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    • azatomA Hors-ligne
      azatom
      dernière édition par

      
      package fr.emergia.EmergiaMod.common;
      
      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraftforge.event.entity.player.EntityItemPickupEvent;
      
      public class EventAch
      {
      @SubscribeEvent
      public void OnBlockPickedUp(EntityItemPickupEvent event)
      {
      if(event.item.getEntityItem().getItem() == EmergiaMenu.PIS)
      {
      if(event.entityPlayer != null)
      event.entityPlayer.triggerAchievement(ACH1);
      }
      }
      }
      
      

      Je suis en 1.7 et le nom que j’ai mis a mon Achievement est ACH1
      pourtant il ne le reconnait pas.

      
      //Achievement
      ACH1 = new Achievement("EmergiaACH1","ACH1", -3,4, PIS, null).registerStat();
      
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Tu as enregistré la classe d’event ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • azatomA Hors-ligne
          azatom
          dernière édition par

          Oui dans le init :

          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new EventAch());
          
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • utyboU Hors-ligne
            utybo
            dernière édition par

            Il s’agit d’un évent FML pas d’un évent Forge, enregistre le avec : ```java

            FMLCommonHandler.instance().bus().register(new EventAch());

            Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

            J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Non, c’est bien un event forge :
              import net.minecraftforge.event.entity.player.EntityItemPickupEvent;

              Je ne vois pas d’où vient le problème 😕

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • utyboU Hors-ligne
                utybo
                dernière édition par

                Remplace event.item.getEntityItem … par event.item peut être?

                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ZakZ Hors-ligne
                  Zak
                  dernière édition par

                  Est-ce que ton achievement apparait dans le gui des achievements ?
                  Comme l’à dit utybo, tu devrais faire plutôt comme ça : event.item instanceof tonitem
                  Limite t’es pas obligé de check si le joueur est null ou pas puisque c’est le joueur qui pick donc il n’est forcement pas null.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Infectiion21I Hors-ligne
                    Infectiion21
                    dernière édition par

                    J’aurais une question,

                    Si exemple je veut ajouter des “récompenses” quand quelqu’un fait l’achievements, exemple je mine un block de dirt et sa me mes l’Achievements et sa me donne 10 bois en récompense, est-ce que sa se fait ?

                    Sinon est-ce que le code est pareil pour la 1.7 ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Phenix246P Hors-ligne
                      Phenix246 Rédacteurs
                      dernière édition par

                      Quand on achievement est obtenue, il me semble qu’un event est déclencher donc oui

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • jglrxavpokJ Hors-ligne
                        jglrxavpok Modérateurs
                        dernière édition par

                        Ce que tu peux faire aussi et de donner les récompenses en même temps que l’achievement 😉

                        Modérateur sur MFF. 
                        Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                        Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Infectiion21I Hors-ligne
                          Infectiion21
                          dernière édition par

                          Ouais, mais y,a t’il un tuto pour sa 🙂 ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • jglrxavpokJ Hors-ligne
                            jglrxavpok Modérateurs
                            dernière édition par

                            Vraiment besoin d’un tuto pour un ```java
                            player.inventory.tryAdd(new ItemStack(objet, nombre));

                            ?
                            Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2

                            Modérateur sur MFF. 
                            Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                            Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • bin4r1sB Hors-ligne
                              bin4r1s
                              dernière édition par

                              Question :
                              Quelqu’un connaîtrait la classe qui remplace ICraftingHandler en 1.7.2 ? 
                              Voire même une alternative car la méthode registerCraftingHandler n’existe plus…

                              Mes mods:

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                ça passe maintenant par les event de fml (regarde le package cpw.mod.fml.common.gameevent)

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • bin4r1sB Hors-ligne
                                  bin4r1s
                                  dernière édition par

                                  Merci ça marche :).
                                  (petit détail : cpw.modS.fml.common.gameevent)

                                  EDIT :
                                  J’ai parlé trop vite. Peut-être est-ce que j’ai fait une bourde ?

                                  PlayerEvent.java qui est enregistré dans Basic.java

                                  
                                  @SubscribeEvent
                                  
                                  public void onCrafting(ItemCraftedEvent event)
                                  {
                                  if(event.crafting.getItem() == Item.getItemFromBlock(Basic.crusher))
                                  {
                                  event.player.triggerAchievement(Basic.getCrusher);
                                  }
                                  if(event.crafting.getItem() == Item.getItemFromBlock(Basic.compressor))
                                  {
                                  event.player.triggerAchievement(Basic.getCompressor);
                                  }
                                  }
                                  

                                  Mes mods:

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                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Non c’est bien ça, je pense que tu as mal enregistré l’event, c’est un event fml donc il faut enregistrer la classe avec FMLCommonHandler.instance().bus().register(new NomDeLaClasse());

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • bin4r1sB Hors-ligne
                                      bin4r1s
                                      dernière édition par

                                      Ah d’accord, c’est pour ça.
                                      On est bien d’accord qu’une classe d’event peut être enregistrée de 2 façons différentes et en même temps ?

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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        oui, c’est écrit dans le tutoriel sur les event.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • bin4r1sB Hors-ligne
                                          bin4r1s
                                          dernière édition par

                                          Merci, ça marche 🙂

                                          Mes mods:

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                                          • FolganskyF Hors-ligne
                                            Folgansky Correcteurs
                                            dernière édition par

                                            Salut les gars,

                                            J’ai une question concernant l’icône de l’achievement.

                                            Comment peux-t-on déclarer un certain metadata d’un item comme icône?
                                            Je ne sais pas comment déclarer ça dans la fonction init.

                                            (En 1.7, sais-t-on jamais)

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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