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    Créer un achievement

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    • jglrxavpokJ Hors-ligne
      jglrxavpok Modérateurs
      dernière édition par robin4002

      Salut à tous!

      Dans ce tutoriel, vous allez apprendre à créer un achievement que vous pourrez activer quand vous voulez!

      Sommaire

      1. Initialisation de l’achievement.
      2. Préparation des fichiers .lang
      3. Activation !
      4. Une page ?

      L’initialisation

      Dans votre classe principale, créez une nouvelle variable de type Achievement:

      public Achievement achievementTuto;
      

      Dans une méthode preInit, initialisez votre variable comme ceci:

      achievementTuto = new Achievement(ID,NAME,X,Y,ITEM,PARENT).registerAchievement();
      

      Explications:
      ID (int): représente un nombre utilisé par Minecraft pour reconnaître l’achievement.
      NAME (String): le nom utilisé dans les fichiers de lang pour changer le nom de l’achievement.
      X;Y: La position de l’icône (en cases qui peut contenir chacune un achievement) de l’achievement sur le menu des achievements. (0;0 étant la position de l’achievement “Ouvrir l’inventaire”)
      ITEM: Une instance de bloc, d’item ou un itemstack pour être afficher comme icône.
      PARENT: L’achievement requis pour être débloqué. Null si l’achievement est débloqué directement (comme celui “Ouvrir l’inventaire”)

      Exemple:

      achievementTuto = new Achievement(2100,"achievementTuto",-2,0,Block.dirt,AchievementList.openInventory).registerAchievement();
      

      En suivant cet exemple, vous devriez avoir un résultat comme cela:
      0_1529788066568_tutoAchievements1.png

      L’ajout du contenu via les fichiers .lang

      Créez un fichier en_US.lang (et fr_FR.lang pour le français) (si ce n’est pas déjà fait) que vous placerez dans
      assets.modid.lang
      Où vous replacerez le “modid” par le modid du votre en minuscules.
      achievementsLang.png

      Si tout va bien de votre côté, vous devriez avoir ceci:
      tutoAchievements2.png

      L’activation

      Pour l’activation, c’est très simple.
      Pour ce tutoriel, cela consistera à récupérer un cube de terre.
      Je vais utiliser l’event drop, donc allez voir le tuto de robin ici: https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/78/l-event-drop

      @ForgeSubscribe
      public void onBlockPickedUp(EntityItemPickupEvent event)
      {
          if(event.item.getEntityItem().itemID == Block.dirt.blockID)
          {
              if(event.entityPlayer != null)
                  event.entityPlayer.triggerAchievement(achievementTuto);
          }
      }
      

      La partie qui nous intéresse ici est celle-ci:

      event.entityPlayer.triggerAchievement(achievementTuto);
      

      C’est cette instruction qui va activer l’achievement donné au joueur 🙂

      On teste maintenant!

      Récupérez un cube de terre et… magie! L’achievement est activé!
      tutoAchievements3.png

      Vous pouvez activé un achievement avec n’importe quel méthode qui a en argument EntityPlayer.
      Quelques autres exemples utiles :
      Dans la fonction init de la classe principale :

      GameRegistry.registerCraftingHandler(new CraftingHandler());
      

      La classe CraftingHandler :

      package mon.package;
      
      public class CraftingHandler implements ICraftingHandler
      {
          @Override
          public void onCrafting(EntityPlayer player, ItemStack stack, IInventory craftMatrix)
          {
              //exécuté lorsqu'un item/bloc est crafté
              if(stack.itemID == ClassePrincipale.monItem.itemID/monBloc.blockID && stack.getItemDamage() == metadata_voulu)
              {
                  player.triggerAchievement(ClassePrincipale.nomDeLAchievement);
              }
          }
      
          @Override
          public void onSmelting(EntityPlayer player, ItemStack stack)
          {
              //exécuté lorsqu'un item/bloc est cuit
              if(stack.itemID == ClassePrincipale.monItem.itemID/monBloc.blockID && stack.getItemDamage() == metadata_voulu)
              {
                  player.triggerAchievement(ClassePrincipale.nomDeLAchievement);
              }
          }
      }
      

      À nouveau dans la classe principale :

