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    Problème ModCustomMenu !

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    • S Hors-ligne
      SquizzCraft
      dernière édition par

      @‘robin4002’:

      Utilise la balise java pour le code.
      Ta texture n’est pas trouvé, car tu as mit le mauvais chemin.
         private final ResourceLocation backGround = new ResourceLocation(“Minecraft”, “src/main/resources/client_background.png”);
      Remplace par :
         private final ResourceLocation backGround = new ResourceLocation(“modid”, “textures/gui/client_background.png”);
      Et place ta texture dans :
      forge/src/main/resources/assets/modid/textures/gui/

      Je ne trouve pas ce répertoire, que ce soit par eclipse ou depuis le dossier lui même, est-ce normal ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Il faut le créer.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          SquizzCraft
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          Il faut le créer.

          Dans build\tmp\recompSrc\assets\forge ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            non dans src/main/ressources

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              SquizzCraft
              dernière édition par

              Oui c’est bon ! Merciiii !

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • S Hors-ligne
                Stevecraft
                dernière édition par

                le lien cité ne mène pas a un tutoriel, il a peut être été déplacé, donc pouriez vous dire le nouveau lien de ce tutoriel

                merci

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Oui ce n’est pas un tutoriel, c’est une discussion, je ne sais pas pourquoi il a dit tutoriel.
                  Il suffit de descendre un peu dans la discussion pour arriver à mon message : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1311&pid=15595#pid15595

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • S Hors-ligne
                    Stevecraft
                    dernière édition par

                    on y vois une fonction mais pas la classe entière, est elle uniquement constitué de cette fonction et ensuite comment faire pour que forge interprète cette classe pour changer le fond

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      La réponse que j’ai donné était juste pour mettre une image de fond fixe, il existe déjà pleins de tutoriel sur le web pour faire un menu custom.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • S Hors-ligne
                        Stevecraft
                        dernière édition par

                        ok merci je vais donc me renseigner sur les custom menu

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          Stevecraft
                          dernière édition par

                          re-bonjour, je me suis renseigné sur les custom menu et j’ai suivi un tuto en y implétant vottre fonction mais je me retrouve avec un dégradé gris:

                          scren: https://www.dropbox.com/s/gkqr35w4539gohj/Capture d'écran 2015-02-01 18.19.08.png?dl=0

                          ma class GuiCustomMainMenu: https://www.dropbox.com/s/xl2za77766sw7eg/guicustommenu.txt?dl=0

                          voyez si vous pouvez trouver l’erreur

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            A quoi ressemble l’image que tu as mit ?
                            De plus tu n’as pas retiré ces 3 méthodes :
                            private void drawPanorama(int p_73970_1_, int p_73970_2_, float p_73970_3_)

                            private void rotateAndBlurSkybox(float p_73968_1_)
                            private void renderSkybox(int p_73971_1_, int p_73971_2_, float p_73971_3_)

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • S Hors-ligne
                              Stevecraft
                              dernière édition par

                              je les avais mise en commentaire, maintenant je les ai suppr mais j’ai toujours un dégradé gris

                              voici ma class “guiCustomMainMenu” corrigé:
                              https://www.dropbox.com/s/xl2za77766sw7eg/guicustommenu.txt?dl=0
                              et voici mon image test:
                              https://www.dropbox.com/s/bs9g9lfuvpssobm/panaorama_0.png?dl=0

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • S Hors-ligne
                                Stevecraft
                                dernière édition par

                                alors ca vient de mon code ou de mon image ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Surement de l’image, essaye avec une image qui respecte le ratio 16:9

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • S Hors-ligne
                                    Stevecraft
                                    dernière édition par

                                    ok car j’avait suivis un tuto qui me disais de prendre une image en 256*256p

                                    je change d’image et je vous tient au courant, mais d’avance vous me conseiller quelle définition ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • S Hors-ligne
                                      Stevecraft
                                      dernière édition par

                                      même bug en changeant d’image, j’ai pris cette fois une définition de 256*144.

                                      voici l’image:
                                      https://www.dropbox.com/s/bs9g9lfuvpssobm/panaorama_0.png?dl=0

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Renvoie-moi tout le code de ton menu, je vais regarder de mon côté.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • S Hors-ligne
                                          Stevecraft
                                          dernière édition par

                                          ok voici ma class GuiCustomMainMenu:
                                          https://www.dropbox.com/s/rpep9tj2m6t472o/GCM.txt?dl=0

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            C’est bon je viens de trouver le problème. Tu as créé une fonction renderBackGround mais tu ne l’appel jamais …

                                            Dans la fonction public void drawScreen(int par1, int par2, float par3), tu as juste en dessous en commenté ça :
                                            //renderSkybox(par1, par2, par3);
                                            Tu peux l’enlèver, et à la place mets : this.renderBackGround();
                                            J’ai eu un problème de texture juste après (carré noir et violet) car il ne trouvai pas la texture, le fichier que tu as envoyé avant s’appelait panaorama_0  au lieu de panorama_0, donc si tu as le même problème pense à renommer la texture.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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