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    • C Hors-ligne
      CIad
      dernière édition par

      salut,

      c’est pousse et non pouce sinon merci à toi.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • S Hors-ligne
        sevenno07
        dernière édition par

        @‘utybo’:

        Trollface? 😞

        Tu c’est pas se que s’est ? …

        Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • utyboU Hors-ligne
          utybo
          dernière édition par

          Si si je suis juste déçu… 😞

          Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

          J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • S Hors-ligne
            sevenno07
            dernière édition par

            Lol !
            Déçu de quoi ?

            Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Déçu que le tutoriel soit vide …
              D’ailleurs j’attends aussi, s’il n’est plus continué il passe dans les tutoriels refusés.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • 0nit0 Hors-ligne
                0nit
                dernière édition par

                Et voila, les bûches c’est fais.

                PS: si il y a des erreurs/fautes d’orthographes etc… faite le moi remarquer.

                Mes tutoriels:

                >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • GuguG Hors-ligne
                  Gugu
                  dernière édition par

                  Avec l’ajout de cette nouvelle partie, je considère le tutoriel comme toujours actif.

                  Merci de le terminer le plus tôt possible.

                  "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                  ― Jordan B. Peterson

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • 0nit0 Hors-ligne
                    0nit
                    dernière édition par

                    je fais se que je peut(surtout j’ai fais sa sur mon iphone)

                    Mes tutoriels:

                    >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                    >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Bowser338B Hors-ligne
                      Bowser338
                      dernière édition par

                      J’ai un problème avec le bloc de bois tout est bon sauf au niveau de la texture “iconTop”
                      il ne ma l’affiche pas en jeu
                      j’ai verifié le nom et tout rien a faire

                      Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • 0nit0 Hors-ligne
                        0nit
                        dernière édition par

                        fais voir ta classe

                        Mes tutoriels:

                        >! \[1.6.x\] - Le kit d'outils
                        >! \[1.6.x\] - Les recettes du four

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Bowser338B Hors-ligne
                          Bowser338
                          dernière édition par

                          
                          package lunarblocks;
                          
                          import java.util.Random;
                          
                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                          
                          import net.minecraft.block.Block;
                          import net.minecraft.block.BlockRotatedPillar;
                          import net.minecraft.block.material.Material;
                          import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
                          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                          import net.minecraft.util.Icon;
                          import net.minecraft.world.World;
                          
                          public class BlockWoodL extends BlockRotatedPillar
                          
                          {
                          private Icon iconSide;
                          private Icon iconTop;
                          
                          public BlockWoodL(int id) {
                          super(id, Material.wood);
                          setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                          this.setBurnProperties(this.blockID, 5, 20);
                          }
                          
                          public int quantityDropped(Random par1Random)
                          {
                          return 1;
                          }
                          
                          @Override
                          public boolean canSustainLeaves(World world, int x, int y, int z)
                          {
                          return true;
                          }
                          
                          public void breakBlock(World par1World, int par2, int par3, int par4, int par5, int par6)
                          {
                          byte b0 = 4;
                          int j1 = b0 + 1;
                          
                          if (par1World.checkChunksExist(par2 - j1, par3 - j1, par4 - j1, par2 + j1, par3 + j1, par4 + j1))
                          {
                          for (int k1 = -b0; k1 <= b0; ++k1)
                          {
                          for (int l1 = -b0; l1 <= b0; ++l1)
                          {
                          for (int i2 = -b0; i2 <= b0; ++i2)
                          {
                          int j2 = par1World.getBlockId(par2 + k1, par3 + l1, par4 + i2);
                          
                          if (Block.blocksList[j2] != null)
                          {
                          Block.blocksList[j2].beginLeavesDecay(par1World, par2 + k1, par3 + l1, par4 + i2);
                          }
                          }
                          }
                          }
                          }
                          }
                          
                          @Override
                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                          protected Icon func_111048_c(int i) {
                          
                          return iconSide;
                          }
                          
                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                          protected Icon getEndIcon(int i) {
                          
                          return iconTop;
                          }
                          
                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                          public void registerIcons(IconRegister iconRegister)
                          {
                          iconSide = iconRegister.registerIcon("rm:LUNARWOOD");
                          iconTop = iconRegister.registerIcon("rm:LUNARWOODTOP");
                          
                          }
                          
                          }
                          
                          

                          Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • kevin_68K Hors-ligne
                            kevin_68 Moddeurs confirmés
                            dernière édition par

                            iconSide = iconRegister.registerIcon("rm:LUNARWOOD");
                            iconTop = iconRegister.registerIcon("rm:LUNARWOODTOP");
                            

                            De 1: pas de majuscules dans les noms de textures, car après tu vas te demander pouquoi elles ne sont plus là après recompilation.
                            De 2: le nom de ton image est bien “LUNARWOODTOP.png” ?


                            Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Bowser338B Hors-ligne
                              Bowser338
                              dernière édition par

                              Ok merci
                              et Oui j’ai fait copier coller du nom
                              j’ai meme enlever la texture il a rien remarquer il n’a pas mis de missing texture …

                              Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Plus de nouvelle ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Je déplaces dans la section “tutoriels non validés”.
                                  @0nit si tu veux reprendre le tutoriel, mp-moi.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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