      GameRegistry.registerPlayerTracker(new PlayerTracker());
      

      La classe :

      package mon.package;
      
      public class PlayerTracker implements IPlayerTracker
      {
          @Override
          public void onPlayerLogin(EntityPlayer player)
          {
              //exécuté lorsque le joueur lance un monde, peut être utilisé pour les achievements du genre "installez xxx mods".
              player.triggerAchievement(ClassePrincipale.installMod);
          }
      
          @Override
          public void onPlayerLogout(EntityPlayer player)
          {
              //exécuté lorsque le joueur quitte un monde, inutile pour les achievements.
          }
      
          @Override
          public void onPlayerChangedDimension(EntityPlayer player)
          {
              //exécuté lorsque le joueur change de dimension.
              if(player.dimension == ClassePrincipale.MaDimensionID)
              {
                  player.triggerAchievement(ClassePrincipale.dimensionAchievement);
              }
          }
      
          @Override
          public void onPlayerRespawn(EntityPlayer player)
          {
              //exécuté lorsque le joueur respawn.
          }
      }
      

      Retour sur les events, par exemple avec l’event “LivingFallEvent” :

          @ForgeSubscribe
          public void onLivingFall(LivingFallEvent event)
          {
              if(event.entity.isDead && event.entity instanceof EntityPlayer && event.distance > 64F)
              {
                  ((EntityPlayer)event.entity).triggerAchievement(ClassePrincipale.longueChute);
              }
          }
      

      L’event death :

          @ForgeSubscribe
          public void onLivingDeath(LivingDeathEvent event)
          {
              if(event.entityLiving instanceof EntityCreeper && event.source.getEntity() != null && event.source.getEntity() instanceof EntityPlayer)
              {
                  ((EntityPlayer)event.source.getEntity()).triggerAchievement(ClassePrincipale.killCreeper);
              }
          }
      

      Il y a beaucoup d’autre fonction ayant EntityPlayer en paramètre, il serait difficile de toutes les lister, mais vous avez déjà 5 exemples, ça devrait être suffisant 😉

      Une page ?

      À la suite des déclarations, déclarez votre page :

      public static AchievementPage maPage;
      

      Ensuite, dans la méthode preInit après les achievements, initialisez et enregistrez-la :

      maPage = new AchievementPage("Nom de la page", achievementTuto, achievementTuto2, achievementTuto3, […]);
      AchievementPage.registerAchievementPage(maPage);
      

      Votre méthode preInit devrait ressembler à ça :

      @EventHandler
      public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
      {
          // Configuration
          […]
          // Blocks
          […]
          // Enregistrement des blocs
          […]
          // Items
          […]
          // Enregistrement des items
          […]
          // Achievements
          achievementTuto = new Achievement(2100, "achievementTuto", -2, 0, Block.dirt, AchievementList.openInventory).registerAchievement();
          achievementTuto2 = new Achievement(2101, "achievementTuto2", -1, 0, this.BlockTutorial, null).registerAchievement();
          maPage = new AchievementPage("Nom de la page", achievementTuto, achievementTuto2);
          AchievementPage.registerAchievementPage(maPage);
      }
      

      Les blocs est items doivent être initialisés avant les achievements (sinon NPE (= NullPointerException)), et la page après les achievements (pareil, si vous ne le faite pas dans cette ordre, craft avec NPE). Petit rappel, si en icône vous voulez mettre un bloc ou item de votre mod, il faudra utiliser this.nomDuBloc/Item et non Item. ou Block.

      Voilà! Vous savez maintenant créer un achievement pour vos mods! 😄

      Questions / Réponses

      Rien pour l’instant.

      Modérateur sur MFF. 
      Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
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      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • utyboU Hors-ligne
        utybo
        dernière édition par

        Ouh le Quake Pro sur la fin x)

        Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

        J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ZakZ Hors-ligne
          Zak
          dernière édition par

          pas besoin du fichier lang, sous forge, on ne doit pas modifier les sources :

          
          LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("achievement." + MonAchievement, nomDeLAchievement);
          LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("achievement." + MonAchievement + ".desc", descDeLAchievement);
          
          

          EDIT : ah oui ressource pack en 1.6.2 plus besoin de ces fonctions x)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Fichier de lang avec forge dans asssets/modid/lang
            Il y a aucune modification des fichiers de base, de plus le language registry sera retiré en 1.7, il ne faut plus l’utiliser.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • ZakZ Hors-ligne
              Zak
              dernière édition par

              Regarde l’edit 😉

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Si on souhaite déverrouiller l’achievement à la mort d’un mob, c’est quel type de code qu’il faut mettre?

                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • elias54E Hors-ligne
                  elias54 Administrateurs
                  dernière édition par

                  @‘TheCreeper999’:

                  pas besoin du fichier lang, sous forge, on ne doit pas modifier les sources :

                  
                  LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("achievement." + MonAchievement, nomDeLAchievement);
                  LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("achievement." + MonAchievement + ".desc", descDeLAchievement);
                  
                  

                  EDIT : ah oui ressource pack en 1.6.2 plus besoin de ces fonctions x)

                  Et en 1.7 LanguageRegistry sera supprimé.

                  Mon site | GitHub

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • kevin_68K Hors-ligne
                    kevin_68 Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    Super tuto.
                    Et créer une page d’achievement?


                    Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AxaurusA Hors-ligne
                      Axaurus
                      dernière édition par

                      Salut
                      Ce n’est pas vraiment un problème, mais une question :
                      J’aimerai ajouter un achievement, c’est de construire une jolie maison
                      Sauf que je ne sait pas comment faire

                      Je sais même pas si c’est possible

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • jglrxavpokJ Hors-ligne
                        jglrxavpok Modérateurs
                        dernière édition par

                        @‘Axaurus’:

                        Salut
                        Ce n’est pas vraiment un problème, mais une question :
                        J’aimerai ajouter un achievement, c’est de construire une jolie maison
                        Sauf que je ne sait pas comment faire

                        Je sais même pas si c’est possible

                        Même si c’est complétement possible, va apprendre à un ordinateur ce que je veux dire “beau” x)

                        Modérateur sur MFF. 
                        Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                        Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AxaurusA Hors-ligne
                          Axaurus
                          dernière édition par

                          C’est vrai, j’y ai pas du tout penser
                          Donc j’ai une idée : c’est de nous donner l’achievement que j’appuie sur un bouton

                          Merci de ta réponse rapide

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • tybauT Hors-ligne
                            tybau
                            dernière édition par

                            Bonjour.
                            J’ai un problème sur la déclaration de l’event, il me trouve une erreur dans le nom de l’achivement,
                            alors que j’ai bien tout importé comme il faut et que j’ai bien vérifié que le nom de l’achivement correspondait
                            bien.
                            Merci d’avance.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Eh, on est pas devin, donc si tu pouvais nous mettre à disposition ta class principale et la class où se trouve tes achievements.

                              Cordialement,

                              Superloup10

                              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • tybauT Hors-ligne
                                tybau
                                dernière édition par

                                Ah oui, voila mon code:
                                Class principal:
                                http://pastebin.com/p4iuV3Br

                                Class de l’event:
                                http://pastebin.com/Zb0ML32n

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  terracraft.achievementCoin
                                  C’est les bases de java ça, ta variable est déclaré dans une autre classe, il faut donc mettre le nom de la classe devant le nom de la variable.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • tybauT Hors-ligne
                                    tybau
                                    dernière édition par

                                    Merci beaucoup pour ta réponse j’y avais pensé mais j’ai du me planter en testant cette solution, car je viens de réessayer et sa marche correctement.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • bin4r1sB Hors-ligne
                                      bin4r1s
                                      dernière édition par

                                      Bonjour,
                                      J’ai suivi le tuto à la lettre, mais quand je prends un block (de minerai de rubis dans mon cas),
                                      il ne se passe rien.

                                      Pouvez-vous m’aider ?

                                      Ma classe principale :

                                      
                                      package fr.MrBlockTNT.NewOres;
                                      
                                      import net.minecraft.block.Block;
                                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                      import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
                                      import net.minecraft.item.Item;
                                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                                      import net.minecraft.stats.Achievement;
                                      import net.minecraft.stats.AchievementList;
                                      import net.minecraftforge.common.Configuration;
                                      import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                                      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                                      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                      import fr.MrBlockTNT.proxy.CommonProxy;
                                      
                                      @Mod(modid = "NewOres", name = "New Ores", version = "1.0.0")
                                      @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
                                      
                                      public class NewOres
                                      {
                                      @SidedProxy(clientSide = "fr.MrBlockTNT.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.MrBlockTNT.proxy.CommonProxy")
                                      public static CommonProxy proxy;
                                      
                                      @Instance("NewOres")
                                      public static NewOres instance;
                                      
                                      public static Block rubisOre, saphirOre, onyxOre, enchantiteOre, rubisBlock, saphirBlock, onyxBlock, enchantiteBlock;
                                      
                                      public static Item enchantiteDust, rubis, saphir, onyx, enchantite;
                                      public static Item rubyBar, saphirBar, onyxBar, enchantiteBar;
                                      public static Item rubyHelmet, rubyPlate, rubyLegs, rubyBoots;
                                      public static Item saphirHelmet, saphirPlate, saphirLegs, saphirBoots;
                                      public static Item onyxHelmet, onyxPlate, onyxLegs, onyxBoots;
                                      public static Item enchantiteHelmet, enchantitePlate, enchantiteLegs, enchantiteBoots;
                                      
                                      public static int rubisOreID, saphirOreID, onyxOreID, enchantiteOreID, rubisBlockID, saphirBlockID, onyxBlockID, enchantiteBlockID, enchantiteDustID, rubisID, saphirID, onyxID,
                                      enchantiteID, rubyBarID, saphirBarID, onyxBarID, enchantiteBarID, rubyHelmetID, rubyPlateID, rubyLegsID, rubyBootsID, saphirHelmetID, saphirPlateID, saphirLegsID,
                                      saphirBootsID, onyxHelmetID, onyxPlateID, onyxLegsID, onyxBootsID, enchantiteHelmetID, enchantitePlateID, enchantiteLegsID, enchantiteBootsID;
                                      
                                      public static Achievement getEnchantiteDust;
                                      
                                      public static Achievement getEnchantite;
                                      
                                      public static Achievement getRuby;
                                      
                                      public static Achievement getSaphir;
                                      
                                      public static Achievement getOnyx;
                                      
                                      public static Achievement getEnchantiteArmor;
                                      
                                      static EnumArmorMaterial rubyMaterial = EnumHelper.addArmorMaterial("Ruby", 20, new int[]{2, 4, 3, 1}, 10);
                                      static EnumArmorMaterial saphirMaterial = EnumHelper.addArmorMaterial("Saphirre", 25, new int[]{3, 5, 4, 2}, 8);
                                      static EnumArmorMaterial onyxMaterial = EnumHelper.addArmorMaterial("Onyx", 35, new int[]{5, 9, 7, 4}, 9);
                                      static EnumArmorMaterial enchantiteMaterial = EnumHelper.addArmorMaterial("Enchantite", 40, new int[]{9, 15, 13, 8}, 20);
                                      
                                      public static CreativeTabs NewOresTab = new NewOresTab("NewOres");
                                      
                                      @EventHandler
                                      public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                      {
                                      //Configuration
                                      Configuration cfg = new Configuration(event.getSuggestedConfigurationFile());
                                      try
                                      {
                                      cfg.load();
                                      rubisOreID = cfg.getBlock("Ruby Ore", 2000).getInt();
                                      saphirOreID = cfg.getBlock("Saphir Ore", 2001).getInt();
                                      onyxOreID = cfg.getBlock("Onyx Ore", 2002).getInt();
                                      enchantiteOreID = cfg.getBlock("Enchantite Ore", 2003).getInt();
                                      rubisBlockID = cfg.getBlock("Ruby Block", 2006).getInt();
                                      saphirBlockID = cfg.getBlock("Saphirre Block", 2007).getInt();
                                      onyxBlockID = cfg.getBlock("Onyx Block", 2008).getInt();
                                      enchantiteBlockID = cfg.getBlock("Enchantite Block", 2009).getInt();
                                      enchantiteDustID = cfg.getItem("Enchantite Dust", 12000).getInt();
                                      rubisID = cfg.getItem("Ruby", 12001).getInt();
                                      saphirID = cfg.getItem("Saphirre", 12002).getInt();
                                      onyxID = cfg.getItem("Onyx", 12003).getInt();
                                      enchantiteBarID = cfg.getItem("Enchantite Ingot", 12004).getInt();
                                      rubyBarID = cfg.getItem("Ruby Ingot", 12005).getInt();
                                      saphirBarID = cfg.getItem("Saphirre Ingot", 12006).getInt();
                                      onyxBarID = cfg.getItem("Onyx Ingot", 12007).getInt();
                                      enchantiteID = cfg.getItem("Enchantite Gem", 12008).getInt();
                                      rubyHelmetID = cfg.getItem("Ruby Helmet", 12009).getInt();
                                      rubyPlateID = cfg.getItem("Ruby ChestPlate", 12010).getInt();
                                      rubyLegsID = cfg.getItem("Ruby Leggings", 12011).getInt();
                                      rubyBootsID = cfg.getItem("Ruby Boots", 12012).getInt();
                                      saphirHelmetID = cfg.getItem("Saphirre Helmet", 12013).getInt();
                                      saphirPlateID = cfg.getItem("Saphirre ChestPlate", 12014).getInt();
                                      saphirLegsID = cfg.getItem("Saphirre Leggings", 12015).getInt();
                                      saphirBootsID = cfg.getItem("Saphirre Boots", 12016).getInt();
                                      onyxHelmetID = cfg.getItem("Onyx Helmet", 12017).getInt();
                                      onyxPlateID = cfg.getItem("Onyx ChestPlate", 12018).getInt();
                                      onyxLegsID = cfg.getItem("Onyx Leggings", 12019).getInt();
                                      onyxBootsID = cfg.getItem("Onyx Boots", 12020).getInt();
                                      enchantiteHelmetID = cfg.getItem("Enchantite Helmet", 12021).getInt();
                                      enchantitePlateID = cfg.getItem("Enchantite ChestPlate", 12022).getInt();
                                      enchantiteLegsID = cfg.getItem("Enchantite Leggings", 12023).getInt();
                                      enchantiteBootsID = cfg.getItem("Enchantite Boots", 12024).getInt();
                                      }
                                      catch(Exception ex)
                                      {
                                      event.getModLog().severe("Failed to load configuration");
                                      }
                                      finally
                                      {
                                      if(cfg.hasChanged())
                                      {
                                      cfg.save();
                                      }
                                      }
                                      
                                      // Blocks
                                      rubisOre = new BlockRubyOre(rubisOreID).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Rubis Ore").setTextureName("newores:rubis_ore");
                                      saphirOre = new BlockSaphirreOre(saphirOreID).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Saphirre Ore").setTextureName("newores:saphir_ore");
                                      onyxOre = new BlockOnyxOre(onyxOreID).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Onyx Ore").setTextureName("newores:onyx_ore");
                                      enchantiteOre = new BlockEnchantiteOre(enchantiteOreID).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Enchantite Ore").setTextureName("newores:enchantite_ore");
                                      //onyxNether = new BlockNewOre(2004).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Onyx Ore Nether").setTextureName("newores:onyx_ore_nether");
                                      //enchantiteEnd = new BlockNewOre(2005).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Enchantite Ore End").setTextureName("newores:enchantite_ore");
                                      
                                      rubisBlock = new BlockNewOre(2006).setHardness(3.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Rubis Block").setTextureName("newores:rubis_block");
                                      saphirBlock = new BlockNewOre(2007).setHardness(3.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Saphirre Block").setTextureName("newores:saphir_block");
                                      onyxBlock = new BlockNewOre(2008).setHardness(3.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Onyx Block").setTextureName("newores:onyx_block");
                                      enchantiteBlock = new BlockNewOre(2009).setHardness(3.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Enchantite Block").setTextureName("newores:enchantite_block");
                                      
                                      GameRegistry.registerBlock(rubisOre, "Minerai de Rubis");
                                      GameRegistry.registerBlock(saphirOre, "Minerai de Saphir");
                                      GameRegistry.registerBlock(onyxOre, "Minerai d'Onyx");
                                      GameRegistry.registerBlock(enchantiteOre, "Minerai d'Enchantite");
                                      //GameRegistry.registerBlock(onyxNether, "Minerai d'Onyx Nether");
                                      //GameRegistry.registerBlock(enchantiteEnd, "Minerai d'Enchantite End");
                                      
                                      GameRegistry.registerBlock(rubisBlock, "Bloc de Rubis");
                                      GameRegistry.registerBlock(saphirBlock, "Bloc de Saphir");
                                      GameRegistry.registerBlock(onyxBlock, "Bloc d'Onyx");
                                      GameRegistry.registerBlock(enchantiteBlock, "Bloc d'Enchantite");
                                      
                                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(rubisOre, "pickaxe", 3);
                                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(saphirOre, "pickaxe", 3);
                                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(onyxOre, "pickaxe", 3);
                                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(enchantiteOre, "pickaxe", 4);
                                      //Items
                                      enchantiteDust = new ItemNewOres(12000).setUnlocalizedName("Enchantite Dust").setTextureName("newores:enchantite_dust");
                                      rubis = new ItemNewOres(12001).setUnlocalizedName("Rubis Gem").setTextureName("newores:rubis");
                                      saphir = new ItemNewOres(12002).setUnlocalizedName("Saphir Gem").setTextureName("newores:saphir");
                                      onyx = new ItemNewOres(12003).setUnlocalizedName("Onyx Gem").setTextureName("newores:onyx");
                                      enchantiteBar = new ItemNewOres(12004).setUnlocalizedName("Enchantite Bar").setTextureName("newores:enchantite_ingot");
                                      rubyBar = new ItemNewOres(12005).setUnlocalizedName("Rubis Bar").setTextureName("newores:rubis_ingot");
                                      saphirBar = new ItemNewOres(12006).setUnlocalizedName("Saphir Bar").setTextureName("newores:saphir_ingot");
                                      onyxBar = new ItemNewOres(12007).setUnlocalizedName("Onyx Bar").setTextureName("newores:onyx_ingot");
                                      enchantite = new ItemNewOres(12008).setUnlocalizedName("Enchantite Gem").setTextureName("newores:enchantite");
                                      
                                      GameRegistry.registerItem(enchantiteDust, "EnchantiteDust", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(rubis, "Ruby", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(saphir, "Saphirre", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(onyx, "Onyx", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(enchantiteBar, "Enchantite Bar", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(rubyBar, "Ruby Bar", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(saphirBar, "Saphirre Bar", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(onyxBar, "Onyx Bar", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(enchantite, "EnchantiteGem", "NewOres");
                                      
                                      // Armures & Outils
                                      rubyHelmet = new RubyArmor(12100, rubyMaterial, 0,0).setUnlocalizedName("RubyHelmet").setTextureName("newores:rubis_helmet");
                                      rubyPlate = new RubyArmor(12101, rubyMaterial, 0, 1).setUnlocalizedName("RubyPlate").setTextureName("newores:rubis_chestplate");
                                      rubyLegs = new RubyArmor(12102, rubyMaterial, 0, 2).setUnlocalizedName("RubyLegs").setTextureName("newores:rubis_leggings");
                                      rubyBoots = new RubyArmor(12103, rubyMaterial, 0, 3).setUnlocalizedName("RubyBoots").setTextureName("newores:rubis_boots");
                                      
                                      saphirHelmet = new SaphirreArmor(12104, saphirMaterial, 0, 0).setUnlocalizedName("SaphirreHelmet").setTextureName("newores:saphir_helmet");
                                      saphirPlate = new SaphirreArmor(12105, saphirMaterial, 0, 1).setUnlocalizedName("SaphirrePlate").setTextureName("newores:saphir_chestplate");
                                      saphirLegs = new SaphirreArmor(12106, saphirMaterial, 0, 2).setUnlocalizedName("SaphirreLegs").setTextureName("newores:saphir_leggings");
                                      saphirBoots = new SaphirreArmor(12107, saphirMaterial, 0, 3).setUnlocalizedName("SaphirreBoots").setTextureName("newores:saphir_boots");
                                      
