MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Créer un achievement

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Autres
    1.6.x
    82 Messages 17 Publieurs 30.1k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      En effet, je viens de faire de recherche, et ça va être possible ou du moins très compliqué. En fait le code qui enclenche l’achievement est du côté serveur. Ajouter de l’expérience, c’est aussi du côté serveur. Lorsqu’un joueur débloque un achievement, le serveur envoie un paquet au client, et ensuite le client regarde si il a déjà l’achievement. Si c’est le cas, rien ne se passe, sinon l’achievement get s’affiche.
      Donc il faudrait check côté client s’il a l’achievement avec Minecraft.getMinecraft().statFileWriter.hasAchievementUnlocked(achievement), et envoyer un paquet au serveur s’il ne l’ai pas.
      Mais même si tu t’amuse a faire ça, on pourra facilement faire du bug abuse en supprimant le fichier de stat dans le .minecraft.

      Le plus simple est donc de mettre un tag nbt dans le joueur lorsqu’il la première, et s’il n’a pas ce tag ça donne de l’xp.
      Comme j’ai fais pour le cadeau de noël sur Cube³ : https://github.com/robin4002/Cube3/blob/master/cube3_common/fr/cube3/common/Cube3PlayerTracker.java#L15-L22

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • B Hors-ligne
        BDBladx
        dernière édition par

        oulà ^^’ ca me parait tres tres compliqué tout cela xD je vais attendre les tutos 1.7 pour voir si ça a changé quelque chose 😃 et mci robin

        EDIT : j’ai mis le code que robin adis et je vais tester 😃

        Des mods à venir ! :0

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • azatomA Hors-ligne
          azatom
          dernière édition par

          
          package fr.emergia.EmergiaMod.common;
          
          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraftforge.event.entity.player.EntityItemPickupEvent;
          
          public class EventAch
          {
          @SubscribeEvent
          public void OnBlockPickedUp(EntityItemPickupEvent event)
          {
          if(event.item.getEntityItem().getItem() == EmergiaMenu.PIS)
          {
          if(event.entityPlayer != null)
          event.entityPlayer.triggerAchievement(ACH1);
          }
          }
          }
          
          

          Je suis en 1.7 et le nom que j’ai mis a mon Achievement est ACH1
          pourtant il ne le reconnait pas.

          
          //Achievement
          ACH1 = new Achievement("EmergiaACH1","ACH1", -3,4, PIS, null).registerStat();
          
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Tu as enregistré la classe d’event ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • azatomA Hors-ligne
              azatom
              dernière édition par

              Oui dans le init :

              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new EventAch());
              
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • utyboU Hors-ligne
                utybo
                dernière édition par

                Il s’agit d’un évent FML pas d’un évent Forge, enregistre le avec : ```java

                FMLCommonHandler.instance().bus().register(new EventAch());

                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Non, c’est bien un event forge :
                  import net.minecraftforge.event.entity.player.EntityItemPickupEvent;

                  Je ne vois pas d’où vient le problème 😕

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • utyboU Hors-ligne
                    utybo
                    dernière édition par

                    Remplace event.item.getEntityItem … par event.item peut être?

                    Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                    J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ZakZ Hors-ligne
                      Zak
                      dernière édition par

                      Est-ce que ton achievement apparait dans le gui des achievements ?
                      Comme l’à dit utybo, tu devrais faire plutôt comme ça : event.item instanceof tonitem
                      Limite t’es pas obligé de check si le joueur est null ou pas puisque c’est le joueur qui pick donc il n’est forcement pas null.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Infectiion21I Hors-ligne
                        Infectiion21
                        dernière édition par

                        J’aurais une question,

                        Si exemple je veut ajouter des “récompenses” quand quelqu’un fait l’achievements, exemple je mine un block de dirt et sa me mes l’Achievements et sa me donne 10 bois en récompense, est-ce que sa se fait ?

                        Sinon est-ce que le code est pareil pour la 1.7 ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Phenix246P Hors-ligne
                          Phenix246 Rédacteurs
                          dernière édition par

                          Quand on achievement est obtenue, il me semble qu’un event est déclencher donc oui

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • jglrxavpokJ Hors-ligne
                            jglrxavpok Modérateurs
                            dernière édition par

                            Ce que tu peux faire aussi et de donner les récompenses en même temps que l’achievement 😉

                            Modérateur sur MFF. 
                            Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                            Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Infectiion21I Hors-ligne
                              Infectiion21
                              dernière édition par

                              Ouais, mais y,a t’il un tuto pour sa 🙂 ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • jglrxavpokJ Hors-ligne
                                jglrxavpok Modérateurs
                                dernière édition par

                                Vraiment besoin d’un tuto pour un ```java
                                player.inventory.tryAdd(new ItemStack(objet, nombre));

                                ?
                                Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2

                                Modérateur sur MFF. 
                                Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                                Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • bin4r1sB Hors-ligne
                                  bin4r1s
                                  dernière édition par

                                  Question :
                                  Quelqu’un connaîtrait la classe qui remplace ICraftingHandler en 1.7.2 ? 
                                  Voire même une alternative car la méthode registerCraftingHandler n’existe plus…

                                  Mes mods:

                                  • New Ores
                                  • More Dragons
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    ça passe maintenant par les event de fml (regarde le package cpw.mod.fml.common.gameevent)

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • bin4r1sB Hors-ligne
                                      bin4r1s
                                      dernière édition par

                                      Merci ça marche :).
                                      (petit détail : cpw.modS.fml.common.gameevent)

                                      EDIT :
                                      J’ai parlé trop vite. Peut-être est-ce que j’ai fait une bourde ?

                                      PlayerEvent.java qui est enregistré dans Basic.java

                                      
                                      @SubscribeEvent
                                      
                                      public void onCrafting(ItemCraftedEvent event)
                                      {
                                      if(event.crafting.getItem() == Item.getItemFromBlock(Basic.crusher))
                                      {
                                      event.player.triggerAchievement(Basic.getCrusher);
                                      }
                                      if(event.crafting.getItem() == Item.getItemFromBlock(Basic.compressor))
                                      {
                                      event.player.triggerAchievement(Basic.getCompressor);
                                      }
                                      }
                                      

                                      Mes mods:

                                      • New Ores
                                      • More Dragons
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Non c’est bien ça, je pense que tu as mal enregistré l’event, c’est un event fml donc il faut enregistrer la classe avec FMLCommonHandler.instance().bus().register(new NomDeLaClasse());

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • bin4r1sB Hors-ligne
                                          bin4r1s
                                          dernière édition par

                                          Ah d’accord, c’est pour ça.
                                          On est bien d’accord qu’une classe d’event peut être enregistrée de 2 façons différentes et en même temps ?

                                          Mes mods:

                                          • New Ores
                                          • More Dragons
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            oui, c’est écrit dans le tutoriel sur les event.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 5 / 5
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB