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    Textures

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    • SnykerS Hors-ligne
      Snyker
      dernière édition par

      Bonjour j’aimerai savoir quelles tailles de textures serai le mieux pour crée un item/block etc.

      Ont ma recommandé le 32x32 mais je trouve cela assez petit pour faire des blocks de qualités.
      J’aimerai savoir si le 64x64 influerai beaucoup ou très peu sur les fps ?

      Bonne journée.

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      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • elias54E Hors-ligne
        elias54 Administrateurs
        dernière édition par

        Plus la taille en pixel est grande, et plus tu grignote les FPS.

        Mon site | GitHub

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • GuguG Hors-ligne
          Gugu
          dernière édition par

          L’impact sur les FPS est assez faible en dessous de 128x128

          J’ai parfois de meilleurs FPS avec un 32x32 ou 64x64 qu’avec un 16x16

          "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
          ― Jordan B. Peterson

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SnykerS Hors-ligne
            Snyker
            dernière édition par

            Ok je voie.

            Merci ^^

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            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • jglrxavpokJ Hors-ligne
              jglrxavpok Modérateurs
              dernière édition par

              Ça reste une question assez subjective. Je te proposerai de faire du 16x16 pour rester dans l’esprit de Minecraft, mais 32x32 et 64x64 collent au thème aussi

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