                                      onyxHelmet = new OnyxArmor(12108, onyxMaterial, 0, 0).setUnlocalizedName("OnyxHelmet").setTextureName("newores:onyx_helmet");
                                      onyxPlate = new OnyxArmor(12109, onyxMaterial, 0, 1).setUnlocalizedName("OnyxPlate").setTextureName("newores:onyx_chestplate");
                                      onyxLegs = new OnyxArmor(12110, onyxMaterial, 0, 2).setUnlocalizedName("OnyxLegs").setTextureName("newores:onyx_leggings");
                                      onyxBoots = new OnyxArmor(12111, onyxMaterial, 0, 3).setUnlocalizedName("OnyxBoots").setTextureName("newores:onyx_boots");
                                      
                                      enchantiteHelmet = new EnchantiteArmor(12112, enchantiteMaterial, 0, 0).setUnlocalizedName("EnchantiteHelmet").setTextureName("newores:enchantite_helmet");
                                      enchantitePlate = new EnchantiteArmor(12113, enchantiteMaterial, 0, 1).setUnlocalizedName("EnchantitePlate").setTextureName("newores:enchantite_chestplate");
                                      enchantiteLegs = new EnchantiteArmor(12114, enchantiteMaterial, 0, 2).setUnlocalizedName("EnchantiteLegs").setTextureName("newores:enchantite_leggings");
                                      enchantiteBoots = new EnchantiteArmor(12115, enchantiteMaterial, 0, 3).setUnlocalizedName("EnchantiteBoots").setTextureName("newores:enchantite_boots");
                                      
                                      GameRegistry.registerItem(rubyHelmet, "RubyHelmet", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(rubyPlate, "RubyPlate", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(rubyLegs, "RubyLegs", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(rubyBoots, "RubyBoots", "NewOres");
                                      
                                      GameRegistry.registerItem(saphirHelmet, "SaphirreHelmet", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(saphirPlate, "SaphirrePlate", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(saphirLegs, "SaphirreLegs", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(saphirBoots, "SaphirreBoots", "NewOres");
                                      
                                      GameRegistry.registerItem(onyxHelmet, "OnyxHelmet", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(onyxPlate, "OnyxPlate", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(onyxLegs, "OnyxLegs", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(onyxBoots, "OnyxBoots", "NewOres");
                                      
                                      GameRegistry.registerItem(enchantiteHelmet, "EnchantiteHelmet", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(enchantitePlate, "EnchantitePlate", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(enchantiteLegs, "EnchantiteLegs", "NewOres");
                                      GameRegistry.registerItem(enchantiteBoots, "EnchantiteBoots", "NewOres");
                                      
                                      //Generation
                                      GameRegistry.registerWorldGenerator(new NewOresGenerator());
                                      
                                      // Recettes
                                      // Recettes Armures
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(rubyHelmet), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', NewOres.rubis});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(rubyPlate), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', NewOres.rubis});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(rubyLegs), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', NewOres.rubis});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(rubyBoots), new Object[]{"X X", "X X", 'X', NewOres.rubis});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(saphirHelmet), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', NewOres.saphir});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(saphirPlate), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', NewOres.saphir});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(saphirLegs), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', NewOres.saphir});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(saphirBoots), new Object[]{"X X", "X X", 'X', NewOres.saphir});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(onyxHelmet), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', NewOres.onyx});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(onyxPlate), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', NewOres.onyx});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(onyxLegs), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', NewOres.onyx});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(onyxBoots), new Object[]{"X X", "X X", 'X', NewOres.onyx});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(enchantiteHelmet), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', NewOres.enchantite});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(enchantitePlate), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', NewOres.enchantite});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(enchantiteLegs), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', NewOres.enchantite});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(enchantiteBoots), new Object[]{"X X", "X X", 'X', NewOres.enchantite});
                                      
                                      // Recettes Items
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(rubyBar), new Object[]{"XX", 'X', NewOres.rubis});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(saphirBar), new Object[]{"XX", 'X',NewOres.saphir});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(onyxBar), new Object[]{"XX",'X', NewOres.onyx});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(enchantiteBar), new Object[]{"XX",'X', NewOres.enchantite});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(enchantite), new Object[]{"XYX", "AZA", "XYX", 'X', NewOres.rubyBar, 'Y', NewOres.saphirBar, 'Z', NewOres.enchantite, 'A', NewOres.onyxBar});
                                      
