?

        Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

        J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • jglrxavpokJ Hors-ligne
          jglrxavpok Modérateurs
          dernière édition par

          Problème résolu! J’utilisais la méthode onUpdate de l’item. J’ai tout déplacé dans ServerTickHandler!

          Modérateur sur MFF. 
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          • ZakZ Hors-ligne
            Zak
            dernière édition par

            Tu as sans doute fait apparaître le bloc dans le mauvais world, essaie de récupérer le world d’une autre façon (je n’ai ragardé le code).
            Sinon j’ai vu ta vidéo, le feu brûle bien donc je suppose que tu as réglé ton problème ?
            EDIT : ololol message en même temps.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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