                                      //Achievements
                                      getRuby = new Achievement(2000, "getRuby", -2, 0, rubis, AchievementList.openInventory).registerAchievement();
                                      getSaphir = new Achievement(2001, "getSaphir", -2, -2, saphir, getRuby).registerAchievement();
                                      getOnyx = new Achievement(2002, "getOnyx", -4, -2, onyx, getSaphir).registerAchievement();
                                      getEnchantiteDust = new Achievement(2003, "getEDust", -6, -2, enchantiteDust, getOnyx).registerAchievement();
                                      }
                                      
                                      @EventHandler
                                      public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                      {
                                      proxy.registerRender();
                                      }
                                      
                                      @EventHandler
                                      public void PostInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                      {
                                      
                                      }
                                      }
                                      
                                      

                                      BlockRubyOre :

                                      
                                      package fr.MrBlockTNT.NewOres;
                                      
                                      import java.util.Random;
                                      
                                      import net.minecraft.block.Block;
                                      import net.minecraft.block.material.Material;
                                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                      import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
                                      import net.minecraftforge.event.entity.player.EntityItemPickupEvent;
                                      
                                      public class BlockRubyOre extends Block
                                      {
                                      public BlockRubyOre(int id)
                                      {
                                      super(id, Material.rock);
                                      this.setCreativeTab(NewOres.NewOresTab);
                                      }
                                      
                                      public int idDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
                                      {
                                      return NewOres.rubis.itemID;
                                      }
                                      
                                      @ForgeSubscribe
                                      public void onBlockPickedUp(EntityItemPickupEvent event)
                                      {
                                      if(event.item.getEntityItem().itemID == Block.dirt.blockID)
                                      {
                                      if(event.entityPlayer != null)
                                      {
                                      event.entityPlayer.triggerAchievement(NewOres.getRuby);
                                      }
                                      }
                                      }
                                      }
                                      
                                      

                                      Mes mods:

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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Superloup10S Hors-ligne
                                        Superloup10 Modérateurs
                                        dernière édition par

                                        Change ça java if(event.item.getEntityItem().itemID == Block.dirt.blockID) par ça ```java
                                        if(event.item.getEntityItem().itemID == NewOres.rubis.blockID)

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                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Tu n’as pas compris.
                                          Tu dois créer une nouvelle classe pour l’event bus, et tu dois l’enregistrer.
                                          Donc dans la classe principale :
                                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new PlayerEvent());
                                          Tu créer la classe PlayerEvent, et dans cette classe tu mets :

                                          if(event.item.getEntityItem().itemID == NewOres.rubisOre.blockID)
                                          {
                                          if(event.entityPlayer != null)
                                          {
                                          event.entityPlayer.triggerAchievement(NewOres.getRuby);
                                          }
                                          }
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • bin4r1sB Hors-ligne
                                            bin4r1s
                                            dernière édition par

                                            @‘Superloup10’:

                                            Change ça java if(event.item.getEntityItem().itemID == Block.dirt.blockID) par ça ```java
                                            if(event.item.getEntityItem().itemID == NewOres.rubis.blockID)

                                            Ah oui j’avais pas vu 🙂

                                            @‘robin4002’:

                                            Tu n’as pas compris.
                                            Tu dois créer une nouvelle classe pour l’event bus, et tu dois l’enregistrer.
                                            Donc dans la classe principale :
                                            MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new PlayerEvent());
                                            Tu créer la classe PlayerEvent, et dans cette classe tu mets :

                                            if(event.item.getEntityItem().itemID == NewOres.rubisOre.blockID)
                                            {
                                            if(event.entityPlayer != null)
                                            {
                                            event.entityPlayer.triggerAchievement(NewOres.getRuby);
                                            }
                                            }
                                            

                                            Ah bon ? Ok. Merci 😉

                                            EDIT : Tout marche à la perfection, merci 😄

                                            Par contre quelle est la fonction pour avoir l’achievement dès que l’on crafte l’objet (sans avoir à le dropper puis à le récupérer) parce que avec getEntityItem() fait obtenir l’achievement en récupérant un item et non en le craftant (c’est-à-dire l’avoir directement dans l’inventaire) ?

                                            Mes mods:

                                            • New Ores
                                            • More Dragons
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